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#2221 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Catania
Messaggi: 894
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Skyrim Script Extender (SKSE)
by Ian Patterson, Stephen Abel and Paul Connelly Current latest build: 1.4.2 Download: http://skse.silverlock.org/download/skse_1_04_02.7z Compatibility: SKSE will support the latest version of Skyrim available on Steam, and only this version (currently 1.3.10.0). When a new version is released, we will update as soon as possible; please be patient [ Installation ] 1. Copy the .dll and .exe files to your Skyrim directory. This is usually in your Program Files folder under Steam\SteamApps\common\skyrim\. If you see files named TESV and SkyrimLauncher, this is the correct folder. Do not copy these files to the Data folder as with a normal mod. The "src" folder is only useful for programmers, most users can ignore it. 2. Launch the game via running skse_loader.exe. Io ho scaricato questa che è l'ultima versione compatibile con l'ultima patch di Steam, se ho capito bene bisogna creare in data la cartella SKSE/PLUGINS e metterci dentro il file TESVAL.DLL, e poi lanciare il gioco da SKSE_LOADER.EXE Installation instructions: 1. Install SKSE from http://skse.silverlock.org, instructions are in its readme. 2. Drop TESVAL.dll from the archive above in to <skyrim root>/Data/SKSE/Plugins. Create the SKSE and Plugins folders if they don't exist. 3. Run the game by launching skse_loader.exe.
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Case:Cooler Master Cosmos S Ali:Enermax 720W Infiniti Mobo:Asus P5q-e Cpu:Q9650 3.00GHz @ 4.1Ghz Dissi:Zerotherm ZEN FZ120 Vga:Gigabyte 5970 2GB + Accelero 5970 Extreme Ram:4GB Gskill ddr2 Trident F2-9600 1200Mhz Hd:2XWDC 320GB Raid 0+WDC 640GB Audio:Asus Xonar D2x Casse:Logitech Z-5500 Digital Cuffie:Roccat Kave Solid 5.1 Monitor:AOC 27 So:WSU 64bit Ultima modifica di Sical : 23-12-2011 alle 16:39. |
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#2222 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2374
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1) Il gioco dev'essere patchato alla versione 1.3.10 2) Dev'essere installato SKSE 1.04.02 3) Copiare la libreria DLL di TESV Acceleration Layer all'interno di %Skyrim%\Data\SKSE\Plugins 4) Avviare il gioco da skse_loader.exe (nella root %Skyrim%) Le prestazioni cambiano laddove il gioco è CPU-Limited, non in qualsivoglia situazione.. Consiglio di provare a viaggiare per Markrath, tra riflessi/ombre di giorno per fare un test più approfondito
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MoBo: MSI MPG X570 | CPU: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core | RAM: AData XPG Gammix D30 2x8GB 3200MHz DDR4 CL16 | GPU: Zotac GeForce RTX 2080 8G SSD: AData Spectrix XPG S40G 512GB M.2 Gen3x4 NVME | HDD: 1x WD Red (2TB), 1x WD Red (3TB) Case: Cooler Master MB511 | Monitor: Samsung C27F591 27" Curved | Mouse: Roccat Kone(+) 6000 DPI, Logitech G700S | UPS: APC BE700G-IT |
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#2223 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20943
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Comunque per assicurarvi che il fix sia installato e funzioni correttamente basta aprire il file skse.log (si trova nella cartella dove c'è l'eseguibile TESV.exe) e verificare che appaia questa riga:
checking plugin x:\[directorygioco]\Data\SKSE\Plugins\\TESVAL.dll plugin x:\[directorygioco]\Data\SKSE\Plugins\\TESVAL.dll (00000001 TESVAL 00000001) loaded correctly
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
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#2224 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11604
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Confermo che la DLL serve nei casi in cui ci sia un effettivo cpu limited. Con la mia config con o senza va uguale.
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#2225 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Napoli....
