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Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
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Old 23-03-2009, 02:35   #21
Claus89
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Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
un surival horror degno di nota per le sue caratteristiche innovative che rendono la suspance e il senso splatter horror al mejo, son questi i suoi punti di forza, non la grafica o chissà che cosa altro.....bisogna prendere il concept base di un genere videoludico ed espanderlo...da prendere ad esempio: fps: bioshock-guida: test drive unlimited-rts: word in conflict(supreme commander)-surival horror: dead space........
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Old 07-07-2009, 22:15   #22
Balthasar85
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Iscritto dal: Jan 2009
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Anche i comadi giocano un ruolo chiave in un videogioco di questo tipo, anche in questo cso non rimaniamo delusi visto che sono tuttosommato pochi e posizionati sulla sinistra della tastiera, molto vicini al quartetto WASD e dunque azionabili con un certo tempismo; l'unica precisazione va fatta riguardo all telecamera controllabile col mouse, dato che come già detto rimane del tutto intempestiva.
Bel gioco e tutto il resto ma.. è veramente snervante giocare a questo gioco con mouse e tastiera. Sfortunatamente tale game è nato per console quindi i controller solitamente utilizzati sul PC si rivelano più che mai fuori luogo (è evidente che i programmatori si son impegnati poco a renderlo il più giocabile possibile anche per PC).

Detto ciò, consiglio vivamente, a chi ne avesse la disponibilità, di usare un joypad sul PC (meglio ancora quello della 360), l'esperienza di gioco sarà nettamente migliore ed anche la giocabilità.


CIAWA
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94/100 alla vincita del tostapane!
Testo l'Acer Aspire 5742G con GPU esterne =>QUI<=
Le domande sul "CIAWA" non saranno considerate.
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Old 09-07-2009, 09:52   #23
bystronic
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beh penso dipenda da ciascuno di noi IO ad esempio sono niubbo con il joypad e l'ho giocato 3 volte con mouse e tastiera e mi ci sono trovato da dio

P.S. comunque le armi basta potenziarel con i nodi per avere o maggiore capacità di munizioni o potenza devastatrice
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CASE: Cooler Master ATCS 840 - M/B:Asus Rampage 4 Extreme - CPU: Intel Core i7-3930 -DISSI: Corsaire Hydro H80- RAM:4x4GB -Corsaire Vengance CMZ8GX3M2A2133C11R- HDD:Samsung 850 Evo 2Tb + 3x WD RE3 1002FBYS +2TB Caviar BlackGPU:GIGABYTE-GTX980-G1 SLI -MONITOR:DELL U3014 - ALI:TAGAN-BZ ESA 1100 -SCHEDA AUDIO: Asus Xonar Phoebus
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Old 15-07-2009, 17:06   #24
matrizoo
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comprato 6 mesi fa circa, giocato solo fino a poco dopo il laboratorio mi pare.
troppa tensione, un pò come AvsP.
A parte il sistema di visuale (avrei preferito fps) devo dire che il gioco è notevole...
non vi nascondo che ogni tanto butto su il disco sulla ps3 per sentirmi la ninna nanna iniziale, secondo me sbalorditiva, solo quella vale i soldi spesi per il gioco
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Old 16-07-2009, 17:54   #25
bystronic
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comprato 6 mesi fa circa, giocato solo fino a poco dopo il laboratorio mi pare.
troppa tensione, un pò come AvsP.
A parte il sistema di visuale (avrei preferito fps) devo dire che il gioco è notevole...
non vi nascondo che ogni tanto butto su il disco sulla ps3 per sentirmi la ninna nanna iniziale, secondo me sbalorditiva, solo quella vale i soldi spesi per il gioco
in effetti sei in tensione già da quando entri nella Ishimura fino alla fine, l'importante è non giocarlo a medio ma a facile la prima volta (altrimenti fino a che non potenzi tutto è frustrante procedere)
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Old 14-08-2009, 13:22   #26
effettomassa
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comprato 6 mesi fa circa, giocato solo fino a poco dopo il laboratorio mi pare.
troppa tensione, un pò come AvsP.
A parte il sistema di visuale (avrei preferito fps) devo dire che il gioco è notevole...
non vi nascondo che ogni tanto butto su il disco sulla ps3 per sentirmi la ninna nanna iniziale, secondo me sbalorditiva, solo quella vale i soldi spesi per il gioco
in un certo senso dispiace, la tensione non te lo fa godere appieno, mi ricordo ancora quella dolce ninna nanna...
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Old 14-11-2009, 12:48   #27
JackBlack
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Messaggi: 1389
questo gioco mi ha fatto cagare sotto dalla paura
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Old 14-08-2010, 00:49   #28
idunnoy
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Messaggi: 293
nessun dubbio che sia un ottimo titolo, ciò che secondo me lo rende degno di essere giocato è lo sforzo dei programmatori nel renderlo in qualche modo "unico": quello dei survival horror con visuale in terza e meccanica mira->fuoco non è un concept molto fresco, però questo DS riesce a distinguersi...

