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#381 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Il ladro è il più gettonato mi sembra... io l'ho provato solo con quello e col mago, ma sono andato molto avanti (senza finirlo però) col ladro... tipo fino in città (arrivo sempre fino a lì, poi mi stanco perché mi piace più giocare negli esterni e nelle sezioni pre-Baldur's Gate).
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#382 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16039
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Mai fatto solo nemmeno io.
Vero, ma il fatto è che poi rimane impresso l'atteggiamento del personaggio che deriva da quelle 4 frasi (a me piaceva molto l'atteggiamento che aveva, cmq anche qui non parlo di gusti miei, almeno a me pare sia piuttosto popolare) anche se in effetti c'è molto poco.
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System of a Mario |
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#383 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Infatti una delle cose che mi rompevano di più di BG rispetto ad IWD è che dovevi girare un casino prima di avere il party perfetto... ok la prima volta che ci giochi, bello scoprire i vari personaggi nelle varie locazioni, ma dalla seconda non serve davvero più... |
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#384 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16039
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Beh potevi fare il multy da solo creando 6 pg. Mi pare che poi spostando il save sulla cartella del single non occorreva nemmeno esportare i personaggi (ma non ricordo bene).
Una volta l'ho fatto (dovessi rigiocarci non lo rifarei cmq).
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System of a Mario |
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#385 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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COmunque son anni che non lo tocco praticamente, l'ho solo rigiocato un po' appena usci su gog, col pad sul televisore ma poi son passato ad altro.
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#386 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16039
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Anche io è da un mucchio che non ci gioco, sta enhanced sarà una scusa per rigiocarlo...
Tanto di crpg mainstream che voglio giocare al momento ho solo Divinity 2 (che poi è action se non ho capito male) e Drakensang 2...
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#387 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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#388 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16039
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Fanno così schifo o sono lunghi?
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System of a Mario |
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#389 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
Messaggi: 11585
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Divinity 2 non è male. Di rpg ha poco in quanto a scelte che influenzano la trama (direi per nulla, anzi. Però le scelte le fai nelle secondary quest) ma ha un fottio di cose da fare, location e belle quest secondarie da scoprire, segreti etc. Poi ha un combat system niente male. Se fai tutto è anche decisamente longevo.
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#390 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16039
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Me lo son preso sto natale, varie persone me ne hanno parlato molto bene in effetti.
Forse st'estate lo metto su. Aggiungo su Drakensang 2: l'1 non era male e sento sempre dire che il 2 è meglio...
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System of a Mario |
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#391 | ||
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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Vogliamo negare che il mercato va verso una semplificazione, vogliamo arrivare a tanto? Stiamo barattando gameplay, fisica, level design aperto, trama, dialoghi, difficoltà, i.a. per progresso grafico e per una non meglio precisata innovazione. Intendiamoci: mi dicono che stanno innovando, e soprattutto si aspettano che io ci creda, perchè mi fanno un gioco a corridoio con delle cut scene mascherate nel fluire del gioco. Oh, mi sto vantando di nuovo Qualcuno potrebbe risentirsi, meglio dire che mi sta benissimo avere giochi a prova di idiota, dove è praticamente impossibile avere la necessità di dover caricare un salvataggio - ho detto salvataggio? Ah, già, quelli non esistono più, adesso ci sono i check point - e dove vengo accompagnato per mano anche nelle azioni più semplici, non sia mai che io debba RICARICARE il livello.Innovazione sarebbe tornare ai giochi di 10 anni fa o più (mi sembra inutile elencare i motivi che li rendono semplicemente migliori). Visto che siamo andati indietro di 20, avanzando di 10 innoveremmo Diritto di critica da consumatore pagante, eh. Nel caso ti sfuggisse il fatto che la gente paga per giocare. |
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#392 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30976
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Divinity 2 è sciattissimo nel gioco base e paga un combat sistem poverissimo e skill banali e nel90% dei casi inutili e poco ispirate.
Per contro l'espansione (spero tu ce l'abbia) è invece carina e molto più varia e studiata. River of Time è carino, decisamente meglio del predecessore ma gli manca ancora qualcosa per essere davvero buono.
