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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 08-03-2004, 17:02   #1
maxfl
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Star Wars Republic Commando come sarà?

Lo so che guardando solamente alcuni screenshots non si può capire come sarà un gioco, ma questo titolo comincia ad interessarmi, tuttavia mi chiedevo se sarà solo un altro gioco per far pubblicità al terzo episodio dellla nuova(vecchia ) trilogia o abbia qualche cosa in più. Da tempo ormai la LucasArts non fa più bei giochi come qualche anno fa, e quindi non so cosa aspettarmi da questo Republic Commando.
Spero che non mettano anche qui i salvataggi limitati, perchè è una cosa insopportabile

E poi, soprattutto, da appassionato di X-Wing e Tie-Fighter mi piacerebbe molto che un giorno decidessero di riprogrammare questi simulatori, anche in cosiderazione delle possibilità grafiche di oggi

ciao
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Old 08-03-2004, 17:13   #2
PM
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La LucasArts non fa più bei giochi???????

Ma SW Kotor o SW Galaxies te li sei dimenticati?
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Old 08-03-2004, 17:43   #3
Custode
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La Lucas rimane un mistero in tutti i suoi modi (pessimi per non dire altro...) di agire:

Di Republic Commando non so dirti nulla, tranne che io ho il vomito di tutti questi giochi su Star Wars atti solo a sfruttare il richiamo commerciale dei film e che, aimè, non solo non avrà salvataggi limitati, ma non avrà proprio i salvataggi durante le missioni: non si capisce bene ancora se ricorreranno ad un sistema a checkpoint, o ti fai la missione tutta di fila senza morire, oppure ricominci da capo, amen (questo almeno salvo cambiamenti dell'ultima ora, ma ne dubito...).

Poi non so: KotOR per me è un capolavoro (e giù, mi daranno contro tutti i puristi dell'RPG ), quindi sono effettivamente un controsenso quando dico che sono disgustato dai giochi su SW.

Sarà forse che almeno KotOR a livello di trama, non ci azzecca un cappero con le 2 trilogie al cinema, e questo è solo un bene, e che è stato sviluppato non da quegli "imbecilli" della Lucas, ma dai BioWare, che almeno loro i giochi li sanno fare.
E stesso discorso per Galaxies, creato dagli stessi di Everquest, i SOE, e che di MMORPG se ne intendono, perchè se era per la Lucas, col cavolo che ne usciva un bel gioco.

E tanto per finire, tu vammi a spiegare perchè il creatore di capolavori come X-Wing e Tie Fighter, invece di essere assoldato dalla Lucas per fare un gioco del genere con la tecnologia e le potenzialità dei giorni nostri, se ne è andato a produrre (sempre per la Lucas) quell'insensatezza e presumo pure flop totale di Secret Weapons over Normandy, dove, tra le altre cose, puoi sbloccare e pilotare proprio un X-Wing ed un Tie Fighter!

Perchè?
Perchè alla Lucas fanno questo? Perchè mi cancellano San & Max 2?

Ripeto, non troveremo mai una spiegazione, penso nemmeno economica: solo solo una manica di pazzi.

Ciao.
__________________
Questa è poesia!
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Old 08-03-2004, 18:41   #4
maxfl
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L'Avatar di maxfl
 
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Messaggi: 1144
Quote:
Originariamente inviato da Custode
La Lucas rimane un mistero in tutti i suoi modi (pessimi per non dire altro...) di agire:

Di Republic Commando non so dirti nulla, tranne che io ho il vomito di tutti questi giochi su Star Wars atti solo a sfruttare il richiamo commerciale dei film e che, aimè, non solo non avrà salvataggi limitati, ma non avrà proprio i salvataggi durante le missioni: non si capisce bene ancora se ricorreranno ad un sistema a checkpoint, o ti fai la missione tutta di fila senza morire, oppure ricominci da capo, amen (questo almeno salvo cambiamenti dell'ultima ora, ma ne dubito...).
Noooo!!!! I checkpoint nooooo!!!!
Allora se non faranno i cambiamenti dell'ultim'ora penso che starò alla larfa da questo gioco


Quote:
Originariamente inviato da Custode Poi non so: KotOR per me è un capolavoro (e giù, mi daranno contro tutti i puristi dell'RPG ), quindi sono effettivamente un controsenso quando dico che sono disgustato dai giochi su SW.
Kotor probabilmente è bello, ma non avendolo provato non posso dare giudizi. Avevo già comprato due giochi quando è uscito(Call of Duty e Lock On, era il periodo natalizio) e allora l'ho dovuto lasciare al suo posto



Quote:
Originariamente inviato da Custode Sarà forse che almeno KotOR a livello di trama, non ci azzecca un cappero con le 2 trilogie al cinema, e questo è solo un bene, e che è stato sviluppato non da quegli "imbecilli" della Lucas, ma dai BioWare, che almeno loro i giochi li sanno fare.
E stesso discorso per Galaxies, creato dagli stessi di Everquest, i SOE, e che di MMORPG se ne intendono, perchè se era per la Lucas, col cavolo che ne usciva un bel gioco.
Sì, i giochi della Lucas bisogna farli fare ad altri

Quote:
Originariamente inviato da Custode E tanto per finire, tu vammi a spiegare perchè il creatore di capolavori come X-Wing e Tie Fighter, invece di essere assoldato dalla Lucas per fare un gioco del genere con la tecnologia e le potenzialità dei giorni nostri, se ne è andato a produrre (sempre per la Lucas) quell'insensatezza e presumo pure flop totale di Secret Weapons over Normandy, dove, tra le altre cose, puoi sbloccare e pilotare proprio un X-Wing ed un Tie Fighter!

Perchè?
Perchè alla Lucas fanno questo? Perchè mi cancellano San & Max 2?

Ripeto, non troveremo mai una spiegazione, penso nemmeno economica: solo solo una manica di pazzi.

Ciao.
Credo anch'io che Secret Weapons over Normandy sia stato un flop.
Io spero solo , come ho detto anche in un altro messaggio, che quando sarà finito il filone della nuova trilogia, vedendo un calo nelle vendite, ripensino a rispolverare anche la vecchia trilogia
Ma questa è (immagino) una vana speranza

ciao
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Old 08-03-2004, 19:17   #5
MaBru
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Originariamente inviato da PM
La LucasArts non fa più bei giochi???????

Ma SW Kotor o SW Galaxies te li sei dimenticati?
Beh, Kotor è stato sviluppato dai Bioware mentre Galaxies dalla Sony
__________________
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Old 08-03-2004, 20:03   #6
TheRipper
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Beh, Kotor è stato sviluppato dai Bioware mentre Galaxies dalla Sony
Esatto...
La LucasArts come sviluppatore sta facendo davvero pena...ma anche come publisher...
C'e' un qualcosa di veramente sinistro nella politica recente della Lucas che non riesco a spiegarmi...hanno tirato fuori un sacco di giochetti insensati come Secret Weapons, Armed & Dangerous, i Tie-in della nuova trilogia di guerre stellari (ALTAMENTE mediocri)...
Buttano soldi fuori dalla finestra con progetti idioti mentre un possibile BLOCKBUSTER come Sam&Max2 stra-anticipato e stra-osannato dalla stampa specializzata e dalla FOLTA schiera di fans lo annullano...
Questa e' la politica del suicidio!

Per quanto riguarda Republic Commando, non credo che lo cachero' manco di striscio...
Ah cmq HA I CHECKPOINT, divertiti .
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Old 08-03-2004, 20:15   #7
MaBru
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Originariamente inviato da TheRipper
Ah cmq HA I CHECKPOINT, divertiti .
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