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#7961 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22739
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Ho installato la mod per organizzare bene l'inventario... be mi portavo dietro ben 35kg di roba inutile e per inutile intendo davvero completamente inutile!
mha, secondo me era una feature da inserire direttamente nel gioco.... l'inv default è troppo dispersivo e ostico.
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#7962 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31035
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Se poi vogliamo rincarare la dose possiamo ripassae sul sistema di looting: una pila 4-5 casse ammassate da controllare singolarmente anzichè fare un più comodo loot unico. Ad esser maligni (e nemmeno molto) verrebbe da pensare l'abbian fatto per avere liste di oggetti più piccole meglio gestibile con il pad. Chiudiamo pure un occhio sul famoso amuleto dei Witcher che oltre che mostri e magia reagisce anche a pezzi di spago e tessuti. Sarà griffato D&G probabilmente. Tutti difetti più che sopportabili sia chiaro ma è come godersi una serata d'estata con una mandria di zanzare che ti punge ogni 2x3 e l'autan finito da tempo. Forse con le aptch future e l'enhanced arriverà il pacchetto nuovo di antizanzare.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#7963 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1334
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#7964 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Salerno
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Ho trattato e concluso felicemente con: Fran123; _GiAnLuCa_; zack77; otaku1975; MasterMosquiton; SLifeR; Bidduzzo; Alex16v; giupeppo; Lord_Crassus; capitan91; Piccolo85; jacknet1984; ToO_SeXy; MatteoBirel; piff84; tonys; seonec; TheInvisible; kaZablas; lamerone; Somax |
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#7965 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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#7966 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
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A dire il vero prima della patch 1.2 il targeting senza bloccarlo (mai fatto, è una cosa che odio) funzionava esclusivamente con il nemico puntato ed agli altri nulla (è una seccatura perché spesso mi andava a targettare nemici lontani ignorandone altri che si trovavano tra me ed il nemico targettato). Con la 1.2 sembra sia stata risolta ma non ho avuto il tempo di testare...
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato. Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata. |
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#7967 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Città: Monza e Brianza..
Messaggi: 8384
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Il combattimento in se mi piace, è difficile, ti spinge ad usare pozioni(ma dico la mia più sotto) bombe/pugnali ed i segni (quen/yrden che preferisco, aard e igni li uso solo quando comincio ad avere + di 3 tacche di vigore a disposizione o quando i nemici sono pochi), però è davvero casinoso quando ci sono più di 3 avversari ed è allucinante/frustrante in caso di spazi ristretti dove non si ha modo di capriolare a destra e a manca. L'ho già detto altre volte, ma ci sarebbe voluto un sistema vicino al combat di gruppo di Batman AA, magari un po' meno "automatizzato" o come dicevo sopra, il sistema di contrattacchi o danni a nemici multipli sarebbe dovuto essere un'abilità base di geralt, magari quest'ultima valida nei colpi veloci sin da subito (mentre quelli potenti sono direzionabili solo ad un singolo avversario). Quanto all'uso delle pozioni sinceramente la meditazione la odio, l'idea in se è carina, ora che l'ho giocato varie volte ormai so quando ci sono le sezioni incasinate da uso pozioni e quindi mi premunisco ma chi si trova a giocarlo per la prima volta, va a finire che si becca combattimenti incasinatissimi dove naturalmente non si può meditare e magari non si ha un salvataggio immediatamente precedente al combattimento dove poter ricaricare.. e spesso gli olii non bastano per uscirne (l'unica cosa che è più difficile da applicare in combat, vi ricordate witcher 1? mentre ora l'applicazione dell'olio è l'unica operazione istantanea). Bere una pozione mi sembra più rapido (magari una sola non 3 di botta) che applicare un'olio su tutta la lama! Oppure anche premunendosi a applicando le pozioni prima finsice che se non si saltano filmati e dialoghi si arriva al momento clou senza gli effetti delle pozioni che sono già svaniti. Anche il discorso delle bombe e pugnali: ci voleva tanto a lasciare un indicatore di quante di queste item si hanno ancora disponibili? Troppe volte seleziono un tipo di bomba, ne lancio x, poi faccio per lanciarne ancora (e l'indicatore accanto al segno mi dice che ne ho ancora) ma in realtà sono finite!! Per sapere quante sono bisogna aprire l'inventario, levarle dallo slot rapido e rimetterle nella sezione dai.. sono piccolezze ok, però (a me) fan girare le scatole. Infine un bug (odiosissimo), non se capita anche a voi: spesso quando finisco le bombe e premo R, geralt mi si "blocca": posso solo correre, non posso più fare capriole nè colpire e stà cosa continua fino a quando qualcuno non mi colpisce, da lì in poi riprendo il controllo di geralt. A volte lo fa anche quando passo dalla fine di una combo di colpi veloci a caricare un colpo potente.. non mi fa il colpo potente e di nuovo non posso fare nulla (attaccare/lanciare qualcosa/segni/capriole) finchè non vengo nuovamente colpito e spesso con molti mostri/nemici attorno finisce che per stò bug mi accoppano bellamente..