per esempio, le armi sono (a parte il pulse rifle) quanto di più non convenzionale ci sia, quindi quanto meno sono una prima variazione sul tema. non mi si venga a dire poi che le armi sono brutte-inutili e ci son poche munizioni. se non si è in grado di apprezzare lo sforzo di fantasia dei programmatori o semplicemente non si è in grado di capire perchè in un survival horror non crescano munizioni sugli alberi, vi consiglio di cambiare gioco

in secondo luogo, la meccanica dello smembramento: in diversi giochi è possibile smembrare i nemici, mi viene in mente soldier of fortune, ma prima d'ora non è mai stato "necessario" insomma dai, si può svuotare un caricatore di plasma cutter completamente upgradato in pancia a uno slasher o come si chiama e nel peggiore dei casi è ancora in piedi, mentre bastano due colpi ben piazzati per farlo a pezzi e liberarsene. in pratica hanno reso vitale qualcosa che nel mondo dei videogame è sempre stato superfluo (mi vengono in mente gli smembramenti di painkiller e soldier of fortune, che erano solo per l'impatto visivo, utilità nulla)

poi hud, praticamente in real time, con le barre luminose sulla schiena di isaac e il display olografico, un'ottima diversione a mio parere. la mappa 3d è un'altra cosa che ho apprezzato inoltre con la visuale in terza persona mi immedesimo più che in soggettiva, che devo farci, sarò strano io

ora però arriva la parte in cui mi lamento un po anche io
dead space si lascia giocare e va via piuttosto liscio, una volta trovato il priprio stile di combattimento e scelte le due o tre armi da upgradare, è fatta
devo però obbiettare che il kinesis è raramente pratico da utilizzare in combattimento, e che finito il sesto capitolo circa, dopo il leviathan per intenderci, ho perso via via interesse perchè mi è diventato piuttosto ripetitivo: i puzzle alla fine sono piuttosto simili, e i nemici iniziano ad arrivare in gruppi tanto folti da impedirti di mirare e smembrare propriamente, così inizi ad utilizzare attacchi ad effetto d'area e un sacco di stasi

personalmente avrei preferito qualche ostile in meno, ma più resistente, così da poter giocare allo smembramento dall'inizio alla fine

voto complessivo da parte mia, niente di meno che un otto e mezzo, magari anche un nove viste le "fatality" degli alieni sul povero isaac
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Old 22-02-2011, 13:11   #29
demon_hunter91
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uno dei giochi più belli!!! splendido come anche il sequel
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Old 28-04-2011, 18:38   #30
scudetto19
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a volte fa davvero paura!!! pieno di ansie e colpi di scena... un horror bellissimo
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Old 02-06-2011, 17:03   #31
Tadness
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Originariamente inviato da krizalid Guarda i messaggi
giocato a 1920*1080 è uno spettacolo!
I colpi di scena ci sono e magari quando vedi un corpo inerme per terra che si alza e ti si scaglia contro è bellissimo!
Io l'ho fatto a 1920x1200 tutto al max...che dire...spettacolare!

Quoto chi l'ha classificato come "piacevole sorpresa" perchè quando l'ho installato non ne sapevo proprio nulla e già a metà del primo livello l'avevo classificato come capolavoro.

Unica pecca: Antialiasing non attivabile.

Ho già finito anche Dead Space 2, e tra antialiasing e nuova versione DirectX...veramente non ho parole per descriverlo...epocale!
__________________

| Case: CM® Centurion | PSU: CM® SilentPro 850W | Mobo: Asus® RIIIE | CPU: Intel® i7 950 | RAM: 3*2 GB Corsair® @ 1600Mhz | VGA: SLI (Msi® GTX 560 Ti Twin Frozr II) | Audio: Creative® SB X-Fi XGamer | SSD: Crucial® M4 128 GB + HDD: Maxtor® 320 GB | Sx: IZ® Fangpad | Dx: LT® G9 | Front: LG® W2600H | Around: LT® Z-5500 |
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