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Old 26-08-2011, 17:29   #14081
Weap
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cmq ho visto per caso adesso, tu hai un profilo di tutto rispetto

bravo weapuccio!
grazie ^^

Ragazzi vi posto questo replay, secondo me questo è un discepolo di idra nel senso che esce quando sta in vantaggio

Discepolo di idra

la mia mossa successiva sarebbe stata distruggere l'antro delle idralische che stava sulla natural, ma dal punto di vista economico stavo di m***a.. peggio di lui (aveva harrassato bene con ling e infestor e io mi ero dimenticato l'obs dove avevo ingaggiato ), fatemi sapere secondo voi se era vinta o persa
P.S. era tipo platino top 8
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Ultima modifica di Weap : 26-08-2011 alle 17:32.
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Old 26-08-2011, 17:33   #14082
Sgrinzo
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grazie ^^

Ragazzi vi posto questo replay, secondo me questo è un discepolo di idra nel senso che esce quando sta in vantaggio

Discepolo di idra
Discepolo di DNA vorrai dire
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Old 26-08-2011, 17:37   #14083
Weap
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Discepolo di DNA vorrai dire
no no, è idra che esce quando sta in vantaggio... DNA distrugge e basta, lui sta SEMPRE in vantaggio
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Old 26-08-2011, 17:59   #14084
PhoEniX-VooDoo
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DNA attacca con un marine cercando di sacrificarlo per guadagnare un supply, solo che la sua MICRO è talmente smodata che vince
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Old 26-08-2011, 18:47   #14085
geargod
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azz perchè?
voglio vederti in situazioni di casino totale a premere il tasto giusto senza contare la scomodità per il pollice
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Old 26-08-2011, 18:50   #14086
AnonimoVeneziano
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voglio vederti in situazioni di casino totale a premere il tasto giusto senza contare la scomodità per il pollice
Già mi immagino, fai uno spostamento sbagliato con il mouse premi un po' di tasti insieme e ti esplodono instant tutti i banelings
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Old 26-08-2011, 18:53   #14087
St1ll_4liv3
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Ragazzi, qualcuno di voi ha una 5850?

Se si, a che risoluzione e dettaglio giocate?

Capita anche a voi di avere maxi rallentamenti con l'effetto trasparenza?
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Old 26-08-2011, 18:55   #14088
Turin
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forse ha questo

Azzo pensavo fosse un telefono...
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Old 26-08-2011, 19:12   #14089
AnonimoVeneziano
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Ragazzi, qualcuno di voi ha una 5850?

Se si, a che risoluzione e dettaglio giocate?

Capita anche a voi di avere maxi rallentamenti con l'effetto trasparenza?
Ciao, io ho un cross di 5850 e non ho nessun rallentamento. Gioco con tutto appalla in fullhd.
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Old 26-08-2011, 19:17   #14090
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avete mai giocato ad extinction?
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Old 27-08-2011, 11:41   #14091
Turin
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Naniwa perde 2-1 perché non sente un nuke... con tanto di facepalm:

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Old 27-08-2011, 12:09   #14092
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Dovrebbero fare anche un allert visivo per le nuke...perché capita spesso anche a me di non sentire la vocina nella frenesia e di perdere partite a 'sta maniera.
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Old 27-08-2011, 12:15   #14093
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Dovrebbero fare anche un allert visivo per le nuke...perché capita spesso anche a me di non sentire la vocina nella frenesia e di perdere partite a 'sta maniera.
eh si....dovrebbe lampeggiare nel punto in cui sta partendo
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Old 27-08-2011, 12:21   #14094
Turin
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C'è sia un avviso audio, sia uno testuale sia il punto rosso a terra...
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Old 27-08-2011, 12:37   #14095
Sgrinzo
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Bilanciamento

Generale

La visione delle unità sopra le rampe è stata ridotta di 1.





PROTOSS

Immortale

Portata d'attacco aumentata da 5 a 6.




Nave madre

Accelerazione aumentata da 0,3 a 1,375.
Il Campo occultante della Madre Nave non nasconde più tutte le unità istantaneamente, piuttosto aggiunge progressivamente unità al campo occultante (al massimo 25 al secondo). Questo dovrebbe alleviare il cosiddetto problema della “lag della Nave madre” causato da questa unità.




Persecutore

Tempo di ricerca di Traslazione aumentato da 110 a 140.




Prisma dimensionale

Scudi aumentati da 40 a 100.







TERRAN

Caserma

Tempo di produzione aumentato da 60 a 65.




Hellion

Danni del potenziamento Pre-iniettori Inferno ridotti da 10 a 5.




Raven

Velocità di movimento del Missile a ricerca aumentata da 2,5 a 2,953.







ZERG

Infestatore

Danni da Crescita fungina cambiati da 36 (+30% contro unità corazzate) a 30 (40 contro unità corazzate).




Custode

Costo di Metamorfosi ridotto da 50/100 a 50/50.
Costo dell'energia contaminata aumentato da 75 a 125.




Ultralisca

Tempo di produzione ridotto da 70 a 55.

sembrerebbe una nuova modifica o almeno io non l'ho vista su post precedenti
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Old 27-08-2011, 12:38   #14096
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sembrerebbe una nuova modifica o almeno io non l'ho vista su post precedenti
La patch sempre quella è , se non ho commentato 'sta cosa è perché non ha nulla a che fare con il bilanciamento.
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Old 27-08-2011, 12:56   #14097
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Questa è per Claus (o altri Zerg) e il suo Roach Rush... guarda e impara, scarsone: http://www.youtube.com/watch?v=kkE6z-XoC0Q
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Old 27-08-2011, 12:57   #14098
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La patch sempre quella è , se non ho commentato 'sta cosa è perché non ha nulla a che fare con il bilanciamento.
kkk....ma se la nave madre nasconde 25 unità al secondo vuol dire che per nascondere 400 unità in un 4v4 ci impegherà ben 16 secondi


edit: forse 100 unità di supply a testa con la nave madre sono un pò troppe
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Ultima modifica di Sgrinzo : 27-08-2011 alle 13:05.
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Old 27-08-2011, 13:09   #14099
geargod
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C'è sia un avviso audio, sia uno testuale sia il punto rosso a terra...
il problema turin è che ogni tanto la vocina non si sente proprio. parlo del 4v4 di cui avevo messo uno screen tempo fa. nessuno di noi 4 aveva sentito nulla, pure nel replay non si sente la voce
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Old 27-08-2011, 13:42   #14100
Turin
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kkk....ma se la nave madre nasconde 25 unità al secondo vuol dire che per nascondere 400 unità in un 4v4 ci impegherà ben 16 secondi


edit: forse 100 unità di supply a testa con la nave madre sono un pò troppe
e che diamine... sotto la milfship ci entreranno 100 supply in tutto!


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il problema turin è che ogni tanto la vocina non si sente proprio. parlo del 4v4 di cui avevo messo uno screen tempo fa. nessuno di noi 4 aveva sentito nulla, pure nel replay non si sente la voce
Pare che in certe situazioni il suono dei force field si sovrappone a quello del nuke, è successo anche a me in un 4v4... controlla se era questo il caso.

el caso di Naniwa poteva comunque farci caso visto che il punto rosso era sotto le sue 5 unità...
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