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Old 20-06-2012, 14:40   #4321
kimik
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ciao a tutti sto giocando da qualche settimana e ancora non ho installato nessuna mod a parte qualche ottimizzazione che ho preso dalla prima pagina.

La cosa che sto trovando più fastidiosa è il problema della 'Gravità', sia con gli animali, che sembrano stare sulla luna, che con gli oggetti sopratutto nei luoghi chiusi (sento spesso dei rumori come se tutto cadesse dai mobili con relativi problemi di audio)
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Old 20-06-2012, 16:06   #4322
hexaae
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ciao a tutti sto giocando da qualche settimana e ancora non ho installato nessuna mod a parte qualche ottimizzazione che ho preso dalla prima pagina.

La cosa che sto trovando più fastidiosa è il problema della 'Gravità', sia con gli animali, che sembrano stare sulla luna, che con gli oggetti sopratutto nei luoghi chiusi (sento spesso dei rumori come se tutto cadesse dai mobili con relativi problemi di audio)
Se senti quei suoni quando entri nelle locande come se cadessero/urtassero fra di loro oggetti allora hai sballato qualcosa nell'INI o con qualche mod.
Per aumentare la gravità puoi agire leggermente sull'havok (viene usato per la fisica degli actors, animali inclusi quindi...):
In Skyrim.ini modifica

[HAVOK]
fMaxTime=0.0197

ma non spingerti oltre un certo valore (0.0250 o più) perché peggiorerai la situazione quando entri nelle locande... a 0.0197 IMHO va benissimo e non ci sono effetti collaterali.
Per eliminare il ridicolo balletto della morte (persino quando cadi da 100 m e dovresti semplicemente schiantarti!) puoi usare questa mod: http://skyrim.nexusmods.com/mods/17214 No spinning death animation.

Infine, per provare ad eliminare (non sono ancora sicuro al 100% che funzioni, ma mi pare di sì e lo uso da un paio di settimane) la caduta random dal cielo di animali prova a inserire in Skyrim.ini sotto General

bMultiThreadMovement=1
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Ultima modifica di hexaae : 20-06-2012 alle 16:18.
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Old 20-06-2012, 16:24   #4323
kimik
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Se senti quei suoni quando entri nelle locande come se cadessero/urtassero fra di loro oggetti allora hai sballato qualcosa nell'INI o con qualche mod.
Per aumentare la gravità puoi agire leggermente sull'havok (viene usato per la fisica degli actors, animali inclusi quindi...):
In Skyrim.ini modifica

[HAVOK]
fMaxTime=0.0197

ma non spingerti oltre un certo valore (0.0250 o più) perché peggiorerai la situazione quando entri nelle locande... a 0.0197 IMHO va benissimo.
Per eliminare il ridicolo balletto della morte (persino quando cadi da 100 m!) puoi usare questa mod: http://skyrim.nexusmods.com/mods/17214 No spinning death animation.
Ancora Non ho installato nessuna mod, è strano perchè prima non lo faceva.
In effetti ho fatto delle modifiche a Skyrimpref.ini ma poi ho ripristinato l' originale dal BK.
Cmq grazie, proverò a fare la modifica.

Ti chiedo anche un altra cosa, dal launcher non riesco più a selezionare il data files è normale?
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Old 20-06-2012, 16:29   #4324
hexaae
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Ancora Non ho installato nessuna mod, è strano perchè prima non lo faceva.
In effetti ho fatto delle modifiche a Skyrimpref.ini ma poi ho ripristinato l' originale dal BK.
Cmq grazie, proverò a fare la modifica.

Ti chiedo anche un altra cosa, dal launcher non riesco più a selezionare il data files è normale?
No. Qualcosa ha modificato il tuo Skyrimprefs.ini.
Per modificare i datafile dovrebbe contenere:
[Launcher]
bEnableFileSelection=1

Ti allego le mie impostazioni (non uso l'AA a 1080p "iMultiSample=0" e va molto più fluido. Inoltre forzo l'AFx8 dai driver video in quanto l'effetto è migliore e più fluido che tramite software dalle impostazioni di Skyrim dove l'ho disattivato iMaxAnisotropy=0 ).

Miei sshots, e notare che non uso mod tipo ENB o RCRN o altro ma gioco vanilla con solo qualche impostazione video ben messa e luminosità vicino al minimo: http://steamcommunity.com/id/hexaae/...lter=app_72850
La grafica di questo gioco, con le texture pack ufficiali in hi-res, non ha bisogno di tanti fronzoli o mod per modificarne l'aspetto e offre momenti con scene intense e spettacolari, se uno sa come impostare bene le opzioni video con gli strumenti già offerti dal gioco.
Allegati
File Type: zip SkyrimPrefs.zip (2.9 KB, 12 visite)
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Ultima modifica di hexaae : 20-06-2012 alle 16:46.
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Old 20-06-2012, 16:49   #4325
kimik
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.....
In effetti qualcosa deve essere successo.
L' AF lo forzato anche io dai driver seguendo le istruzioni in prima e ho settato il filtro trasparenza a 16x.
Dalle impostazioni del file .ini, avendolo forzato dalle impostazioni video, è meglio settare l' AF a 1 o a 0 o non cambia nulla?

