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Old 23-11-2011, 22:27   #961
-Apocalisse-
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Scusate ma nel file injFX_settings quale parametro regola la luminosita?
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Old 23-11-2011, 23:41   #962
-Feanor-
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L'Avatar di -Feanor-
 
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Qualcuno sa perchè ho la sensibilità del mouse maggiore nell'asse SU GIÙ?
Cioè, quando sposto a destra sinistra è normale ma quando sposto su e giù è maggiore, che fastidio!

any fixes?

EDIT bug misteriosamente scomparso
mi pare sia un incoveniente nato dal togliere il vsync mettendo iPresentinterval=0
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[Chieftec LCX-01SL-Sl-B-OP] - [Hiper HPU-4M 580W] - [Intel Core 2 Quad Q6600 G0 @ 3.0Ghz ] - [Asus P5K, P35 powered] - [2x2 Gb Ram Kingston 800 Mhz] - [Sapphire AMD HD6950 1gb ] - [Seagate Barracuda 500 Gb] - [Windows 8.1 64bit] - Samsung Syncmaster T220 2ms - iPhone 5
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Old 24-11-2011, 00:29   #963
mircocatta
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attenzione che l'uninstall dell'injector cancella l'exe di skyrim...ho dovuto ripararlo per ricreare il file
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Old 24-11-2011, 00:33   #964
Armin
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L'Avatar di Armin
 
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Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
Ma le voci ita a basso bitrate? Ho intenzione di scrivere sul forum ufficiale, qualcuno mi seguirebbe con le lamentele? E' sconcertante questa cosa...


[Edit]: ho mandato una lamentela al supporto ufficiale, se magari qualcun'altro lo facesse...
__________________
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Ultima modifica di Armin : 24-11-2011 alle 00:51.
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Old 24-11-2011, 04:47   #965
mikegemini77
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a me l'audio si sente bene, sia in ita che in eng
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Old 24-11-2011, 08:13   #966
ulukaii
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L'Avatar di ulukaii
 
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Originariamente inviato da TD982 Guarda i messaggi
Senza bisogno di crearle da zero quelle voci, basta modificare quelle già esistenti sul skyrimprefs:

fGrassStartFadeDistance=7000.0000 --> (ho messo 20000.0000)
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000 --> idem

Provate, a me funziona.
Non sempre il gioco legge tutti i parametri imposti in SkyrimPrefs. Comunque quelle voci non le ho create da zero, sono parametri presenti nel motore. Lo stesso Skyrim (attraverso saveini) mostra quei settings (e molti altri) in Skyrim.ini. Semplicemente ho fatto quello che facevo in Fallout.
In ogni caso, sebbene il risultato possa apparire simile i parametri sono diversi, e hanno anche settings @default diversi (indipendentemente dalle impostazioni LOW-MED-HIGH-ULTRA).

Da quello che ho potuto testare di quelli indicati da te (e da molti altri) dovrebbe essere necessario modificare solamente:
fGrassStartFadeDistance=25000.0000
25000.0000 dovrebbe essere il massimo configurabile con un ugrid @default. Non dovrebbe essere necessario variare anche fGrassMaxStartFadeDistance che potrebbe rimanere a 7000.0000 (default Ultra).

Ultima modifica di ulukaii : 24-11-2011 alle 15:26.
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Old 24-11-2011, 08:16   #967
ulukaii
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L'Avatar di ulukaii
 
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
attenzione che l'uninstall dell'injector cancella l'exe di skyrim...ho dovuto ripararlo per ricreare il file
Non serve un installer per spostare 4-5 file in una cartella, fate le cose a mano è sempre meglio, non vi incasinate il gioco (come per il problema che hai detto tu) e il registro di sistema con voci inutili.
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Old 24-11-2011, 08:35   #968
kabino
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Non so voi ma con gli ultimi aggiornamenti dei driver ati il gioco va molto meglio!! prima soffrivo di mini scatti ora no!!

Ultima modifica di kabino : 24-11-2011 alle 08:50.
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Old 24-11-2011, 09:32   #969
Edgar83
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L'Avatar di Edgar83
 
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Qualcuno di voi sta avendo problemi con le traiettorie di arco e frecce? Rispetto a oblivion il gioco sembra dare un alzo in base a dove si sta puntando... con il risultato che anche con l'allenamento spesso si sbaglia, perchè sbaglia lui! Ci sono mod a riguardo?
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Old 24-11-2011, 10:20   #970
gaxel
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Ieri sera mi è cioccato 5-6 volte... le prime 5 in mezz'ora neanche di partita, l'ultima dopo una sessione di un oretta (avevo tolto Fraps). Ciocca sicuramente di più che prima col nuovo exe, molto di più.

