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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Old 05-06-2011, 15:40   #7621
Hexen Third
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Avrei bisogno di aiuto per capire come completare questa missione che sembra stranamente bloccata, mi riferisco all'atto 2 scegliendo ioveth, precisamente la missione anche i muri hanno orecchie


Ecco cosa la missione chiede e cosa ho fatto io:

Spoiler:
La missione ci chiede di trovare l'avvelenatore di saska, io ho trovato i disegni di una coppa, ho poi parlato con torakh che nega, andando avanti nel gioco ho ucciso torakh svolgendo la missione del sogno di baltimore, andando in casa ho trovato la prova del suo coinvolgimento con la ricevuta di olcan, ma la missione resta ferma dicendomi che devo parlare con la gente di vergen e il tempo stringe. Ho parlato con tutti, praticamente tutti, da Fipilla a saska guarita, ma non riesco ad andare avanti.


Ho provato a cercare sulla guida che si trova nel gioco ma con stupore ho notato che sulla guida la missione anche i muri hanno orecchie non c'è , la lista completa delle missioni scegliendo ioveth è questa, e la missione anche i muri hanno orecchie non esiste nella guida.

http://i.imgur.com/nF6IZl.jpg

http://i.imgur.com/6Nzxel.jpg



ecco la ricevuta di olcan trovata nella casa del nano e sotto cosa mi dice la missione....


http://i.imgur.com/jViawl.jpg

http://i.imgur.com/Ituhq.jpg





che devo fare per completarla? sarà mica buggata?

Ultima modifica di Hexen Third : 05-06-2011 alle 16:52.
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Old 05-06-2011, 15:49   #7622
arwar
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Spoiler:
Nell'atto 1 prima città non riesco a trovare l'ultima tana dei nekker..per caso è lì vicino o ce n'è una più lontana?
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Old 05-06-2011, 15:50   #7623
MietitoreDAnime
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Spoiler:
Nell'atto 1 prima città non riesco a trovare l'ultima tana dei nekker..per caso è lì vicino o ce n'è una più lontana?
Spoiler:
Sono tutte vicino al campo
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Old 05-06-2011, 16:11   #7624
sertopica
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Complimenti per il megaspoiler qui sopra...
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Old 05-06-2011, 16:13   #7625
michelgaetano
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Non ho letto niente, ma sistemate sopra quelle immagini.

Non mettete le anteprime o le immagini stesse, linkate solo e segnate tra gli spoiler.

Chi vuole clicka, chi no non si trova l'immagine sparata in faccia.
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Old 05-06-2011, 16:19   #7626
Hexen Third
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fatto, il problema è che lo spoiler dovrebbe coprire anche le img ma non lo fa.
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Old 05-06-2011, 16:20   #7627
michelgaetano
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Originariamente inviato da Hexen Third Guarda i messaggi
fatto, il problema è che lo spoiler dovrebbe coprire anche le img ma non lo fa.
Il forum è più vecchio di Matusalemme, per le immagini "spoiler" vanno linkate e basta...
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Old 05-06-2011, 16:45   #7628
michelgaetano
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Sulla questione della spada Kaedwen... Ma il bug è stato fixato o cosa? Cioè compro la ricetta per la robust ma me ne da una normale, che è meglio della mia per danno, ma volevo capire.

La mod dice di mettere il file in The Witcher 2\CookedPC\items\, ma quest'ultima cartella non c'è, l'ho dovuta creare io. E una volta messa la mod la cosa non cambia in gioco, richiede comunque 14.

Idee?

Edit:
Quote:
Patch 1.2 has made this fix obsolete. Now the Robust Kaedweni Sword diagram requires 14 iron ore and 3 timber. So whoever downloaded this fix here can delete it now.
Perfetto, lo levo dalla prima.
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Old 05-06-2011, 17:05   #7629
elevul
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Originariamente inviato da raffaele1978 Guarda i messaggi
Avete notato la citazione relativa al Signore degli Anelli nel secondo atto, durante il colloquio con Philippa? Bellissima
Si.

Comunque, io alla fine del secondo atto,
Spoiler:
durante la battaglia sulle mura, mi sono messo sullo spawn e continuavo ad ammazzare i nemici che spawnavano.

