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Old 09-12-2011, 12:31   #3381
SIRONE
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Originariamente inviato da tribalspirit Guarda i messaggi
raga io continuo ad avere problemi di morti istantanee o morti appena dietro ad un riparo, nonostante il ping bassissimo e quarda caso ste cose le subisco più spesso da gente che pinga molto, ma molto di più. Il settaggio per l'interpolazione settato in vari modi non fa un'emerita ceppa a parte fare laggare le animazioni.

windows firewall l'ho disattivato e ho ottimizzato la linea con tcp optimizer, va uguale

a sto punto volevo provare aprendo le porte del router (quello wifi dato da fastweb) ma non riesco a settarci gli intervalli, e il gioco ha bisogno di porte aperte in serie
TCP: 80, 443, 9988, 20000-20100, 22990, 17502, 42127
UDP: 3659, 14000-14016, 22990-23006, 25200-25300

premetto che non ho problemi di disconnessioni se non qualche sporadico crash prima di caricare una nuova mappa (molti meno rispetto a prima della patch)

qualcuno ha espereinza a configurare ste schifezze di router, così almeno faccio un tentativo?
Ma qual è la correlazione tra morti istantanee ed il ping?! Se ti pigliano in testa, sei fritto, sia con ping a 10 che a 100.

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Old 09-12-2011, 12:34   #3382
DooM1
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Ma qual è la correlazione tra morti istantanee ed il ping?! Se ti pigliano in testa, sei fritto, sia con ping a 10 che a 100.

Ma in effetti non ce n'è e non ce n'è mai stato.
A limite la correlazione è col lag.

In ogni caso quelle porte secondo me non servono a nulla se usate la NAT classica, ossia quella che blocca tutte le porte in ingresso ma NON quelle in uscita.

Non capisco davvero a che servano queste porte aperte.
Tra l'altro li in lista ci sono porte aperte che sono abbastanza rischiose come la 443.
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Old 09-12-2011, 13:02   #3383
tribalspirit
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l'offerta che ho fatto mi da ip statico pubblico.. è ancora da considerasi nat?

ma è possibile che qualsiasi nabbo mi headshotta da qualsiasi distanza, non è possibile che frontalmente mi seccano sempre
tipo sto piazzato col fucile spianato e questi mi seccano comunque.. escono da dietro il muro e sono già morto cristiddio

delle volte mi capita che sto correndo e mentre mi sparano il soldato si inchioda lì a pigliarsi tutti i colpi

non avevo tutti sti problemi su bc2 (in vietnam e in moh invece accade uguale )
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Old 09-12-2011, 13:08   #3384
barchitiello
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hai avuto problemi? hai fatto delle prove tra tenerlo abilitato e non?

io faccio elaborazione quindi lo tengo attivo.
lo tengo disabilitato da quando ho montato questa conf.
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Old 09-12-2011, 13:11   #3385
Murphy
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l'offerta che ho fatto mi da ip statico pubblico.. è ancora da considerasi nat?

ma è possibile che qualsiasi nabbo mi headshotta da qualsiasi distanza, non è possibile che frontalmente mi seccano sempre
tipo sto piazzato col fucile spianato e questi mi seccano comunque.. escono da dietro il muro e sono già morto cristiddio

delle volte mi capita che sto correndo e mentre mi sparano il soldato si inchioda lì a pigliarsi tutti i colpi

non avevo tutti sti problemi su bc2 (in vietnam e in moh invece accade uguale )
che provider hai?

cmq che certe volte dovresti essere coperto ed invece muori capita, di sicuro mi sono accorto che dietro a muro muori di meno o dentro un container.

hai provato la con la nuova barra della connessione se cambia qualcosa? io la tengo a metà per adesso va bene.
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Old 09-12-2011, 13:21   #3386
tribalspirit
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che provider hai?

cmq che certe volte dovresti essere coperto ed invece muori capita, di sicuro mi sono accorto che dietro a muro muori di meno o dentro un container.

hai provato la con la nuova barra della connessione se cambia qualcosa? io la tengo a metà per adesso va bene.

ho fastweb 20 mega e pingo bassissimo, tra i 3 e 15 in italia, 17-30 all'estero

ho provato a mettere la barra in tutte le posizioni possibili, ma non ne vengo fuori

la cosa peggiora con l'abbassarsi del ping del server, mentre con ping sui 30 ms mi trovo meglio
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Old 09-12-2011, 13:28   #3387
Varg87
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l'offerta che ho fatto mi da ip statico pubblico.. è ancora da considerasi nat?

