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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 17-10-2011, 22:05   #1401
john18
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L'Avatar di john18
 
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Apro e chiudo parentesi...

http://www.dvhardware.net/article48952.html

Carmack: DX11 better than OpenGL


I actually think that Direct3D is a rather better API today.' He also added that 'Microsoft had the courage to continue making significant incompatible changes to improve the API, while OpenGL has been held back by compatibility concerns. Direct3D handles multi-threading better, and newer versions manage state better.'


Ma allora perchè ha usato opengl? Lascio la risposta a voi.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 17-10-2011, 22:09   #1402
Sandro'75
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Originariamente inviato da max366 Guarda i messaggi
infatti non ho idea di spenderli, ma mi rompe tanto aver speso 44 euro per un gioco che neanche vedo, quindi non mi rimane altro che "vendo gioco a nuovo a 20 euro".
Che soddisfazione !!!!!!!!!!!!!!!!
Bastava leggere il forum di Rage e guardare un po'di video su youtube come ho fatto io e decidevi tranquillamente se prenderlo o no.Io ho decino assolutamente per il NO anche per ringraziare la iD per la sua porcata consollara che hanno trasferito su pc alla pene di segugio per fare ulteriori milioni di euro. niente fisica,niente diari da leggere,scontri a fuoco consollari,gameplay con encefalogramma piatto,textures schifose che peggio non si puo' o quasi. Preferivo che ne avesse fatti 30 di fotogrammi ma con le textures grandi il quadruplo.

Ultima modifica di Sandro'75 : 17-10-2011 alle 22:20.
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Old 17-10-2011, 22:09   #1403
john18
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Driver 11.20 già provati.
Mi sà che non ho speranza, o cambio MB e CPU per un i7 circa 400 euri,
o prendo un PS3. Certo che chi ha le console non hanno mai problemi. Che p...e!!!!!!!!!!! Ma non schiavi del pc dobbimo sempre rimetterci!!!!!!!!!!


Scusa fai una prova,disabilità il catalyst A.I e vedi che succede.
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Old 17-10-2011, 22:12   #1404
Blade4613
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infatti non ho idea di spenderli, ma mi rompe tanto aver speso 44 euro per un gioco che neanche vedo, quindi non mi rimane altro che "vendo gioco a nuovo a 20 euro".
Che soddisfazione !!!!!!!!!!!!!!!!
hai un messaggio privato max
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Case: CoolerMaster HAF 922 -Power Suppli: Ocz 600w modular - Scheda Madre: Asus P6X58D-E - Processore: Intel Core I7 950 @ 3.06 GHz - Ram: 6 x 2GB Corsair Dominator 1600mhz - Scheda Video: ATI Sapphire Radeon HD 5870 1GB GDDR5 - Hard Disk: Seagate Barracuda SATA II 500GB 7200rpm 32MB + Maxtor STM SATA II 500GB 7200rpm 16MB + WD My Book 1TB 7200rpm - SO: Windows XP Home Edition SP3 32bit & Windows 7 Ultimate 64bit - Keyboard & Mouse: Logitech G110 & G9X.
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Old 17-10-2011, 22:14   #1405
javaboy
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Ma allora perchè ha usato opengl? Lascio la risposta a voi.
Ne avevo parlato nel forum di programmazione. Secondo me per una questione ideologica dato che preferisce utilizzare lo standard aperto piuttosto che una libreria microsoft.
Carmack dice che è per una questione di inerzia, son sempre stati su opengl e non vogliono perdere tempo a cambiare.
Potrebbe anche essere vero, so che buona parte del team non sviluppa su pc.
Avevo letto una intervista in cui si diceva che il design director e il programmatore capo robert duffy lavorano su mac ( e quindi non possono usare directx per forza di cose).
Non so se carmack lavori su mac però ai tempi di doom lui lavorava su delle workstation nextstep e non su pc.
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Old 17-10-2011, 22:16   #1406
Fiel
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Originariamente inviato da UltimateBou Guarda i messaggi
qualche post più avanti un utente ti ha indicato come fare, il fatto che tu non abbia il vsync nel gioco sta a significare che non hai patchato. Se ti va da dio senza patch ti andrà ancora meglio con la patch.
Si, sto patchando adesso, grazie a tutti.
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Build in progress: Level 10 case liquid modding Steam: Link
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Old 17-10-2011, 22:17   #1407
max366
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Bastava leggere il forum di Rage e guardare un po'ì di video su youtube comne ho fatto io e decidevi tranquillamenter seprenderlo o no.Io ho decino assolutamente per il NO anche per ringraziare la iD per la sua porcata consollara.
Hai assolutamente ragione, ma cosa li mettono a fare allora i requisiti minimi richiesti nel retro della scatola, solo per installare il gioco? Non pretendevo di giocare su un monitor da 3 pollici in full hd, e poi mi metto anche nei panni di tanta gente cha lo ha comprato senza informarsi o leggere forum. Poi non toglie che io potevo essere un pò più furbo visto che avevo letto che ci potevano essere dei problemi,mi servirà da lezione, prima si prova il gioco.... e se poi funziona si compra originale.
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Old 17-10-2011, 22:19   #1408
Lino P
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si ma comunque non ha tutti i torti dicendo che la ps3 dura da molto di più di un pc, cioè o te ne fai uno da 2000€ e allora ti dura qualche anno o sennò... la ps3 è fuori da quanti anni? 4-5?
questo valeva per gli anni addietro, in cui si sviluppava in modo dedicato su pc, e una macchina durava si e no un anno, ma oggi gente col pc di 4 anni come il mio, giocava meglio, gioca meglio, e giocherà meglio di chi lo fa su ps3, per cui...
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Old 17-10-2011, 22:21   #1409
Lino P
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http://www.dvhardware.net/article48952.html

