Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
Alpine A290 alla prova: un'auto bella che ti fa innamorare, con qualche limite
Alpine A290 alla prova: un'auto bella che ti fa innamorare, con qualche limite
Abbiamo guidato per diversi giorni la Alpine A290, la prima elettrica del nuovo corso della marca. Non è solo una Renault 5 sotto steroidi, ha una sua identità e vuole farsi guidare
Recensione HONOR Magic 8 Lite: lo smartphone indistruttibile e instancabile
Recensione HONOR Magic 8 Lite: lo smartphone indistruttibile e instancabile
Abbiamo provato a fondo il nuovo Magic 8 Lite di HONOR, e per farlo siamo volati fino a Marrakech , dove abbiamo testato la resistenza di questo smartphone in ogni condizione possibile ed immaginabile. Il risultato? Uno smartphone praticamente indistruttibile e con un'autonomia davvero ottima. Ma c'è molto altro da sapere su Magic 8 Lite, ve lo raccontiamo in questa recensione completa.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 19-05-2011, 00:47   #1381
IlGranTrebeobia
Senior Member
 
L'Avatar di IlGranTrebeobia
 
Iscritto dal: May 2006
Città: TN <Asus p6t | Xeon X5670@4Ghz | Kingstone DDR3 3x4Gb | GeForce GTX 970 | G19 + g203>
Messaggi: 3096
Quote:
Originariamente inviato da Zizze Guarda i messaggi
Poi secondo me la difficoltà è tarata in alto, a medio sono bloccato nel prologo "verso il tempio" dove ci sono 3 sfigatelli senza armatura, e 2 con armatura pesante ed uno con lo scudo, ebbene sarà la 20esima volta che provo il pezzo ma crepo sempre, eppure sono scafato con gli rpg! Boh voi trovate difficoltà?
Si, io l'ho fatto parecchie volte... Sono dovuto entrare in ottica "gioco serio"
Medita e sparati pozioni prima dello scontro. Con quello che hai racimolato dovresti essere in grado di fartene (alchimia) una di quelle che aumenta il danno con la spada. Usi quella + la rondine, vai di bombette e segno "quaqualcosa" e passi
__________________
[PILUM] IlGranTrebeobia (BF2 / BF2142 / BFBC2 / BF3 / BF4 / BF1/ BFV ) | @devArt | SX110 IS / EOS 1000D
"More GG, more skill" - A. Krupnyk
IlGranTrebeobia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2011, 00:48   #1382
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
provalo col pad e poi mi dici, io solo stanotte ho trovato una config col mouse che mi soddisfacesse, impiegando tutti i tasti a mia disposizione, ed ho quasi lo stesso feeling che si ha con il pad.
No guarda, io ho trovato la config semi-perfetta (la perfezione ce l'ha solo Evan Rachel Wood)... col mouse bindo solo gli attacchi: veloce (PSM), forte (PDM), segni (PCM) e bombe/trappole (PLM).

Poi ho messo il resto tutto attorno a WASD:
1,2 per le armi
TAB pe il medaglione
CTRL per il menù radiale
E per parare
R per il blocco sul bersaglio (che comunque non uso mai)
Q per l'adrenalina quando me la sbloccheranno
Spazio per "you call me the rolleeerrr"
F per il misterioso Azioni Aggiuntive
Bloc Maius/Shift per camminare e correre.

In questa maniera ho bindato più o meno gli stessi tasti che uso da secoli per gli FPS, e tutto che non richiede mai di spostare nessun dito di più di un tasto dal WASD (e nessuno negli scomodissimi Z, X e ALT)

Col mouse poi tarato come sensibilità direi bene, rotolo che è un piacere, colpisco sempre (quasi, la perfezione ce l'ha solo Evan Rachel Wood) chi voglio colpire, ecc...

Quote:
In ogni caso io l'ho sempre detto che è bilanciato alla grande, per quello che ho visto, che bisognava usare tutto, ma mo non fare il supereroe poi ti voglio ad una subquest al primo atto in cui mi sono praticamente bloccato, devi capire bene o ripassarci dopo mi sa.
No, no... mica faccio il super eroe, ti ho spiegato perché non riuscivo ad andare avanti... praticamente non usavo nulla... ma ho anche scritto che il prologo è veramente facile rispetto a quello che si vede dopo nell'Atto 1 (che in parte ho visto ieri notte, infatti man mazzuolato al primo scontro serio e son andato a letto )
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2011, 00:58   #1383
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da Zizze Guarda i messaggi
Allora, dico che il gioco è fantastico, per ora le cose che non mi piacciono sono i sacchetti porta oggetti che i corpi morti lasciano dopo uno scontro, passano quei tre quattro secondi che tediano, e a volte non si vedono proprio
In che senso? Li puoi evidenziare ogni volta che vuoi usando il medaglione...

