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#1461 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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C'è da dire una cosa... al di là dei bug nelle quests, che ci sono e ci saranno sempre in un gioco così vasto (poi che qualcuno si possa correggere ok), se gioco col vanilla non ciocca praticamente mai, i problemi iniziano appena sbatto delle textures e roba del genere. Non credo però che le modifiche all'INI o all'Injector causino grossi problemi.
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#1462 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3055
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Solo con le modifiche agli ini, non mi è mai crashato in 47 ore di gioco
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#1463 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Infatti i problemi li dà solo a livello di memoria e quella è influenzata principalmente dal'agguinta di textures e roba similare nella cartella Data. Le modifiche all'ini influenzano minimamente se non per niente il quantitativo di ram/vram richiesto. E dire che anche l'Injector non tocchi nulla...
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#1464 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 2145
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Ho il gioco pulito senza mod e da quando mi ha installato la patch 1.2 ho avuto 3 crash in poche ore.
Invece prima in 40 ore di gioco solo 2 |
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#1465 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 6153
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Ufff... avevo steam aperto ed ero fuori casa così mi sono ritrovato Skyrim patchato senza volerlo e non ho backuppato l'exe precedente... così mi ritrovo senza LLA e crasho che è un piacere... ma porca vacca
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Intel 13900k; Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz;Asus ROG MAXIMUS Z790 HERO, RTX 5090 Suprim Liquid, Lg G3 OLED 55", Razer viper v3 pro, Logitech 915TKL, LCD-GX Open-Back Gaming Headset + Schiit HEL 2E |
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#1466 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Salerno
Messaggi: 7189
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importante
Ragazzi ho fatto delle prove con la patch installata:
1) sono andato da un drago per osservarne il volo e non ha volato in modo strano 2) ho evocato un astronach della tempesta (avevo solo quella pergamena) e gli ho sparato addosso scintille e la sua salute diminuiva e mi ha pure attaccato, quindi ne deduco che la patch toglie le resistente magiche. Infatti se la cosa è fatta senza patch esce la scritta che l'astronach ha resistito a scintille e non si fa niente per i crash non ho fatto prove lunghe, ma non pen so che le farò, perchè mi rimetto i file vecchi e continuo senza patch perchè non mi piace che le resistenze alla magia non funzionino.
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Ho trattato e concluso felicemente con: Fran123; _GiAnLuCa_; zack77; otaku1975; MasterMosquiton; SLifeR; Bidduzzo; Alex16v; giupeppo; Lord_Crassus; capitan91; Piccolo85; jacknet1984; ToO_SeXy; MatteoBirel; piff84; tonys; seonec; TheInvisible; kaZablas; lamerone; Somax Ultima modifica di clessidra4000 : 01-12-2011 alle 11:29. |
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#1467 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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qualcuno ha cambiato, come ho fatto io, il livello di luminosità?
io mettendola al minimo ho guadagnato molto nella bellezza delle immagini, ora le zone d'ombra sono veramente scure, l'unica pecca sono i menù che sono molto scuri e l'acqua, che sembra quasi petrolio
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#1468 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 873
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#1469 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 867
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io mi sono stufato di patch e mod.
lo disinstallo e ci rigioco questa estate con calma dopo che è stato ottimizzato come si deve.
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MSI 790FX-GD70 | Phenom II 955 BE |Noctua Nh-D4| 4gb team Group 1330mhz | 3DClub 4870x2 | Coolermaster Silent M PRO 1000w vendite concluse nel mercatino 11 tutte andate a buon fine1 andata male MAI FARE AFFARI CON PanzoManII Link |
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#1470 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Milano
Messaggi: 342
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-=NeMo=- Case CM 690 CPU I7 [email protected] Cooler Coolermaster ML240L RGB MoBo Asus Z370-F RAM 16GB GSkill@3200MHz ALI CM 700 Pro Gold Video Gigabyte RTX 2080 Gaming OC Monitor HP 2159m 1920x1080
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#1471 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Milano
Messaggi: 342
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Scusate, ma dopo la patch il gioco a che versione è?
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-=NeMo=- Case CM 690 CPU I7 [email protected] Cooler Coolermaster ML240L RGB MoBo Asus Z370-F RAM 16GB GSkill@3200MHz ALI CM 700 Pro Gold Video Gigabyte RTX 2080 Gaming OC Monitor HP 2159m 1920x1080
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#1472 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: fg->ge->sv
Messaggi: 1722
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1.2.12.0
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Umiltà è saper essere grandi attori |
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#1473 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Milano
Messaggi: 342
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Ok, è giusta ma non so mica quando ha fatto l'upgrade, mica me ne sono accorto
In ogni caso per me è cambiato ben poco, non avevo crash prima e non li ho adesso, nonostante abbia delle textures moddate. Purtroppo ombre, sfarfallii vari (sulle montagne e nei dungenon con luci in lontananza) e il solito AA che per me non funziona bene (vedi le immagini durante il caricamento e le armi nell'inventario) sono rimasti, ma non mi aspettavo nessuna modifica dati i log della patch. I driver Nvidia non riescono a bypassare le impostazioni di AA e AF dell'applicativo, almeno non in modo significativo. Se mettessero a posto questi parametri io non avrei più alcuna lamentela
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#1474 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 435
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hmm mi sa che sta pach non la metto ... ho milioni di mod e non vorrei iniziare a crushare adesso ....
