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Ecovacs Deebot X12 OmniCyclone: lava grazie a FocusJet
Ecovacs Deebot X12 OmniCyclone: lava grazie a FocusJet
Il nuovo Deebot X12 OmniCyclone abbina un sistema di raccolta dello sporco senza sacchetto, un rullo di lavaggio esteso e la tecnologia FocusJet per intervenire più efficacemente sulle macchie più persistenti. Un robot completo e preciso che aiuta a tenere puliti i pavimenti di casa con il minimo sforzo
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Narwal Flow 2 implementa un mocio a nastro che esegue una pulizia dettagliata del pavimento di casa, in abbinamento ad un potente motore di aspirazione della polvere: un prodotto ideale per gestire in autonomia e con grande efficacia le necessità di pulizia dei pavimenti di casa
Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless
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MSI FORGE GK600 TKL WIRELESS: switch lineari hot-swap, tripla connettività, display LCD e 5 strati di fonoassorbimento. Ottima in gaming, a 79,99 euro
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Old 06-10-2011, 10:02   #16081
putino79
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Originariamente inviato da trnk28 Guarda i messaggi
Io preferisco on. Ho un monitor 60Hz (come il 99% degli utenti ha) quindi sincronizzare a 60fps è uno scherzo per il sistema. Purtroppo in bf3 non è implementata la v-sync e quindi rimane in off causando stuttering insopportabile. Infatti quando passo a bc2 mi si rizzano i peli sulle braccia dalla bellissima sensazione di fluditià pure del refresh a 60Hz dello schermo sincronizzati con gli fps che la scheda video sforna prontamente
E' una beta.....
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Santech G69 (Clevo X170KM-G) | CPU: Intel Rocket Lake i9-11900KF | RAM: 64 GB DDR4 3.200MHz CL22 (2x32.768MB) | Main SSD: 1.0 TB Samsung 980 PRO PCI-E NVMe Gen4x4 | Secondary SSD: 500 GB Samsung 970 EVO Plus PCI-E NVMe | GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 laptop 16,0 GB GDDR6 | WI-FI: Killer DB Wi-Fi 6 AX1650 | SCREEN: 17,3" AHVA FHD 1.920x1.080 300Hz with G-SYNC | OS: Windows 10 Pro
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Old 06-10-2011, 10:02   #16082
putino79
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Originariamente inviato da Aenil Guarda i messaggi
Vabbè comunque non è molto normale tutta sta pesantezza.. Ok è carino e coccoloso ma non vedo tutto sto gran bisogno di una GPU più potente -.-

Mi vergogno a dirlo ma se mai ci giocherò lo prenderò su PS3 a questo punto

Poi le solite cazz..te che dicono come "il gioco è solo in dx10 quindi aspettatevi na grafica ancora più sburona" sono la ciliegina sulla torta

P.S.: il primo crisis era un mattone.. Ma caspita c'era un motivo
Aspetta a vedere Caspian Border e la single player campaign poi ne riparliamo
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Old 06-10-2011, 10:06   #16083
trnk28
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L'Avatar di trnk28
 
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Originariamente inviato da putino79 Guarda i messaggi
E' una beta.....
Sì lo so che è una beta. E' una cosa che volevo scrivere in risposta a qualche affermazione più sopra dove si diceva che il gioco non è ottimizzato per le cpu ne per le gpu, e figurarsi anche se lo fosse Hanno ben altro da correggere prima.
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Old 06-10-2011, 10:22   #16084
Lino P
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Originariamente inviato da Aenil Guarda i messaggi
Vabbè comunque non è molto normale tutta sta pesantezza.. Ok è carino e coccoloso ma non vedo tutto sto gran bisogno di una GPU più potente -.-

Mi vergogno a dirlo ma se mai ci giocherò lo prenderò su PS3 a questo punto

Poi le solite cazz..te che dicono come "il gioco è solo in dx10 quindi aspettatevi na grafica ancora più sburona" sono la ciliegina sulla torta

P.S.: il primo crisis era un mattone.. Ma caspita c'era un motivo
quoto, che poi se vai a vedere finchè non si metteva mano all'AA era gestibilissimo. Tutto in high con la conf in signa ma con una 8800GT e 2 giga di ram su XP, 100 euro di hardware di ora, però che resa cavolo.
Lino P è offline  
Old 06-10-2011, 10:43   #16085
ITA-Spotter
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L'Avatar di ITA-Spotter
 
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Scusate la domanda ma... si marca il bersaglio ai jet con il SOFLAM laser designater? se si, perché ce l'ha solo il recon?
ITA-Spotter è offline  
Old 06-10-2011, 10:47   #16086
DragonSoul
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controllato gli FPS per la configurazione in firma

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High: 32-34 FPS
High: 19-24 FPS

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DragonSoul è offline  
Old 06-10-2011, 11:09   #16087
tribal123
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Allora, mi sono preso un pò di tempo prima di "sparare sentenze".