Quote:
Poi secondo me la difficoltà è tarata in alto, a medio sono bloccato nel prologo "verso il tempio" dove ci sono 3 sfigatelli senza armatura, e 2 con armatura pesante ed uno con lo scudo, ebbene sarà la 20esima volta che provo il pezzo ma crepo sempre, eppure sono scafato con gli rpg! Boh voi trovate difficoltà?
Regole per avere la meglio nei combattimenti di The Witcher 2:

1 - Prepararsi: bere possibilmente Rondine e Corvo (se si usano le spade) o Filtro di Petri (se si usano più i segni). Spalmare dell'Unguento Marrone o del Sangue di Falka sulla spada. Prepararsi qualche bomba o trappola nello slot rapido. Iniziare il combattimento lanciando il segno Quen.

2 - Eliminare per primi i più deboli, poi quelli che hanno armature pesanti, ed infine quelli con gli scudi.

3 - Se si ha l'abilità pugnali, usare quella o Igni per eliminare più velocemente i nemici più deboli prima che si avvicinino

4 - Colpire al massimo una volta se i nemici sono in più di due, poi rotolare via.

5 - Non stare mai fermi, muoversi continuamente

6 - Sfruttare i segni ogni volta sia possibile: Aard per stordire potenti e magari finirli in un colpo, Igni per finire un nemico (possibilmente senza armatura), Quen deve essere sempre attivo, se possibile, piazzare degli Yrden, anche più d'uno, da usare come trappola o sfruttando Aard per spingerci contro i nemici

7 - Se i nemici sono in gande numero, il segno Yrden è utile anche per bloccare magari uno dei più forti, in maniera da poter colpire con tranquillità quelli più deboli. Idem le trappole.

8 - Varie ed eventuali, il bello di questo combat system è che ognuno può studiarsi un proprio stile... basta provare ogni cosa ha da offrire e padroneggiare quella che sembra più utile al nostro modo di giocare.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2011, 01:06   #1384
Dragon2002
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2002
Città: Velletri(Roma)
Messaggi: 7134
Quote:
Originariamente inviato da Zizze Guarda i messaggi
Allora, dico che il gioco è fantastico, per ora le cose che non mi piacciono sono i sacchetti porta oggetti che i corpi morti lasciano dopo uno scontro, passano quei tre quattro secondi che tediano, e a volte non si vedono proprio

I sottotitoli a volte troppo veloci, e poi continuano a metterli in basso!!! Basta!!! I sottotitoli vanno messi in alto, perché il campo visivo dell'uomo concentrato in un punto che guarda in basso è pari a 0!!!

Poi secondo me la difficoltà è tarata in alto, a medio sono bloccato nel prologo "verso il tempio" dove ci sono 3 sfigatelli senza armatura, e 2 con armatura pesante ed uno con lo scudo, ebbene sarà la 20esima volta che provo il pezzo ma crepo sempre, eppure sono scafato con gli rpg! Boh voi trovate difficoltà?
Uno a livello medio pensa di buttarsi all'arrembaggio contro i nemici,invece se non ti prepari con le giuste pozioni e non affronti lo scontro con il giusto impegno e con pazienza a The Witcher 2 pure a livello medio ti seccano che è una bellezza.
Dragon2002 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2011, 01:07   #1385
jack_the_kayman
Senior Member
 
L'Avatar di jack_the_kayman
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2781
Quote:
Originariamente inviato da Zizze Guarda i messaggi
Allora, dico che il gioco è fantastico, per ora le cose che non mi piacciono sono i sacchetti porta oggetti che i corpi morti lasciano dopo uno scontro, passano quei tre quattro secondi che tediano, e a volte non si vedono proprio

I sottotitoli a volte troppo veloci, e poi continuano a metterli in basso!!! Basta!!! I sottotitoli vanno messi in alto, perché il campo visivo dell'uomo concentrato in un punto che guarda in basso è pari a 0!!!