Credo che sia abbastanza random la cosa, e non dovrebbe essere la memoria occupata perché da un 33% con Skyrim chiuso, arrivavo al massimo a un 60%, quindi poco più di 1GB.

Speriamo risolvano la cosa con la nuova patch, perché non ho un eseguibile vecchio... ed è un po' una rottura. C'è da dire che il gioco si riavvia abbastanza velocemente e faccio F5 continuamente... e comunque, è roba che mi è sempre successa con i giochi Bethesda... quindi ci ho fatto il callo
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Old 24-11-2011, 10:37   #971
JamesTrab
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Originariamente inviato da Armin Guarda i messaggi
Ma le voci ita a basso bitrate? Ho intenzione di scrivere sul forum ufficiale, qualcuno mi seguirebbe con le lamentele? E' sconcertante questa cosa...


[Edit]: ho mandato una lamentela al supporto ufficiale, se magari qualcun'altro lo facesse...
Hai fatto bene.
La cosa strana è che a dimensioni il file voci ita è 1,1GB contro i 1,4GB di quello eng (mi aspettavo che fosse tipo 1/5 considerando quanto fa più schifo), e non giustifica una qualità da mp3 cbr a 64kbps... :\
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Old 24-11-2011, 10:42   #972
mircocatta
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Messaggi: 15723
Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Non serve un installer per spostare 4-5 file in una cartella, fate le cose a mano è sempre meglio, non vi incasinate il gioco (come per il problema che hai detto tu) e il registro di sistema con voci inutili.
quindi tu consigli di installare in una cartella sul desktop l'injector per identificare quali sono i file e spostarli a mano nella cartella del gioco? eh mea culpa nel non averci pensato prima!

gente ho creato questi due profili per skyrim.ini e skyrimpref.ini
io non li posso provare perchè sono a lavoro, però ci sono valori molto maggiori rispetto a quelli già tweakati e suggeriti in prima pagina (come la risoluzione dell'acqua), per cui perchè non provare?
se li volete provare fate backup dei vostri e sovrascrivete con questi!


Skyrim.ini
Quote:
[DoAotArgue - Skyrim.ini]
sVersion=1.7

[General]
uGridsToLoad=7
sLanguage= scrivete quello che avete nel vostro file!

uExterior Cell Buffer=92
fMasterFilePreLoadMB=80.0000
iPreloadSizeLimit=104857600
fSunShadowUpdateTime=0.0000
fSunUpdateThreshold=0.0000
iNumHWThreads=4
[Display]
fShadowLODMaxStartFade=16000.0
fSpecularLODMaxStartFade=18000.0
fLightLODMaxStartFade=18500.0
iShadowMapResolutionPrimary=8192
bAllowScreenshot=1
fDefaultWorldFOV=77
fDefault1stPersonFOV=77.0000

[Audio]
fMusicDuckingSeconds=6.0
fMusicUnDuckingSeconds=8.0
fMenuModeFadeOutTime=3.0
fMenuModeFadeInTime=1.0

[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=1
fGrassFadeRange=30000.0000
fGrassDefaultStartFadeDistance=30000.0000

[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the Warnings.txt file for more information.

[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0

[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0
bLoadDebugInformation=0
iMaxMemoryPageSize=5000000
iMinMemoryPageSize=100000
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000
[Water]
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1
bReflectLODTrees=1
[Interface]
rUIMistMenu_AmbientZPosRGB=255,255,255
rUIMistMenu_AmbientZNegRGB=255,255,255
rUIMistMenu_AmbientYPosRGB=255,255,255
rUIMistMenu_AmbientYNegRGB=255,255,255
rUIMistMenu_AmbientXPosRGB=255,255,255
rUIMistMenu_AmbientXNegRGB=255,255,255
[Trees]
bForceFullDetail=1
[TerrainManager]
bKeepLowDetailTerrain=0
bDisplayCloudLOD=1

SkyrimPrefs.ini
Quote:
[DoAotArgue - SkyrimPrefs.ini]
sVersion=1.7

[General]
sLanguage= scrivete quello che avete nel vostro file!