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#7968 | ||
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Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 688
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Ragazzi una cosa sul finale...
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#7969 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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una cosa che odio è che quando finiscono le bombe aquipaggiate e pronte al lancio, lo slot nell'hud non si svuota e vai a premere per lanciare pensando che ce ne sono ancora e invece sono finite. e altra cosa brutta è che x conoscere il numero di bomb messe in slot le devi riportare nell'inventario.
queste cose andrebbero aggiustate
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#7970 | ||||||
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#7971 | |
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#7972 | |||||
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#7973 |
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Città: Venezia
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La scheda video è buonissima...però hai poca ram e un dual di vecchia generazione...se cambi quelli con una spesa modesta saresti a posto.
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#7974 |
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#7975 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1334
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ci vuole un bel mod perche' anch'io preferisco la telecamera alla Gothic II con tanto di prima persona per l'esplorazione che diventa subito terza ,automaticamente, quando si estrae la spada.Cosi' sarebbe perfetto.
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#7976 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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#7977 | |
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Senior Member
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#7978 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1342
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qualcuno sa spiegarmi l'utilizzo delle esche?
devo forgiare una spada, mi manca un artiglio di quella specie di scorpioni del I atto, ne ho 14 me ne servono 15. Putroppo ho sterminato tutte le bestie e non ne trovo altre. pensavo di usare le esche , credendo che un volta piazzata l'esca sarebbero spuntate ... e inveece non succede nulla. Dove sbaglio? grazie |
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#7979 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 8256
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Anche io lo sto giocando su un CRT, la qualità di un CRT è immensamente superiore a quella di un LCD, i colori sono spettacolari e non ci sono ritardi che rallentano l'immagine che è sempre fluida. E soprattutto i neri sono neri (come fosse spento).
Gothic e Gothic 2: Per rispondere a una domanda della pagina dietro, gothic aveva ben 5 telecamere di cui 2 libere zoomabili a piacere fino a far diventare il personaggio una manciata di pixel e 3 fisse attivabili da console (di lato, first person, dall'alto ruotante stile neverwinter nights). Ma la cosa fondamentale era che la prospettiva era molto lunga. Non sò se avete giocato a GearsOfWar ma quando premevate il tasto per correre la prospettiva si allungava parecchio, mentre a riposo sembrava tutto appiattito; io odio quest'ultimo genere di telecamere "consolizzate" che purtroppo da diverso tempo stanno prendendo troppo piede. TW2 è una via di mezzo, sicuramente si poteva fare meglio, non riesco nemmeno a vedere i piedi di geralt se non la inclino a 90°. E tanto per togliermi un'altro sassolino dalle scarpe: rivoglio il sistema di combattimento CTRL+WSAD + Mouse di gothic, è l'unico in grado di darmi piena soddisfazione nell'impugnare una spada, mi dà la sensazione di averla in mano e brandirla al meglio. Un'altro sassolino: In gothic c'era il "culto delle spade e delle armi" nel senso che mi piaceva vederle e vederle utilizzare. Si vedevano bene e risaltavano sui personaggi, erano come un obbiettivo psicologico-intrinseco del gioco, anche in NWN era abbastanza marcata questa cosa. In quasi tutti gli altri giochi invece sono solo un pezzo di ferro con delle caratteristiche di punteggio D&D. TW2 purtroppo non è da meno...
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System Failure Ultima modifica di Perseverance : 08-06-2011 alle 13:24. |
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#7980 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Modica
Messaggi: 6900
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Ragazzi, qualche anima pia può dirmi per favore come diavolo si usano le trrappole per arpie???????
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MOBO: Gigabyte B450 Aorus Elite CPU: Amd Ryzen 5 5700x3d cooled by Noctua NH12SE RAM: 2x16GB Corsair Vengeance RGB @3600mhz VGA: Sapphire 9070xt Pure |
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