Poi secondo me la difficoltà è tarata in alto, a medio sono bloccato nel prologo "verso il tempio" dove ci sono 3 sfigatelli senza armatura, e 2 con armatura pesante ed uno con lo scudo, ebbene sarà la 20esima volta che provo il pezzo ma crepo sempre, eppure sono scafato con gli rpg! Boh voi trovate difficoltà?
zizze che contenuti bonus hai sbloccato? la jacket di roche e troll trouble almeno per ora, giusto?
jack_the_kayman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2011, 01:09   #1386
fraussantin
Senior Member
 
L'Avatar di fraussantin
 
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51059
Quote:
Originariamente inviato da Zizze Guarda i messaggi
Allora, dico che il gioco è fantastico, per ora le cose che non mi piacciono sono i sacchetti porta oggetti che i corpi morti lasciano dopo uno scontro, passano quei tre quattro secondi che tediano, e a volte non si vedono proprio

I sottotitoli a volte troppo veloci, e poi continuano a metterli in basso!!! Basta!!! I sottotitoli vanno messi in alto, perché il campo visivo dell'uomo concentrato in un punto che guarda in basso è pari a 0!!!

Poi secondo me la difficoltà è tarata in alto, a medio sono bloccato nel prologo "verso il tempio" dove ci sono 3 sfigatelli senza armatura, e 2 con armatura pesante ed uno con lo scudo, ebbene sarà la 20esima volta che provo il pezzo ma crepo sempre, eppure sono scafato con gli rpg! Boh voi trovate difficoltà?
io li preferisco in basso , perche in alto devo tenere la testa troppo alzata ed è stancante.

ma sono grandi i caratteri??
__________________
MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
fraussantin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2011, 01:21   #1387
shaka444
Senior Member
 
L'Avatar di shaka444
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4488
Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
io li preferisco in basso , perche in alto devo tenere la testa troppo alzata ed è stancante.

ma sono grandi i caratteri??
giochi su un 50 pollici dalla distanza di 30 cm?

Cmq tralasciando il fatto dei sottotitoli in basso (avrei preferito anche io 1000 volte di più in alto) a mio avviso il vero problema è che parecchie volte i sottotitoli non si vedono bene perchè la scritta è bianca e capita di trovarsi uno sfondo troppo luminoso sotto

I caratteri cmq non sono piccoli ma "sottili"...cioè nn sn in grassetto o evidenziati o sotto sfondo nero o cose simili....sono bianchi-sottili-sn in baso e nn c'è alcuno sfondo sotto...a volte vanno diciamo "bene" alle volte si perde qualcosina nel leggerli

Ultima modifica di shaka444 : 19-05-2011 alle 01:23.
shaka444 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2011, 01:32   #1388
Zizze
Member
 
L'Avatar di Zizze
 
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 38
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
In che senso? Li puoi evidenziare ogni volta che vuoi usando il medaglione...



Regole per avere la meglio nei combattimenti di The Witcher 2:

1 - Prepararsi: bere possibilmente Rondine e Corvo (se si usano le spade) o Filtro di Petri (se si usano più i segni). Spalmare dell'Unguento Marrone o del Sangue di Falka sulla spada. Prepararsi qualche bomba o trappola nello slot rapido. Iniziare il combattimento lanciando il segno Quen.

2 - Eliminare per primi i più deboli, poi quelli che hanno armature pesanti, ed infine quelli con gli scudi.



3 - Se si ha l'abilità pugnali, usare quella o Igni per eliminare più velocemente i nemici più deboli prima che si avvicinino

4 - Colpire al massimo una volta se i nemici sono in più di due, poi rotolare via.

5 - Non stare mai fermi, muoversi continuamente


6 - Sfruttare i segni ogni volta sia possibile: Aard per stordire potenti e magari finirli in un colpo, Igni per finire un nemico (possibilmente senza armatura), Quen deve essere sempre attivo, se possibile, piazzare degli Yrden, anche più d'uno, da usare come trappola o sfruttando Aard per spingerci contro i nemici

7 - Se i nemici sono in gande numero, il segno Yrden è utile anche per bloccare magari uno dei più forti, in maniera da poter colpire con tranquillità quelli più deboli. Idem le trappole.

