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PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
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Old 24-11-2011, 16:40   #1001
ciocia
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
quindi tu consigli di installare in una cartella sul desktop l'injector per identificare quali sono i file e spostarli a mano nella cartella del gioco? eh mea culpa nel non averci pensato prima!

gente ho creato questi due profili per skyrim.ini e skyrimpref.ini
io non li posso provare perchè sono a lavoro, però ci sono valori molto maggiori rispetto a quelli già tweakati e suggeriti in prima pagina (come la risoluzione dell'acqua), per cui perchè non provare?
se li volete provare fate backup dei vostri e sovrascrivete con questi!


Skyrim.ini



SkyrimPrefs.ini



più di così, non so cosa si possa fare!!
Quindi questo dovrebbe essere un settaggio per massimizzare la resa grafica?
Dopo lo provo, visto che non ho mai avuto voglia di mettrmi a modificare i singoli parametri, ma un copia-incolla completo lo posso fare
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Old 24-11-2011, 16:51   #1002
Armin
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
Per chi ha la "fortuna" di avere cuffie e/o diffusori giusti l'audio 5.1 si sente alla perfezione

PS: A quanto pare la patch non risolverà questa cosa...
Ho delle cuffie Sennheiser...
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Old 24-11-2011, 16:57   #1003
Marcogardo
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Originariamente inviato da Armin Guarda i messaggi
Ho delle cuffie Sennheiser...
Io ho un fatality champions + roccat kave.. in generale sento tutto bene perchè ho settato a dovere la scheda audio, ma ho l'orecchio un po pretenzioso e si sente palesemente che l'audio è di bassa qualità!
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Old 24-11-2011, 17:07   #1004
Fiel
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
Impossibile... Guarda gli screens comparativi per la rete...
Devi inserirlo sotto [general]... Inoltre devi sapere che il valore uExterior Cell Buffer deve essere impostato così: [5 (ugridstoload) + 1]^2, quindi 6x6=36... Invece se hai 7 è 64, 9 è 100 è così via. Il valore va di due in due per numeri dispari, inoltre ricorda che puoi solo andare in avanti, se vuoi tornare indietro col valore il save si corromperà, se lo fai direttamente dal file di testo. Per evitare ciò dovrai modificare il comando da console -con l'ultimo valore funzionante, quello che ti permette di caricare il save senza intoppi- direttamente in gioco digitando:

setini "ugridstoload:general" 5 [INVIO]
saveini [INVIO]
refreshini [INVIO]

A questo punto di creerà un nuovo file Skyrim.ini che contiene moltissime variabili: a me, una volta uscito dal gioco e rientrato, rendeva i modelli delle schermate di caricamento viola... Per risolvere cancella il file Skyrim.ini e lascialo ricreare dal launcher, ricordandoti, qualora avessi modificato ugridstoload nuovamente, di ridigitarlo, e di modificare uexterior cell buffer.

Inoltre ricorda che modificare questo valore potrebbe creare dei problemi al gioco... A me non è successo niente, ma ti avverto comunque. Il miglior compromesso è settarlo a 7.
appunto appunto intendevo dire che a me non funzionava, non in generale
comunque grazie mille! Adoro questo genere di risposte che ti fanno capire TUTTO ciò di cui hai bisogno.
Io avevo messo tutto sotto [display] e non general. Ora provo con
Codice PHP:
[General]
sLanguage=ITALIAN
uGridsToLoad
=11
iNumHWThreads
=4
uExterior Cell Buffer
=144
iPreloadSizeLimit
=262144000 
risultato: Immediato crash dopo caricamento
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Ultima modifica di Fiel : 24-11-2011 alle 17:15.
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Old 24-11-2011, 17:34   #1005
Pat77
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Originariamente inviato da Marcogardo Guarda i messaggi
Può essere benissimo! perchè in alcuni punti mi microstuttera in maniera quasi impercettibile anche a 60 fps
Ma quando carica nuove parti di mondo?
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Old 24-11-2011, 17:36   #1006
Marcogardo
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esattamente, ma a me capita più negli interni di fronte a candele/fuochi
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Old 24-11-2011, 17:45   #1007
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ragazzi è uscita questa benedetta patch che doveva risolvere tutti sti problemi? Il gioco non ce l'ho ma lo chiedo giusto per curiosità
dovrebbe uscire il 28/11
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Old 24-11-2011, 18:02   #1008
mikegemini77
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ragazzi è uscita questa benedetta patch che doveva risolvere tutti sti problemi? Il gioco non ce l'ho ma lo chiedo giusto per curiosità
Anke con la patch i problemi resteranno comunque, al massimo risolvono qualcosina, è un classico della bethesda
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Old 24-11-2011, 18:06   #1009
mikegemini77
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Messaggi: 302
Confermo che mettere # (cancelletto) davanti al comando TreesMidLODSwitchDist nel file Skyrimprefs.ini funziona, ora gli alberi si muovono

