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#2441 |
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Iscritto dal: Mar 2010
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Rivisto ieri il finale distruzione, con qualche protesta della GPU per il clima, trovo che così il finale abbia un aspetto un pochino più rifinito e meno "buttato fuori il prima possibile", sono arrivate diverse risposte, tra l'altro alcune le avevo lette tempo fa proprio in questo thread, ma ora che sono esplicitate fanno sicuramente un effetto diverso, restano non spiegati altri punti deboli della trama, come tutta la questione della tattica militare dei razziatori, ma non si pretendeva certo una riscrittura completa della trama. Ho notato però un punto che mi è sembrato davvero strano: nell'assalto finale al Condotto con abbastanza EMS Shepard chiama una evacuazione di emergenza e a scendere sulla superficie è direttamente la Normandy, come è possibile che una nave da guerra (una fregata) sia stata in grado di sganciarsi dalla battaglia orbitale, superare lo schieramento intorno alla Terra, atterrare ad un centinaio di metri dal centro più importante dello schieramento avversario, caricare i due compagni di Shepard senza che l'Araldo, che non può assolutamente non aver individuato la nave, muova un solo tentacolo per far saltare l'intera nave? Viene da chiedersi se non conveniva direttamente assaltare il raggio così, vista la facilità dell'atterraggio...
Sarà un dettaglio di fronte al resto, ma lo trovo comunque strano.
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Everything that has a beginning has an end. |
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#2442 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Usando il ricognitore o l'adepto è fin troppo semplice massacrare le ondate con le esplosioni biotiche, mentre con le altre categorie basta bilanciare sulle armi potenti e/o su gli scudi, muoversi velocemente da un posto all'altro in modo da avere sempre nel mirino i bruti e scappare dalle banshee almeno finchè non si fermano, per finire scegliere i compagni che ti rafforzano la salute/scudi e tanti saluti alla missione di Londra senza troppo sudare... Quote:
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#2443 | |||
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Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 130
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è per questo che anche durante il gioco la normandy è una delle poche navi che può viaggiare di qua e di la.ora nn ricordo perfettamente se la normandy era già sulla terra o è tornata verso la battaglia una volta portato shepard a londra.. può essere che sia rimasta li in attesa di ordini.. e cmq l'assalto al condotto nn era previsto l'arrivo dell'araldo, avevamo fatto fuori l'ultima difesa (il mini razziatore) quindi doveva solo essere una corsa veloce contro il tempo... cmq anche io avrei curato di più lo scontro con l'araldo.. magari quella corsa l'avrei fatta durare di più... tipo Shepard doveva riuscire ad arrivare in una zona dove lanciare dei missili e affrontare orde di nemici.. l'araldo è forse l'unico antagonista col peggior background di tutta la trilogia e pensare che aveva del potenziale enorme.. però è anche vero, come potevano fare uno scontro alla pari tra shepard e l'araldo? poteva avvenire solo se shepard fosse entrato fisicamente dentro il razziatore-araldo e li dentro si sarebbe scontrato con un avatar dell'araldo per lo scontro finale, altrimenti boh nn vedo altre soluzioni |
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#2444 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 421
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Riguardo l'araldo anch'io penso sia stato mal sfruttato, ma d'altronde non è nient'altro che un grosso reaper, non necessita caratterizzazione in quanto è solo uno strumento per svolgere una funzione. Per quanto sarebbe stato figo uno scontro, riflettendoci avrebbe creato altre incongruenze: il 'piccolo' reaper di Rannoch è stato abbattuto con un attacco coordinato della flotta quarian, ma nella battaglia finale tutte le navi sono occupate a tenere i reapers impegnati fuori dall'atmosfera terrestre... Insomma, avrebbero dovuto strutturare tutta la battaglia diversamente, in funzione di uno scontro finale decisamente sovrumano (anche per shep) e inutile, visto che ci sono parecchi reapers di quella grandezza. Sinceramente mi sarei strappato i capelli se avessero fatto qualcosa del tipo Araldo= nave madre che coordina tutti gli altri reapers .
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#2445 | |
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Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 257
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Prima dell'Extended Cut, inspiegabilmente i personagggi dell'ultima missione si ritrovano a bordo della Normandy quando naufraga su quel pianeta. E visto che ormai questo era fatto, secondo me è andata tipo così: Impiegato Bioware #1: "Senti un po', come lo spieghiamo che i personaggi dell'ultima missione compaiono per magia sulla Normandy?" Impiegato Bioware #2: "...Famo così: Shepard chiama un'evac di emergenza, e loro salgono su, lasciandolo da solo nell'assalto al condotto" Impiegato Bioware #1: "Scusa, ma Harbinger là davanti?" Impiegato Bioware #2: "Ma dai, tutto il finale è pieno di buchi, mettiamo giusto qualche pezza, chi vuoi che se ne accorga." Impiegato Bioware #1: "Vabbè..."