Carmack: DX11 better than OpenGL


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Ma allora perchè ha usato opengl? Lascio la risposta a voi.
il motore sapevo fosse DX9, solo la versione mac in openGL
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Old 17-10-2011, 22:23   #1410
javaboy
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il motore sapevo fosse DX9, solo la versione mac in openGL
Su pc è opengl.
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Old 17-10-2011, 22:24   #1411
john18
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questo valeva per gli anni addietro, in cui si sviluppava in modo dedicato su pc, e una macchina durava si e no un anno, ma oggi gente col pc di 4 anni come il mio, giocava meglio, gioca meglio, e giocherà meglio di chi lo fa su ps3, per cui...

Ma non sò,dipende molto dai casi perchè se becchi per esempio un prodotto thq,c'è da piangere...Per esempio ho avviato darksiders prima con un singlecore,parecchio tempo fa,e andava una schifezza totale (roba da 13-15 fps in qualsiasi circostanza e senza settaggi grafici se non la risoluzione e il vsync). Lo provai in seguito su un dualcore e faceva gli stessi fps!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 17-10-2011, 22:25   #1412
Sandro'75
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Hai assolutamente ragione, ma cosa li mettono a fare allora i requisiti minimi richiesti nel retro della scatola, solo per installare il gioco? Non pretendevo di giocare su un monitor da 3 pollici in full hd, e poi mi metto anche nei panni di tanta gente cha lo ha comprato senza informarsi o leggere forum. Poi non toglie che io potevo essere un pò più furbo visto che avevo letto che ci potevano essere dei problemi,mi servirà da lezione, prima si prova il gioco.... e se poi funziona si compra originale.
Ho guardato attentamente diversi video hd di deus ex 3 e rage e ho scelto deus ex 3.E ho letto il forum di tutti e 2 soprattutto. Sai,di questi termpi noi emarginati del PC dobbiamo stare bene attenti ai giochi che escono,non si sa mai. Pero' col cavolo che giocano su console a 1920x1200 supersampling 4 anisotropico 16 e in diversi giochi le textures sono al massimo le medie della versione pc. Quando ci saranno 0 giochi ben fatti per pc allora FORSE comprero' una console. Se hai un dual core sei fottuto perche' non si muove almeno per adesso. quindi non dovevano mettere, se ce l'hanno messo:dual core nei requisiti minimi. E' una truffa.

Ultima modifica di Sandro'75 : 17-10-2011 alle 22:43.
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Old 17-10-2011, 22:43   #1413
Lino P
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Su pc è opengl.
sicuro?
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Old 17-10-2011, 22:46   #1414
javaboy
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sicuro?
Si certo. Son due settimane che non si parla d'altro dato che i problemi con le ati son dovuti proprio al fatto che usa opengl.
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Old 17-10-2011, 22:50   #1415
Lino P
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Ho guardato attentamente diversi video hd di deus ex 3 e rage e ho scelto deus ex 3.E ho letto il forum di tutti e 2 soprattutto. Sai,di questi termpi noi emarginati del PC dobbiamo stare bene attenti ai giochi che escono,non si sa mai. Pero' col cavolo che giocano su console a 1920x1200 supersampling 4 anisotropico 16 e in diversi giochi le textures sono al massimo le medie della versione pc. Quando ci saranno 0 giochi ben fatti per pc allora FORSE comprero' una console. Se hai un dual core sei fottuto perche' non si muove almeno per adesso. quindi non dovevano mettere, se ce l'hanno messo:dual core nei requisiti minimi. E' una truffa.

x me essun problema di core.