8 - Varie ed eventuali, il bello di questo combat system è che ognuno può studiarsi un proprio stile... basta provare ogni cosa ha da offrire e
padroneggiare quella che sembra più utile al nostro modo di giocare.
Grazie mille per le dritte, peró il primo the witcher, secondo me, è più semplice forse perché giocavo con la visuale a volo d'uccello e avevo tutto il campo di battaglia in vista, mentre adesso sto usando quella in terza persona.

Cmq ho superato il punto ostico, con pazienza e usando rondine etc, diciamo che mi ero fatto ingannare dalla visuale in terza persona e dal fatto che uso il joypad della 360, pensavo che fosse un action rpg da consolle facile facile

Buona nottata a tutti
__________________
Che vita sarebbe senza NUTELLA!!!
Zizze è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2011, 01:32   #1389
MIRAGGIO
Senior Member
 
L'Avatar di MIRAGGIO
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: **ROMA**
Messaggi: 5090
Witcher 2 Capolavoro del 2011

...
Non ci sono parole per descriverlo

Graficamente i personaggio sono dettagliatissimi un po meno per gli ambienti ma un notevole passo avanti nel suo genere.

Gameplay ricco e vario con combo di notevole fattura.

Dialoghi interessanti che non ti annoiano mai

Grazie a dio SOTTOTITOLI ... era un peccato rovinare un capolavoro con i nostri doppiatori ( ovvio Bioware a parte )

Triss divina.
Una volta giocato a The Witcher 2
Tutto il resto è noia.....
__________________
°° Instagram °° Freelance Photographer "La differenza tra un uomo ed un bambino sta nel costo dei suoi giocattoli."
MIRAGGIO è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2011, 01:50   #1390
michelgaetano
Senior Member
 
L'Avatar di michelgaetano
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Regole per avere la meglio nei combattimenti di The Witcher 2:

1 - Prepararsi: bere possibilmente Rondine e Corvo (se si usano le spade) o Filtro di Petri (se si usano più i segni). Spalmare dell'Unguento Marrone o del Sangue di Falka sulla spada. Prepararsi qualche bomba o trappola nello slot rapido. Iniziare il combattimento lanciando il segno Quen.

2 - Eliminare per primi i più deboli, poi quelli che hanno armature pesanti, ed infine quelli con gli scudi.

3 - Se si ha l'abilità pugnali, usare quella o Igni per eliminare più velocemente i nemici più deboli prima che si avvicinino

4 - Colpire al massimo una volta se i nemici sono in più di due, poi rotolare via.

5 - Non stare mai fermi, muoversi continuamente

6 - Sfruttare i segni ogni volta sia possibile: Aard per stordire potenti e magari finirli in un colpo, Igni per finire un nemico (possibilmente senza armatura), Quen deve essere sempre attivo, se possibile, piazzare degli Yrden, anche più d'uno, da usare come trappola o sfruttando Aard per spingerci contro i nemici

7 - Se i nemici sono in gande numero, il segno Yrden è utile anche per bloccare magari uno dei più forti, in maniera da poter colpire con tranquillità quelli più deboli. Idem le trappole.

8 - Varie ed eventuali, il bello di questo combat system è che ognuno può studiarsi un proprio stile... basta provare ogni cosa ha da offrire e padroneggiare quella che sembra più utile al nostro modo di giocare.
C'è più roba in queste righe che nell'intero TW1...

Sul punto 3, domanda mia: ma non hai trovato ancora una soluzione ottimale o cosa? Cioè davvero è così sconveniente entrare in combo e tirare più colpi?
michelgaetano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2011, 02:09   #1391
shaka444
Senior Member
 
L'Avatar di shaka444
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4488
Nn avendo giocato al primo titolo inizialmente mi sn trovato "alquanto" spiazzato nei combattimenti, soprattutto nella parte del tutorial del drago che sputa fuoco...sarò morto bho forse 20 e passa volte

Ora che mi trovo al primo capitolo e ho capito per bene le meccaniche i combattimenti sn tutti per ora "fattibili"...anche quelli con 7-8 nemici...basta usare il potere che mette per terra la trappole ogni volta che è possibile e uccidere 1 ad 1 i nemici in questo modo, con i gruppi di grossi nemici "misti" bisogna sempre uccidere i più deboli inizialmente e lasciarsi quelli più difficili (nemici con armatura pesante o con scudo) per la fine...e usare praticamente nel 90% dei combattimenti le capriole più che le parate in questo modo zero o quasi problemi...i combattimenti diventano lunghi ma diversamente e soprattutto "senza morire" nn si può fare altrimenti che nn così
shaka444 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2011, 02:09   #1392
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
C'è più roba in queste righe che nell'intero TW1...

