Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
AWS è il principale operatore di servizi cloud al mondo e da tempo parla delle misure che mette in atto per garantire una maggiore sovranità alle organizzazioni europee. L'azienda ha ora lanciato AWS European Sovereign Cloud, una soluzione specificamente progettata per essere separata e distinta dal cloud "normale" e offrire maggiori tutele e garanzie di sovranità
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto
Xiaomi ha portato sul mercato internazionale la nuova serie Redmi Note, che rappresenta spesso una delle migliori scelte per chi non vuole spendere molto. Il modello 15 Pro+ punta tutto su una batteria capiente e su un ampio display luminoso, sacrificando qualcosa in termini di potenza bruta e velocità di ricarica
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 16-03-2012, 17:23   #241
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30976
Quote:
Originariamente inviato da Arnoldforever Guarda i messaggi
Minsc è forte ma non è un guerriero puro a differenza di Korgan (o Mazzy). A Keldorn devi aumentare la forza con cintura o guanti, e come paladino va benissimo...
La forza di Keldorn andava benone, aveva 17 di partenza e in quanto paladino la aumentava a 19 e passa con call upon holy might se serviva. Il suo punto debole era la destrezza a 9, per quello bisognava e quipaggiargli per forza i guanti per portarla a 18.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2012, 17:26   #242
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30976
[quote=gaxel;37111812]Nemmeno io

Però se vuoi il party migliore, siccome non ci son chierici decenti, ti conviene fartelo tu (quindi guerriero biclasse per il bonus), Coran è un arciere che non potrai mai fare tu stesso, Kivan è un'altro ottimo arciere, Imoen è la migliore maga se la biclassi assieme a Dynhaier e come ladro va bene a livello sei, Ajantis ha carisma alto così non ti serve averlo tu... e il sesto ci metti quello che vuoi tu, Minsc ad esempio o Kahlid con qualcosa che gli boosti la forza.

[quote]

Il carisma alto serve 2 volt ein tutto il gioco, anzi una emezza visto che la'ltra serve solo a farti regalare una manciata di pozioni. Cmq io mi facevo sempre un war con carisma 17 e amen. poi arruolavo, ajantis, minsc e dynaher, coran e yeslick. Imoen mai tenuta e nemmeno kivan.
Seguendo la trama di bioware avresti dovuto avere khalid e jaheira, minsc, dynaher e imoen .

Quote:
Il bello di WD2 è che ogni party ti costringe a un approccio diverso, quindi ogni partita è diversa... ma è fattibile con qualunque combinazione di personaggi.
Inoltre si nota anche una maggior cura delle mappe in ottica tattica degli scontri, era davveor molto ben studiato e curato.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2012, 17:37   #243
Arnoldforever
Senior Member
 
L'Avatar di Arnoldforever
 
Iscritto dal: Jul 2009
Città: Provincia di Milano
Messaggi: 541
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
La forza di Keldorn andava benone, aveva 17 di partenza e in quanto paladino la aumentava a 19 e passa con call upon holy might se serviva. Il suo punto debole era la destrezza a 9, per quello bisognava e quipaggiargli per forza i guanti per portarla a 18.
Adesso non ricordo ma mi pare che l'inquisitore non avesse "invocare potenza divina" però magari mi sbaglio io...
__________________
[size="1"]PC FISSO: Gigabyte GA-P55A-UD3, Intel Core i5 750, 2*2GB DDR3 1600 Corsair XMS3, OCZ SSD 240GB Vertex 2, ATI HD6850 SAPPHIRE Windows 8.1 Pro x64.
PORTATILE 1: Microsoft Surface Pro 128GB Windows 8.1 Pro
PORTATILE 2: ACER Aspire 7740G -- Intel Core i5 430M, ATI Mobility Radeon HD 5650, DDR3 4GB, Schermo 17.3 pollici Windows 8.1 Pro x64
CELLULARE: Nokia Lumia 920
Arnoldforever è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2012, 17:40   #244
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Il carisma alto serve 2 volt ein tutto il gioco, anzi una emezza visto che la'ltra serve solo a farti regalare una manciata di pozioni. Cmq io mi facevo sempre un war con carisma 17 e amen. poi arruolavo, ajantis, minsc e dynaher, coran e yeslick. Imoen mai tenuta e nemmeno kivan.
Seguendo la trama di bioware avresti dovuto avere khalid e jaheira, minsc, dynaher e imoen .
E' finibile con tutti chiaro, ma Imoen (come Liara in Mass Effect, dove è possibile per entrambe) è fissa nei miei party dall'inizio alla fine.