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#2446 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
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#2447 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Confermato: Shepard è VIVO!
Bioware conferma che nel finale della distruzione Il comandante Shepard sopravvive!
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#2448 |
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Iscritto dal: Nov 2006
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#2449 |
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Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 257
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Quoto, i dubbi sono più che altro su come, dopo che hanno sparato a Shepard, che sia andato a fuoco per metà, sia esploso prima sparando al reattore nel Crucibolo (ma caspita, solo io mi sono chiesto perché diavolo non gli abbia sparato tenendosi a distanza?), e sia saltato di nuovo quando tutta la cittadella è esplosa sparando il raggio, e dopo essere quindi (penso) precipitato sulla terra con tutto il crucibolo e compagnia, sia ancora vivo...
Superman rulez Altra cosa: visto che Shepard sopravvive solo col finale distruzione, sembrerebbe essere quello più corretto, però vedendo tutti i video dell'extended cut, il finale più "moralmente corretto" sembra quello del controllo: non uccide deliberatamente tutti i sintetici (geth e ida compresi), non si prende la responsabilità di decidere da solo di ricombinare il DNA di tutti gli esseri viventi della galassia, e diventa il nuovo catalizzatore, col compito di preservare la vita nella galassia per sempre... Strano che Shepard sopravviva solo nel finale distruzione, a questo punto, boh... Anche se, visto che quei bastardi mi hanno ammazzato Liara, ho scelto lo stesso il finale distruzione, i Razziatori dovevano morire tutti Hitler e i finali di Mass Effect 3 lol, gliel'ho fatto dire alla fine |
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#2450 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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#2451 |
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Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 257
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lol 4 ore a farlo perché non sapevo come fare i sottotitoli ed ho creato una casella di tempo sincronizzata per ogni frase, ma ne è valsa la pena
![]() Tornando IT (vabbè che comunque anche il video è pertinente Per caso non c'è più la reattività galattica fissa al 50% se non si gioca in multi? Sarebbe troppo bello ![]() EDIT: Ah, mi è venuta una cosa in mente sul ragazzino. Secondo me è la "mente collettiva" che guida i razziatori, si presenta in forma di ragazzino solo per essere più "familiare" a Shepard, ma se ci fate caso alla fine dell'extended cut, se shepard sceglie il finale "rifiuto", scompare e dice "così sia" con la stessa voce di Harbinger. A questo punto, la teoria sul ragazzino e l'indottrinazione mi sembra abbastanza smontata |
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#2452 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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#2453 | |
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Senior Member
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Il razziatore sta a guardare incredulo pensando sul da farsi....
Ultima modifica di Sandro'75 : 01-07-2012 alle 22:11. |
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#2454 |
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Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 257
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Io non ho parole...
Ho appena provato l'Extended Cut, ho caricato al volo il salvataggio dell'assalto al Condotto, mi sono alzato subito dopo essere stato colpito da Harbinger... Non c'era più Liara. Cioè, cosa? Ricordo perfettamente che c'era Liara morta davanti a me prima dell'Extended Cut, riversa in un lago di sangue Mi piacerebbe se fosse ancora viva, ma cambiare la storia solo perché gli serve viva alla fine per appendere al muro dei caduti la mia targhetta, mi sembra davvero barare... Nel mio Mass Effect Liara è morta nell'assalto finale, ho scelto il finale Distruzione proprio per questo, voglio dire, non potete scombinarmi tutta la storia, ma che cos'è sto DLC? Per ora sono davvero deluso... Penso che riprenderò dal salvataggio prima che scoppiasse il casino alla cittadella (prima che venisse portata via dai razziatori e prima dell'assalto alla stazione Cronos), vediamo se ci sono queste nuove cutscenes di cui parlavano, fra Shepard e il personaggio con cui si ha una relazione... Per ora, comunque... Vabbè... ![]() EDIT: Ho fatto la prova: ho cancellato il DLC dell'Extended Cut, ho ricaricato lo stesso salvataggio e puf, per magia è tornata Liara senza vita, davanti a me, prima del Condotto per la Cittadella. Mi rifiuto di andare avanti con l'Extended Cut, è una buffonata.
Ultima modifica di Sergio94 : 01-07-2012 alle 22:38. |
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#2455 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 421
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Nella versione originale dei compagni potevano morire nell'ultima missione ?
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#2456 | |
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Senior Member
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Città: Faenza
Messaggi: 14756
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Io ho giocato il finale con Liara (sia senza che con extended cut) e da me Liara non era affatto morta dopo il colpo sparato da razziatore, ma Liara non c'era proprio quando comincia la corsa verso il raggio, così come il secondo compagno (nel mio caso, in genere, Javik). Ovviamente i due rispuntavano alla fine del gioco uscendo illesi dalla Normandy e l'extended cut spiega appunto il perchè, anche se la cosa è un po' raffazzonata e poco credibile.