A livello generale mi piace! E vi dirò anche perchè e come sono arrivato a tale affermazione.

Prima di tutto Metro mi fa schifo, a livello di modalità di gioco (Rush) ed a livello di mappa (troppo CQB-oriented nella parte finale quando il gioco non è pensato CQB, anche perchè allora ci vorrebbero flash & smoke grenades)
Ma non fermandoci alla mappa in sè, i colpi entrano veramente bene e il bug +danno quando ricevuti in movimento è già in fase di fix.
Gli aggeggi tipo torcia tattica e laser mi avevano fatto storcere il naso perchè li pensavo come meri ammenicoli per ed invece sono sfruttati anche sotto il profilo di disturbo tattico (ed è la prima volta che vedo questa tecnica in un FPS).
Infine ammirando i pochi fortunati che hanno potuto provare Caspian (non i video promozionali ma quelli degli utenti) si può intravedere la vera essenza del gioco.

Poi ci sono i carri volanti, i glitch nel terreno e le hitbox parzialmente attive dietro gli ostacoli ma cosa c'è di più bello che aspettare le patch???
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tribal123 è offline  
Old 06-10-2011, 11:15   #16088
robertomorelli1986
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
il picco come detto su è attorno ai 3 giga e passa, e come tutti i giochi recenti è costante. Il gioco ne prende a prescindere quel quantitativo, che anche lo stesso task manager ti fa risultare impiegato, poi volta per volta ne tira via quanto glie ne serve, ma con software di monitoring vedrai sempre un assorbimento costante.
Per la cronaca ho toccato un picco di 3,8gb di RAM assorbiti durante le fasi più intense del gioco. Il processore (i7-2630qm) viaggia tra il 50 e il 70% su tutti gli 8 core (4 fisici e 4 virtuali)
robertomorelli1986 è offline  
Old 06-10-2011, 11:20   #16089
Lino P
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Originariamente inviato da robertomorelli1986 Guarda i messaggi
Per la cronaca ho toccato un picco di 3,8gb di RAM assorbiti durante le fasi più intense del gioco. Il processore (i7-2630qm) viaggia tra il 50 e il 70% su tutti gli 8 core (4 fisici e 4 virtuali)
3,8 di ram mai sentiti, tra 50 e 70 di ram siamo in media porting, 3 core fisici sfruttati su 4, ancora una volta, gli stessi di una x box 360.
Lino P è offline  
Old 06-10-2011, 11:21   #16090
michael1one
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Allora, mi sono preso un pò di tempo prima di "sparare sentenze".

A livello generale mi piace! E vi dirò anche perchè e come sono arrivato a tale affermazione.

Prima di tutto Metro mi fa schifo, a livello di modalità di gioco (Rush) ed a livello di mappa (troppo CQB-oriented nella parte finale quando il gioco non è pensato CQB, anche perchè allora ci vorrebbero flash & smoke grenades)
Ma non fermandoci alla mappa in sè, i colpi entrano veramente bene e il bug +danno quando ricevuti in movimento è già in fase di fix.
Gli aggeggi tipo torcia tattica e laser mi avevano fatto storcere il naso perchè li pensavo come meri ammenicoli per ed invece sono sfruttati anche sotto il profilo di disturbo tattico (ed è la prima volta che vedo questa tecnica in un FPS).
Infine ammirando i pochi fortunati che hanno potuto provare Caspian (non i video promozionali ma quelli degli utenti) si può intravedere la vera essenza del gioco.

Poi ci sono i carri volanti, i glitch nel terreno e le hitbox parzialmente attive dietro gli ostacoli ma cosa c'è di più bello che aspettare le patch???
Un comento decente
michael1one è offline  
Old 06-10-2011, 11:22   #16091
robertomorelli1986
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3,8 di ram mai sentiti, tra 50 e 70 di ram siamo in media porting, 3 core fisici sfruttati su 4, ancora una volta, gli stessi di una x box 360.
Boh, non so che dirti. In idle Windows7 (64bit) me ne mangia 1,6. Se fai 3,8 meno 1,6 fa 2,2, che non mi sembra un valore anomalo in fondo...

