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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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ASUS e HIFIMAN uniscono le forze per creare ROG Kithara, cuffie gaming con driver magnetici planari da 100mm, design open-back e microfono MEMS full-band. Una proposta che ambisce a coniugare fedeltà per audiofili e performance ludiche, disponibili a 319 euro
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 14-12-2011, 20:44   #3641
tribalspirit
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ottimo ho riscattato il codice ma il battlelog non mi vede l'espansione, nonostante nella mia bacheca sia scritto che ho avuto l'accesso

grande ea

EDIT: posso fare gli assignments ma non mi fa entrere nelle mappe
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Ultima modifica di tribalspirit : 14-12-2011 alle 21:26.
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Old 14-12-2011, 21:11   #3642
DooM1
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solo a titolo informativo : anche a voi lagga nei nuovi server ? a me tanto . Sicuramente è colpa della linea, ma il server è a Milano e a mio avviso non dovrebbe esserci un lagg enorme .

P.s : ma avete anche voi notato che il ping in bf3 non vuol dire nulla? io ho il ping più basso di molte persone ma lagga da paura( non è un problema di pc al 99,9%)
Si un po' mi laggano, nel senso più delle mappe BF3.
Tra l'altro mi paiono anche più pesanti graficamente o sbaglio?
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Old 14-12-2011, 22:27   #3643
usa9999999999
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ma solo a me il gioco continua imperterrito a crashare dopo 1 minuto di gioco in qualunque server e dopo vari tentativi?!
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Old 14-12-2011, 23:08   #3644
Trillogame
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Domandona da 150 euro (quello che dovrei spendere ) con il computer in firma mi conviene, giocando in fullhd, raddoppiare la gpu o sostituire il E8500 con un q9550?
Con quale delle due soluzioni aumenterei la giocabilità e i dettagli?
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Old 14-12-2011, 23:13   #3645
DooM1
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Forse la CPU, con 150€ non trovi molto di più potente di una 460, mentre una CPU > Q9400 dovresti trovarla, usata ovviamente.

Così magari tiri avanti fino alla prossima generazione di schede video, visto che con la 460 puoi tirare avanti dignitosamente, e per allora magari avrai un altro budget... almeno te lo auguro
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Old 14-12-2011, 23:18   #3646
Trillogame
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Forse la CPU, con 150€ non trovi molto di più potente di una 460, mentre una CPU > Q9400 dovresti trovarla, usata ovviamente.

Così magari tiri avanti fino alla prossima generazione di schede video, visto che con la 460 puoi tirare avanti dignitosamente, e per allora magari avrai un altro budget... almeno te lo auguro
...............Comunque sarebbe meglio sostituire la cpu piuttosto che la gpu! se non ho capito male.
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Old 14-12-2011, 23:27   #3647
StaticBlue
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Ciao ragazzi, per eliminare il fastidiosissimo stuttering basta solo attivare il v-sync? lcd 60Hz, e un consiglio generale sui settaggi di BF3? vi ringrazio!
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Old 14-12-2011, 23:29   #3648
erCicci
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Passato a 6870 da 5770 e sulle nuove mappe ho raggiunto i 6 (SEI!!!) FPS!

Ottimizzeranno?

Ah, uso i driver 12.1 preview
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PC1: Gigabyte B850 AORUS ELITE WiFi7 - AMD Ryzen7 9700X - 32GB RAM Crucial PRO @6400MHz - AMD RX9070 16GB - Creative Sound Blaster Z SE
PC2: Asus PRIME B450 Plus - AMD Ryzen7 5700X - 32GB RAM Corsair Vengeance LPX @3600MHz - AMD RX6600XT 8GB
PC3: MSI B450 GAMING Plus MAX - AMD Ryzen7 5700X - 32GB RAM Corsair Vengeance PRO @3200MHz - AMD RX6600XT 8GB
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Old 14-12-2011, 23:45   #3649
DooM1
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Ciao ragazzi, per eliminare il fastidiosissimo stuttering basta solo attivare il v-sync? lcd 60Hz, e un consiglio generale sui settaggi di BF3? vi ringrazio!
No potrebbe servire disattivare anche il triple buffering.
Usa questo comando dalla console:
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0

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Passato a 6870 da 5770 e sulle nuove mappe ho raggiunto i 6 (SEI!!!) FPS!

Ottimizzeranno?

Ah, uso i driver 12.1 preview
Non è questione di ottimizzare, hai qualche problema, ad altri con la tua stessa scheda gira bene il gioco.
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Old 14-12-2011, 23:57   #3650
Bender77
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Domandona da 150 euro (quello che dovrei spendere ) con il computer in firma mi conviene, giocando in fullhd, raddoppiare la gpu o sostituire il E8500 con un q9550?
Con quale delle due soluzioni aumenterei la giocabilità e i dettagli?
Veramente BF3 dipende poco dalla cpu,avresti sicuramente un aumento cambiandola ma non tanto quanto creando uno sli di 460,soprattutto in fullHD.
Io opterei decisamente per un'altra 460 se puoi.
Questo è un link che ti fa vedere che BF3 non ha bisogno di una super cpu:
http://www.techspot.com/review/458-b...nce/page7.html
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Old 15-12-2011, 00:23   #3651
erCicci
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Non è questione di ottimizzare, hai qualche problema, ad altri con la tua stessa scheda gira bene il gioco.
Ma infatti pure a me girava benissimo prima di B2K
Devo provare un server senza B2K per vedere se e cosa cambia...
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Old 15-12-2011, 00:29   #3652
Murphy
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ma solo a me il gioco continua imperterrito a crashare dopo 1 minuto di gioco in qualunque server e dopo vari tentativi?!
ma prima della patch ti crashava?

che so hai?
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DESKTOP NEW PC ASUS GT302 ARGB + AMD 7600x +Thermalright Peerless Assassin 120+ ASUS STRIX B650E-F + 32gb ddr5 +WD SN850X 2TB + Asus rtx 5070 ti 16gb prime +Corsair RM850X+ WIN 11 + Philips Envia 27M2N8500AM

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Old 15-12-2011, 01:36   #3653
St1ll_4liv3
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L'Avatar di St1ll_4liv3
 
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Ragazzi, ho provato questi due comandi

RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1

RenderDevice.TripleBufferingEnable 0


E accidenti, il gioco è molto più fluido!