Sul punto 3, domanda mia: ma non hai trovato ancora una soluzione ottimale o cosa? Cioè davvero è così sconveniente entrare in combo e tirare più colpi?
Se intendi il punto 4, e cioè toccata e fuga, io solitamente faccio così, anche se mi è capitato di "batmanizzarmi" e colpire un nemico ripetutamente, abbatterlo, e volare direttamente sul successivo... e così via, magari alternando stile veloce e forte.

Però, eran tutti nemici senza scudo o armatura pesante o armi particolari (anzi, avevano l'arco, quindi nel tempo di cambiare arma, eran morti)... se mi trovo davanti nemici un po' di tutti i tipi, soprattutto se son quelli in armature pesanti che se mi toccano mi seccano 2/3 di salute, tendo a rotolare spesso e colpire una volta, massimo due se son lontani.

Comunque, ancora non ho mai realmente provato a fare più combo su più nemici contemporaneamente, non ne ho mai avuto il bisogno... al massimo se erano debolucci e avevo fretta, sfruttavo questa cosa... ora son appena ri-arrivato all'Atto 1... domani dovrei entrare in città e iniziare a macinare quests, quando mi troverò davanti diversi nemici in uno spazio abbastanza ambio, provo anche questa tecnica...
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2011, 02:16   #1393
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da shaka444 Guarda i messaggi
Nn avendo giocato al primo titolo inizialmente mi sn trovato "alquanto" spiazzato nei combattimenti, soprattutto nella parte del tutorial del drago che sputa fuoco...sarò morto bho forse 20 e passa volte
Questo gioco non c'entra quasi nulla col precedente a livello di combattimento... stai tranquillo che tutti son rimasti spiazzati

Quote:
Ora che mi trovo al primo capitolo e ho capito per bene le meccaniche i combattimenti sn tutti per ora "fattibili"...anche quelli con 7-8 nemici...basta usare il potere che mette per terra la trappole ogni volta che è possibile e uccidere 1 ad 1 i nemici in questo modo, con i gruppi di grossi nemici "misti" bisogna sempre uccidere i più deboli inizialmente e lasciarsi quelli più difficili (nemici con armatura pesante o con scudo) per la fine...e usare praticamente nel 90% dei combattimenti le capriole più che le parate in questo modo zero o quasi problemi...i combattimenti diventano lunghi ma diversamente e soprattutto "senza morire" nn si può fare altrimenti che nn così
Ci sono anche molte altre tecniche, le parate ad esempio son indispensabili contro nemici con lo scudo, perché nel contraccolpo possono si espongono e possono essere attaccati.

Poi, oltre all'Yrden, ci stanno le bombe e le trappole, che fanno più danni e son gli unici veri sisemi di crowd control... volendo si può anche partire con un Axii, in modo da farsi una alleato tra i nemici (e tecnicamente ne metti fuori gioco un paio per un po', visto che questi attaccherà un altro nemico), poi piazzi un Yrden e ne blocchi un'altro... e ti puoi concentrare sull'eventuale quarto nemico...

Insomma, stra-ripeto che le possibilità son enormi e tutto dipende da che abilità si hanno, quanti e quali nemici si incontrano e dal proprio stile... ci son scontri che mi erano durati un pacco, ho provato a rifarli sfruttando altro, e mi son finiti in una manciata di secondi...
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2011, 02:24   #1394
shaka444
Senior Member
 
L'Avatar di shaka444
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4488
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Questo gioco non c'entra quasi nulla col precedente a livello di combattimento... stai tranquillo che tutti son rimasti spiazzati



Ci sono anche molte altre tecniche, le parate ad esempio son indispensabili contro nemici con lo scudo, perché nel contraccolpo possono si espongono e possono essere attaccati.