Quote:
Inoltre si nota anche una maggior cura delle mappe in ottica tattica degli scontri, era davveor molto ben studiato e curato.
Sicuramente... anche il primo comunque, i due Icewind Dale sono l'apice per quel genere di gameplay.

Ultima modifica di gaxel : 16-03-2012 alle 17:46.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2012, 17:54   #245
Rinha
Senior Member
 
L'Avatar di Rinha
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
Messaggi: 8520
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
A parte che anche in BG vai in giro a mazzulare mob per il 90% del tempo e se vuoi guardare il lato prettamente gdr è sostanzialmente inesistente ed è un gioco osceno seguito compreso
Le bestemmie sono vietate nel forum...!


Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
no comment
no comment
__________________
Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
Rinha è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2012, 17:57   #246
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da Rinha Guarda i messaggi
Le bestemmie sono vietate nel forum...!
Non è una bestemmia... io BG l'ho sempre visto come un capolavoro assoluto, uno dei mie tre giochi preferiti di sempre assieme a Deus Ex e Half Life 2, ma è e resta un CRPG per la massa, studiato per la massa, che ha sdoganato il genere alla massa proprio perché semplificava un mucchio di cose ed era esclusivamente incentrato sul combattimento... e che non è minimamente paragonabile a un Ultima, a un Return to Krondor o anche a un Torment come RPG.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2012, 17:59   #247
TheInvoker
Senior Member
 
L'Avatar di TheInvoker
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11354
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
non è minimamente paragonabile a un Ultima, a un Return to Krondor o anche a un Torment come RPG.
si infatti Torment mi ha fatto addormentare
TheInvoker è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2012, 18:02   #248
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da TheInvoker Guarda i messaggi
si infatti Torment mi ha fatto addormentare
Si vede che a te non piacciono gli RPG, ma gli action-adventure con le statistiche e i punti esperienza.

Che non è mica un male, pure io preferisco spesso questi giochi... Baldur's Gate infatti a me piaceva per il combat system, l'esplorazione, la formazione del party, ecc... della storia non me n'è mai fregato nulla (anche se il piano di Sarevok spacca quasi quanto quello di Lex Luthor nel primo film di Superman ), e delle scelte men che meno, anche perché come in tutti i giochi Bioware, erano irrilevanti. Per quello trovo eccelsi anche gli Icewind Dale.

E di Torment trovavo ottimo il fatto che le tue scelte plasmassero davvero la storia del Nameless One, quello era il gamplay, non tanto la storia in se... come al solito, poi.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2012, 18:03   #249
Rinha
Senior Member
 
L'Avatar di Rinha
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
Messaggi: 8520
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Non è una bestemmia... io BG l'ho sempre visto come un capolavoro assoluto, uno dei mie tre giochi preferiti di sempre assieme a Deus Ex e Half Life 2, ma è e resta un CRPG per la massa, studiato per la massa, che ha sdoganato il genere alla massa proprio perché semplificava un mucchio di cose ed era esclusivamente incentrato sul combattimento... e che non è minimamente paragonabile a un Ultima, a un Return to Krondor o anche a un Torment come RPG.
Non sono MINIMAMENTE d'accordo. Ma davvero neanche un po'.

Tralasciando Torment che probabilmente è uno dei pochi giochi nella storia ad avere una tale profondità, BG è un SIGNOR gdr... C'è una totale immersione nel mondo di gioco, c'è un'introspezione dei pg incredibile che, per fare un esempio moderno, un Mass Effect si scorda (ma se vogliamo se la scorda anche la serie del caro Avatar), la possibilità di giocarlo con l'allineamento che preferiamo... insomma in quasi tutti i campi sfiora davvero la perfezione!
__________________
Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
Rinha è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2012, 18:07   #250
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da Rinha Guarda i messaggi
Non sono MINIMAMENTE d'accordo. Ma davvero neanche un po'.