ma è possibile che qualsiasi nabbo mi headshotta da qualsiasi distanza, non è possibile che frontalmente mi seccano sempre
tipo sto piazzato col fucile spianato e questi mi seccano comunque.. escono da dietro il muro e sono già morto cristiddio

delle volte mi capita che sto correndo e mentre mi sparano il soldato si inchioda lì a pigliarsi tutti i colpi

non avevo tutti sti problemi su bc2 (in vietnam e in moh invece accade uguale )
Perchè sto gioco è noob friendly. Nonostante sia criticato a destra e a manca, bad company 2 è molto meglio.
Io ci sto giocando veramente poco perchè non mi ha preso per niente.

Esatto, è proprio come bc2 vietnam, espansione che ho abbandonato subito.
Il fatto che ci vogliano meno colpi per uccidere non è un bene, anche se qualcuno potrebbe sostenere che è "più realistico".
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Old 09-12-2011, 13:44   #3388
DooM1
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Originariamente inviato da Varg87 Guarda i messaggi
Perchè sto gioco è noob friendly. Nonostante sia criticato a destra e a manca, bad company 2 è molto meglio.
Io ci sto giocando veramente poco perchè non mi ha preso per niente.

Esatto, è proprio come bc2 vietnam, espansione che ho abbandonato subito.
Il fatto che ci vogliano meno colpi per uccidere non è un bene, anche se qualcuno potrebbe sostenere che è "più realistico".
Vabbé che non sia un bene che ci vogliano pochi colpi è opinabile, per quanto possa pure essere d'accordo.
Tuttavia dipende pure dai server che possono benissimo abbassare il danno, ma pochissimissimi lo fanno.

Tuttavia io ogni tanto rigioco a BF2 e il gameplay è tutta un'altra storia, non c'è paragone, BF2 continua ad essere molto migliore come gameplay, comunicatività coi compagni ecc..
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Old 09-12-2011, 14:04   #3389
Varg87
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Vabbé che non sia un bene che ci vogliano pochi colpi è opinabile, per quanto possa pure essere d'accordo.
Tuttavia dipende pure dai server che possono benissimo abbassare il danno, ma pochissimissimi lo fanno.

Tuttavia io ogni tanto rigioco a BF2 e il gameplay è tutta un'altra storia, non c'è paragone, BF2 continua ad essere molto migliore come gameplay, comunicatività coi compagni ecc..
Il problema è che la modalità normale dovrebbe essere la hc, o quasi. Visto che nella normale bastano 3-4 colpi ben assestati per uccidere (anche se a volte mi capita di scaricare mezzo caricatore prima di uccidere, ovviamente con i colpi a segno e gli altri con pochi colpi mi tiran giù), in hc basta un colpo?
Molto spesso fai appena tempo ad accorgerti che ti stan sparando addosso che sei già morto.
Alla fine battlefield è un gioco arcade, imho sto "realismo" rovina il gioco perchè incentiva i camper e rende la vita difficile a chi gioca cercando di conquistare le bandiere, invece di fare solo uccisioni.

Poi aggiungiamoci i mortai, il mezzo contraereo che tira giù elicotteri ed aerei con niente, i mezzi che si autoriparano, ecc. e la frittata è fatta.
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Old 09-12-2011, 14:23   #3390
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Originariamente inviato da Praetorian Guarda i messaggi

quando sei nella modalità "corsa" e non mi ricordo quale altra, se fai una kill e il tizio viene fatto tornare in vita col defibrillatore scalano i ticket
Si, lo so quello, ma quando mi viene il sospetto che ci sia qualcosa che non va divento paranoico e sto attento ad ogni movimento, tasto che premo, respiro che faccio e ti posso dire con sicurezza che ero fermo nel punto in cui ho ucciso 4 avversari e nessuno li ha ressati...ero lì e camperavo
Ma le kill non le ha segnate e così in altre occasioni
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Old 09-12-2011, 14:39   #3391
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Originariamente inviato da UltimateBou Guarda i messaggi
quando si parla di realismo si deve ben intendere per l'appunto cosa si vuol dire...

il realismo sta nella sensazione che il gioco ti da di trovarsi su un "vero" campo di battaglia dove passeggi tra proiettili, razzi, mezzi a terra, mezzi che duellano in aria, edifici che si distruggono, armi ben riprodotte nelle caratteristiche e con differenze palpabili e tanto altro.