Sono arrivato a >3000 di peso e qualcosa come 200 spade!
__________________
"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est
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Old 05-06-2011, 17:28   #7630
michelgaetano
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Si.

Comunque, io alla fine del secondo atto,
Spoiler:
durante la battaglia sulle mura, mi sono messo sullo spawn e continuavo ad ammazzare i nemici che spawnavano.

Sono arrivato a >3000 di peso e qualcosa come 200 spade!
Cheattando non ci vuole molto, eh...
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Old 05-06-2011, 17:30   #7631
CAPT.HOOK
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Cheattando non ci vuole molto, eh...
Robba che se il cheat gli smette di funzionare Geralt si smonta per poi finire spiaccicato al suolo sotto il peso di milioni di tonnellate di acciaio e cuoio!



Effetto gravita' a 1000
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Old 05-06-2011, 17:54   #7632
Sandro'75
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Originariamente inviato da Hexen Third Guarda i messaggi
Avrei bisogno di aiuto per capire come completare questa missione che sembra stranamente bloccata, mi riferisco all'atto 2 scegliendo ioveth, precisamente la missione anche i muri hanno orecchie


Ecco cosa la missione chiede e cosa ho fatto io:

Spoiler:
La missione ci chiede di trovare l'avvelenatore di saska, io ho trovato i disegni di una coppa, ho poi parlato con torakh che nega, andando avanti nel gioco ho ucciso torakh svolgendo la missione del sogno di baltimore, andando in casa ho trovato la prova del suo coinvolgimento con la ricevuta di olcan, ma la missione resta ferma dicendomi che devo parlare con la gente di vergen e il tempo stringe. Ho parlato con tutti, praticamente tutti, da Fipilla a saska guarita, ma non riesco ad andare avanti.


Ho provato a cercare sulla guida che si trova nel gioco ma con stupore ho notato che sulla guida la missione anche i muri hanno orecchie non c'è , la lista completa delle missioni scegliendo ioveth è questa, e la missione anche i muri hanno orecchie non esiste nella guida.

http://i.imgur.com/nF6IZl.jpg

http://i.imgur.com/6Nzxel.jpg



ecco la ricevuta di olcan trovata nella casa del nano e sotto cosa mi dice la missione....


http://i.imgur.com/jViawl.jpg

http://i.imgur.com/Ituhq.jpg





che devo fare per completarla? sarà mica buggata?
Anche io sto facendo quella quest,se e' buggata li vado a prendere in Polonia Addirittura non c'e' nella guida La guida la uso in casi disperati e questo lo e' quasi perche' anch'io ho parlato con tutti anche coi piccioni e i corvi e i topi ma non ti dice una mazza nessuno.C'e' PERO' da completare la quest del Master fabbro del calice e non vorrei che vada finita prima quella per sbloccare l'altra ad essa correlata.

Ultima modifica di Sandro'75 : 05-06-2011 alle 17:58.
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Old 05-06-2011, 18:05   #7633
michelgaetano
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Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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Certo che poi mi dicono a che diavolo serve importare i savegame se devo trovarmi

Spoiler:
Il tizio dell'ordine ad urlare che ho ucciso Siegfried, quando ho volutamente risparmiato lui e Yaevinn convincendoli nell'epilogo


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Old 05-06-2011, 18:06   #7634
effettomassa
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Avete notato la citazione relativa al Signore degli Anelli nel secondo atto, durante il colloquio con Philippa? Bellissima
un anello per domarli....mitico!
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Old 05-06-2011, 18:50   #7635
demiurgous
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
continuo a pensare che ci avevo visto giusto sulle cutscene console...
IGN: Will The Witcher 2 on consoles include all the same content as the PC version or will additional downloadable content be packed in? Will the console version come on multiple discs?
John Mamais: Any DLC we've created for the PC game will be included in the console version. And the other way around, the new gameplay and cutscenes we're developing for the 360 release will be available for PC gamers for free as DLC. We have some very interesting plans in this regard, but it's still early to talk about them. We intend to provide more details at Gamescom in August.
Hmm, devo dedurre che evidentemente, su console sperano di vendere un botto.
Intendo +4mln di copie, altrimenti non si spiegherebbe il rifare tutte le cutscene, che è una spesa enorme se le rifanno in CG come si dice.
Spesa enorme giustificata solo dalla eventuale speranza di incassare vagonate di soldi dalle vendite...

