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#5181 | |
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Senior Member
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#5182 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Modica
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Se non ricordo male c'era un metodo per eliminare il problema della scattosità quando si fa ruotare la telecamera attorno al personaggio: qual era?
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MOBO: Gigabyte B450 Aorus Elite CPU: Amd Ryzen 5 5700x3d cooled by Noctua NH12SE RAM: 2x16GB Corsair Vengeance RGB @3600mhz VGA: Sapphire 9070xt Pure |
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#5183 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
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#5184 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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MOBO: Gigabyte B450 Aorus Elite CPU: Amd Ryzen 5 5700x3d cooled by Noctua NH12SE RAM: 2x16GB Corsair Vengeance RGB @3600mhz VGA: Sapphire 9070xt Pure |
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#5185 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1334
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Quote:
Ho notato che spingendo il valore di uGridstoLoad oltre 7 girare col cavallo causa molti piu' CraSH . Se giro a piedi posso vagare anche per parecchio poi quando la memoria e' ormai sfondata torna a windows ma mi succede solo giocando in full HD con tutto quanto. Ultima modifica di Sandro'75 : 23-11-2012 alle 11:21. |
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#5186 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Airstrip One
Messaggi: 6265
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No ma in quella pagina 2 screenshots su 3 sono di VictoriaG
che tra l'altro oltre a photoshop usa tonnellate di textures e mesh custom. Una sorta di professionista dello scatto sin dai tempi di Oblivion e se non sbaglio anche di Morrowind. Quote:
![]() E' meglio di questo come realismo, colori e qualità delle textures. ![]() tra l'altro nel primo screen ho anche messo le AOF believable textures che certamente migliorano di molto le vanilla.... altrimenti quello che si ottiene è questo: ![]() piuttosto che questo: ![]() Quote:
ma non li definisco ridicoli....de gustibus. Quote:
spesso sono obbligati a completare certi lavori in un determinato tempo. lavori che devono funzionare bene su hardware anche un pò vetusti o...console. Per cui anche un totale dilettante con un pò di impegno e passione potrebbe ottenere facilmente risultati migliori. Quote:
Spesso la gente lo boccia perchè riduce la risoluzione quando la telecamera è in movimento, ma io posso confermare che la fluidità del gioco, la velocità dei caricamenti e la risposta dei comandi ne giova enormemnte anche disabilitando quella feature.
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La fiducia cieca crea sudditi. La fiducia consapevole crea uomini liberi. Non seguo la folla, io la osservo 👀 #PensieroCritico Ultima modifica di rattopazzo : 21-11-2012 alle 19:21. |
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#5187 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Modica
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MOBO: Gigabyte B450 Aorus Elite CPU: Amd Ryzen 5 5700x3d cooled by Noctua NH12SE RAM: 2x16GB Corsair Vengeance RGB @3600mhz VGA: Sapphire 9070xt Pure |
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#5188 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Modica
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Comunque mi sono fatto l'idea che i catalyst 12.11beta, per quanto ottimi e miracolosi, con Skyrim diano problemi, perchè oltre a non risolvere il noto guaio del flickering, addirittura mi hanno drasticamente peggiorato le prestazioni, con un frame-rate mai cosi ballerino, che passa da 60 fps a 10 fps in un secondo!
Qualcuno ha avuto la mia stessa esperienza? Vorrei reinstallare il gioco per vedere se, senza mettere mods et similia, la soluzione migliora, ma ne dubito, perché coi 12.10 non avevo di questi problemi con le prestazioni! Un'altra cosa: l'elevato numero di salvataggi può determinare un peggioramento delle prestazioni in game?
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MOBO: Gigabyte B450 Aorus Elite CPU: Amd Ryzen 5 5700x3d cooled by Noctua NH12SE RAM: 2x16GB Corsair Vengeance RGB @3600mhz VGA: Sapphire 9070xt Pure Ultima modifica di raffaele1978 : 22-11-2012 alle 09:53. |
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#5189 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Modica
Messaggi: 6900
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Allora, nel tentativo disperato di risolvere i miei problemi con Skyrim relativi al frame-rate che crolla di botto, ho effettuato diverse ricerche in rete e pare che abbia trovato la soluzione: il problema risiederebbe nello skyprefs.ini, che in qualche modo si sputtana se si installa qualche mods o chissà che altro. Chi ha avuto questi miei problemi ha risolto cancellando il file in questione e lasciando che il gioco ne crei uno nuovo, identificando nuovamente la scheda.
Cosi facendo il frame-rate è tornato ottimo e stabile! Sono fuori casa e non posso provare, ma non appena mi sarà possibile lo farò e vi faccio sapere!
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#5190 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2012
Messaggi: 847
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Allora metti iShadowMapResolution a 4096 o anche meno, che l'avevi sparato a livelli inauditi sti due iWaterReflectHeight=512 iWaterReflectWidth=512 Prova a ridurre pure questi cosi iShadowMapResolutionSecondary=512 iShadowMapResolutionPrimary=1024 Per il resto non mi pare aver sgamato nulla di strano senti cosa dicono gli altri. |
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#5191 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2012
Messaggi: 847
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Per quanto riguarda i Mods sono pienamente d'accordo con hexaae..
