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Old 01-08-2012, 08:48   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/rumor-bet...r-2_43287.html

Dopo il fallimento del progetto della software house che ha creato la serie, GSC GameWorld, sembra che Bethesda sia pronta a raccogliere il timone di S.T.A.L.K.E.R.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-08-2012, 08:51   #2
demon77
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Messaggi: 22982
Cavolo sarebbe uno spettacolo..
Adoro behtesda e ho giocato tantissimo a fallout 3 che credo sia uno dei migliori secondo me.

Se fanno stalker come hanno fattoFallout siamo a cavallo!
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Old 01-08-2012, 09:03   #3
roccia1234
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Messaggi: 15859
Tra tutti, proprio bethesda?!?
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Old 01-08-2012, 09:05   #4
inited
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Messaggi: 1610
Mah. Era la prospettiva di GSC GW a fare degli Stalker precedenti dei bei giochi, invece qui ci ritroviamo un multipiattaforma che rischia quindi di essere rivolto ai gusti dei giocatori su console invece del brutale "mangia e dormi o creperai" cui il PC ci aveva, pur con tutti i suoi bug, abituato. Bethesda è tanto cara e ha fatto e fa tante belle cose ma non sono sinonimo di infallibilità.
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Old 01-08-2012, 09:07   #5
@less@ndro
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L'Avatar di @less@ndro
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Milano
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beh a livello di bug penso che non ci sia molta differenza tra le due case...
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Old 01-08-2012, 09:12   #6
nostradamus1915
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Messaggi: 331
Nooo multipiattaforma no
Verrà pure una cosa fatta bene, alla fallout, ma non sarà uno stalker : (
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Old 01-08-2012, 09:16   #7
KADAJ
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Mah. Era la prospettiva di GSC GW a fare degli Stalker precedenti dei bei giochi, invece qui ci ritroviamo un multipiattaforma che rischia quindi di essere rivolto ai gusti dei giocatori su console invece del brutale "mangia e dormi o creperai" cui il PC ci aveva, pur con tutti i suoi bug, abituato. Bethesda è tanto cara e ha fatto e fa tante belle cose ma non sono sinonimo di infallibilità.
ho pensato lo stesso appena ho letto la notizia!
FAllout e' stato un bel gioco, e la bethesda ha una buona tradizione...eppure la realizzazione di un gioco multipiatta credo che si scontri con quell'ambientazione cosi' "cruda", quella sensazione di solitudine che sono la caratteristica fondamentale di STALKER...!!e' ancora presto per parlarne...ma mi auguro che non facciano un polpettone!!
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Old 01-08-2012, 09:22   #8
StyleB
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bug? i giochi di Bethesda con più bugs della media sono Fallout e TES per ovvi motivi, in quanto è impossibile per il team di sviluppo prevedere ogni azione ed ogni setting di ogni player, la cosa richiederebbe anni.
ma a prescindere da questo sono gli unici giochi che danno la più assoluta libertà sulla calibrazione del pg, sull'esplorazione e sulle scelte in gioco.
spero solo che migliorino il motore se han intenzione di farlo in stile TES in quanto Skyrim per quanto bello, è troppo sullo stesso livello di Oblivion, lo stesso Oblivion che quando uscì era secoli avanti a livello grafico rispetto ai concorrenti.
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Old 01-08-2012, 10:02   #9
wooow
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Messaggi: 3109
.....ammesso che la notizia sia vera, se c'è di mezzo Bethesda temo che di STALKER rimarrà solo il nome mentre tutto il resto diventerà solo una porcata da console con tanto di DLC

