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#6921 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 6112
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non saprei, in fin dei conti nessuno ti vieta di scendere con i dettagli e goderti il titolo lo stesso..quindi dubito in una patch in tal senso. Spero di esser smentito chiaramente.
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Case Corsair Obsidian 500D ,Ali Corsair RM1000x ATX 3.1 CPU AMD Ryzen 7 9800x3d, MB Asus ROG B850 Strix-F, RAM 32Gb DDR5 Corsair Vengeance 6000 C30, Video Nvidia RTX 5090 FE M.2 2 x Sabrent Rocket Nvme 500gb RAID 0, Lexar NM790 2Tb Nvme, Fanxiang 2Tb NVMe Monitor Samsung Odissey G7 S.O Windows 11 Pro |
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#6922 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Napoli
Messaggi: 3978
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Ragazzi con un eventuale sli di 670 con il mio ali in firma ce la faccio???
la cpu nn è per ora in oc....forse un domani anche quella...che mi dite??? ovviamente insieme alla seconda scheda prenderei anche un monitor 3d da 27"
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Case:Lian Li O11 Dynamic Mini Snow Edition | CPU:AMD Ryzen 7 7800X3D | AIO:Lian Li GALAHAD AIO 240 SL V2 | RAM:Trident Z5 Neo RGB DDR5-6000 64GB 30-36-36-96 (F5-6000J3036G32GX2-TZ5NRW) | MoBo:GIGABYTE X670E AORUS PRO X | SSD:2TB Crucial T700 PCIe 5.0 M.2 | GPU:Gigabyte AERO GeForce RTX 4080 SUPER OC 16G | Ali:Lian Li SP850 80 PLUS Gold SFX 850W | Audio:NA | Monitor:LG 38WN95CP-W | Keyboard:Logitech G915 TKL | Mouse:Logitech G502 X PLUS| NAS:Synology DS923+ |Router:ASUS GT-AX6000 |
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#6923 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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Quote:
ed è meglio giocarlo così, il msaa è obsoleto perchè dimezza le prestazioni, fa consumare + vram, e la qualità è quella, forse pure peggio, lo dicono anche qui: "Remember, FXAA reduces aliasing on polygon edges, alpha textures, and reduces specular aliasing as well. When Max Payne 3’s eye candy is Maxed Out, the game can be stunning" http://www.hardocp.com/article/2012/...iewers_guide/3 e parlano di FXAA, il SMAA è SUPERIORE come qualità...quindi pensa te.. dimmi quale genio preferirebbe una soluzione del genere. proprio per questo son d'accordo con quello che ha scritto apple, per il discorso della vram. grazie ormai, alle tante soluzioni AA shader (che sono il futuro, e son più furbe), downsampling ecc, per togliere le scalettature nei giochi |
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#6924 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#6925 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Provincia di Varese
Messaggi: 2018
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Quote:
Si vai tranquillo non hai problemi col tuo aimentatore, a meno che non prendi versioni estremamante pompate che richiedono due 8 pin. (ma forse anche in quelle non avresti problemi bisognerebbe vedere qualche recensione)
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Case: Xigmatek Elysium Silver Ali: Corsair AX1200i Cpu: Intel Core I7 3930k Dissi: Raffreddamento a liquido Ram: 16Gb Corsair Dominator GT 2133 9-11-10-27-2t MB: Asus Rampage X79 Extreme Vga: Boh... Audio: Creative X-FI fatality HDD: Samsung 840 PRO + Sandisk Extreme + WD Green 1TB |
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#6926 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 2083
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In questo livello di Max Paine 3 ho riscontrato anche io questo problema con l' MSAA 8x, per un tratto di livello ero in perenne bullet-time forzato
Ho risolto abbassando a 4x e tutto va alla grande, non si notano differenze inoltre appena riesco provo l' SMAA anche io MSAA8x ![]() MSAA4x ![]() @1080p filtri attivi/tutti gli altri settaggi al max
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XBOX BEPPE XXL OS Windows10 CASE LianLiPC-X500FX PSU CM Silent PRO600 MB Asus P7P55dEVO CPU Intel I7860 GPU gtx770 AsusDCUII SSD Samsung Evo500GB Ultima modifica di beppe8682 : 03-06-2012 alle 18:48. |
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#6927 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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Piuttosto in mp3 non funziona l'adaptive vsync, qualcun altro lo ha notato?
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#6928 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
Messaggi: 13108
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Si, tearing a go go.
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GALLERY - Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 9800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Master Ice - WD Black SN850X 4TB - Corsair hx1200i ||Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW Lenovo Legion 14" slim rtx 4060 powered |
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#6929 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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la cosa assurda è che se disattivo qualsiasi vsync da driver e gioco sparisce il tearing...
i RS non si smentiscono mai
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#6930 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
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#6931 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Pure in Rage il v-sync adattivo non è il massimo...è proprio un gioco partorito male!
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#6932 | |
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Senior Member
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20984
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
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#6933 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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però è un gioco talmente leggero che potresti usare il vsync normale e stare a 60fps fissi...in mp3 pure il vsync normale non funzia come dovrebbe, nemmeno quello del gioco
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#6934 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
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#6935 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
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sono presenti anche Julia Roberts e Julianne Moore
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#6936 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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Per questa ragione disabilito sempre ogni AA di tipo shader che i giochi mi propongono (meglio le scalettature per quanto mi riguarda)
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GPU Compiler Engineer Ultima modifica di AnonimoVeneziano : 03-06-2012 alle 20:29. |
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#6937 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
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![]() Ah ecco cos'è! grazie, lo proverò.
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#6938 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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le scalettature io le odio,mi fanno vomitare. molto meglio un aa via shader. per esempio gtaIV è una monnezza senza filtri, mentre grazie ad SMAA diventa stupendo. idem i Dead Space ecc. menomale che ci son sti filtri. e questi filtri in certi casi son da preferire pure al msaa per qualità/prestazioni. per esempio metro 2033 è meglio con SMAA rispetto A MSAA, perchè non c'è quasi nessun calo di prestazioni, leva di più le scalettature e la grafica resta nitida. l'FXAA è buono per leggerezza e perchè pure questo leva le scalettature benone, ma un pochettino ho visto appannava le texture, e non mi stava tanto bene, in questo gioco. in altri giochi tipo max payne da quello che leggo è implementato benissimo, vedi anche screen dal sito nvidia a paragone con msaa: http://www.geforce.com/optimize/guid...york-minute/#2 Ultima modifica di <Masquerade> : 03-06-2012 alle 20:45. |
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#6939 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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però... ma si, le texture in certi casi fanno davvero troppo cacare. ed il gioco con ste texture osa pure occupare un monte di GB , per cui io per ora non sono tanto convinto di sta tecnologia che hanno inventato con id tech 5..... poi magari Esce Doom 4 sul solito motore grafico e sarà stupendo bho vedremo
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#6940 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 2083
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dal pannello nvidia/ sincronia verticale/automatica?
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