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#1401 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Apro e chiudo parentesi...
http://www.dvhardware.net/article48952.html Carmack: DX11 better than OpenGL I actually think that Direct3D is a rather better API today.' He also added that 'Microsoft had the courage to continue making significant incompatible changes to improve the API, while OpenGL has been held back by compatibility concerns. Direct3D handles multi-threading better, and newer versions manage state better.' Ma allora perchè ha usato opengl? Lascio la risposta a voi.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#1402 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1334
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Bastava leggere il forum di Rage e guardare un po'di video su youtube come ho fatto io e decidevi tranquillamente se prenderlo o no.Io ho decino assolutamente per il NO anche per ringraziare la iD per la sua porcata consollara che hanno trasferito su pc alla pene di segugio per fare ulteriori milioni di euro. niente fisica,niente diari da leggere,scontri a fuoco consollari,gameplay con encefalogramma piatto,textures schifose che peggio non si puo' o quasi. Preferivo che ne avesse fatti 30 di fotogrammi ma con le textures grandi il quadruplo.
Ultima modifica di Sandro'75 : 17-10-2011 alle 22:20. |
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#1403 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Scusa fai una prova,disabilità il catalyst A.I e vedi che succede.
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#1404 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Schio (VI)
Messaggi: 4587
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Case: CoolerMaster HAF 922 -Power Suppli: Ocz 600w modular - Scheda Madre: Asus P6X58D-E - Processore: Intel Core I7 950 @ 3.06 GHz - Ram: 6 x 2GB Corsair Dominator 1600mhz - Scheda Video: ATI Sapphire Radeon HD 5870 1GB GDDR5 |
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#1405 | |
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Registered User
Iscritto dal: May 2005
Città: far away from home
Messaggi: 1038
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Quote:
Carmack dice che è per una questione di inerzia, son sempre stati su opengl e non vogliono perdere tempo a cambiare. Potrebbe anche essere vero, so che buona parte del team non sviluppa su pc. Avevo letto una intervista in cui si diceva che il design director e il programmatore capo robert duffy lavorano su mac ( e quindi non possono usare directx per forza di cose). Non so se carmack lavori su mac però ai tempi di doom lui lavorava su delle workstation nextstep e non su pc. |
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#1406 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Messaggi: 1137
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Build in progress: Level 10 case liquid modding Steam: Link
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#1407 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 8
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Hai assolutamente ragione, ma cosa li mettono a fare allora i requisiti minimi richiesti nel retro della scatola, solo per installare il gioco? Non pretendevo di giocare su un monitor da 3 pollici in full hd, e poi mi metto anche nei panni di tanta gente cha lo ha comprato senza informarsi o leggere forum. Poi non toglie che io potevo essere un pò più furbo visto che avevo letto che ci potevano essere dei problemi,mi servirà da lezione, prima si prova il gioco.... e se poi funziona si compra originale.
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#1408 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36171
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questo valeva per gli anni addietro, in cui si sviluppava in modo dedicato su pc, e una macchina durava si e no un anno, ma oggi gente col pc di 4 anni come il mio, giocava meglio, gioca meglio, e giocherà meglio di chi lo fa su ps3, per cui...
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#1409 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36171
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#1410 |
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Registered User
Iscritto dal: May 2005
Città: far away from home
Messaggi: 1038
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#1411 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Ma non sò,dipende molto dai casi perchè se becchi per esempio un prodotto thq,c'è da piangere...Per esempio ho avviato darksiders prima con un singlecore,parecchio tempo fa,e andava una schifezza totale (roba da 13-15 fps in qualsiasi circostanza e senza settaggi grafici se non la risoluzione e il vsync). Lo provai in seguito su un dualcore e faceva gli stessi fps!
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#1412 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1334
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Ultima modifica di Sandro'75 : 17-10-2011 alle 22:43. |
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#1413 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36171
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#1414 |
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Registered User
Iscritto dal: May 2005
Città: far away from home
Messaggi: 1038
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#1415 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36171
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x me essun problema di core. Ultima modifica di Lino P : 18-10-2011 alle 00:03. |
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#1416 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Ma non è vero dai,basta andare nel forum ufficiale (attivissimo) e ci stanno da giorni guide per risolvere proprio i problemi prestazionali con i dualcore. Comunque il problema si pone solitamente con ati perchè il catalyst A.I attivo crea proprio il problema del 100% cpu. Poi ovviamente non succede a tutti,ed altri hanno risolto con driver più aggiornati,però è un dato di fatto che tanttissimi abbiano avuto questo problema! Invece son rari gli utenti nvidia visto che son avvantaggiati dalla tecnologia transcoding.
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#1417 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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![]() ragazzi cmq pregherei tutti di finirla con i flame vari, davvero non se ne può più dei soliti tre/quattro che dicono sempre le stesse cose e per giunta con piglio polemico, sono utenti che rispetto ma se ogni volta che apro il thread mi trovo questi che scassano (forse perchè gli altri stanno a giocare ) mi vedo costretto a segnalare ai mod...
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#1418 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Appleroof a dire il vero io ti dissi che per mia esperienza ho visto giochi "risucchiare" il 100% della cpu (medal of honor airborne per esempio) e andare fluido come una roccia. Tu eri generico e io ti feci un esempio,STOP! Ora non puoi scrivere che non vuoi polemiche e via dicendo,e poi te ne esci con sta cosa...
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#1419 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
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#1420 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36171
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io non capisco, se due utenti hanno la stessa cpu dual core, ma uno monta scheda amd, e l'altro nvidia, e chi monta amd ha problemi, possiamo dirla o no sta cosa? o se lo diciamo succede il casino? M qual'è il problema?
Un utente con dual + AMD ha problemi, gli si dice che la sua è una combinazione poco felice, gli si è solo data una risposta. Se questo gioco con questa combinazione hardware fa le bizze, non è colpa nè di nvidia, nè degli utenti che danno spiegazioni in merito. Se poi volete che menta, vi dico che sto a 5 fps, e il mio dual + scheda nvidia ma male, e la chiudiamo qua, ma visto che sto a 60 fps fissi con tutto a palla, sono costretto a dirvi che il problema non è un dual. Poi se volete disinformazione, basta chiedere, me ne invento un'altra. |
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