uExterior Cell Buffer=92
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0

[Display]
fShadowLODMaxStartFade=16000.0
fSpecularLODMaxStartFade=18000.0
fLightLODMaxStartFade=18500.0
iShadowMapResolutionPrimary=8192
bAllowScreenshot=1
sD3DDevice="AMD HD 6970"
iTexMipMapSkip=0
bFXAAEnabled=0
fMeshLODLevel2FadeDist=2999999.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=29999997.0000
fSpecularLODStartFade=4000.0000
fLightLODStartFade=5500.0000
fTreesMidLODSwitchDist=29999997.0000
iShadowMapResolution=8192
fShadowBiasScale=0.10
iShadowMaskQuarter=5
iBlurDeferredShadowMask=4
fShadowDistance=32000.0000
iMaxDecalsPerFrame=300
iMaxSkinDecalsPerFrame=50
iAdapter=0
iSize W=1680
iSize H=1050
iMultiSample=2
iMaxAnisotropy=16
iPresentInterval=0
bFull Screen=1
fInteriorShadowDistance=5000.0000
bFloatPointRenderTarget=2
fGamma=1.5000
iShadowFilter=3
fDecalLOD2=3000.0000
fDecalLOD1=1500.0000
fShadowLODStartFade=600.0000
iTexMipMapMinimum=16
bTransparencyMultisampling=0
iWaterMultiSamples=16
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bDrawShadows=1
fLeafAnimDampenDistEnd=6600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=5600.0000
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=10240.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=14220.0000
iScreenShotIndex=0
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0

iPresentInterval=0

[Audio]
fMusicDuckingSeconds=6.0
fMusicUnDuckingSeconds=8.0
fMenuModeFadeOutTime=3.0
fMenuModeFadeInTime=1.0

[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=1
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=28000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=28000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=14000.0000

[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the Warnings.txt file for more information.

[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0

[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0
bLoadDebugInformation=0
[Imagespace]
iRadialBlurLevel=4
bDoDepthOfField=1
[LOD]
fLODFadeOutMultActors=50.0000
fLODFadeOutMultItems=50.0000
fLODFadeOutMultObjects=50.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Decals]
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxDecals=2500
uMaxSkinDecals=250
uMaxSkinDecalsPerActor=200
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=125000.0000
fBlockMaximumDistance=350000.0000
fBlockLevel1Distance=120000.0000
fBlockLevel0Distance=45000.000
fSplitDistanceMult=2.4000
bShowLODInEditor=0
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Launcher]
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=4
[Water]
iWaterReflectHeight=2048
iWaterReflectWidth=2048
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
bUseWaterReflectionBlur=1
bReflectExplosions=1
iWaterBlurAmount=4
bAutoWaterSilhouetteReflections=0
bForceHighDetailReflections=1
[MAIN]
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=4
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
bShowCompass=1
[Controls]
fMouseHeadingSensitivity=0.0125
fGamepadHeadingSensitivity=1.9000
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
[Particles]
iMaxDesired=1150
bMouseAcceleration=0
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=
uID7=
fVal6=
uID6=
fVal5=
uID5=
fVal4=
uID4=
fVal3=
uID3=
fVal2=
uID2=
fVal1=
uID1=
fVal0=
uID0=
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=36000.0000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=200

più di così, non so cosa si possa fare!!

Ultima modifica di mircocatta : 24-11-2011 alle 11:32.
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Old 24-11-2011, 11:04   #973
sertopica
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Originariamente inviato da vincenzomary Guarda i messaggi
con i setting in prima pagina non posso giocare, temperauira gpu a 90 gradi. è solo un mio problema? ho anche un coolermaster CM II 690 Advanced come case, e un dissipatore noctua sulla cpu. senza attivare: SOLO PER POSSESSORI DI SCHEDE nVIDIA (POTENTI): Forzare FSAA 2x, AF 16x e SSAO.
grazie.
È l'occlusione ambientale a scaldare molto la GPU, oltre all'AA per le trasparenze... Ti consiglio di alzare i giri della ventola da MSI Afterburner...
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Old 24-11-2011, 11:07   #974
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Originariamente inviato da kabino Guarda i messaggi
Non so voi ma con gli ultimi aggiornamenti dei driver ati il gioco va molto meglio!! prima soffrivo di mini scatti ora no!!
Sì va un 5% meglio secondo me, io i microscatti non li ho mai avuti, ma mediamente il framerate si è leggermente alzato.
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Old 24-11-2011, 11:16   #975
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Originariamente inviato da Fiel Guarda i messaggi
...
Ho scoperto una cosa orribile
La distanza con cui possiamo caricare gli oggetti è limitata, questo penso sia il massimo:
http://steamcommunity.com/profiles/7...753055441549/?
CLICCA QUI PER INGRANDIRLA
io ho sempre sperato di potermi godere un bel panorama, ma sembra che siamo arrivati al capolinea.
Pensate che ho portato i valori a