Ultima modifica di Lino P : 18-10-2011 alle 00:03.
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Old 17-10-2011, 22:56   #1416
john18
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Ho guardato attentamente diversi video hd di deus ex 3 e rage e ho scelto deus ex 3.E ho letto il forum di tutti e 2 soprattutto. Sai,di questi termpi noi emarginati del PC dobbiamo stare bene attenti ai giochi che escono,non si sa mai. Pero' col cavolo che giocano su console a 1920x1200 supersampling 4 anisotropico 16 e in diversi giochi le textures sono al massimo le medie della versione pc. Quando ci saranno 0 giochi ben fatti per pc allora FORSE comprero' una console. Se hai un dual core sei fottuto perche' non si muove almeno per adesso. quindi non dovevano mettere, se ce l'hanno messo:dual core nei requisiti minimi. E' una truffa.


Ma non è vero dai,basta andare nel forum ufficiale (attivissimo) e ci stanno da giorni guide per risolvere proprio i problemi prestazionali con i dualcore.

Comunque il problema si pone solitamente con ati perchè il catalyst A.I attivo crea proprio il problema del 100% cpu. Poi ovviamente non succede a tutti,ed altri hanno risolto con driver più aggiornati,però è un dato di fatto che tanttissimi abbiano avuto questo problema! Invece son rari gli utenti nvidia visto che son avvantaggiati dalla tecnologia transcoding.
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Old 17-10-2011, 23:00   #1417
appleroof
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Ma non è vero dai,basta andare nel forum ufficiale (attivissimo) e ci stanno da giorni guide per risolvere proprio i problemi prestazionali con i dualcore.

Comunque il problema si pone solitamente con ati perchè il catalyst A.I attivo crea proprio il problema del 100% cpu. Poi ovviamente non succede a tutti,ed altri hanno risolto con driver più aggiornati,però è un dato di fatto che tanttissimi abbiano avuto questo problema! Invece son rari gli utenti nvidia visto che son avvantaggiati dalla tecnologia transcoding.
problema? Su questo stesso thread mi hai negato spasmodicamente che fosse un problema giocare con cpu al 100%....

ragazzi cmq pregherei tutti di finirla con i flame vari, davvero non se ne può più dei soliti tre/quattro che dicono sempre le stesse cose e per giunta con piglio polemico, sono utenti che rispetto ma se ogni volta che apro il thread mi trovo questi che scassano (forse perchè gli altri stanno a giocare ) mi vedo costretto a segnalare ai mod...
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 17-10-2011, 23:08   #1418
john18
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problema? Su questo stesso thread mi hai negato spasmodicamente che fosse un problema giocare con cpu al 100%....

ragazzi cmq pregherei tutti di finirla con i flame vari, davvero non se ne può più dei soliti tre/quattro che dicono sempre le stesse cose e per giunta con piglio polemico, sono utenti che rispetto ma se ogni volta che apro il thread mi trovo questi che scassano (forse perchè gli altri stanno a giocare ) mi vedo costretto a segnalare ai mod...

Appleroof a dire il vero io ti dissi che per mia esperienza ho visto giochi "risucchiare" il 100% della cpu (medal of honor airborne per esempio) e andare fluido come una roccia. Tu eri generico e io ti feci un esempio,STOP!

Ora non puoi scrivere che non vuoi polemiche e via dicendo,e poi te ne esci con sta cosa...
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john18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-10-2011, 23:09   #1419
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
il motore sapevo fosse DX9, solo la versione mac in openGL
su pc, tramite dati on screen di msi afterburner, mi da opengl come motore grafico
<Masquerade> è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-10-2011, 23:10   #1420
Lino P
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
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io non capisco, se due utenti hanno la stessa cpu dual core, ma uno monta scheda amd, e l'altro nvidia, e chi monta amd ha problemi, possiamo dirla o no sta cosa? o se lo diciamo succede il casino? M qual'è il problema?
Un utente con dual + AMD ha problemi, gli si dice che la sua è una combinazione poco felice, gli si è solo data una risposta.
Se questo gioco con questa combinazione hardware fa le bizze, non è colpa nè di nvidia, nè degli utenti che danno spiegazioni in merito.
Se poi volete che menta, vi dico che sto a 5 fps, e il mio dual + scheda nvidia ma male, e la chiudiamo qua, ma visto che sto a 60 fps fissi con tutto a palla, sono costretto a dirvi che il problema non è un dual.
Poi se volete disinformazione, basta chiedere, me ne invento un'altra.
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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