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Old 13-10-2011, 13:58   #17401
james69
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L'Avatar di james69
 
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Questa cosa del non poter fare più di un soldato non mi piace proprio.......a BC2 ne ho uno per me e uno per mio figlio, su BF3 come faccio ? E soprattutto come faremo a sfotterci ? Le statistiche saranno tutte mescolate ...
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Case: Corsair Graphite 600T Mb:Asrock Z68 EXTREME4 Cpu: i7-3770K 4.50GHz Dissi: Noctua NH-D15 Ram: G.Skill Ripjaws-X 1600MHz 16GB Vga:Gigabyte Gtx 1070 TI Ali:Corsair Enthusiast Series TX650 V2 HD: Crucial RealSSD M4 128GB - Samsung SpinPoint F3 1TB ------Proverbio Italiano -Assai sa chi sa che non sa ------
BFV/BF1/BF4/BF3 : Andy_Toscano BC2 : Andy Toscano
james69 è offline  
Old 13-10-2011, 13:59   #17402
robertomorelli1986
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Originariamente inviato da putino79 Guarda i messaggi
La mia impressione dalla Beta è che, se trovi persone che sanno cosa fare, il coordinamente esce spontaneo e si fanno grandi cose. Se poi sei con amici in cui sei in contatto via TS ad esempio, riesci a fare ancora molto di più. Non mi pare una questione di vita o di morte. Poi se qualcuno si diverte a giocare camperando tra i cespugli, peggio per lui
Esattamente la mia stessa impressione. Quella delle "potenzialità" è stato l'aspetto del gioco che più mi ha colpito. Tante volte ho pensato: con 3 persone, in TS, qui si dominerebbe tutto. Quello che voglio dire è che penso che il come il gioco esca, alla fin fine, dipende molto da chi (e da come) ci gioca, piuttosto che dalle caratteristiche del gioco in sé. Di quelle fino a ora elencate quella che mi piacerebbe avere è solo una commo-rose semplificata (anche uguale a quella di BC2), il resto dipende da noi.

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Originariamente inviato da arwar Guarda i messaggi
E li vorresti biasimare per questo? Dopo 4 anni (e chi ancora gioca, sono 6) di BF2, che li ha abituati a 8/9 flags, spazi VERAMENTE ampi, molti veicoli e gameplay dettagliato e con molte sfaccettature, ora si ritrovano a giocare un "sequel" che è una consolata per i coddari, altro che lead on pc.
Ma come fai a dire così? Ma proprio tu, che nella beta ti sei divertito come un matto (soprattutto nei jet)! In Cod avresti potuto fare le stesse cose? Ne dubito...

Poi questa storia delle bandiere non abbastanza distanziate, ma perché? Nostalgia da passeggiate nel nulla? Prendi metallo pensate ad esempio, l' se restavi senza veicolo dovevi camminare dallo spawn per almeno un paio di minuti - per la base centrale, dove di solito c'è casino -, che c'è di divertente?
Prendiamo Caspian, io quella mappa, strategicamente, l'ho trovata proprio ben fatta. La "collina" è difendibile solo con strenui sforzi (dato che ha 4 vie d'accesso), ed è vero che stava vicino all'autostrada e a foresta, ma è anche vero che sia la pompa di benzina, che l'antenna, erano lontane, e per prenderle si doveva abbandonare il centro della mappa (rendendo i 3 punti centrali più facili da conquistare per gli avversari). Se fossero state distanti chilometri cosa sarebbe cambiato in fondo a livello di gameplay?
robertomorelli1986 è offline  
Old 13-10-2011, 14:04   #17403
UPILU
 
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Originariamente inviato da james69 Guarda i messaggi
Questa cosa del non poter fare più di un soldato non mi piace proprio.......a BC2 ne ho uno per me e uno per mio figlio, su BF3 come faccio ? E soprattutto come faremo a sfotterci ? Le statistiche saranno tutte mescolate ...
la storiella di origin mi fa caccare anche a me
 
Old 13-10-2011, 14:09   #17404
DooM1
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Intanto non dovresti mai rimanere senza mezzo, se chi prende un mezzo con tanti posti non parte col mezzo vuoto fuggendo e magari investendo pure gente.
Bisogna lavorare di squadra, il punto è sempre lo stesso, in questo gioco mancano tutti i presupposti per lavorare di squadra, se vuoi puoi farlo ma non è determinante a quanto pare, manca la filosofia.
Chi prende un mezzo, prima di partire deve aspettare che si riempia. E non capisco perché alla DICE non hanno provveduto, è un problema ormai stranoto.

