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Old 22-11-2011, 23:53   #381
shaka444
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bello lo scarico...secondo me tra un annetto sto gioco modesto sarà davvero notevole
1 annetto?
il gioco è uscito da 11 giorni e guarda quante mods ci sn, di sto passo tra 2 mesi io sono sicuro che avremo il 99% di quello che ora potremmo cercare

Se poi con i dlc futuri la news di oggi (sarebbero state fatte già le mappe di morrowind-oblivion ecc ecc ) sarà vera sto gioco diventerà un wow in single player infinito letteralmente
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Old 23-11-2011, 00:00   #382
gaxel
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Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
30fps non mi basterebbero affatto...

Malgrado sia semrpe inchiodato a 60fps (che senza Vsync sono piu' di 120 ) in certi punti ben precisi, tipo alcune inquadrature, come a Markarth, scendo sui 45 fps. Purtroppo e' un grosso limite dell'engine obsoleto di skyrim e non c'e' un corno da fare...ma in fondo non rappresenta chissa quale limite per godersi il gioco.

Considerando che ho pure attivato il mutlisampling a 8x, tutti i dettagli a Ultra e le seguenti MOD:

1. Realistic Water
2. Realistic Rain
3. Vegetazione e alberi migliorati (quella di Vurts)
4. Skin e Body HD + mod occhi
5. Armature HD
6. Texture HD (landscape, architecture)
7. FXAA Injector
8. ...e ENB per le ombre con duplice .dll inserito

...Direi che non mi posso lamentare

Vediamo se questa futura patch migliori ancora di piu' le cose.
Io ho modificato poco... faccio 60fps nel 80% dei casi, a volte scendo, ma mai troppo da notare scatti o roba del genere.

Il gioco è graficamente più che appagante così... tanto quando ci saranno pacconi di texture di ogni tipo o roba del genere, l'avrà giocato talmene tanto che non avrò più voglia. Quindi tanto vale goderselo così com'è...
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Old 23-11-2011, 00:13   #383
CAPT.HOOK
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Io ho modificato poco... faccio 60fps nel 80% dei casi, a volte scendo, ma mai troppo da notare scatti o roba del genere.

Il gioco è graficamente più che appagante così... tanto quando ci saranno pacconi di texture di ogni tipo o roba del genere, l'avrà giocato talmene tanto che non avrò più voglia. Quindi tanto vale goderselo così com'è...
Sul fatto che e' bello sono d'accordo...almeno per come l'ho stravolto nn sembra nemmeno piu' quello che era all'inizio.

Restano tante cose da correggere, l'uso intensivo e sballato del processore che castra GPU anche potenti come le nostre non e' una bella cosa. Cosi come le animazioni in tanti aspetti e le ombre aberranti.
La mole di poligoni che l'engine renderizza pur non vedendole...insomma...

Se fosse stato progettato in maniera civile sin da ora il gioco sarebbe rullato in ogni dove, citta' incluse, visto l'HW che lo fa girare.

Difetti senz'altro, ma , una volta contornato da tanta natura e spazi aperti vastissimi, tante cose come queste a Skyrim gli si perdonano...e cosi anche tutto il resto.

Gran gioco, senza ombra di dubbio.

Ed ora un po' di screen






Ultima modifica di CAPT.HOOK : 23-11-2011 alle 00:27.
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Old 23-11-2011, 00:24   #384
tyffano
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ditemi con cosa fare gli screen al meglio


ho seguito STEP passo passo e messo ogni mod possibile , graficamente è un altro gioco , la mod dei pini poi ultima versione è qualcosa di fantastico


consiglio mod dei pini ultima versione real water e landscape , e gia girare con ste mod è un altra cosa !!
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Old 23-11-2011, 00:36   #385
Marcogardo
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30fps non mi basterebbero affatto...

Malgrado sia semrpe inchiodato a 60fps (che senza Vsync sono piu' di 120 ) in certi punti ben precisi, tipo alcune inquadrature, come a Markarth, scendo sui 45 fps. Purtroppo e' un grosso limite dell'engine obsoleto di skyrim e non c'e' un corno da fare...ma in fondo non rappresenta chissa quale limite per godersi il gioco.