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#393 | ||||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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![]() Nel Codex di Mass Effect viene spiegato bene come dissipano il calore, cosa che rende possibili i viaggi iperluce solo in determinate condizioni, e tutti gli accorgimenti per evitare che l'equipaggio frigga durante il viaggio. Il bello è che spiegano bene cose anche semi irrilevanti ai fini del gioco, come il funzionamento delle comunicazioni, i sensori, ecc... il Codex è fatto veramente bene. Poi chiaramente ci sono i portali galattici che non son spiegati perché son lì da milioni di anni, non si sa chi li abbia fatti e la tecnologia è sconosciuta anche alle razze più evolute... però anch'essi funzionano utilizzando il Mass Effect, come poi tutta la tecnologia. Quote:
Tra l'altro poi, spesso questi giochi vengono esaltati per i motivi per cui i giochi di oggi son superiori, quindi ![]() Quote:
E questo solo per quick save, ci sono un mucchio di cose che semplificavano i giochi una volta, che dovevano essere resi difficili incrementando enormemente la difficoltà... ora con la scudo che si rigenera (per dire un'altra cosa odiata dai presunti appassionati di videogiochi), sei costretto a ragionare... in ME3 a Folle se metti fuori la testa, muori... devi ragionare, e lo scudo di offre l'indispensabile spazio di manovra, seppur limitato... con i medikit invece potrei optare solo per due soluzioni: ne ho tanti? Esco e sparo, appena sono a zero ne uso uno, fimché non ho passato il punto. Ne ho pochi? Ricarico o mi sbatto la palle a sperare in una botta di culo... a meno che non abbia i quicksave... nel qual caso: sparo, quick save, sparo, quick save, sparo quick save, muoio quick load, sparo quick sace, ecc... bello ![]() Quote:
Chiaro che certi generi non ricevono più le attenzioni che ricevevano anni fa perché non c'è mercato... il problema è che il mercato non c'è mai stato, chi ha sviluppato Torment, Arcanum e Fallout è fallito o si è dovuto adattare anche 15 anni fa. Quando però i giochi costavano poco e potevano essere sviluppati da 4-5 persone potevi rischirae, ora non puoi... ma ci son sempre gli indie che per esempio han sfornato avventure grafiche eccelse, e stan fornando RPG di spessore... basta vedere il combat system di Age of Decadence... poi chiaro, se volete solo delle storie, dovete andare su console, dove il target medio vuole un film interattivo da divano e lì ci son storie eccelse e ben narrate, come nei Final Fantasy, nei Metal Gear Solid, Heavy Rain, Valkyria Chornicles, i Zelda, ecc... Ultima modifica di gaxel : 18-03-2012 alle 17:10. |
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#394 | ||||
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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Il background può essere fatto anche benissimo, e se così fosse è un peccato che non ci abbiano fatto un bel rpg come si deve, peccato per voi, dato che vi piacciono lo sci-fi ed i gdr. Questo non toglie che il gioco possa esservi piaciuto comunque nella sua forma attuale.Quote:
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E quindi, visto che il mercato premia i prodotti più semplici, è giusto che vadano avanti così? Possono farlo, certamente, come io posso lamentarmi. Se vado su console trovo il gameplay da console, con la difficoltà da console, con il prezzo da console e tutti gli svantaggi possibili ed immaginabili delle console; quindi, no, preferisco starmene su pc Speriamo che il nuovo modello che sta prendendo piede, kickstarter, riesca a restituire dei prodotti validi come se ne vedevano una volta. Ultima modifica di tbs : 18-03-2012 alle 19:59. |
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#395 | ||||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Per me è stato un enorme balzo avanti fatto grazie ad Halo... poi chiaramente il sistema è stato migliorato e adattato ai vari generi, in ME3 raggiunge quasi la perfezione, come anche il sistema di coperture, la fase di shootine, la tattica "semplice" (non è una simulazione d'altronde), ecc... con buona pace dei detrattori. Quote:
DI Torment ce n'è stato uno, non 50... e non ha venduto una fava, se io dovessi fare un gioco, con tutta la voglia che avrei di fare l'RPG perfetto, farei un Angry Birds... poi quando son milionario e ho soldi da buttare, forse mi sbatto a fare un RPG. Oppure, faccio un RPG tecnicamente primi anni 90, lo vendo a 10€... però poi non si può vedere gente che si lamenta della grafica. Volete tutti la botte piena e la moglie ubriaca. |
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#396 | |||
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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A me della grafica frega niente, è il mercato che la richiede
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#397 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30976
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il mercato rpemia semplicement ei prodotti più commerciali ed i meglio pubblicizzati. e' così da sempre.
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#398 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 2006
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#399 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#400 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
Messaggi: 11585
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Io ho giocato (anzi sto giocando tutt'ora) la "DK Saga" e ho letto ovunque che il gioco base ha cambiato faccia
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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