Inoltre a mio modo di vedere, le bandiere erano già in BF2 (salvo alcune mappe) troppo vicine.
In 2 squadre si potevano controllare pure 4 bandiere in certi casi, correndo da una parte all'altra, e ogni volta che attaccavano una bandiera molti rimanevano impalati e non capivano che invece dovevano correre via a difendere ecc..
Invece la maggiore distanza farebbe magari capire che una squadra deve occuparsi fisso delle difesa di una bandiera... insomma la situazione tattica cambia notevolmente.
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Old 13-10-2011, 14:44   #17405
Sgrinzo
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Intanto non dovresti mai rimanere senza mezzo, se chi prende un mezzo con tanti posti non parte col mezzo vuoto fuggendo e magari investendo pure gente.
Bisogna lavorare di squadra, il punto è sempre lo stesso, in questo gioco mancano tutti i presupposti per lavorare di squadra, se vuoi puoi farlo ma non è determinante a quanto pare, manca la filosofia.
Chi prende un mezzo, prima di partire deve aspettare che si riempia. E non capisco perché alla DICE non hanno provveduto, è un problema ormai stranoto.

Inoltre a mio modo di vedere, le bandiere erano già in BF2 (salvo alcune mappe) troppo vicine.
In 2 squadre si potevano controllare pure 4 bandiere in certi casi, correndo da una parte all'altra, e ogni volta che attaccavano una bandiera molti rimanevano impalati e non capivano che invece dovevano correre via a difendere ecc..
Invece la maggiore distanza farebbe magari capire che una squadra deve occuparsi fisso delle difesa di una bandiera... insomma la situazione tattica cambia notevolmente.
e secondo te se trovi un tizzio e hai il voip più commo-rose e gli dici "la tua squadra deve stare in difesa" lui ti ascolta solo perchè sei il primo soldatino che passa e glielo dice?????
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Old 13-10-2011, 14:50   #17406
Valnir
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Intanto non dovresti mai rimanere senza mezzo, se chi prende un mezzo con tanti posti non parte col mezzo vuoto fuggendo e magari investendo pure gente.
Bisogna lavorare di squadra, il punto è sempre lo stesso, in questo gioco mancano tutti i presupposti per lavorare di squadra, se vuoi puoi farlo ma non è determinante a quanto pare, manca la filosofia.
Chi prende un mezzo, prima di partire deve aspettare che si riempia. E non capisco perché alla DICE non hanno provveduto, è un problema ormai stranoto.

Inoltre a mio modo di vedere, le bandiere erano già in BF2 (salvo alcune mappe) troppo vicine.
In 2 squadre si potevano controllare pure 4 bandiere in certi casi, correndo da una parte all'altra, e ogni volta che attaccavano una bandiera molti rimanevano impalati e non capivano che invece dovevano correre via a difendere ecc..
Invece la maggiore distanza farebbe magari capire che una squadra deve occuparsi fisso delle difesa di una bandiera... insomma la situazione tattica cambia notevolmente.
sulle bandiere troppo vicino, concordo.... ma quelle sono e cosi si dovrà giocare, che piaccia o meno
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Old 13-10-2011, 14:55   #17407
IlGranTrebeobia
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e secondo te se trovi un tizzio e hai il voip più commo-rose e gli dici "la tua squadra deve stare in difesa" lui ti ascolta solo perchè sei il primo soldatino che passa e glielo dice?????
Può darsi... Perchè c'è anche gente normale al contrario di come potete pensare
... Dovrebbe anche essere chiaro che ogni bandiera difesa prima o poi verrà attaccata dal nemico, se il nemico non è pirla