Considerando che ho pure attivato il mutlisampling a 8x, tutti i dettagli a Ultra e le seguenti MOD:

1. Realistic Water
2. Realistic Rain
3. Vegetazione e alberi migliorati (quella di Vurts)
4. Skin e Body HD + mod occhi
5. Armature HD
6. Texture HD (landscape, architecture)
7. FXAA Injector
8. ...e ENB per le ombre con duplice .dll inserito

...Direi che non mi posso lamentare

Vediamo se questa futura patch migliori ancora di piu' le cose.
Anche io ho il duplice dll, ma quando utilizzo le impostazioni da nvidia inspector in certe aree mi stuttera quindi non posso utilizzare il ssao o gli altri tweaks dell'inspector. Fa così anche a te?
__________________
HAF 912 plus || ASUS P8P67 PRO || INTEL SB 2500K D2 @ 4.8 GHz @ 1.355v || NOCTUA NH-U12P SE2 || Samsung 840 series 120Gb || Vapor-x 7970 6Gb @1200-1700 || 8GB Crucial Ballistix Tactical Tracer @2133 cl10 || COOLER MASTER SILENT PRO M700 || Eizo FS2332 || G19 + R.A.T. 7 M.M.O. || Xonar essence stx + superlux hcm 660 || WIN8 ENTERPRISE 64
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Old 23-11-2011, 00:37   #386
CAPT.HOOK
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...e ancora...







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Old 23-11-2011, 00:41   #387
CAPT.HOOK
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Originariamente inviato da Marcogardo Guarda i messaggi
Anche io ho il duplice dll, ma quando utilizzo le impostazioni da nvidia inspector in certe aree mi stuttera quindi non posso utilizzare il ssao o gli altri tweaks dell'inspector. Fa così anche a te?
Solo in alcune aree interne e solo in PRIMA persona...non dipende dall'SSAO ma da un bug dell'enb associato al resto. E' molto curioso vedere il frame rate incollato sui 60 ma lo stuttering presente in queste circostanze..

Cmq e' appena evidente da me, quindi credo che me lo terro' cosi. Del resto e' solo accennato in alcune aree.
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Old 23-11-2011, 00:52   #388
Marcogardo
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Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
Solo in alcune aree interne e solo in PRIMA persona...non dipende dall'SSAO ma da un bug dell'enb associato al resto. E' molto curioso vedere il frame rate incollato sui 60 ma lo stuttering presente in queste circostanze..

Cmq e' appena evidente da me, quindi credo che me lo terro' cosi. Del resto e' solo accennato in alcune aree.
A me uguale identico nelle aree interne.. è un po fastidioso nonostante anch'io stia sui 60 fissi
Speriamo risolvino!

EDIT:

Per chi ha messo il mod landscape.. anche a voi stonano così tanto le strade???

http://imgur.com/a/0ELC8#1
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Ultima modifica di Marcogardo : 23-11-2011 alle 01:30.
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Old 23-11-2011, 01:53   #389
tyffano
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comunque io ho 2 hawk 560ti il SLI e un 2500k oc 4,4 Ghz



nonostante questo mettendo tutte mod facendo tweak e injector


il SAO da nvidia inspector non me lo posso permettere o mi va '' a scatti ''

non so se è stuttering o crollo degli fps


senza SAO tutto bene tranne in whiterun , la quale totalmente moddata piu altri mod mi da qualche problema di stuttering , saturazione dell 1 GB di vram possibile ?


quanta v ram avete voi ? peccato che lo SLI non la sommi , è il mio collo di bottiglia piu evidente , pure bf3 su ultra me lo spara anche oltre gli 80 fps ma se provo a mettere textures ultra per ora mi stuttera
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Old 23-11-2011, 02:10   #390
tyffano
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Iscritto dal: Oct 2008
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consiglio a tutti di leggersi bene questa http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11 guida almeno una volta , viene costantemente aggiornata , ma per gli aggiornamenti ancora meglio la prima pagina di HWU che è piu immediata !
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Old 23-11-2011, 02:14   #391
Marcogardo
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Originariamente inviato da tyffano Guarda i messaggi
comunque io ho 2 hawk 560ti il SLI e un 2500k oc 4,4 Ghz



nonostante questo mettendo tutte mod facendo tweak e injector


il SAO da nvidia inspector non me lo posso permettere o mi va '' a scatti ''

non so se è stuttering o crollo degli fps


senza SAO tutto bene tranne in whiterun , la quale totalmente moddata piu altri mod mi da qualche problema di stuttering , saturazione dell 1 GB di vram possibile ?


quanta v ram avete voi ? peccato che lo SLI non la sommi , è il mio collo di bottiglia piu evidente , pure bf3 su ultra me lo spara anche oltre gli 80 fps ma se provo a mettere textures ultra per ora mi stuttera
Cambia iShadowMapResolution da 4096 a 3072, con ssao attivato
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Old 23-11-2011, 09:09   #392
mircocatta
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Originariamente inviato da Marcogardo Guarda i messaggi
A me uguale identico nelle aree interne.. è un po fastidioso nonostante anch'io stia sui 60 fissi
Speriamo risolvino!

