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Old 11-03-2012, 19:29   #52741
Vladimiro Bentovich
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io lo vedo ed è di 90/100...
teorie del complotto
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Old 11-03-2012, 19:30   #52742
iNovecento
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Avete visto che in occasione del super deal di Civilization® V, è scomparso il Metascore?

Chissà come mai....
No no c'è
E peraltro è un inspiegabile 90!
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VENDO: nulla
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Old 11-03-2012, 19:33   #52743
rondinix
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A me è scomparso xD....
Comunque, sì è vero...90/100 ma chi avesse la curiosità di andarsi a vedere l'user score, potrebbe rimanerci male .

Io me lo prendo da scambiare :P
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Old 11-03-2012, 19:35   #52744
Altair[ITA]
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spero sia un errore, la morte nel cuore proprio..Il miglior indie platform degli ultimi anni in un cazzo di bundle pack che prendono 300 euro tipo, mah...
a te pensavo quando scrivevo questa notizia che pare essere definitiva.
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Old 11-03-2012, 20:14   #52745
29Leonardo
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Non ho capito una mazza del daily deal di oggi...la goty contiene tutti i dlc?

7,49 base
9,99 goty
poi 9,86 solo i dlc
2 circa un altro dlc cradle..

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Old 11-03-2012, 20:51   #52746
shaka444
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Non ho capito una mazza del daily deal di oggi...la goty contiene tutti i dlc?

7,49 base
9,99 goty
poi 9,86 solo i dlc
2 circa un altro dlc cradle..

nella goty sono contenuti TUTTI i dlc TRANNE lo scenario pack della korea che uscì dopo la release della versione goty...morale della favola, compra la goty e vai in pace che dentro trovi tutto compreso
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Old 11-03-2012, 22:06   #52747
Darrosquall
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a te pensavo quando scrivevo questa notizia che pare essere definitiva.
esco pazzo con questi indie developer, dopo inmomentum pure loro, ma Dustforce è veramente un gioiello unico, inmomentum purtroppo è solo time trial.

Cioè, ma cosa ti proponi per un indie bundle che la gente finirà per pagare un dollaro 4 5 giochi?
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Old 11-03-2012, 22:33   #52748
ryan78
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esco pazzo con questi indie developer, dopo inmomentum pure loro, ma Dustforce è veramente un gioiello unico, inmomentum purtroppo è solo time trial.

Cioè, ma cosa ti proponi per un indie bundle che la gente finirà per pagare un dollaro 4 5 giochi?
probabilmente preferiscono recuperare qualche soldo sperando nella quantità. E poi non è detto che il bundle grazie a quei giochi non venda molto.
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Old 11-03-2012, 22:45   #52749
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Originariamente inviato da ryan78 Guarda i messaggi
probabilmente preferiscono recuperare qualche soldo sperando nella quantità. E poi non è detto che il bundle grazie a quei giochi non venda molto.
ed è sbagliato, rilancialo, rilascia un nuovo contenuto, ma svenderlo così è deleterio, non paga. Stiamo parlando di un gioco che ha preso 90 ed editor choiche su PC gamer ed ha un metacritic superiore al 80.
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Old 11-03-2012, 23:28   #52750
rondinix
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Comunque sono dell'idea che il trading con Steam è divertente quanto i giochi in se per se .
Si tirano fuori certe soddisfazioni...
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Old 11-03-2012, 23:29   #52751
TRUTEN
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Fare un nuovo contenuto costa. Abbassare il prezzo no.
Inoltre i giochi scontati vendono di piú. Se lo piazzano in un bundle ed in un'offerta di steam ne vendono a vagonate.
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Old 12-03-2012, 01:22   #52752
Vladimiro Bentovich
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esco pazzo con questi indie developer, dopo inmomentum pure loro, ma Dustforce è veramente un gioiello unico, inmomentum purtroppo è solo time trial.

Cioè, ma cosa ti proponi per un indie bundle che la gente finirà per pagare un dollaro 4 5 giochi?
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Originariamente inviato da Altair[ITA] Guarda i messaggi
a te pensavo quando scrivevo questa notizia che pare essere definitiva.


mi sento costretto a riscrivere che l'ultimo humble indie bundle ha raggiunto i 2 milioni di dollari quando ancora mancavano 4 giorni dalla fine.
sarebbe furbo finirla con questa commuovente empatia per i poveri sviluppatori indie alla fame
se il titolo è valido in un modo o nell'altro i guadagni arrivano.
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Old 12-03-2012, 07:35   #52753
Darrosquall
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mi sento costretto a riscrivere che l'ultimo humble indie bundle ha raggiunto i 2 milioni di dollari quando ancora mancavano 4 giorni dalla fine.
sarebbe furbo finirla con questa commuovente empatia per i poveri sviluppatori indie alla fame
se il titolo è valido in un modo o nell'altro i guadagni arrivano.
uno su 100, gli altri hanno medie da 1 dollari, un po' di più se mettono il limite minimo di donazione. Poi lo puoi riscrivere quanto vuoi, e comunque sono 2 milioni di dollari da ripartire tra 7 giochi per quello organizzato da wolfire, wolfire stessa e le organizzazioni benefiche.