fGrassFadeRange=9000000000000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=9000000000000.0000
fTreesMidLODSwitchDist=900000000000.0000
Inutile sparare quei valori se il comando principale che carica le celle (ovvero le porzioni del mondo di gioco al massimo dettaglio) attorno al giocatore negli esterni, ugridstoload, resta a 5... Se tu avessi un ugridstoload uguale a 9 oppure 11 (la maggior parte delle volte crasha a 11, serve una caterva di VRAM, e comunque modificarlo è rischioso, impatta anche in modo pesante sulle prestazioni) vedresti molti più dettagli ed i valori che hai messo, che sono esagerati a prescindere , avrebbero un senso.
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Old 24-11-2011, 11:38   #976
ulukaii
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
quindi tu consigli di installare in una cartella sul desktop l'injector per identificare quali sono i file e spostarli a mano nella cartella del gioco? eh mea culpa nel non averci pensato prima!
Puoi fare anche così, ma io non ho mai usato un installer per mettere un injector (qualunque esso sia).

FXAA di Some Dude ha 4 file da spostare nella cartella dove risiede l'exe del gioco, rispettivamente:
- Fxaa3_11.h
- Sharpen.h
- shader.fx
- d3d9.dll

FXAA PPI ha una diversa organizzazione delle librerie, quindi i file da spostare sono:
- d3d9.dll
- shader.fx
- injFX_Settings.h
- injFX_Shaders (intera cartella così com'è)

Non serve un installer per fare questo, poi ovviamente per andare incontro alla niubbo community, hanno pensato anche a queste cose.

Ultima modifica di ulukaii : 24-11-2011 alle 11:41.
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Old 24-11-2011, 11:39   #977
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qualcuno che usa " uGridsToLoad" sa dirmi se funziona usato con l'injector? perchè leggevo che non è compatibile e causa i crash e ritorna a desktop altri dicono che funzionano insieme.....qual'è la verita?

prima di incasinarmi i salvataggi vorrei comferme XD
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Old 24-11-2011, 11:45   #978
ulukaii
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qualcuno che usa " uGridsToLoad" sa dirmi se funziona usato con l'injector? perchè leggevo che non è compatibile e causa i crash e ritorna a desktop altri dicono che funzionano insieme.....qual'è la verita?

prima di incasinarmi i salvataggi vorrei comferme XD
Non sono gli Injector ad essere incompatibili è il codice gioco che fa pena.

uGridsToLoad è un parametro molto delicato, alzandolo (dal valore standard di 5) la probabilità che il gioco vada in crash si alza notevolmente, soprattutto se non viene attivato il flag LAA e se si installano insieme molte nuove texture in HD.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-11-2011, 12:00   #979
Fiel
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
Inutile sparare quei valori se il comando principale che carica le celle (ovvero le porzioni del mondo di gioco al massimo dettaglio) attorno al giocatore negli esterni, ugridstoload, resta a 5... Se tu avessi un ugridstoload uguale a 9 oppure 11 (la maggior parte delle volte crasha a 11, serve una caterva di VRAM, e comunque modificarlo è rischioso, impatta anche in modo pesante sulle prestazioni) vedresti molti più dettagli ed i valori che hai messo, che sono esagerati a prescindere , avrebbero un senso.
il mio sta a 9, ora provo ad 11.
edit: era già a 11, e non ho mai avuto problemi di crash (almeno col mod 4GB.)
__________________
Build in progress: Level 10 case liquid modding Steam: Link

Ultima modifica di Fiel : 24-11-2011 alle 12:05.
Fiel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-11-2011, 12:07   #980
N I N
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ma porc... che hanno combinato con l'ultima patch? crash... crash... freeze... crash

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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
gente ma sono l'unico che trova appagante il mouse lagging che c'è a default?
si
N I N è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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