EDIT:

Per chi ha messo il mod landscape.. anche a voi stonano così tanto le strade???

http://imgur.com/a/0ELC8#1
hai l'ultima versione della landscape?

comunque:
qualche anima pia che si è fatto il backup di skyrim.ini e skyrimpref.ini mi può inviare un PM con il testo di entrambi i file?? oppure allegandomi i file stessi?

Ultima modifica di mircocatta : 23-11-2011 alle 09:46.
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Old 23-11-2011, 09:50   #393
gaxel
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Originariamente inviato da tyffano Guarda i messaggi
consiglio a tutti di leggersi bene questa http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11 guida almeno una volta , viene costantemente aggiornata , ma per gli aggiornamenti ancora meglio la prima pagina di HWU che è piu immediata !
Occhio che quella guida ci mette i valori suoi per l'Injector... io li avevo provati, ma poi li ho modificati per avere la resa attuale.

Inoltre la maggior parte dei mod che sostituiscono texture è ancora acerba.

Infine, consiglio di giocarlo Alla fine se uno vuole stare dietro a tutto, da qui ai prossimi 5 anni, ogni settimana esce qualcosa di nuovo. Meglio giocarlo ora, magari senza troppi mod finirlo e tra un paio d'anni riprenderlo (patchato) e con una marea di mod interessanti e ben sviluppati.
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Old 23-11-2011, 10:15   #394
gaxel
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Ecco Skyrim in TF2 mode, sempre grazie all'Injector con i dovuti settaggi:
http://www.youtube.com/watch?v=Yeyzi8e6-yw
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Old 23-11-2011, 10:34   #395
N I N
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Occhio che quella guida ci mette i valori suoi per l'Injector... io li avevo provati, ma poi li ho modificati per avere la resa attuale.

Inoltre la maggior parte dei mod che sostituiscono texture è ancora acerba.

Infine, consiglio di giocarlo Alla fine se uno vuole stare dietro a tutto, da qui ai prossimi 5 anni, ogni settimana esce qualcosa di nuovo. Meglio giocarlo ora, magari senza troppi mod finirlo e tra un paio d'anni riprenderlo (patchato) e con una marea di mod interessanti e ben sviluppati.
Io comunque aspetto la/e patch ed una buona UI... intanto sto smanettando per avere avere un buio che sia buio ma mi ritrovo sempre con le ombre di giorno che sono troppo marcate, insomma non riesco a bilanciare le cose.
Poi magari tra un po' mi ritrovo anche con qualche mod che limita un po' lo sviluppo del pg ed introduce qualche limite per le gilde.
Delle textures me ne frega poco, al massimo proverò l'acqua che sembra troppo gelatinosa...

Ah, come base per l'injector sono partito dalle tue impostazioni, vanilla è davvero troppo saturo.
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Old 23-11-2011, 10:38   #396
Ezechiele25,17
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Secondo me con le modifiche di SSAO e compagnia si può anche fare a meno delle textures in hd
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 23-11-2011, 10:45   #397
gaxel
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
Secondo me con le modifiche di SSAO e compagnia si può anche fare a meno delle textures in hd
Anche secondo me... l'unica mod/texture veramente interessante è quella per l'acqua. Anche quelle per il cielo non è che servano a molto, alla fine è sempre nuvoloso
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Old 23-11-2011, 10:49   #398
Ezechiele25,17
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Anche secondo me... l'unica mod/texture veramente interessante è quella per l'acqua. Anche quelle per il cielo non è che servano a molto, alla fine è sempre nuvoloso
mi chiedo se la prossima patch manderà a benedire ssao, injector e compagnia
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
Ezechiele25,17 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-11-2011, 11:00   #399
gaxel
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
mi chiedo se la prossima patch manderà a benedire ssao, injector e compagnia
Direi che sia (quasi ) impossibile... per il SSAO di certo, visto che passa per la scheda grafica. Spero che non mi modifichino l'Injector.

Comunque io disattivo gli aggiornamenti automatici di Steam... che tanto il gioco gira benissimo anche così, poi vedo se è il caso di patchare.
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Old 23-11-2011, 11:07   #400
yume the ronin
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Direi che sia (quasi ) impossibile... per il SSAO di certo, visto che passa per la scheda grafica. Spero che non mi modifichino l'Injector.

Comunque io disattivo gli aggiornamenti automatici di Steam... che tanto il gioco gira benissimo anche così, poi vedo se è il caso di patchare.
idem, fatto ieri sera: disabilitato gli aggiornamenti automatici e rimesso l'exe pre patch di steam
__________________
.
CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160
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