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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Old 11-04-2012, 21:53   #22221
Claus89
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il carrier di adesso non è proprio d'assedio(per me è + da assalto) con raggio 8 fa un po cagare, credo che alla nuova tempest vorranno dare un raggio tipo quello del tank in siege mode, magari si dovrà pure posizionare, vedremo...
be converrai che le carrier son cmq eccessivamente lente quindi quasi assedianti diciamo assedio semovente
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Old 11-04-2012, 22:01   #22222
PeK
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uh, letto il changelog in italiano non ci capivo nulla

comunque non ho ben capito perchè abbiano annunciato con fanfare il coso che copia le unità avversarie e poi lo levano... stessa cosa per l'ammazza mutalisk

ok, capisco che si tratta di bilanciamento blah blah... però non si dovrebbero scoprire 'ste cose in fase di progettazione? sembra che abbiano fatto un brainstorming e poi siano partiti a fare cowboy coding
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Old 11-04-2012, 22:12   #22223
Amph
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non è facile bilanciare un gioco come questo, secondo me la blizzard lo sta capendo a sue spese
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Old 11-04-2012, 22:43   #22224
TheInvoker
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che schifezza di serata
compagni che expano senza scoutare e gli altri ovviamente rushano contro gente con 0 unità a difendere

anche l'ultima vinta è stato l'opposto con compagni che chiedevano di aiutarli ad attaccare..........ma che divertimento c'è?
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Old 11-04-2012, 22:50   #22225
geargod
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be converrai che le carrier son cmq eccessivamente lente quindi quasi assedianti diciamo assedio semovente
le carrier saranno sicuramente pilotate da protoss col cappello ._.
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Old 11-04-2012, 23:13   #22226
PhoEniX-VooDoo
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Carrier sono pilotate da probe che non hanno superato l'esame per diventare probe
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Old 11-04-2012, 23:24   #22227
Turin
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il carrier di adesso non è proprio d'assedio(per me è + da assalto) con raggio 8 fa un po cagare, credo che alla nuova tempest vorranno dare un raggio tipo quello del tank in siege mode, magari si dovrà pure posizionare, vedremo...
range 8 per lanciare gli intercettori, ma se micrato indietro gli intercettori restano attivi fino a range 14

Comunque non è certo quello il problema... ci sono cose più evidenti... difficoltà di micro rispetto a quelli di BW, intercettori che non ricaricano gli scudi come in BW, troppi counter (se hai marine fai a-click e va bene, se hai viking fai focus e va bene) e tempo di produzione troppo lungo per un tech switch non avendo unità che controllano lo spazio (non a caso pure i BC fanno cagare ma è possibile farli in TvT perché è il festival del carro). Prima di rimuovere il Carrier ce ne sono di cose da fare.


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che schifezza di serata
compagni che expano senza scoutare e gli altri ovviamente rushano contro gente con 0 unità a difendere

anche l'ultima vinta è stato l'opposto con compagni che chiedevano di aiutarli ad attaccare..........ma che divertimento c'è?
Nessuno, per questo si gioca in 1v1 oppure in NvN con persone che conosci e con cui magari sei in chat vocale.

(6754esima volta che lo dico)
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Old 11-04-2012, 23:45   #22228
khayn88
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Nessuno, per questo si gioca in 1v1 oppure in NvN con persone che conosci e con cui magari sei in chat vocale.

(6754esima volta che lo dico)
cavolo ci vorrebbe un bel tasto mi piace per post come questi !
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Old 12-04-2012, 08:24   #22229
Ziosilvio
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qualcuno != tutti



questo thread è immune ai mod

abuso troppo di questa faccina
Clonarti non è stata una buona idea. I giorni ora sono dieci.
Se insisti, esponi al ban l'account originale.
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Ultima modifica di Ziosilvio : 12-04-2012 alle 08:36.
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Old 12-04-2012, 09:21   #22230
Azhrarn23
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sarà che io sono nabbo...però
quando uso i nydus d'istinto non ottimizzo i colossi, inserendo solo infestatori a molla o stalker, anche lasciando vicini alti templari inutilizzati...tutti rimangono o liberi o li organizzo lentissimamente...