Comunque ho provato ad alzare la priorità del processo di TESV e ho guadagnato parecchio in prestazioni ( anche se la devo lasciare su alta perchè se metto tempo reale l'audio impazzisce ahahah ) Ora provo a passare da 11.11a a 11.11b Ultima modifica di Makico : 01-12-2011 alle 12:22. |
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#1475 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
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Dopo questa patch il gioco migliora l'occupazione dei core cpu?
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing) Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q. Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73. |
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#1476 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Vicenza
Messaggi: 2814
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Quote:
non riesco a capire come mai con l'exe patchato ho problemi con il mouse...
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I7 [email protected] Ghz - Thermal Grizzly Kryonaut - Asus ROG Maximus VIII Hero - G.Skill Ripjaws V 16Gb 2666 - Noctua NH-D14 - EVGA G2 850W - CM 690 II Advanced - 3 x Noctua NF-F12 PWM - 1 x Noctua NF-A14 PWM - Samsung SSD 840 PRO - Palit GTX 980TI SJS@1515 - Acer Predator XB271HU G-Sync 165Hz - Logitech G110 -Mouse Logitech G900 Wireless- SteelSeries QcK XXL - Win 10 Pro 64bit - NZXT HUE+ LED Lighting Control - Cuffie HyperX Cloud II - Sony 55XF9005 4K HDR - PS4 Pro |
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#1477 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 85
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Bug o texture distanti malfunzionanti. HELP
Salve a tutti. Da quando Skyrim ho notato questi errori grafici in-game, precisamente nelle texture distanti. Non saprei proprio da cosa siano causati. Qualcuno magari lo sa?
Grazie infinite ! Link del video per vedere gli errori nelle texture : http://www.youtube.com/watch?v=WgNcHVt_0Vo |
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#1478 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: All'interno di una bolla temporale
Messaggi: 3715
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Io sono ancora fermo alla patch prima di "lock on steam".
Ho la dll di ENBSeries e l'injector, patchato tesv per i 4gb, nvidia 289, mod ini e mod profilo per occlusion, tutto su veryhigh, AA4x, AF8x. MAI UN CRASH con la config in firma lanciando tesv.exe, non il loader, ho solo i bug dei dungeon con le luci e basta (l'orologio e il cambio di giorno sono svizzeri, ma non ho mai usto il fast travel o l'attesa). Un consiglio, per chi ha molti problemi provi a togliere eventuali overclock (di qualunque tipo) ed a reinstallare Skyrim e giocarlo vanilla, con Oblivion mi successe perchè l'overclock creava errori, abbassato di qualche Mhz e tutto liscio. Da allora quando faccio OC e trovo un punto stabile e solido in daily lo abbasso di 50/100 mhz e vado liscio
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Steam: Johnny Ego - PSN: JohnnyEgo_84 - Xbox Live: Johnny 3go Attualmente possiedo: Commodore 64, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii, Wii U, Switch, Gameboy, Gameboy Color, GB Advance, GB Advance SP, DS, DSi, 3DS, New 2DS XL, Mega Drive, Mega Drive II, Master System, Saturn, Dreamcast, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PS1, PS2, PS2 Slim, PS3 Fat, PS3 Slim, PS3 Ultraslim, PS4, PS4 Pro, PS5, PSP, PSP Go, PSVita Fat, PSVita Slim... Still keep goin' W LA FIBRA Ultima modifica di Johnny Ego : 01-12-2011 alle 13:22. |
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#1479 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
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Interessante questa Unofficiall bug list.
La patch apparentemente ha causato più danni che altro. Sarebbe legale postare in prima pagina l'exe delle versione precedente? Perchè visti i bug, quello delle resistenze in primis, è ingiocabile al momento. |
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#1480 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Manchester, UK
Messaggi: 14678
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Skyrim crossfire?
Ma allora ragazzi, con il supporto cf x la serie 6000 ci sono dei veri miglioramenti in Skyrim passando da 11.11a a 11.11b? Con o senza cap? Io ora con gli 11.11a (e una sola gpu1 funzionante) ho quasi sempre i 60 fps (1680x1050 tutto su alto e AA 4x) ma sono ancora al inizio.
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corsair rm1000x ☯ lancool 3 rgb ║ z690 MSI pro d4 ✌ 13600kf @5.5/4.4 ✪ thermalright mjolnir black ♒ 32 gb 3600 hynix d-die ║ gpu incoming ⚡nvme Crucial T705 1Tb 4.0 - fanxiang s880 4tb ✪ wd_black SN770 2Tb sata wd sn510 4tb + sn510 2tb ⏩ fosi audio k7 + fiio q15 🎵 senn hd560s ║ cooler master gp27q ☣ endorfy thock 75% + endgame xm2w 4k |
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