Oggi non sono in casa e non posso provare, domani vedo di mettere su le tue modifiche e ti faccio sapere.
Per ora grazie.

----------------
I ';' all' inizio di alcune stringhe dei tuoi '.ini' sono errori di battitura o ci stanno?
__________________

Ultima modifica di kimik : 20-06-2012 alle 16:54.
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Old 20-06-2012, 17:39   #4326
hexaae
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Metti a 0 quando forzi lo stesso effetto dai driver (consigliato per Skyrim): cambia cambia. Ho notato subito qualche FPS in più.
Il filtro trasparenza, così come il Multisampling per l'acqua (2 impostazioni in Skyrimprefs.ini) sono pressoché inutili: non ho mai notato differenza giocando in 1080p se non un leggero abbassamento di prestazioni.
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Ultima modifica di hexaae : 20-06-2012 alle 17:43.
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Old 20-06-2012, 18:05   #4327
kimik
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I ';' all' inizio di alcune stringhe dei tuoi '.ini' sono errori di battitura o ci stanno?
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Old 20-06-2012, 19:05   #4328
Jeremy01
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con schede AMD serie 6 consigliate di forzare qualcosa dai drivers?
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Old 20-06-2012, 19:14   #4329
prra
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le solite cose..

vedi qui http://www.rcrncommunity.com/ati-amd

o anche nella step c'è il paragrafo sulle impostazioni dei driver sia nvidia che ati..
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Old 20-06-2012, 19:20   #4330
hexaae
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No, servono per disabilitare la riga. Praticamente è come se non ci fosse quella riga.
Fai sapere se trovi beneficio coi miei file di prefs....
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Old 20-06-2012, 19:36   #4331
improbabile
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A proposito della disicussione di qualche post fa sui file ini, volevo segnalare cosa mi è successo:
dopo circa 200 ore di gioco senza grossi problemi (a parte un salvataggio corrotto). qualche giorno fa avevo deciso di completare la main quest.
dunque subito dopo
Spoiler:
la discussione con Esbern nella cantina a Riverwood, quando si viene mandati al Muro di Alduin, mi diventa inaccessibile, sia con fast travel sia viaggiando a piedi, una bella fetta di mappa tra il Pinnacolo di Karth e la Torre di osservazione di Falkreath: una ventina di locazioni.

Il gioco crasha con il fast travel o si blocca arrivando a piedi da qualsiasi direzione
Dopo miriadi di tentativi utilizzando precedenti saves, con gioco vanilla o moddato, reinstallando tutto, ecc, ecc, ho parzialmente risolto reimpostando " uGridsToLoad " in Skyrim.ini a default (prima lo utilizzavo a 7).
Ora l'unica locazione inaccessibile è il Pinnacolo di Falkreath (e non ho capito ancora come fare).
Consiglio spassionato: lasciate il più possibile i settaggi a default o mal vi coglierà.
ps: nella trama sono andato avanti lo stesso barando un po'.

Volevo anche segnalare a proposito di quanto segnalato da un'altro utente:

Quote:
Originariamente inviato da Johnny Ego Guarda i messaggi

........
Inoltre, tanto per aumentare la lista di bug...

Spoiler:
Durante la missione della Stella di Azura non riesco ad uccidere Malyn Varen, il tipo dentro la stella. Nonostante da console mi dica che non è settato immortale (IsEssential mi rende 0 come risposta) quando arriva in fin di vita si accascia ma poi si rialza... L'unico modo è stato settare la quest come conclusa da console, ma non mi teletrasportava più fuori dalla stella e anche quello sono uscito io con la console...

Mi era successo anche durante la Confraternita che non mi uccideva la tipa che lavorava in paese, anche li ho settato la quest al passo dopo da console
Mi si è presentato lo stesso bug per Azura e ho risolto disattivando la USP. Finita la missione l'ho riattivata felicemente.
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Old 20-06-2012, 20:07   #4332
prra
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in effetti ci sta che quell'impostazione è un pò più spinosa (anche se a 7 lo è sicuramente molto ma molto meno di 9 o 11), e dipende molto anche dalla configurazione hw..

ad esempio, mi pare che l'ho già detto, io ho giocato con ugrids a 7 praticamente dall'inizio del gioco, fatte più di 400h senza problemi..
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Old 20-06-2012, 20:43   #4333
hexaae
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NOTA BENE: La USP 1.0 NON funziona bene con Skyrim 1.6!!
Non va usata per via dei recenti cambiamenti apportati da Bethesda, o si incorrerà in molti problemi.

Va usata al suo posto l'hotfix 1.05b http://www.darkcreations.org/forums/...-skyrim-patch/
che è l'unica compatibile con Skyrim dopo l'update!

Ne ho realizzato una traduzione automatica tramite Skyrim String Localizer (quindi non garantisco che proprio tutto sia tradotto bene) e ho messo già il link nel thread dei MOD per Skyrim.