Poi, oltre all'Yrden, ci stanno le bombe e le trappole, che fanno più danni e son gli unici veri sisemi di crowd control... volendo si può anche partire con un Axii, in modo da farsi una alleato tra i nemici (e tecnicamente ne metti fuori gioco un paio per un po', visto che questi attaccherà un altro nemico), poi piazzi un Yrden e ne blocchi un'altro... e ti puoi concentrare sull'eventuale quarto nemico...

Insomma, stra-ripeto che le possibilità son enormi e tutto dipende da che abilità si hanno, quanti e quali nemici si incontrano e dal proprio stile... ci son scontri che mi erano durati un pacco, ho provato a rifarli sfruttando altro, e mi son finiti in una manciata di secondi...
Si esatto la cosa bella sta proprio nel provare varie tattiche e soprattutto sapere quali usare a seconda dei nemici e delle situazioni.
Io il primo the witcher lo presi circa 1 anno e mezzo fa in offerta su steam (la enhanced edition)...lo provai esattamente per diciamo 1 ora e lo mollai "esclusivamente" per il combat che mi faceva veramente "cagare"
Qui invece mi piace molto e in titoli del genere diciamo che la parte dei combattimenti ha un fattore molto rilevante.

Per ora posso dire che questo nuovo sistema di combattimento in tw2 mi diverte molto , credo arrivi ai livelli di batman (che nei fight reputo spettacolare)
shaka444 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2011, 08:06   #1395
elevul
Senior Member
 
L'Avatar di elevul
 
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
Ok, mi stanno veramente girando i marones.
Non solo mi gira a 24fps con tutto al minimo (1280x720), ma lo fa anche con una grafica che non è niente di notabile e soffre anche di gorssi problemi di instabilità (guardo un muro a 90fps, mi giro verso il corridoio e scende a 24). Anzi, qualcosa di notabile c'è: gli oggetti del mondo che brillano di luce propria come lampade al neon...
Senza contare le animazioni pessime ed irrealistiche, l'assenza di lip sync per l'inglese (e stiamo parlando del mercato che gli frutterà diosolosa quanti milioni di dollari...) e texture gestite in modo pessimo (vedi l'immagine postata sopra).
Ora, capisco e sono grato dell'impegno in un'esclusiva PC, ma se questi sono i risultati avrei preferito un multipiatta, possibilmente con un budget un po superiore.
Ah, dimenticavo: le ombre non si possono disabilitare...
Io l'avevo detto che il fatto che usi un motore proprietario ci si sarebbe rivoltato contro.

Inoltre, che è sta storia che
Spoiler:
se brucio un paio di guardie mi va a fuoco l'intero palazzo?
__________________
"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est
elevul è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2011, 08:11   #1396
ThePonz
Senior Member
 
L'Avatar di ThePonz
 
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16659
wow, non credo di aver mai visto gaxel così entusiasta per un gioco (valve a parte )

Quote:
Originariamente inviato da Zizze Guarda i messaggi
I sottotitoli a volte troppo veloci, e poi continuano a metterli in basso!!! Basta!!! I sottotitoli vanno messi in alto, perché il campo visivo dell'uomo concentrato in un punto che guarda in basso è pari a 0!!!
Quote:
Originariamente inviato da shaka444 Guarda i messaggi
Cmq tralasciando il fatto dei sottotitoli in basso (avrei preferito anche io 1000 volte di più in alto)
penso che siate le uniche due persone al mondo a preferire questa soluzione..
dai, i sottotitoli vanno messi in basso. punto.
__________________
In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate
->Thread Ufficiale DogFighter<- _|_ ->my YouTube<- _|_ ->my Steam<- [my 100%] "saldi Steam" by I Nomadi
ThePonz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2011, 08:14   #1397
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26566
Cosetta che potrebbe rivelarsi interessante, Koroush Ghazi (per chi non lo conoscesse è il creatore di TweakGuides.com) ha pubblicato un video sul suo canale e una piccola news sul sito: è stato incaricato da nvidia di scrivere una guida sul tweak del gioco.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2011, 08:19   #1398
dalmaste
Senior Member
 
L'Avatar di dalmaste
 
Iscritto dal: Nov 2007
Città: PIACENZA
Messaggi: 510
Allora..ieri sera ho finito il prologo e.... wow!! accidenti...non mi sarei mai aspettato nulla del genere..sono appena all'inizio dell'atto 1..abbiamo giocato fino a mezzanotte e quando siamo andati a letto abbiamo continuato a dirci...ma hai visto quello? hai notato quell'altro??che bello quello!! mamma mia...

ecc ecc

comunque penso che sia il miglior seguito mai fatto di un game...ha lo spirito del primo ma elevato alla potenza in ogni aspetto..soprattutto a sto giro hanno creato personaggi secondari terziari e quartiari(??) vari e belli...