Tralasciando Torment che probabilmente è uno dei pochi giochi nella storia ad avere una tale profondità, BG è un SIGNOR gdr... C'è una totale immersione nel mondo di gioco, c'è un'introspezione dei pg incredibile che, per fare un esempio moderno, un Mass Effect si scorda (ma se vogliamo se la scorda anche la serie del caro Avatar), la possibilità di giocarlo con l'allineamento che preferiamo... insomma in quasi tutti i campi sfiora davvero la perfezione!
Mass Effect è tutto fuorché RPG...
Comunque abbiamo idee diverse di gioco di ruolo, per me in un RPG che si rispetti (al di là del genere, che su computer lo identifico con qualunque gioco che abbia statistiche che influenzino il gameplay, Action e non) conta quanto ti fanno interpetare il tuo personaggio e, soprattutto, quanto le tue scelte (di qualunque tipo, da un dialogo, a una risoluzione di una quest, passando per l'equipaggiamento che indossi) abbiano poi reali e tangibili conseguenze.

Come tutti i giochi Bioware, Baldur's Gate non ha scelte e se le ha sono irrilevanti, sotto questo profilo... senza scomodare Torment, i primi due Fallout e Arcanum son eoni avanti.

Ultima modifica di gaxel : 16-03-2012 alle 18:10.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2012, 18:10   #251
tbs
Bannato
 
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
La questione è più semplice: pur semplificato quanto si vuole, bg era ancora quello che su pc può essere definito gdr. Un genere che di fatto è sparito, poche eccezioni a parte (tw e, in parte, de:hr, per quanto riguarda i prodotti più recenti).
tbs è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2012, 18:13   #252
Rinha
Senior Member
 
L'Avatar di Rinha
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
Messaggi: 8520
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Mass Effect è tutto fuorché RPG...
Comunque abbiamo idee diverse di gioco di ruolo, per me in un RPG che si rispetti (al di là del genere, che su computer lo identifico con qualunque gioco che abbia statistiche che influenzino il gameplay, Action e non) conta quanto ti fanno interpetare il tuo personaggio e, soprattutto, quanto le tue scelte abbiamo poi reali e tangibili conseguenze.

Come tutti i giochi Bioware, Baldur's Gate non ha scelte e se le ha sono irrilevanti, sotto questo profilo... senza scomodare Torment, i due Fallout e Arcanum son eoni avanti.
Infatti probabilmente è proprio il nostro concetto di GDR ad essere diverso.

Certo, secondo la tua descrizione Ultima VII non sarebbe un buon GDR in quanto l'Avatar ha ben poco da interpretare (è buono per definizione) e la storia volente o nolente prendeva sempre e comunque la stessa piega...

Secondo me non è un discorso di scelta, quanto un connubio di capacità di far immergere il giocatore, spessore dei personaggi, sceneggiatura e, nel caso di un videogioco, un po' di sana statistica. Poi ci possono essere giochi (così come ci sono avventure cartacee) più liberi dove le nostre decisioni alterano completamente la storia o altri in cui si è più guidati, non per questo comunque meno belli dei primi...

P.S. Mass Effect effettivamente l'ho buttato l'ha... concordo che è tutto fuorchè un gdr ed è stata una delle delusioni più grandi che ho provato!
__________________
Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
Rinha è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2012, 18:13   #253
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da tbs Guarda i messaggi
La questione è più semplice: pur semplificato quanto si vuole, bg era ancora quello che su pc può essere definito gdr. Un genere che di fatto è sparito, poche eccezioni a parte (tw e, in parte, de:hr, per quanto riguarda i prodotti più recenti).
Ce ne sono a bizzeffe di giochi come Baldur's Gate ancora oggi (magari non così curati, ma come RPG anche meglio), solo che la gente vuole la botte piena e la moglie ubriaca, quindi se non esce un RPG come Baldur's Gate con la grafica di Crysis (che sarebbe come se Baldur's Gate avesse avuto la grafica di Unreal, uscito lo stesso anno) non è contenta e lo snobba.

Salvo poi sbavare davanti a Diablo 3 che sembra un gioco della scorsa generazione o quasi.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2012, 18:15   #254
TheInvoker
Senior Member
 
L'Avatar di TheInvoker
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11354
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Salvo poi sbavare davanti a Diablo 3 che sembra un gioco ..... o quasi.