@improbabile
È possibile che tutti i tuoi problemi siano legati al fatto che usi la USP 1.0 con Skyrim 1.6.89.06

Naturalmente MOD e news FONDAMENTALI come queste passano in secondo piano rispetto alle solite discussioni che inondano i thread su nuove texture in HD per i capezzoli delle mucche, o il nuovo filtro ENB o RCRN di turno...
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Ultima modifica di hexaae : 20-06-2012 alle 20:48.
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Old 20-06-2012, 22:56   #4334
CiccoMan
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Originariamente inviato da onesky Guarda i messaggi
installa nell'ordine queste mod:

se vuoi suggerimenti anche per quanto riguarda le persone basta chiedere
Ho installato tutte le mod nell'ordine da te indicato sovrascrivendo di volta in volta i files esistenti. Non so se ho fatto bene ma ho messo pure il fix disponibile per la "Sharpshooters Extreme Graphics Vision".

Devo dire che l'impatto visivo è migliorato notevolmente

Già che ci sono faccio lo sfacciato... riguardo alle prsone che mod mi consigli?

[Edit] tipo qualcosa per migliorare la resa delle armature, l'aspetto delle varie bestie, i vari npc, etc.. [\edit]

[Riedit] E della S.T.E.P. che mi dici [\riedit]

Grazie mille
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Ultima modifica di CiccoMan : 21-06-2012 alle 07:18.
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Old 21-06-2012, 07:53   #4335
improbabile
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Originariamente inviato da hexaae Guarda i messaggi

...
NOTA BENE: La USP 1.0 NON funziona bene con Skyrim 1.6!!

[@improbabile
È possibile che tutti i tuoi problemi siano legati al fatto che usi la USP 1.0 con Skyrim 1.6.89.06...
Non credo, i problemi sono venuti fuori quando usavo Skyrim 1.5.
Uno dei tentativi per risolvere è stato permettere a Steam di aggiornarmi Skyrim alla versione 1.6 (di solito sto offline e aspetto che l'aggiornamento sia molto testato). Pensavo fosse più un problema legato a quella locazione che non funziona. Credo che quando ho ripristinato gli ini a default le altre zone sono ritornate accessibili perchè caricate separatamente dal "Pinnacolo".
Potrebbe centrare l'apparizione o non apparizione di qualche drago?
Spoiler:
Ho letto nelle guide che a quel punto ci sarebbe stato un combattimento con un drago di sangue che non ho incontrato.
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Old 21-06-2012, 08:07   #4336
prra
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Spoiler:
Ho letto nelle guide che a quel punto ci sarebbe stato un combattimento con un drago di sangue che non ho incontrato.
Spoiler:
a me ne ce ne erano 2, proprio lì fuori al pinnacolo.. (già ci ero stato e ci sono arrivato col viaggio veloce)
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Old 21-06-2012, 10:19   #4337
iHero96
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Ho appena acquistato un pc con u i5 3570k 8 GB di RAM e una VGA Sapphire 7870 OC su un monitor Full-HD.
Ho provato Skyrim che per default mi ha settato su ultra, ma a volte orrengo framerate bassissimi tipo 7fps o comuque intorno ai 30.
Come mai è normale? Per me no leggevo sui bench che andava almeno a 60 e massimo anche a 76
Ho spesso bruschi cali a 7fps e poi non sale di nuovo ma resta basso intorno ai 20, ma anche a volte, per esempio quando piove, rimango costantemente sotto i 20-30
Ho installati ultima patch e catalyst 12.4

Ultima modifica di iHero96 : 21-06-2012 alle 10:23.
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Old 21-06-2012, 13:11   #4338
CiccoMan
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Ho appena acquistato un pc con u i5 3570k 8 GB di RAM e una VGA Sapphire 7870 OC su un monitor Full-HD.
Ho provato Skyrim che per default mi ha settato su ultra, ma a volte orrengo framerate bassissimi tipo 7fps o comuque intorno ai 30.
Come mai è normale? Per me no leggevo sui bench che andava almeno a 60 e massimo anche a 76
Ho spesso bruschi cali a 7fps e poi non sale di nuovo ma resta basso intorno ai 20, ma anche a volte, per esempio quando piove, rimango costantemente sotto i 20-30
Ho installati ultima patch e catalyst 12.4
Magari non c'entra nulla (ho una gtx580), ma con i driver 301 anche a me da il tuo stesso problema. Sono tor ti ai vecchi 296 ed é tornato tutto fluidissimo... ora aspetto i 302...

Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
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Old 21-06-2012, 15:36   #4339
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a me ne ce ne erano 2, proprio lì fuori al pinnacolo.. (già ci ero stato e ci sono arrivato col viaggio veloce)
Allora forse il problema è che avevo li avevo già uccisi in un precedente vagabondaggio (mi pare di ricordare che settimane fa ero passato di li) e giunti a quel punto della storia non trova più un "nemico obbligatorio": il gioco crasha solo in quella locazione ed in quel momento preciso della trama.
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Old 21-06-2012, 16:01   #4340
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non ne so niente di cose tecniche di questo tipo, ma mi sembra abbastanza improbabile..
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