mi chiedevo se ci sia un comando simile x far muovere gli oggetti in 3D nell'inventario che a me restano immobili
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Old 24-11-2011, 18:16   #1010
yume the ronin
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Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
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bho, ho provato per sfizio, previo backup dell'ultimo salvataggio e del file Skyrim.ini a mettere questi valori:

Quote:
[General]
sLanguage=ITALIAN
bAllowConsole=0
uGridsToLoad=9
uExterior Cell Buffer=100

iPreloadSizeLimit=262144000
iNumHWThreads=4
bLoadLooseFiles=1
e

Quote:
[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=1
fGrassFadeRange=300000.0000 (uno 0 in più)
fGrassDefaultStartFadeDistance=300000.0000 (uno 0 in più)
ma non vedo differenze apprezzabili.. la visualizzazione dell'erba secondo me non si è spostata di un millimetro:



edit
rimesso l'ini originale e confermo che non mi cambia assolutamente nulla

addirittura nell'ini originale mi mancano del tutto quelle voci e l'uExterior Cell Buffer ce l'ho a 288

Quote:
[General]
sLanguage=ITALIAN
bAllowConsole=0
uExterior Cell Buffer=288
iNumHWThreads=4
bLoadLooseFiles=1
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.
CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160

Ultima modifica di yume the ronin : 24-11-2011 alle 18:43.
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Old 24-11-2011, 18:55   #1011
Light Dragon
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L'Avatar di Light Dragon
 
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Ragazzi ma per quale arcano mistero il launcher mi rileva le impostazioni su alta qualità e pur togliendo AA e anisotropico completamente mi gira da cani?? Con una GTX460 e un quad core non dovrebbe decollare 'sto gioco??
Queste sono le caratteristiche della macchina: intel core2 quad cpu Q8400 @2.66ghz - nvidia geforce gtx460 768mb - 4gb ram - corsair HX520W - windows 7.

Ultima modifica di Light Dragon : 24-11-2011 alle 19:05.
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Old 24-11-2011, 19:03   #1012
ulukaii
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L'Avatar di ulukaii
 
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Messaggi: 26581
Dunque, iNumHWThreads=4 non serve a niente

Il massimo raggiungibile con le distanze dell'erba, oltre le quali non cambia una mazza, lo si ottiene aggiungendo a Skyrim.ini:

fGrassFadeRange=30000.0000
fGrassDefaultStartFadeDistance=30000.0000


Oppure non aggiungendo nulla a Skyrim.ini e modificando solo in SkyrimPref.ini:

fGrassStartFadeDistance=25000.0000

Entrambi i metodi sono sostanzialmente uguali, i parametri hanno funzioni leggermente differenti (come dicevo nelle pagine prima), ma il risultato sostanziale non cambia. Scegliete quello che più vi aggrada.

Mentre per le piante (qualsiasi sia il vostro ugrid) il massimo sembra ottenibile modificando in SkyrimPref.ini:

fTreeLoadDistance=300000.0000

Questo pre-carica anche gli alberi in lontananza (alcuni difficili da vedere, ma guardate sulle montagne). Oltre è inutile, ovviamente più ugrid avete e meno "sagome di cartone" vedete a corto medio raggio.

Per quanto riguarda i Cell Buffer non danno risultati a vista, indicano solo al motore quante celle bufferizzare in memoria, lo scopo sarebbe ritardare i caricamenti negli spostamenti, ma sembra che questi parametri fossero meglio digeriti da Oblivion e Fallout rispetto che in Skyrim.