TheInvoker è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2012, 18:15   #255
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da Rinha Guarda i messaggi
Infatti probabilmente è proprio il nostro concetto di GDR ad essere diverso.

Certo, secondo la tua descrizione Ultima VII non sarebbe un buon GDR in quanto l'Avatar ha ben poco da interpretare (è buono per definizione) e la storia volente o nolente prendeva sempre e comunque la stessa piega...
La storia è irrilevante ai fini di decretare un RPG, le scelte (come ho scritto) sono anche quelle di sviluppare il personaggio in una maniera, piuttosto che un'altra, avere certi personaggi nel party, visitare un luogo piuttosto che un altro, ecc...

Quote:
Secondo me non è un discorso di scelta, quanto un connubio di capacità di far immergere il giocatore, spessore dei personaggi, sceneggiatura e, nel caso di un videogioco, un po' di sana statistica. Poi ci possono essere giochi (così come ci sono avventure cartacee) più liberi dove le nostre decisioni alterano completamente la storia o altri in cui si è più guidati, non per questo comunque meno belli dei primi...
Ripeto, la storia non c'entra nulla... c'è sta fissa della storia... come se fosse la panacea di tutti i mali. Fallout ha una trama penosa che si può volendo risolvere in 5 minuti, è un RPG eoni avanti a Baldur's Gate.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2012, 18:19   #256
tbs
Bannato
 
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Ce ne sono a bizzeffe di giochi come Baldur's Gate ancora oggi (magari non così curati, ma come RPG anche meglio), solo che la gente vuole la botte piena e la moglie ubriaca, quindi se non esce un RPG come Baldur's Gate con la grafica di Crysis (che sarebbe come se Baldur's Gate avesse avuto la grafica di Unreal, uscito lo stesso anno) non è contenta e lo snobba.

Salvo poi sbavare davanti a Diablo 3 che sembra un gioco della scorsa generazione o quasi.
Sì. Tra gli indie c'è qualcosa. Però, senza nulla togliere ai precedentemente citati tw e de, IMHO il gdr deve essere isometrico; diversamente, vira troppo sull'action (da, che ricordo doveva essere a detta loro l'erede di bg, è davvero troppo action - oltre ad avere una parte della trama presa 1:1 dalle cronache di Martin ).
tbs è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2012, 18:19   #257
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30976
Quote:
Originariamente inviato da Rinha Guarda i messaggi
Non sono MINIMAMENTE d'accordo. Ma davvero neanche un po'.

Tralasciando Torment che probabilmente è uno dei pochi giochi nella storia ad avere una tale profondità, BG è un SIGNOR gdr... C'è una totale immersione nel mondo di gioco, c'è un'introspezione dei pg incredibile che, per fare un esempio moderno, un Mass Effect si scorda (ma se vogliamo se la scorda anche la serie del caro Avatar), la possibilità di giocarlo con l'allineamento che preferiamo... insomma in quasi tutti i campi sfiora davvero la perfezione!
no guarda, non so cosa hai giocato tu ma l'introspezione dei personaggi e BG stanno in 2 universi paralleli, ce ne era di più in kotor (che pure lui era fortemente commerciale come titolo), ma anche in mass effect e dragon age. Questo perchè facendo un paragone idrico quelle sono sì pozzanghere in quanto a introspezione ma BG era il deserto del sahara o quasi.
Tutti pg caricaturali, stereotipati con quest personali, se le avevano, lineari (come sostanzialmente quasi tutte le quest dei BG) e nessun approfondimento. Marionette prevedibilissime.
In BG2 si migliorava un poco ma si restava sull'ultra soft e le quest erano più che altro scuse per ammazzare ulteriori mob e mostrare qlc gag o scenetta scontata. MAscotte da arruolare a simpatia.
Tornando al pg principale l'unica cosa che potevi decidere di fare era se giocare da buono o da cattivo, con labili conseguenze per lo più pratiche (prezzi maggiorati e guardie che ti attaccano a vista, ma anche qui via di charme di amssa con il amntello della ninfa, roba che m'ha ricordato il persuadertron di Syndicate con le masse di folla che ti seguono e poi salgono tutte insieme ai tuo i genti sulla cyber 500 fiat ) e poco o nulla come conseguenze ingame che rimane lineare come sviluppo. Sulla trama manco mi esprimo talmente è banale e priva di colpi di scena e anche qui hanno esagerato con l'ammucchiata di stereotipi fantasy (cosa ammessa poi in un'intervista postuma dagli stessi sviluppatori). Si salvano le 2 quest dell'espansione del primo che sono carine. Il minimo sindacale dell'rpg trova e ammazza.
Devo quotare in pieno gaxel che ha spiegato perfettamente il concetto di cosa era e non era BG (che resta ina ssoluto cmq uno dei miei giochi preferiti di sempre)
La cosa su cui riflettere è più che altro in cosa consisteva uno pseudogdr commerciale da sdoganare alle masse a fine anni 90 e cosa lo è oggi all'alba del 2012. Roba da perdere la speranza per la razza umana.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/

