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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 30-01-2012, 13:47   #2081
aLaaa
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si si l'esp l'ho attivato e posso con il tasto Pausa attivare o disattivare la mod.... ma con la mod attivata i colori migliorano notevolmente ma si scurisce di brutto la scena, e di notte la cosa può essere anche giusta ma di giorno con il sole e il cielo terso mi piace un po' meno... proverò ad abituarmici
questo problema dovrebbe essere risolto dall' .esp, per caso hai riavviato il pc dopo aver installato RCRN? (a volte cambiando gli .esp senza riavviare restano in chace valori non corretti degli shaders).

In ogni caso puoi installare la versione Legacy, che è senza dubbio più "luminosa" della Classic.
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developer of RCRN - Realistic Colors and Real Nights just another mod for TES V Skyrim!
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Old 30-01-2012, 13:57   #2082
hexaae
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Originariamente inviato da Capozz Guarda i messaggi
Sarà, fatto sta che sono orrende, slavate e sgranate.
Eeeeh, che esagerati certi commenti! Detto così sembra tu stia parlando di Quake 1 in 800x600...
Non mi pare così male anche vanilla e senza alcun filtro video questo gioco (solo qualche ritocchino all'INI, ma robetta): http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshots
Se Skyrim ha una grafica con texture "orrende e sgranate" molti altri giochi come sono messi? Dai su non esageriamo...

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Ora che me lo sono giocato per benino un bel texture pack ce lo metto
Indubbiamente qualche texture vista da vicino (ma io gioco principalmente in 3za persona) non appare al meglio per cui certi pack possono decisamente migliorare la resa del dettaglio in prima persona, ma non esageriamo perché già l'originale usa la maggior parte delle texture già a risoluzioni elevate (più elevate di molti giochi usciti nel 2011), a parte alcuni oggetti/superfici. Resta comunque opinabile a seconda dei gusti mettere quintali di HD pack... tutti felici e contenti!
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Ultima modifica di hexaae : 30-01-2012 alle 14:02.
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Old 30-01-2012, 15:01   #2083
Capozz
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Eeeeh, che esagerati certi commenti! Detto così sembra tu stia parlando di Quake 1 in 800x600...
Non mi pare così male anche vanilla e senza alcun filtro video questo gioco (solo qualche ritocchino all'INI, ma robetta): http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshots
Se Skyrim ha una grafica con texture "orrende e sgranate" molti altri giochi come sono messi? Dai su non esageriamo...


Indubbiamente qualche texture vista da vicino (ma io gioco principalmente in 3za persona) non appare al meglio per cui certi pack possono decisamente migliorare la resa del dettaglio in prima persona, ma non esageriamo perché già l'originale usa la maggior parte delle texture già a risoluzioni elevate (più elevate di molti giochi usciti nel 2011), a parte alcuni oggetti/superfici. Resta comunque opinabile a seconda dei gusti mettere quintali di HD pack... tutti felici e contenti!
Le texture sono sempre state un mio "pallino", insieme all'odio per l'aliasing.
Dipende da cosa intendi per texture buone o meno. Imho per essere buone devono avere una perfetta definizione anche a distanza ridottissima, e quelle di Skyrim non sono definite. Anzi, avvicinandosi molto sono tutte sgranate.
Chiaramente si va ad utilizzare una marea di vram, ma avendone in abbondanza non vedo dove sia il problema.
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Old 30-01-2012, 15:54   #2084
mircocatta
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io più che altro mi rendo conto di aver esagerato nello scaricare texture pack a risoluzione esagerate (4096)

per fare una cosa coerente dovrei reinstallarli tutti dall'inizio a 1024 o al massimo 2048
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Old 30-01-2012, 15:56   #2085
mircocatta
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Ho installata la RCRN 1.6 ma non vi scurisce troppo l'immagine? anche di giorno mi sembra tutto un po' troppo scuro, c'è un modo per regolare la luminosità della Mod?
cè l'opzione luminosità in game sotto opzioni->video
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Old 30-01-2012, 16:27   #2086
aLaaa
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cè l'opzione luminosità in game sotto opzioni->video
con RCRN quell'opzione deve essere default!
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Old 30-01-2012, 16:34   #2087
il divino
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rcrn+ enb cinematic e infine realt water crystal, hai già un gioco nuovo in mano! ed è STUPENDO!
azz, io ieri ho già caricato 30 mod

. . . e bastavano ste 3 cosette? ? ?

ho già capito che cancello tutto . . e riparto
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Old 30-01-2012, 16:36   #2088
mircocatta
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Originariamente inviato da il divino Guarda i messaggi
azz, io ieri ho già caricato 30 mod

. . . e bastavano ste 3 cosette? ? ?

ho già capito che cancello tutto . . e riparto
non ho detto questo

dico solo che già con quelle tre c'è uno sbalzo incredibile!