La persona interpellata valuterà e trarrà le conclusioni del caso... Se effettivamente, guardando la mappa, capisce che conviene difendere lo farà, o almeno, io lo farei.
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Ultima modifica di IlGranTrebeobia : 13-10-2011 alle 14:58.
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Old 13-10-2011, 15:08   #17408
DooM1
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e secondo te se trovi un tizzio e hai il voip più commo-rose e gli dici "la tua squadra deve stare in difesa" lui ti ascolta solo perchè sei il primo soldatino che passa e glielo dice?????
Il primo soldatino?
Non glielo dice nessuno, poi a parte che se in BF2 c'era il comandante non era un caso.
Ma comunque se ragioni poco poco, capisci che devi difendere dove attaccano e non girovagare altrove; è pura logica/tattica.
Quando in BF2 comando in server seri, non do quasi mai ordini, basta a spottare e le squadre fanno quello che devono fare.
E se la squadra non capisce un cavolo, posso dare 100 ordini che non li eseguono perché non sanno nemmeno che ci sono le bandiere da conquistare.


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sulle bandiere troppo vicino, concordo.... ma quelle sono e cosi si dovrà giocare, che piaccia o meno
No no, non ci gioco ...forse
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Old 13-10-2011, 15:18   #17409
arwar
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Ma come fai a dire così? Ma proprio tu, che nella beta ti sei divertito come un matto (soprattutto nei jet)! In Cod avresti potuto fare le stesse cose? Ne dubito...
Infatti mi riferisco ai veterani, di cui io (purtroppo) non faccio parte visto che non ho provato a fondo bf2.

Personalmente mi divertirò comunque, ma capisco che a loro girino le balls vedendo cose del genere.
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Old 13-10-2011, 15:19   #17410
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Old 13-10-2011, 15:23   #17411
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Il primo soldatino?
Non glielo dice nessuno, poi a parte che se in BF2 c'era il comandante non era un caso.
Ma comunque se ragioni poco poco, capisci che devi difendere dove attaccano e non girovagare altrove; è pura logica/tattica.
Quando in BF2 comando in server seri, non do quasi mai ordini, basta a spottare e le squadre fanno quello che devono fare.
E se la squadra non capisce un cavolo, posso dare 100 ordini che non li eseguono perché non sanno nemmeno che ci sono le bandiere da conquistare.



No no, non ci gioco ...forse
già concordo con te....è ovvio che se hai una bandiera te la fregano prima o poi, ma quello che scrivevi nel mex precedente "2 squadre sempre in difesa" è una cosa impossibile da fare se non sei un clan
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Old 13-10-2011, 15:27   #17412
Giustaf
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Lars Gustavsson

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"Anche la versione definitiva del gioco avrà lo stesso supporto per il VOIP", puntualizza Gustavsson. "Successivamente, valuteremo meglio questa funzionalità e probabilmente la evolveremo. Abbiamo sentito diverse lamentele dalla community, e le abbiamo recepite. Allo stesso tempo, dovendo costruire un gioco di queste dimensioni non è possibile vincere tutte le sfide. Riteniamo che sia una comodità poter creare una canale vocale a prescindere dalle partite e rimanere a chattare anche dopo la fine della sessione di gioco. Questo è solo l'inizio, ci sono sicuramente dei margini di miglioramento"
Quote:
La versione definitiva di Battlefield 3 vedrà anche il ritorno della command rose, che consentirà di comunicare in maniera immediata con gli altri membri della propria squadra. Anche questa è una funzionalità richiesta a gran voce dalla community, che DICE aveva già rimosso in Bad Company 2. "La command rose è nella nostra lista di cose da fare in vista del lancio. È una cosa tradizionale di cui i giocatori possono sentire la mancanza sul campo di battaglia. Il paracadutarsi è un'azione tipica che richiede la command rose: altrimenti, se ti trovi dentro un elicottero e vuoi attaccare una bandiera non hai modo di avvisare i compagni che stai per lasciare l'elicottero".
http://www.gamemag.it/news/battlefie...lti_38965.html
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Old 13-10-2011, 15:32   #17413
Sgrinzo
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mi sa che a qualcuno piace spalar Nutella tanto perchè non ha molto da fare

mi perdoni il diretto interessato ma non potevo evitare
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Old 13-10-2011, 15:33   #17414
Dimension7
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e secondo te se trovi un tizzio e hai il voip più commo-rose e gli dici "la tua squadra deve stare in difesa" lui ti ascolta solo perchè sei il primo soldatino che passa e glielo dice?????
Prima cosa, in teoria c'è uno squad leader appunto per questo. Non è un tizio qualsiasi, ma uno che ha il compito di comandare la squadra, quindi gli altri membri dovrebbero starlo a sentire. Magari il sistema di punteggio potrebbe essere fatto in maniera tale da favorire chi segue le indicazioni, rispetto a chi no.