Ps Vedo che stamane la creazione dei party, gli inviti e la chat vocale interna funzionano benone. Ieri era un troiaio ingestibile. Meglio così, almeno ste manutenzioni mattutine servono a qualcosa
robertomorelli1986 è offline  
Old 06-10-2011, 11:24   #16092
Lino P
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Boh, non so che dirti. In idle Windows7 (64bit) me ne mangia 1,6. Se fai 3,8 meno 1,6 fa 2,2, che non mi sembra un valore anomalo in fondo...

Ps Vedo che stamane la creazione dei party, gli inviti e la chat vocale interna funzionano benone. Ieri era un troiaio ingestibile. Meglio così, almeno ste manutenzioni mattutine servono a qualcosa
a me 7 64 ne ciuccia giusto 1 giga, non so cos'altro tu abbia in esecuzione.
Lino P è offline  
Old 06-10-2011, 11:24   #16093
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3,8 di ram mai sentiti, tra 50 e 70 di ram siamo in media porting, 3 core fisici sfruttati su 4, ancora una volta, gli stessi di una x box 360.
Anche da me sui 3,5 di ram li usa e tutti e 4 i core...

60/70/80% è molto variabile...
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Old 06-10-2011, 11:31   #16094
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a me 7 64 ne ciuccia giusto 1 giga, non so cos'altro tu abbia in esecuzione.
Siamo OT, ma questo è un arcano che ancora non sono riuscito a risolvere. Ti giuro che non ho praticamente nulla in boot, eppure a meno di 1,6 non riesco a scendere. Credo sia il sistema a 64bit, oppure il laptop ha una porzione di RAM condivisa con quella della scheda video interna della Intel.
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Old 06-10-2011, 11:37   #16095
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Old 06-10-2011, 11:39   #16096
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Per la cronaca ho toccato un picco di 3,8gb di RAM assorbiti durante le fasi più intense del gioco. Il processore (i7-2630qm) viaggia tra il 50 e il 70% su tutti gli 8 core (4 fisici e 4 virtuali)
A me il solo bf3 prende 1,2 giga di ram e usa il 30%-50% del processore (su 7 cores omogeneamente e sull'ottavo meno)
Gpu tra 85% e 99% dovrei provare col v-sync attivo che non va e con le impostazioni un po' più castrate.

Il test è stato fatto con tutto su high, ombre su medium, textures su ultra, aa disattivato e mi gira sui 50-65 fps nei giardini.

(dati con process explorer, fps con il coso interno al gioco ctrl+alt+s perchè non avevo acceso fraps )
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Ultima modifica di IlGranTrebeobia : 06-10-2011 alle 11:49.
IlGranTrebeobia è offline  
Old 06-10-2011, 11:44   #16097
Lino P
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Siamo OT, ma questo è un arcano che ancora non sono riuscito a risolvere. Ti giuro che non ho praticamente nulla in boot, eppure a meno di 1,6 non riesco a scendere. Credo sia il sistema a 64bit, oppure il laptop ha una porzione di RAM condivisa con quella della scheda video interna della Intel.
perchè OT? stiamo parlando del ram usage sul gioco, facendo un calcolo parziale sul kernel di win7 64 bit.
Lino P è offline  
Old 06-10-2011, 12:02   #16098
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Oggi ho di nuovo problemi con le uccisioni, ho appena fatto un 0-13 e sono sempre morto in un millesimo di secondo senza possibilità di rispondere al fuoco.
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Old 06-10-2011, 12:21   #16099
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Oggi ho di nuovo problemi con le uccisioni, ho appena fatto un 0-13 e sono sempre morto in un millesimo di secondo senza possibilità di rispondere al fuoco.
È colpa dell'hitreg gestito lato client e non server. Da quando han fatto sto cambio è diventato uno schifo. Anche a me succede di instantkillare od essere instantkillato, è un paradiso per i camper
Crystal Dragon è offline  
Old 06-10-2011, 12:22   #16100
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raga ma io ho trovato 2 platoon riguardanti hwu.

1) http://battlelog.battlefield.com/bf3...0451918234369/
(qua già ci osno una 30ina di persone)
2) http://battlelog.battlefield.com/bf3...0451918289658/
(il suo creatore si è pure tolto dalla lista e non ci osno mebri

quindi direi di metterci tutti nell (1)
ci sono anche io

dovrei avere sent3nza_beki come nick!
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downloader è offline  
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