Messaggi: 548
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Ormai siamo tutti d'accordo sul pessimo lavoro svolto dai programmatori, quadi una presa in giro per i compratori della versione Pc (non nominiamo la versione PS3 sulla quale è scesa l'ira funesta di chi ha buttato via dei soldi) Ahh a proposito....sto ancora aspettando la Neve Dinamica....sapete quella che si posa sulle superfici calcolando in tempo reale il peso e l'accumulo per poi scogliersi con la luce del sole..... fino a pochi giorni prima dell'uscita era una delle features più pubblicizzate!! Non me ne vogliate il gioco è ottimo....stupendo nel suo genere anche se carente di altre cose.....ma da utente di PC e compratore pretendo il massimo della serietà e certe frasi non me le scordo. Hanno già fatto dei passi avanti rispetto Oblivion......la prossima volta magari sarà quella giusta....quella davvero sorprendente
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Vendite con: dicos03 CASE: Cooler Master RC-690 PSU: Corsair 520HX CPU: AMD Phenom II X3 720 BE / Scythe Karma Cross+ Enermax Cluster 12cm MoBo: Asrock AM3 880g pro RAM: Kingston 4 Gb DDR3 1333 Mhz VIDEO: EVGA GTX 560 TI FPB + Thermalright Shaman AUDIO:Creative X-Fi TITANIUM Pci-e HD: Samsung 320 Gb MONITOR:Viewsonic VX2268WM 120Hz FAN:2x Noctua NF-S12B - Noctua NF-P14 - Enermax TB 14 cmROUTER: Alice |
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#2226 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Ancona
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MoBo: MSI MPG X570 | CPU: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core | RAM: AData XPG Gammix D30 2x8GB 3200MHz DDR4 CL16 | GPU: Zotac GeForce RTX 2080 8G SSD: AData Spectrix XPG S40G 512GB M.2 Gen3x4 NVME | HDD: 1x WD Red (2TB), 1x WD Red (3TB) Case: Cooler Master MB511 | Monitor: Samsung C27F591 27" Curved | Mouse: Roccat Kone(+) 6000 DPI, Logitech G700S | UPS: APC BE700G-IT |
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#2227 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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10-15 in più col gioco liscio. In ogni caso sembra sempre che l'audio resta basso rispetto agli altri giochi, vero?
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#2228 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
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corsair rm1000x ☯ lancool 3 rgb ║ z690 MSI pro d4 ✌ 13600kf @5.5/4.4 ✪ thermalright mjolnir black ♒ 32 gb 3600 hynix d-die ║ gpu incoming ⚡nvme Crucial T705 1Tb 4.0 - fanxiang s880 4tb ✪ wd_black SN770 2Tb sata wd sn510 4tb + sn510 2tb ⏩ fosi audio k7 + fiio q15 🎵 senn hd560s ║ cooler master gp27q ☣ endorfy thock 75% + endgame xm2w 4k |
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#2229 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
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#2230 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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MoBo: MSI MPG X570 | CPU: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core | RAM: AData XPG Gammix D30 2x8GB 3200MHz DDR4 CL16 | GPU: Zotac GeForce RTX 2080 8G SSD: AData Spectrix XPG S40G 512GB M.2 Gen3x4 NVME | HDD: 1x WD Red (2TB), 1x WD Red (3TB) Case: Cooler Master MB511 | Monitor: Samsung C27F591 27" Curved | Mouse: Roccat Kone(+) 6000 DPI, Logitech G700S | UPS: APC BE700G-IT |
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#2231 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 998
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Riguardo l'Acceleration Layer diversi utenti sul forum ufficiale stanno riportando problemi nell'esecuzione degli script, tenete d'occhio qualunque anomalia e se notate qualcosa di strano provate a disabilitare l'AL spostando temporaneamente la DLL in un'altra directory [rinominare la DLL non basta].