Ultima modifica di Darkless : 16-03-2012 alle 18:25.
Darkless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2012, 18:24   #258
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30976
Quote:
Originariamente inviato da Rinha Guarda i messaggi
Secondo me non è un discorso di scelta, quanto un connubio di capacità di far immergere il giocatore, spessore dei personaggi, sceneggiatura
quando esci dal cinema e accendi il pc faccelo sapere.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2012, 18:26   #259
Jon Irenicus
Senior Member
 
L'Avatar di Jon Irenicus
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16041
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Per niente... IWD2 è un capolavoro (come poi lo era anche il primo), ma se vogliamo confrontare capre e cavoli, facciamolo pure.

Come al solito si giudicano i videogiochi secondo i propri gusti e senza considerare il target e gli obiettivi che si pongono.
Cioè vorresti dire che IWD2 per me non è stata una delusione?
E cmq io dicevo che BG2 lo ritengo meglio di IWD2 dove quest'ultimo si propone forte...
Non vedo cosa ho mancato di considerare.

E come il solito non ci vedo nulla di obiettivo e dimostrato.
__________________
System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 16-03-2012 alle 18:32.
Jon Irenicus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2012, 18:26   #260
tbs
Bannato
 
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
La storia è irrilevante ai fini di decretare un RPG, le scelte (come ho scritto) sono anche quelle di sviluppare il personaggio in una maniera, piuttosto che un'altra, avere certi personaggi nel party, visitare un luogo piuttosto che un altro, ecc...



Ripeto, la storia non c'entra nulla... c'è sta fissa della storia... come se fosse la panacea di tutti i mali. Fallout ha una trama penosa che si può volendo risolvere in 5 minuti, è un RPG eoni avanti a Baldur's Gate.
La storia è fondamentale: the witcher, senza l'apporto di praticamente tutta la struttura narrativa del romanzo, sarebbe rimasto un passabile action.
Se manca una storia valida, le tue scelte potranno anche essere tantissime e condurre a 100 finali diversi, ma rimarranno aspetti dimenticabili nell'economia di una narrazione priva di mordente.
Fallout ha un'ambientazione originale; che poi oggi sia stata riproposta troppe volte è un altro discorso. Che poi, avendoli giocati un pò di tempo dopo la loro uscita, a me sono sembrati prodotti narrativamente validi - parlo dei bg e dei fallout.
tbs è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al ce...
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud ...
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e displ...
HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! L...
Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che ti seguono, anche con gimbal integrata Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che t...
Sedie da ufficio di qualità a prezzi bas...
Mercedes-AMG svela la nuova F1: conferma...
Europa: nel 2025 le principali fonti di ...
Outlook inutilizzabile su Windows 11: Mi...
Acer Predator Helios 18 AI, un portatile...
FUJIFILM X half, 150 euro di cashback at...
YouTube punta sull'intelligenza artifici...
Volvo presenta una super EX60, e c'&egra...
God of War: Max Parker entra nel cast de...
Netflix vuole che passiate più tempo nel...
Quante colorazioni avrà il Samsun...
Windows 7 e Vista aggiornati al massimo:...
Recensione OPPO Reno15 Pro: dimensioni P...
Le FreeClip 2 di HUAWEI arrivano in Ital...
DJI Mini 5 Pro già in sconto su A...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:31.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v