Inoltre il nuovo gameplay?
Hmm, mi puzza di ipersemplificazione, oppure sarà solo un' aggiunta di millemila finishers e mosse da circo alla DevilMayCry?

Comunque, su Xbox sbaveranno per i filmati in CG, e successivamente sbaveranno per il gioco vedendolo come noi lo vediamo a low

Alla fine sono solo contento perchè, il fatto che renderanno tutto disponibile anche su PC come FreeDLC, testimonia ancor di più la serietà, professionalità e lo spessore di questi ragazzi!
__________________
MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2
PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
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Old 05-06-2011, 18:54   #7636
tbs
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Originariamente inviato da demiurgous Guarda i messaggi
Hmm, devo dedurre che evidentemente, su console sperano di vendere un botto.
Intendo +4mln di copie, altrimenti non si spiegherebbe il rifare tutte le cutscene, che è una spesa enorme se le rifanno in CG come si dice.
Spesa enorme giustificata solo dalla eventuale speranza di incassare vagonate di soldi dalle vendite...

Inoltre il nuovo gameplay?
Hmm, mi puzza di ipersemplificazione, oppure sarà solo un' aggiunta di millemila finishers e mosse da circo alla DevilMayCry?

Comunque, su Xbox sbaveranno per i filmati in CG, e successivamente sbaveranno per il gioco vedendolo come noi lo vediamo a low

Alla fine sono solo contento perchè, il fatto che renderanno tutto disponibile anche su PC come FreeDLC, testimonia ancor di più la serietà, professionalità e lo spessore di questi ragazzi!
Io non riesco ad immaginare un gdr più action di questo, l'unica azione che spezza il ritmo è la meditazione...
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Old 05-06-2011, 19:00   #7637
elevul
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Effetto gravita' a 1000


Comunque, mi sono piantato nel terzo atto:
Spoiler:
Non riesco a raggiungere l'entrata delle fogne e, ovviamente, non ho alcuna intenzione di farmi catturare. Ho ammazzato qualche centinaio di soldati, ma continuano a spawnare.

Qualcuno mi da una mano a trovarla, sta benedetta entrata, per favore?
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Old 05-06-2011, 19:01   #7638
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Allora non hai giocato ad Ego Draconis...
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Old 05-06-2011, 19:02   #7639
demiurgous
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Io non riesco ad immaginare un gdr più action di questo, l'unica azione che spezza il ritmo è la meditazione...
in effetti che potrebbero fare parlando di "new gameplay"??

Ridurre la forza dei nemici?
Aumentare le rigenerazioni?
Potenziare le pozioni?
Aumentare ancor di più la forza di alcuni segni?

boh...oppure aggiungere nuove animazioni alla Bayonetta & Co.
Anche se forse sarebbe fuori luogo ed inutile, dato che il CombatSystem è già allo stato dell'arte secondo me.


Quote:
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Allora non hai giocato ad Ego Draconis...
o a Two Worlds II
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Old 05-06-2011, 19:13   #7640
elevul
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Originariamente inviato da demiurgous Guarda i messaggi
in effetti che potrebbero fare parlando di "new gameplay"??

Ridurre la forza dei nemici?
Aumentare le rigenerazioni?
Potenziare le pozioni?
Aumentare ancor di più la forza di alcuni segni?

boh...oppure aggiungere nuove animazioni alla Bayonetta & Co.
Anche se forse sarebbe fuori luogo ed inutile, dato che il CombatSystem è già allo stato dell'arte secondo me.
Più che altro spero che rimuovano tutte quelle cavolo di pause tra le animazioni, che aspettare ogni volta 2 secondi perché Gerald rinfoderi la spada mi sta iniziando a dare sui nervi.
Dovrebbero implementare un cancel tra le animazioni (cioé premendo il bottone per una nuova azione la nuova cancella l'animazione della vecchia) così da aumentare la responsitività.

Quote:
Originariamente inviato da demiurgous Guarda i messaggi
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