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Case Antec C5 ARGB Black | PSU DeepCool PN850M | MB MSI MAG X570 Tomahawk WiFi | CPU AMD Ryzen 7 5800X3D | AIO Thermalright Frozen Prism 360 Black | GPU MSI GeForce RTX 5070 Ti Gaming Trio OC Plus 16GB | RAM Corsair Vengeance RGB Pro 4x32GB DDR4 3600MHz | NVMe Samsung 990 Pro 1TB + 990 Evo Plus 4TB | Monitor LG UltraFine 32UN880-B 4K HDR | OS Windows 11 Home My mods @ Nexus |
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#2232 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
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Difficile spiegarlo ad un novellino che non conosce Bethesda e il suo GamebryoHack da tempo e lo difende tecnicamente (senza saperne nulla) solo perché "è bello da vedere!" come capita ormai di frequente ![]() Purtroppo andrebbe cambiato tutto il team di programmatori in Bethesda bruciando i sorgenti di quella salma troppo abusata che è il vetusto Gamebryo da loro hacckato, lasciando invariato il resto della crew... Magari ora che hanno fatto circa 650M di Dollari ci penseranno a sforzarsi un po' e scrivere finalmente un NUOVO motore 3D, forse per TESVI... Una vergogna colossale che programmatori amatoriali esterni stiano ottimizzando (ed è ancora poco.... rispetto a quanto potrebbe fare l'engine riscritto da capo e bene, altro che solo "ottimizzato") quel pessimo codice.
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 23-12-2011 alle 20:14. |
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#2233 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12838
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Confermato il Creation Kit per il mese prossimo
http://multiplayer.it/notizie/97178-...-prossimo.html Finalmente inizieranno ad uscire delle vere MOD ( beh...facciamo tra 2-3 mesi )
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo |
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#2234 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 4062
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Mi aiutate a disabilitare le ombre esterne?
Ho impostato così lo skyrimprefs.ini : fShadowDistance=0 iShadowMapResolutionSecondary=0 iShadowMapResolutionPrimary=0 eppure continuo a vedere ombre esterne orribili e tremolanti PS ho capito cosa sbagliavo. andavo a modificare lo skyrimpref in C e non in Documenti. Ma cosa cambia tra i due file? Quello nella directory Steam a cosa serve sostanzialmente?
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i5 2500k@4Ghz-8GB RAM CorsairVengeance-HD7850 Sapphire OC PSN ID F3d3_87_ITA Steam: Fede87 Ultima modifica di Fedozzo : 23-12-2011 alle 23:51. |
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#2235 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
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Mi pare che con la patch 4 Gb le cose siano migliorate, almeno da me.
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing) Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q. Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73. |
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#2236 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Milano
Messaggi: 342
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Ombre corrette
Ogni tanto il motore grafico ci azzecca e dà delle soddisfazioni:http://steamcommunity.com/profiles/7...519851273130/?
Un occhio all'ombra proiettata sul muro
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-=NeMo=- Case CM 690 CPU I7 [email protected] Cooler Coolermaster ML240L RGB MoBo Asus Z370-F RAM 16GB GSkill@3200MHz ALI CM 700 Pro Gold Video Gigabyte RTX 2080 Gaming OC Monitor HP 2159m 1920x1080
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#2237 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Manchester, UK
Messaggi: 14678
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Quote:
Niente male
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corsair rm1000x ☯ lancool 3 rgb ║ z690 MSI pro d4 ✌ 13600kf @5.5/4.4 ✪ thermalright mjolnir black ♒ 32 gb 3600 hynix d-die ║ gpu incoming ⚡nvme Crucial T705 1Tb 4.0 - fanxiang s880 4tb ✪ wd_black SN770 2Tb sata wd sn510 4tb + sn510 2tb ⏩ fosi audio k7 + fiio q15 🎵 senn hd560s ║ cooler master gp27q ☣ endorfy thock 75% + endgame xm2w 4k Ultima modifica di Arrow0309 : 24-12-2011 alle 08:56. |
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#2238 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Messina
Messaggi: 9300
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è possibile che quando metto le ombre su ultra il gioco subisco dello stuttering?
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#2239 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 998
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Quote:
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Case Antec C5 ARGB Black | PSU DeepCool PN850M | MB MSI MAG X570 Tomahawk WiFi | CPU AMD Ryzen 7 5800X3D | AIO Thermalright Frozen Prism 360 Black | GPU MSI GeForce RTX 5070 Ti Gaming Trio OC Plus 16GB | RAM Corsair Vengeance RGB Pro 4x32GB DDR4 3600MHz | NVMe Samsung 990 Pro 1TB + 990 Evo Plus 4TB | Monitor LG UltraFine 32UN880-B 4K HDR | OS Windows 11 Home My mods @ Nexus |
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#2240 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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come si fa a rendere l'aggiornamento delle ombre un po più veloce? vederle scattare ogni 2 secondi sembra quasi un bug
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