Il grande potere degli strumenti di comunicazione insiti nel gioco è dovuto alla semplicità con cui ci si riesce a coordinare con gli altri. Su BF2 stai in una squadra, lo SL può indicare sulla mappa quale bandiera attaccare, se difendere una certa zona, mettere delle mine in un'altra etc, in maniera semplice, veloce e uguale per tutti. Non serve avere un microfono, perchè i comandi più importanti sono tutti disponibili nel gioco stesso, non c'è bisogno di stare un minuto fermo a scrivere in chat perchè la selezione dell'ordine è molto più veloce.

Questo permette a persone random di fare comunque belle partite, in cui ci si aiuta e ci si sostiene per raggiungere un certo obiettivo, figuriamoci se tra gente che gioca insieme abitualmente. Ciò non toglie che chi vuole può non stare in nessuna squadra, o può non seguire gli ordini che gli vengono impartiti, il gioco non ti obbliga a seguirli, ma te ne da facoltà se vuoi.

Se BF3 non avrà nessuno strumento interno al gioco per fare ciò, sarà molto più difficile coordinarsi nei server pubblici. Chi si attacca a un TS farà gioco di squadra, gli altri si arrangeranno a seguire lo SL senza sapere cosa stanno facendo e per quale obiettivo.
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Old 13-10-2011, 16:06   #17415
Extrema Ratio
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Vedendo gli ultimi video pare abbiamo cambiato la scritta "Enemy down" con "Enemy killed", trovavo la prima molto più stilosa.......
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Extrema Ratio è offline  
Old 13-10-2011, 16:13   #17416
spettacolo78
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anche se in estremo ritardo non posso nn farne parte: giocato e divertito con la beta...
ed effettivamente è superiore sotto molti aspetti a quel che ho visto fin ora!!!
spettacolo78 - Allnside
per ritrovarsi poi nell'online
Ciao a tutti!!!
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Il panico soffre di attacchi di Chuck Norris
spettacolo78 è offline  
Old 13-10-2011, 16:21   #17417
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Vedendo gli ultimi video pare abbiamo cambiato la scritta "Enemy down" con "Enemy killed", trovavo la prima molto più stilosa.......
dovrebbero essere due cose diverse: enemy down dovrebbe essere la classica kill, enemy killed un istant kill che non permette la rianimazione con il defibrillatore ma non è molto chiara la questione imho

http://battlefield.wikia.com/wiki/Instant_kill
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!fazz è offline  
Old 13-10-2011, 16:22   #17418
tribal123
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Gentile cliente Origin,

Sappiamo che due settimane fa hai avuto un'esperienza negativa usufruendo dei servizi Origin. Siamo profondamente dispiaciuti e desideriamo porre rimedio a quanto accaduto:

Di seguito trovi un codice che ti consentirà di ottenere un gioco gratuito* presso il negozio Origin:







Desideriamo offrirti sempre il meglio con Origin, ti assicuriamo quindi che stiamo facendo il possibile per garantirti un'esperienza eccellente.


Buo divertimento!


Il Team Origin




Arrivata anche a voi
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Old 13-10-2011, 16:29   #17419
DooM1
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A noi ??
No, a te sarà arrivata perché avrai avuto problemi e li hai contattati.
O no ?
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Old 13-10-2011, 16:34   #17420
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A noi ??
No, a te sarà arrivata perché avrai avuto problemi e li hai contattati.
O no ?
Bah, si li ho contattati per cercare di farmi dare la key della early beta

Dici che è per quello

Cmq. magari ci riuscivo a comprare BF3 che l ho già preordinato da GS
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