speriamo in hots!!
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Ultima modifica di Azhrarn23 : 12-04-2012 alle 09:31.
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Old 12-04-2012, 09:33   #22231
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meglio avere eventualmente i ling fuori, in gara loro invadono ogni deposito indifeso facendo rush ed evitano magari altri nydus
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Old 12-04-2012, 09:39   #22232
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Old 12-04-2012, 10:15   #22233
TheInvoker
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Originariamente inviato da Azhrarn23 Guarda i messaggi
sarà che io sono nabbo...però
quando uso i nydus d'istinto non ottimizzo i colossi, inserendo solo infestatori a molla o stalker, anche lasciando vicini alti templari inutilizzati...tutti rimangono o liberi o li organizzo lentissimamente...

speriamo in hots!!
per hots stanno sperimentando altri tipi di nydus
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Old 12-04-2012, 10:32   #22234
Amph
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range 8 per lanciare gli intercettori, ma se micrato indietro gli intercettori restano attivi fino a range 14

Comunque non è certo quello il problema... ci sono cose più evidenti... difficoltà di micro rispetto a quelli di BW, intercettori che non ricaricano gli scudi come in BW, troppi counter (se hai marine fai a-click e va bene, se hai viking fai focus e va bene) e tempo di produzione troppo lungo per un tech switch non avendo unità che controllano lo spazio (non a caso pure i BC fanno cagare ma è possibile farli in TvT perché è il festival del carro). Prima di rimuovere il Carrier ce ne sono di cose da fare.
giusto, mi son scordato degli interceptor che restano li e aumentano il raggio, cmq anche la corazza è stata diminuita di 2, un altro punto a sfavore.
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Old 12-04-2012, 11:04   #22235
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meglio avere eventualmente i ling fuori, in gara loro invadono ogni deposito indifeso facendo rush ed evitano magari altri nydus
io limiterei medivak o devastatori. è una necessità inoltre droppare inizialmente ogni templare adiacente al suolo danneggiato
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Old 12-04-2012, 11:48   #22236
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promossi in diamante 3v3... ora ricominceremo a perdere il 90% delle partite.
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Old 12-04-2012, 11:54   #22237
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nvn doesn't matter
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Old 12-04-2012, 12:32   #22238
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nvn doesn't matter
per tre scarsoni non è male come risultato... se non fosse che da diamante in su cheesano tutti.


Ieri abbiamo incontrato due volte di fila il classico malato con 5000 punti imprese e 5000 vittorie fatte di 6-pool e proxy gate. Ovviamente BM e ragequittone che insulta alla fine del match.
Respingere 8pool + 10pool + proxy rax mentre faccio cannon rush al terran, poi respingere l'inevitabile mass muta-ling, per poi chiudere con una marmellata di 100 baneling di cui esattamente zero vanno a segno... non ha prezzo.

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Old 12-04-2012, 12:41   #22239
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per tre scarsoni non è male come risultato... se non fosse che da diamante in su cheesano tutti.


Ieri abbiamo incontrato due volte di fila il classico malato con 5000 punti imprese e 5000 vittorie fatte di 6-pool e proxy gate. Ovviamente BM e ragequittone che insulta alla fine del match.
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Guardatelo come gode il nostro pro.
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Old 12-04-2012, 13:16   #22240
PhoEniX-VooDoo
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per tre scarsoni non è male come risultato... se non fosse che da diamante in su cheesano tutti.


Ieri abbiamo incontrato due volte di fila il classico malato con 5000 punti imprese e 5000 vittorie fatte di 6-pool e proxy gate. Ovviamente BM e ragequittone che insulta alla fine del match.
Respingere 8pool + 10pool + proxy rax mentre faccio cannon rush al terran, poi respingere l'inevitabile mass muta-ling, per poi chiudere con una marmellata di 100 baneling di cui esattamente zero vanno a segno... non ha prezzo.


hahaha le unità zerg sono troppo belle mentre schiattano

Ultima modifica di PhoEniX-VooDoo : 12-04-2012 alle 13:26.
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rull...
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