Ma ripeto, è solo un bundle che fa questi numeri, gli altri fanno numeri penosi per copia. E un indie developer dovrebbe inserire un gioco in un bundle dopo un anno, non dopo due mesi. Poi per carità, puoi continuare a scrivere per far pensare che ne capisci e farti a modo tuo lo splendido, ma la realtà è ben diversa.

PS: dustforce credo abbia venduto 15 mila copie circa, certo non pochissimo, ma in confronto al milione di copie di super meat boy che si prende e si porta a spasso qualitativamente parlando..E' tutta questione di passaparola e pubblicità, purtroppo è un gioco di skill e il pcista medio premia solo i non giochi e le robe più casual.
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Old 12-03-2012, 08:06   #52754
Altair[ITA]
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mi sento costretto a riscrivere che l'ultimo humble indie bundle ha raggiunto i 2 milioni di dollari quando ancora mancavano 4 giorni dalla fine.
sarebbe furbo finirla con questa commuovente empatia per i poveri sviluppatori indie alla fame
se il titolo è valido in un modo o nell'altro i guadagni arrivano.
lolwut.

non ho messo nessun sentimento di empatia

ho solo riportato la news, come un messaggero a cavallo


non ho detto neanche se il gioco mi interessa, semmai lo installerò almeno, ecc.
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Old 12-03-2012, 09:29   #52755
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PS: dustforce credo abbia venduto 15 mila copie circa, certo non pochissimo, ma in confronto al milione di copie di super meat boy che si prende e si porta a spasso qualitativamente parlando..E' tutta questione di passaparola e pubblicità, purtroppo è un gioco di skill e il pcista medio premia solo i non giochi e le robe più casual.
Certo, perchè Super Meat Boy è un gioco facilone per casual che guardano solo la grafica
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Old 12-03-2012, 10:19   #52756
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ma c'è in giro qualche nuovo bundle con dustforce??
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Old 12-03-2012, 10:40   #52757
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uno su 100, gli altri hanno medie da 1 dollari, un po' di più se mettono il limite minimo di donazione. Poi lo puoi riscrivere quanto vuoi, e comunque sono 2 milioni di dollari da ripartire tra 7 giochi per quello organizzato da wolfire, wolfire stessa e le organizzazioni benefiche.

Ma ripeto, è solo un bundle che fa questi numeri, gli altri fanno numeri penosi per copia. E un indie developer dovrebbe inserire un gioco in un bundle dopo un anno, non dopo due mesi. Poi per carità, puoi continuare a scrivere per far pensare che ne capisci e farti a modo tuo lo splendido, ma la realtà è ben diversa.

PS: dustforce credo abbia venduto 15 mila copie circa, certo non pochissimo, ma in confronto al milione di copie di super meat boy che si prende e si porta a spasso qualitativamente parlando..E' tutta questione di passaparola e pubblicità, purtroppo è un gioco di skill e il pcista medio premia solo i non giochi e le robe più casual.
Se DustForce ha vià venduto 15.000 copie è già da considerarsi un Indie di successo.
Tieni presente che il mercato Indie, a parte i grossi colossi, vende avvero briciole, indipendenteente dalla qualità del gioco.
Alcuni Dev decidono addirittura di esordire su PC con i loro prodotti dentro un bundle (vedi i 2 SoulCaster allegati a uno degli ultimi IndieRoyale).
Quello che spesso e volentieri interessa ai dev indipendenti è avere un ritorno immediato sugli investimenti iniziali per poter agevolmente iniziare a lavorare su nuovi prodotti.
Inoltre devi considerare che il prezzo dell' "indie face kick" non è ancora stato svelato : non hanno detto da nessuna parte che sarà ad offerta libera ed in passato abbiam visto bundle a rpezzo fisso di 20 o 30 $!
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Old 12-03-2012, 16:06   #52758
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ma c'è in giro qualche nuovo bundle con dustforce??
come già scritto prima, uscirà prossimamente.
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Old 12-03-2012, 16:16   #52759
Malek86
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Nel prossimo indie royale:

"The Bundle is headlined by an explosive FPS with a future-leaning setting, available on Windows as a Steam key, Desura key and DRM-free download. Next up the flagpole is a jaunty Windows and Mac adventure game, available on Steam, DRM-free, and on Desura, arr. Also featured - a brainy Steam-enabled Windows and Mac title 'dispensing' RTS action. Rounding out the bundle is an Indie Royale exclusive Windows/Mac debut (DRM-free and Desura) for an acclaimed satirical platformer, plus a bonus DRM-free Windows RPG overhead shooter from the same creator."

Qualcuno se la sente di tirare ad indovinare?
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 12-03-2012, 16:23   #52760
Altair[ITA]
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Città: Scafati(SA)
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IN ARRIVO HUMBLE BUNDLE 6


http://i.imgur.com/cw1tq.jpg




indie royale ha cominciato il preorder.
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