Avevo aperto anche un topic a riguardo, giorni fa, su rpg italia. Dove sconsigliavo addirittura l'uso dei mod e se proprio necessari solo quelli lorefriendly. I capelli patinati e le facce da bambola fanno cagare punto e basta, non c'è da discutere molto....de gustibus manco per niente vuol dire che hanno gustibus di merda. Come scrissi appunto in quel topic nel forum di Skyrim italia, Guild wars è un altro gioco. Sono contrario persino all'official HD texture che è una boiata inutile. Le luci di skyrim possono essere gestite benissimo con L'iimmaginator che è più che sufficente per creare qualsiasi atmosfera. Per altro il bello di Skyrim è proprio l'atmosfera che hanno creato gli sviluppatori non le boiate cinematiche coi colori zuccherini. |
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#5192 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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#5193 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
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A parte che quei capelli patinati sembrano usciti da una pubblicità della pantene ma il punto è che tutta l'ambientazione è medievale non mi sembra che nell'universo di skyrim ci siano shampoo e lacca, a menochè non si possono creare col tavolo alchemico Quoto anche la seconda, i colori sparati, bloom e illuminazione esagerata son belli da vedere ma imHo durante il gameplay danno solo fastidio, imho il perfetto mix tra impatto globale e giocabilità e la rcrn o l'fxaa injector. Comunque avrei da esporre un problema che ho praticamente da sempre, da quando ho superato le 45/50 ore il menù dei preferiti è sempre lento a caricarsi, per fare un esempio da quando premo il tasto a quando appare passano 10 secondi, quando clicco su un arma per equipaggiarla passano altri 10 secondi in tutto per cambiare arma ci metto 20 secondi e quando bisogna cambiare in fretta è snervante, inoltre sto problema me lo faceva sia quando lo giocavo sul meccanico (a gioco liscio senza mod) che sull'ssd con una trentina di mod.
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AMD Ryzen 5700x - cooled by ASUS ROG Strix LC II 240 - ASUS ROG STRIX B550 Gaming-F - SSD SAMSUNG 970 EVO 512 GB - SAPPHIRE RADEON RX6650 XT 8GB - 2x16 GB CRUCIAL DDR4 3600Mhz |
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#5194 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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questa mi piace... almeno li giustificherebbe! Quote:
Tra l'altro IMHO sono insensate anche quelle impostazioni col DOF a manetta: in Skyrim la distanza visiva SERVE e appannare tutto dà solo fastidio e fa perdere l'attimo di una bella freccia che ti arriva tra gli occhi! IMHO gli ENB sono buoni solo per fare scatti statici pseudo-artistici, non di certo per giocare (almeno il 90%) Questioni di gusti cmq e ognuno è libero di agghindare il suo Skyrim come desidera... Quote:
Unico consiglio: trova un savegame arretrato senza questo difetto, ripulisci da possibili MOD incriminati e riprendi da lì... E ti pare poco? A me dà fastidio come vedere costantemente un brutto effetto speciale in un film... Quote:
Il problema è che è una acconciatura che stona come un film storico di pirati con il protagonista vestito da Tron. Il gusto e l'armonia calati nel contesto che fanno quella che io qui definivo come "coerenza" stilistica infatti non ce l'hanno tutti... gli artisti sì grazie al loro talento Inutile che ti dica che preferisco di gran lunga la prima pic con le AOF, capelli un po' spenti e opachi, stopposi e non districati perfettamente coerenti col mondo grafico di Skyrim ideato dai suoi artisti dove vivere ogni giorno è difficile, dove l'igiene non è al primo posto e dove le donne nord non fanno la manicure + € 90 di parrucchiera come le ragazzine trendy di oggi... Aggiungigli almeno una borsetta di Gucci a quel personaggio e con dentro tutti gli attrezzi tipicamente femminili da viaggio per mantenere l'aspetto patinato senza un capello fuori posto!
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 23-11-2012 alle 00:30. |
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#5195 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Avellino
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grazie per la risposta, ci tengo a precisare che sta cosa la faceva anche col gioco liscio, può essere che sia per il fatto che il savegame proviene dalla versione xbox?
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#5196 | |
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#5197 | |
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#5198 |
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#5199 |
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Iscritto dal: Oct 2006
Città: Modica
Messaggi: 6900
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Per tutti quelli che hanno cali ingiustificati di frame-rate: cancellate i due fili .ini del gioco e lasciate che il gioco li ricrei. Come per magia, il frame-rate tornerà perfetto!
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#5200 | |
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Iscritto dal: Aug 2006
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Quote:
adirittura si può moddare il save x360 usando la versione pc (con la console di comando) e reimportarlo su 360, unica cosa stare attenti ad avere la stessa versione del gioco su pc/console |
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