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MarcoM Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo... |
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#2457 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 257
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Ragazzi, se volete vi faccio uno screen, se non mi credete
Allora, senza extended cut: nella missione finale ho scelto come sempre Liara e Garrus: quando Harbinger mi ha sparato il raggio sono svenuto e appena mi sono rialzato, tutto rotto e insanguinato come Bruce Willis, ho barcollato verso il raggio che porta alla cittadella, e davanti a me c'era Liara, morta, in un lago di sangue. Per enfatizzare il tutto, Shepard è anche inciampato e si è accasciato a terra davanti a lei, dopodiché si è rialzato ed ha continuato tutta la storia. E quando la navetta è crashata sul pianeta, sono usciti Joker ed Ita, ma di Liara (grazie, era morta ) nessuna traccia.Con l'extended cut, invece, puf, Liara sparisce e al posto suo c'è un tizio sconosciuto, un soldato qualunque. Comunque ho capito perché: da quello che ho letto, hanno aggiunto una nuova scena, prima dell'assalto finale, in cui Shepard si separa dai compagni della miassione, che tornano sulla normandy. Questo spiegehrebbe tutto, però, per ora, mi sembra più lineare il finale senza Extended Cut, con Liara che moriva, e di conseguenza, io che sceglievo il finale distruzione per vendetta. Se non fosse morta, forse avrei scelto diversamente. Doveva essere un extended cut, non un finale completamente diverso, da questo punto di vista. Comunque, ho ripreso il gioco da prima dell'assalto alla base di Cerberus, da prima che la cittadella fosse portata sopra la terra, domani mi rifaccio tutte le ultime 4-5 ore di gioco, così posso vedere tutte le nuove cut-scenes e rendermi conto se così fila meglio o no... Comunque, voi che ne pensate? Sergio |
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#2458 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Già,è abbastanza chiaro in proposito,anche se prima dell'extended cut sopravviveva eclusivamente giocando per forza di cose al multiplayer. Mi chiedo quindi se sopravviva indifferentemente dalle risorse di guerra! Chissà come avrà fatto a resistere ad una ferita abbastanza grave al fianco,e ad una esplosione frontale di proporzioni mastodontiche.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#2459 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Ma nei miei 9 finali non ho mai visto morire ne Liara ne qualsiasi membro dell'equipaggio durante la missione di Londra... Puoi fare un screen??? Edit! Non ci posso credere!!! ![]()
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#2460 | |
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Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 130
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E menomale che il finale esteso ha anche aggiunto (direi proprio cambiato in realtà) delle scene (e immagini in realtà) dove si vede chiaramente che la cittadella non esplode e che poi rimarrà in gran parte intatta, con la possibilità di essere ricostruita. Quindi scordatevi Shepard che cade sulla Terra, che è nelle macerie di Londra (forse la più assurda che ho letto) e cose così. Shepard finisce sotto le macerie della Cittadella che è parzialmente intatta e continua a orbitare sopra la Terra (e secondo me ci rimarrà pure nei futuri giochi) Per quanto riguarda Liara morta: Prima dell'Extended Cut non penso sia mai capitato a nessuno di avere qualche compagno morto davanti... mi pare molto strano. Piuttosto prima del finale esteso era assurdo vedere che nella Normandy usciva il party che ti ha seguito nel condotto se poi Maggiore Coats mentre noi rinvenivamo diceva "sono tutti morti" (infatti hanno cambiato anche il dialogo di quel pezzo). Col finale estesto hanno (fortunatamente) spiegato l'unico vero buco che aveva il finale: ovvero la scena della Normandy, facendola vedere arrivare di gran carriera a riprendere i compagni allontanandosi definitivamente dalla Terra (è sempre stata nei paraggi la Normandy.. ricordatevi che siamo scesi con quella ed è una nave veloce.. e l'Araldo aveva da sparare ad altri mezzi e veicoli e soldati oltre a noi). Col finale esteso hanno aggiunto una scena che sempre a seconda dei punti deciderà se i compagni che ci portiamo dietro sopravvivono al raggio dell'Araldo o muoiono. In più, chi si porta la romance dietro, potrà anche avere "l'ultimo saluto" che in molti feedback avevano richiesto. Se hai più di 4000 punti sicuramente Liara ti sopravvive, se ne hai di meno muore assieme all'altro compagno... e quindi nn ti compare (stavolta giustamente) nella scena finale della Normandy sul pianeta. Ultima modifica di Javik : 02-07-2012 alle 01:40. |
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è per questo che anche durante il gioco la normandy è una delle poche navi che può viaggiare di qua e di la.

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) nessuna traccia.