Prima era fluido soltanto a 60 fps...facendone 45/50 no!! E la cosa era alquanto fastidiosa....poi ho trovato questi comandi miracolosi e ora è fluido anche quando non faccio 60 fps! Ora è tutto molto più "reattivo" anche a fps <60

La config è
i7-2600k @ 4,4ghz
8gb
gtx 580 3gb

Magari può essere d'aiuto anche a qualcun altro!
__________________
Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri...

Ultima modifica di St1ll_4liv3 : 15-12-2011 alle 01:40.
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Old 15-12-2011, 01:51   #3654
barchitiello
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Originariamente inviato da St1ll_4liv3 Guarda i messaggi
Ragazzi, ho provato questi due comandi

RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1

RenderDevice.TripleBufferingEnable 0


E accidenti, il gioco è molto più fluido!

Prima era fluido soltanto a 60 fps...facendone 45/50 no!! E la cosa era alquanto fastidiosa....poi ho trovato questi comandi miracolosi e ora è fluido anche quando non faccio 60 fps! Ora è tutto molto più "reattivo" anche a fps <60

La config è
i7-2600k @ 4,4ghz
8gb
gtx 580 3gb

Magari può essere d'aiuto anche a qualcun altro!
so che probabilmente è stato detto migliaia di volte...ma come li modifico??
grazie e scusate
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Old 15-12-2011, 02:16   #3655
Floris
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so che probabilmente è stato detto migliaia di volte...ma come li modifico??
grazie e scusate
Non so se esista un file di configurazione. Altrimenti basta che li esegui da shell aprendola e quindi digitando il comando. Utilizza tab per l'autocompletamento. Non so se sia permanente in questo modo. Qualcuno lo sa?
__________________
Concluso con:...

Ultima modifica di Floris : 18-12-2011 alle 02:28.
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Old 15-12-2011, 08:06   #3656
Valnir
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so che probabilmente è stato detto migliaia di volte...ma come li modifico??
grazie e scusate
allora, se io tolgo il triple buffer da console in game ma lo tengo attivo con D3Doverrider cambia qalcosa o devo proprio tenerlo disattivato?
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Old 15-12-2011, 08:07   #3657
Predator_1982
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Non so se esista un file di configurazione. Altrimenti basta che li esegui da shell aprendola e quindi digitando il comando. Utilizza tab per l'autocompletamento. Non so se sia permenente in questo modo. Qualcuno lo sa?
Credo si debba creare un file di testo con le righe di codice, nominarlo come user.cfg ed una volta salvato copiarlo dentro la cartella d'installazione del gioco (dove è presente l'exe).

Ecco le righe di codice in questione:

RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0


Ce ne sono anche altre per chi magari ha sistemi troppo poco potenti :

Render.DrawFps 1
RenderDevice.Dx11Enable 0
Render.PerfOverlayEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256
WorldRender.FxaaEnable 0
WorldRender.DxDeferredCsPathEnable 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
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Case Corsair Obsidian 500D ,Ali Corsair RM1000x ATX 3.1 CPU AMD Ryzen 7 9800x3d, MB Asus ROG B850 Strix-F, RAM 32Gb DDR5 Corsair Vengeance 6000 C30, Video Nvidia RTX 5090 FE M.2 2 x Sabrent Rocket Nvme 500gb RAID 0, Lexar NM790 2Tb Nvme, Fanxiang 2Tb NVMe Monitor Samsung Odissey G7 S.O Windows 11 Pro
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Old 15-12-2011, 08:42   #3658
gd350turbo
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...............Comunque sarebbe meglio sostituire la cpu piuttosto che la gpu! se non ho capito male.
E' l'esatto opposto !

Bf3 vuole tanta, tantissima potenza nella scheda video !
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Old 15-12-2011, 08:46   #3659
Predator_1982
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Originariamente inviato da gd350turbo Guarda i messaggi
E' l'esatto opposto !

Bf3 vuole tanta, tantissima potenza nella scheda video !
il discorso è sempre lo stesso, puoi avere la migliore gpu del mondo ma se non l'accompagni con una cpu degna è come se non l'avessi.
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Old 15-12-2011, 09:02   #3660
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Originariamente inviato da Predator_1982 Guarda i messaggi
il discorso è sempre lo stesso, puoi avere la migliore gpu del mondo ma se non l'accompagni con una cpu degna è come se non l'avessi.
su bf3 un dual a 3 GHz, anche un 8400, è sufficiente

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Originariamente inviato da Predator_1982 Guarda i messaggi
Credo si debba creare un file di testo con le righe di codice, nominarlo come user.cfg ed una volta salvato copiarlo dentro la cartella d'installazione del gioco (dove è presente l'exe).

Ecco le righe di codice in questione:

RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0


Ce ne sono anche altre per chi magari ha sistemi troppo poco potenti :

Render.DrawFps 1
RenderDevice.Dx11Enable 0
Render.PerfOverlayEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256
WorldRender.FxaaEnable 0
WorldRender.DxDeferredCsPathEnable 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
se vole cappare gli fps a 60 aggiungete pure

GameTime.MaxVariableFps 60
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