stasera mi diletterò a fare qualche screen!
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Old 30-01-2012, 17:50   #2089
total9999
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sapete se posso installare questa mod anche con lo skyboost?
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2063
Perché dice che serve lo script by dragon, quest' ultimo comprende la stessa dll dello skyboost, quindi se lo metto perdo lo skyboost... Conoscete un altro modo?
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Old 30-01-2012, 17:53   #2090
ibra_89
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raga ho skyrim buggato (causa mod) e non sempre parte al primo avvio...ho tentato di disinstallarlo da steam e reinstallarlo (dopo 3h e mezza per scaricarlo di nuovo) niente buggato uguale...come faccio a togliere proprio tutte le modifiche e farlo tornare vergine? avevo applicato mod ed anche modificato i 2 file ( il .ini e l'altro ) presenti nella cartella dei savegame presente nei documenti...

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Old 30-01-2012, 18:38   #2091
il divino
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
non ho detto questo

dico solo che già con quelle tre c'è uno sbalzo incredibile!

stasera mi diletterò a fare qualche screen!
Allora, se ho capito bene:

il RCRM rende i colori puù realistici,

il Cinematic rende le luci più suggestive

il realt water crystal su nexus non lo vedo, penso sia per l'acqua. . .
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Old 30-01-2012, 18:58   #2092
Spike79
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Originariamente inviato da ibra_89 Guarda i messaggi
raga ho skyrim buggato (causa mod) e non sempre parte al primo avvio...ho tentato di disinstallarlo da steam e reinstallarlo (dopo 3h e mezza per scaricarlo di nuovo) niente buggato uguale...come faccio a togliere proprio tutte le modifiche e farlo tornare vergine? avevo applicato mod ed anche modificato i 2 file ( il .ini e l'altro ) presenti nella cartella dei savegame presente nei documenti...

Di norma basta cancellare la cartella \Data , mi pare.
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Old 30-01-2012, 19:15   #2093
ibra_89
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Originariamente inviato da Spike79 Guarda i messaggi
Di norma basta cancellare la cartella \Data , mi pare.
tutta la cartella??..come vedo i file di base del gioco rispetto alle mod??..
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Old 30-01-2012, 19:21   #2094
Bosk#91
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Originariamente inviato da ibra_89 Guarda i messaggi
tutta la cartella??..come vedo i file di base del gioco rispetto alle mod??..
avresti dovuto fare un backup della cartella data a default...
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Old 30-01-2012, 19:24   #2095
Pinco_pallino_00
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Le texture sono sempre state un mio "pallino", insieme all'odio per l'aliasing.
Dipende da cosa intendi per texture buone o meno. Imho per essere buone devono avere una perfetta definizione anche a distanza ridottissima, e quelle di Skyrim non sono definite. Anzi, avvicinandosi molto sono tutte sgranate.
Chiaramente si va ad utilizzare una marea di vram, ma avendone in abbondanza non vedo dove sia il problema.
Be insomma...se contiamo che un gioco è esplorabile quanto skyrim, la vedo dura ad avere delle texture perfette.
In altri giochi con ambienti chiusi ok, ma liberamente esplorabili credo che al momento sia impossibile.
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Old 30-01-2012, 19:24   #2096
total9999
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Originariamente inviato da il divino Guarda i messaggi
Allora, se ho capito bene:

il RCRM rende i colori puù realistici,

il Cinematic rende le luci più suggestive

il realt water crystal su nexus non lo vedo, penso sia per l'acqua. . .
il "real water crystal" è all' interno del pack realistic water
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Old 30-01-2012, 21:03   #2097
AnonimoVeneziano
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Non ho capito se il cinematic ENB e l'RCRN possono coesistere ... condividono il file d3d9.dll e sostituendo quello dell'RCRN con quello del cinematic non mi è partito più un tubo
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Old 30-01-2012, 21:11   #2098
il divino
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ho scaricato il cinematic, ho vari file .fx e altro, ma dove li devo mettere'??


Edit:

risolto, ma con cinemati e RCRN insieme il risultato é una schifezza, tutto pallido e luminosissimo
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Ultima modifica di il divino : 30-01-2012 alle 21:19.
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Old 30-01-2012, 21:36   #2099
Capozz
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io più che altro mi rendo conto di aver esagerato nello scaricare texture pack a risoluzione esagerate (4096)

per fare una cosa coerente dovrei reinstallarli tutti dall'inizio a 1024 o al massimo 2048
Eh con quella risoluzione serve per forza una 7970.
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Old 30-01-2012, 21:58   #2100
kellone
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Eh con quella risoluzione serve per forza una 7970.
Ma anche no.

Io ho scaricato tutto quello che ho trovato a 4096 ed ho una cartella texture da 16,5Gb eppure con tutto maxato la mia 6970 tiene alla grande.

Sono arrivato ad impegnare 1920Mb di Vram.
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