piuttosto che rovinarmi la serie a sto punto preferisco che STALKER2 non venga mai prodotto
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Old 01-08-2012, 10:11   #10
Baudolino05
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Iscritto dal: Jul 2012
Messaggi: 10
Se confermata, sarebbe esaltante più o meno come la notizia che Bioware/Mytic sta sviluppando un nuovo Ulitma ...
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Old 01-08-2012, 10:19   #11
Rudyduca
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 1380
Per capire la qualità degli ultimi lavori Bethesda basta provare le differenze tra Fallout3 e 3 New Vegas.
Un abisso a favore di Obsidian, dove le meccaniche ruolistiche di interazione tra i personaggi, almeno quelle, recuperano quelle che resero famosi (tra le altre cose) i primi due capitoli di Fallout.
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Old 01-08-2012, 10:19   #12
Lucieno
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Città: Bari
Messaggi: 1158
aspettiamoci tanti DLC...magari il primo per poter indossare la maschera antigas! XD
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Old 01-08-2012, 10:34   #13
TENMA.SAN
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Messaggi: 5
ma SURVARIUM ? che fine fa?
rischiamo di averne 2 XD ottimo!
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Old 01-08-2012, 10:52   #14
michael1one
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addio stalker
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Old 01-08-2012, 10:52   #15
Jon Irenicus
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Per certe notizie il giorno è giusto ma il mese è sbagliato!
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Old 01-08-2012, 11:05   #16
wooow
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ma SURVARIUM ? che fine fa?
rischiamo di averne 2 XD ottimo!
Prima cosa SURVARIUM è un MMOFPS, seconda cosa non è ambientato nella Zona ma su tutta la Terra dopo una catastrofe ecologica;
sebbene il team comprende sviluppatori ex-GSC è chiaro che SURVARIUM sarà un gioco completamente diverso, che non ha niente a che fare con la serie STALKER e quindi va avanti per la sua strada.
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Old 01-08-2012, 11:05   #17
cadmoz
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Mmmh... non tutto il male vien per nuocere... la serie Stalker è tra i miei personali Top 5... un prodotto straordinario, stracolmo di bug ma con un gameplay unico ed un'atmosfera eccezionale... parimenti ho apprezzato alcuni prodotti Bethesda spendendo centinaia di ore su Fallout 3 e su New Vegas oltreché sul recente Skyrim... però... ...ho purtroppo la netta sensazione che non sarà Stalker... sarà magari un buon prodotto ma non sarà lo Stalker a cui siamo abituati e che i fan hanno amato negli scorsi anni...
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Old 01-08-2012, 12:05   #18
taker889
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Messaggi: 254
proprio Bethesda??? a sto punto evitiamo un'altro gioco pieno di bug e altre porcate
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Old 01-08-2012, 12:16   #19
inited
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Iscritto dal: Aug 2006
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Non si è ben capito che salti logici abbiano fatto coloro che dal mio post hanno dedotto che Bethesda non facesse prodotti con bug.
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Old 01-08-2012, 12:43   #20
Ale55andr0
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Se fanno stalker come hanno fattoFallout siamo a cavallo!

Se stai scherzando ti faccio un plauso infinito...

ma se no...



Ma come si fa a dire una cosa simile? se fanno Stalker come Fallout mandano a puxxane un'intero brand Stalker è una serie di grande successo famosa per le atmosfere eccezionali, la profondità del gameplay e la profonda conoscenza del luoghi, del contesto di gioco e del background così creato
Inoltre "tecnologia" bethesda vuol dire lo stesso motore di Skyrim/Fallout/Oblivion, ovvero un motore che rispetto l'Xray è una merdaccia, per dirla alla Fantozzi

Bethesda non riuscira mai a riproporre le stesse angoscianti atmosfere e il senso di smarrimento e "oscurità" che pervade la serie, ne a rendere in maniera verosimile l'ambientazione di chernobyl dal momento che chi lo ha creato è praticamente "di casa". Il carisma proprio dei giochi Behesda dopo Morrowind (titolo che faccio fatica a credere sviluppato dalle stesse menti di Oblivion, Fallout ecc.) è praticamente defunto. Un po' meglio Skyrim, ma comunque del tutto imparagonabile a Stalker
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 01-08-2012 alle 12:46.
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