Ultima modifica di ulukaii : 24-11-2011 alle 19:13.
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Old 24-11-2011, 20:03   #1013
mircocatta
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ho finalmente ho capito quale skyrimpref è da modificare!!!!!

quello in documenti, ma lol

e che mazzata per gli fps ..appena riesco metto due screen!
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-11-2011, 20:15   #1014
Gun09
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Originariamente inviato da Pat77 Guarda i messaggi
A me non stuttera per nulla, almeno settato a ultra 1920x1080, sia dentro che fuori, può essere forse che ho ssd 128 Gb crucial e sia dovuto allo streaming di alcuni caricamenti.
No l'ssd non c'entra niente, infatti a me non stuttera affatto nei caricamenti di nuove zone, anzi va spedito per quanto riguarda ciò sia negli interni che negli esterni.
Il problema è negli interni fumosi, che a 60 fps fissi (sono quasi sempre così negli interni..) ho dei microscatti che non danno neanche tanto fastidio, ma se non ci fossero sarebbe meglio


Quote:
Originariamente inviato da Marcogardo Guarda i messaggi
Anche a me faceva così finche non ho abbassato di un minimo le ombre
Non voglio abbassare le ombre, già fanno cagare cosi
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Old 24-11-2011, 20:23   #1015
G-DannY
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Ragazzi ma per quale arcano mistero il launcher mi rileva le impostazioni su alta qualità e pur togliendo AA e anisotropico completamente mi gira da cani?? Con una GTX460 e un quad core non dovrebbe decollare 'sto gioco??
Queste sono le caratteristiche della macchina: intel core2 quad cpu Q8400 @2.66ghz - nvidia geforce gtx460 768mb - 4gb ram - corsair HX520W - windows 7.
Qui [email protected] (400x8) e GTX 460 Golden sample 1024mb + 4gb di ram.

Si. Sto gioco fa cacare a prestazioni, io viaggio (1920x1080, tutto high, FXAA, noAA e AF16x) tra i 60 negli interni o in campo aperto e i 25 nelle città.

Ma tranquillo, fa intorno a 30fps nelle città anche a chi ha gli octa core e quadsli di 580... è proprio il gioco che fa ride.
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Old 24-11-2011, 20:34   #1016
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Il problema è che a me sale raramente sopra i 20... e gioco a 1280 senza filtri, impostazioni sulle distanze minime e niente fxaa...
Light Dragon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-11-2011, 20:38   #1017
mircocatta
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
ho finalmente ho capito quale skyrimpref è da modificare!!!!!

quello in documenti, ma lol

e che mazzata per gli fps ..appena riesco metto due screen!
eccomi!

vanilla, 25fps
http://i.imgur.com/ekzim.jpg

modifiche a skyrim e skyrimpref della cartella documenti, 11fps
http://i.imgur.com/088eL.jpg

questo con le mod:
http://i.imgur.com/0eStG.jpg

Ultima modifica di mircocatta : 24-11-2011 alle 21:07.
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-11-2011, 20:45   #1018
belankebel
 
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problemi audio

ciao a tutti, ho un problema con l'audio (spece nel parlato) di skyrim. i dialoghi sono in ita (eccezzionale) però con la mia x-fi xtreme audio, a volte i dialoghi gracchiano da non riuscire a capire en belin. fortuna che ci sono i sottotitoli è un problema comune ad altri utenti di skyrim, o alla mia scheda sonora ringrazio.
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Old 24-11-2011, 20:56   #1019
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Ma scusa perchè non ci posti uno screen così capiamo?
Già fatto qualche pagina fa, però se quello che dice Fiel è vero e lo Skyrim.ini il gioco non lo legge probabilmente a me succede con lo SkyrimPrefs.....
Ma da dove prende le impostazioni allora?
Comunque andate qui per vedere il mio problema

Ultima modifica di total9999 : 24-11-2011 alle 20:59.
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Old 24-11-2011, 21:37   #1020
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Già fatto qualche pagina fa, però se quello che dice Fiel è vero e lo Skyrim.ini il gioco non lo legge probabilmente a me succede con lo SkyrimPrefs.....
Ma da dove prende le impostazioni allora?
Comunque andate qui per vedere il mio problema

Diciamo che a tratti smanettando con i .ini va in tilt il gioco stesso. L' ho provato personalmente,e anche ritornando ai valori normali la situazione era comunque compromessa!
Ora per risolvere eventuali problemi ho fatto così:

1) Ho salvato la cartella dei salvataggi.(tenere uno/due file di salvataggio solamente,sarebbe consigliato)
2) Ho cancellato la cartella principale all'interno della quale ci stanno i .ini e la cartella dei salvataggi.
3) Dal launcher del gioco ho impostato su ultra e poi se dovevo togliere qualcosa la toglievo.

Fatto questo non ho avuto più alcun problema,e quando capita,faccio queste operazioni e il gioco va normalmente.
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john18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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