se fosse reale per come intendete, cioè per com'è nella realtà, non sarebbe divertente ma solo frustrante... ed un gioco simulativo se non diverte diventa un prodotto di nicchia e non è questo l'intento.
Infatti l'ho messo tra virgolette a posta. Bc2 non mi pare un prodotto di nicchia.
Appunto, la modalità hc per me è frustrante e la modalità normale di bf3 non si discosta molto dall'hc.
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Old 09-12-2011, 14:47   #3392
Murphy
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Originariamente inviato da tribalspirit Guarda i messaggi
ho fastweb 20 mega e pingo bassissimo, tra i 3 e 15 in italia, 17-30 all'estero

ho provato a mettere la barra in tutte le posizioni possibili, ma non ne vengo fuori

la cosa peggiora con l'abbassarsi del ping del server, mentre con ping sui 30 ms mi trovo meglio
io ho fastweb fibra 10 mega, la barra la tengo a metà e difficilmente gioco nei server italiani, quindi non dirti. di solito server francesi tedeschi.
se becco uno frontale dipende dalla reattività, di solito predilico prendere il nemico di lato. capita che muoio anche se svolto l'angolo, ma non siamo in lan locale quindi ci sta(come in tutti i giochi on line).
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Old 09-12-2011, 15:09   #3393
mircocatta
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Originariamente inviato da sergettoz Guarda i messaggi
ma tu onestamente riesci a localizzarli correttamente i suoni in questo gioco? hai toccato qualche parametro come consigliato in prima pagina?, ah un'altra cosa questo gioco arriva "al massimo" al 5.1 giusto?
beh già si fatica con delle cuffie 5.1 reali, figurati con delle 5.1 simulate come le g35!
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Old 09-12-2011, 15:59   #3394
Tullist
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
beh già si fatica con delle cuffie 5.1 reali, figurati con delle 5.1 simulate come le g35!
le g35 sono 7.1
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Old 09-12-2011, 16:48   #3395
Nicola[3vil5]
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ma che differenza c'è tra modalità nomrale e hc?



io cmq, dopo la campagna single palyer (bellissima) torno a giocare a bc2, il multi di bf3 è troppo dispersivo e noioso.

sarà anche che ho trovato un buon server per bc2 con gente che ha voglia di giocare bene
__________________
Nicola
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Old 09-12-2011, 16:57   #3396
Praetorian
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è giusto tenere il pagefile sul meccanico invece che sull'ssd, per la dimensione ci sono diversi pareri... diciamo che per lo meno è importante che ci sia e sia adeguato, l'ottimizzazione da fare potrebbe essere quella di averlo di dimensioni fisse non variabili
mmm se si mettessero i file di paging su un RAM DISK da 3-4 GB? perche adesso con le impostazioni in ultra non mi crasha ma soffre di un po di micro-stuttering
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Old 09-12-2011, 17:03   #3397
Murphy
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mmm se si mettessero i file di paging su un RAM DISK da 3-4 GB? perche adesso con le impostazioni in ultra non mi crasha ma soffre di un po di micro-stuttering
gioca in high e non hai problemi.
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Old 09-12-2011, 17:29   #3398
PhMd
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A qualcuno è capitato o sà come risolvere i problemi di avvio del gioco dopo l'aggiornamento con l'ultima patch da 3,9 gb???
praticamente mai avuto problemi.. o avviato l'aggiornamento per prepararmi a back to karkan e ora non riesco piuì a giocare!!!
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Old 09-12-2011, 17:36   #3399
erCicci
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mmm se si mettessero i file di paging su un RAM DISK da 3-4 GB? perche adesso con le impostazioni in ultra non mi crasha ma soffre di un po di micro-stuttering
Hai le VGA da 1GB, con ultra in fullHD é costretto ad utilizzare la RAM di sistema per integrare quella video e questo non fa bene alle prestazioni del gioco
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Old 09-12-2011, 17:37   #3400
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A qualcuno è capitato o sà come risolvere i problemi di avvio del gioco dopo l'aggiornamento con l'ultima patch da 3,9 gb???
praticamente mai avuto problemi.. o avviato l'aggiornamento per prepararmi a back to karkan e ora non riesco piuì a giocare!!!
che tipo di problemi?

hai la versione russa?
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