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#11241 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Palermo\Parma
Messaggi: 5807
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Come si fa a mappare tutti i vivai su un unico tasto? Io so mappare su singolo tasto solo edifici/unità vicine
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Tante trattative concluse con successo - Lenovo Z710
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#11242 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Prato
Messaggi: 3314
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Lupin#2197 D3 Profile |
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#11243 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Roma
Messaggi: 3044
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) Personalmente degli zerg trovo molto semplice sia la micro che la macro, infatti questa la gestisci tutta tramite hotkey tranne per le poche strutture che vanno messe ed i larva injection che alla fine diventano quasi automatici... ma trovo una cosa dannatamente complicata, e cioè il decidere quante larve usare per i droni e quante per le truppe. Per terran e protoss questo problema non esiste visto che se hai 1 nexus sta sempre a costruire probe, se ne hai 2 idem finchè non hai almeno le sonde per saturare due basi, invece con gli zerg va gestito anche questo aspetto. L'unico modo che si ha per prendere la decisione giusta e saper leggere la partita alla perfezione e quindi avere ottime informazioni dallo scout e capire quando l'avversario vuole attaccare, altrimenti si rischia di non truppare nulla per avere una economia avanzatissima. Non a caso dicono che gli zerg siano la razza più facile da usare, ma la più difficile da perfezionare (mastered)
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Mobo Asus X99-S CPU Intel i7 5820K @ 4.2Ghz Cooled by Noctua NH-D14 RAM 4X4GB GSkill RipJaw @ 2400Mhz C15 PSU Corsair HX1000i VGA MSI GTX 1080 Armor OC HD Samsung EVO 500Gb + WD Caviar Black 1Tb Monitor Acer H277H Mouse e Tastiera Steelseries Rival 300 e Corsair K90 CASE Corsair Graphite 600T White |
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#11244 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11358
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Quote:
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Ma a voi dà fastidio se qualcuno,ad inizio gioco,arriva in base e vi fa fuori 3-4 sorveglianti?è una cosa che provoca un po' di ritardi o non più di tanto? |
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#11245 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 1466
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#11246 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Palermo\Parma
Messaggi: 5807
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Quote:
Però alla fine non è un grosso dramma, tanto se già ho messo a fare le uova, non mi si bloccano, e chi c'è c'è...diciamo che sono più fastidiose altre cose (regina, droni, costruzioni fondamentali tipo la pool)
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Tante trattative concluse con successo - Lenovo Z710
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#11247 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11358
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quindi meglio puntare alla regina e ai droni.......
giusto per capire se vale la pena fare un raid con le fenici cmq cmq costano 100 gas l'una. Quote:
Ultima modifica di TheInvoker : 01-07-2011 alle 12:07. |
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#11248 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1342
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non sono d'accordo, difatti la peggior bestia dello zerg è la combo fenice + void. La priorità rimane comunque la regina, per i motivi di cui sopra: senza spawn larva uno zerg non produce quasi nulla. A pari merito o giusto in seconda posizione ci sono gli overlord. Il motivo è facilmente intuibile: consumano larve. Quindi se mandi in supply block uno zerg, non solo gli impedisci di fare unità perchè non ha più posto, ma gli impedisci di farle perchè le larve le deve usare per gli overlord. E' un doppio block, di supply e di larve. Non a caso si dice che gli zerg hanno 3 risorse, non due. La terza risorsa sono le larve, e gestire questa risorsa è sempre un bel problema: ci sono unità che costano tante larve e poco supply, come gli zergling, e unità che costano poche larve e molti supply ,come le ultralisk. Prima che mi rinfacciate che i ling costano sempre una larva e addirittura ne fanno 2 per larva: è una questione di costo relativo. I ling sono efficaci solo se sono in massa, quindi sei costretto ad usare più larve possibili, cosa che ti impedisci di fare altro, da qui il costo alto in risorse larva. Le ultralisk invece sono efficacissime, quindi 4 larve usate per ultralisk sono un buon investimento Quote:
Immagina se la costruzione di un pilone impegnasse anche l'utilizzo di una gateway.. e hai un idea di cosa significa mandare in supply block uno zerg Ultima modifica di Albs77 : 01-07-2011 alle 12:19. |
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#11249 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11358
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quindi diciamo se ti faccio fuori 3 sorveglianti + la regina......in quanto stimiamo il tempo che perdi? |
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#11250 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
Messaggi: 11040
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#11251 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 22006
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Quote:
è impossibile counterare un rush iniziale di phoenix con i corruptor non fai a tempo e pure le idra a parte che sono pochissimo usate sono costose e sono fragili ma considera anche il graviton beam delle phoenix e la frittata è fatta i corruptor sono ottimi contro le void ma a ora che vai di tier 3 air ne passa di tempo
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX) Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000 |
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#11252 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1342
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Quote:
come zerg il t2 è sempe ritardato rispetto alle altre razze, perchè uno zerg deve dronare forte i primi 7-10 minuti, se non riesco a scoutare un rush a void/fenici è durissima correre ai ripari, non abbiamo unità anti aeree a t1, salvo le regine. - il pinnacolo è quanto di più lento a farsi ci sia a t2. - fenici e void mandano in supply block uno zerg, ergo niente idra, niente corruttori, niente di niente. - se i void li fai abbastanza presto, un assalto combinato fenici void è GG: una volta killata la regina, l'hatchery è spacciata. - gravitation beam e hidra non vanno d'accordo per quanto riguarda il tempo perso: potrebbe non avere più senso se hai anche un void, perchè significa che ho perso, fai prima tu a seccarmi la hatchery che io a rifare la regina o una torretta. Se hai solo fenici, il tempo di fare la camera evolutiva e piazzare un paio di torrette, quindi non meno di 1 minuto abbondante, nel quale puoi liberamente scorrazzare per la mia base e mandarmi i supply a zero e/o dimezzarmi le entrate killando droni a più non posso. L'unica nostra difesa è preventivamente costruire la camera evolutiva e fare almeno 2 regine per hatchery, così se dovessi venir sorpreso da un rush di fenici/void in 30 secondi ho le torrette pronte, cosa che comunque non impedisce ad un toss di buttarmi alto la base. EDIT: difatti mi trovo benissimo con la spanishiwa proprio perchè la build prevede minimo 2 regine per base, doppia camera evolutiva, e burrow come secondo upgrade. Moolte volte mi sono salvato nascondendo i droni o le regine Ultima modifica di Albs77 : 01-07-2011 alle 14:02. |
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#11253 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Bellforest
Messaggi: 3672
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mmm se lo recupero te lo passo
(piuttosto fammi sapere per l'sms che ti ho mandato questa mattina)
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#11254 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 838
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Salve Ragazzi, qualcuno di voi che ha ancora un "CODICE DI PROVA" per SC2 potrebbe cortesemente darmelo in pvt ? perchè volevo fare provare il gioco MULTIPLAYER ad un paio di miei amici ed io purtroppo li ho finiti...
Ringrazio in anticipo.
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Tribute to The legend of dragoon http://www.youtube.com/watch?v=BWIsOwNs0Vs |
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#11255 |
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Member
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 142
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Purtroppo li ho finiti pure io, altrimenti te li avrei dati.
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#11256 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Fooooorse io.
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Btag: BigG#2621 |
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#11257 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Roma
Messaggi: 3044
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Ma hai risolto col PC?
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#11258 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 3223
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forse io, però tardi eh non prima delle 24.00
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#11259 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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#11260 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Prato
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se mi volete
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