"momento ricordo": girando per il villaggio sono "incappato" in un bambina che mi seguiva e mi fissava....che carina! TW e TW2...gli unici giochi dove nella "vita" delle comunità siano presenti anche i bimbi..spettacolo...

comunque torno a ripetere che con tutta la grafica al TOP le CUT SCENES sono qualcosa di impressionante.. appena arrivi al villaggio c'è una CUT (che era presente sin dal primo video mostrato) ma che ora ha una qualità impressionante...io credo che come illuminazione abbiano raggiunto un livello da riferimento....

confermo i combattimenti mooolto difficili..ma pian piano si capisce il modo....

ho già avuto il resoconto di 2 scelte che ho preso(e per mia fortuna le ho azzeccate entrambe) e le "ricompense" sono tangibili e realistiche...però mi risulta di essermi "perso" qualcosa che invece nei video avevo visto... quindi avrei già voglia di ricominciarlo per vedere che succede se cambio le carte in tavola...

per ora il mio voto è 10/10...non ci sono storie..
non ci sono difetti che tengano...e ora che sono al villaggio posso solo immaginare quanto più bello possa diventare...

ormai sono arrivato a più di 2000 screen... non riesco a fermarmi....ogni 3 secondi c'è qualcosa che voglio catturare..

menzione d'onore ai dialoghi..maturi...ben costruiti e con parole scelte bene...

menzione a triss...che è la femmina più bella(a livello di caratterizzazione e studio grafico) mai vista in un videogioco...

e menzione all'abbigliamento...dai re ai bambini che uno studio...un gusto impressionante...e graficamente i materiali(tessuso, cuoio, ) sono resi in modo quasi perfetto..
__________________
MB P7P55D-E , CPU i7 860, THERMALTAKE SPINQ, PSU THERMALTAKE toughpower XT 750W MODU, HDD SO 2 VELOCIRAPTOR 150Gb RAID0,HDD 1 SEGATE 1,5Tb,HDD 2 Western Digital 1,0Tb RAM 4*2 PATRIOT DDR3 1600Mhz, VIDEO ZOTAC GTX 480, CASE SILVERSTONE RAVEN RV01
dalmaste è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2011, 08:22   #1399
ciocia
Senior Member
 
L'Avatar di ciocia
 
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12837
Quote:
Originariamente inviato da ThePonz Guarda i messaggi
penso che siate le uniche due persone al mondo a preferire questa soluzione..
dai, i sottotitoli vanno messi in basso. punto.
Quoto, veramente fastidiosi in alto.
Pomeriggio finalmente passero' a ritirarlo pure io, peccato solo che nel week saro' al mare ( anzi, spero che sia bello e spero di essere al mare...tw2 puo' aspettare la settimana )
__________________
PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo , monitor provvisorio tv samsung 42"
ciocia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2011, 08:25   #1400
roccia1234
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15610
Quote:
Originariamente inviato da ThePonz Guarda i messaggi
wow, non credo di aver mai visto gaxel così entusiasta per un gioco (valve a parte )





penso che siate le uniche due persone al mondo a preferire questa soluzione..
dai, i sottotitoli vanno messi in basso. punto.
Concordo! I sottotitoli vanno sotto ! In alto sono insopportabili
roccia1234 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rull...
Alpine A290 alla prova: un'auto bella che ti fa innamorare, con qualche limite Alpine A290 alla prova: un'auto bella che ti fa ...
Recensione HONOR Magic 8 Lite: lo smartphone indistruttibile e instancabile Recensione HONOR Magic 8 Lite: lo smartphone ind...
Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferiment...
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche gra...
Arianespace potrebbe lanciare il primo r...
Google Pixel 10a disponibile al prezzo m...
Microsoft Copilot nei guai: email riserv...
AOC a 399€ su Amazon: QD-OLED 240 Hz e 0...
La Cina ha recuperato dal mare il primo ...
Boeing CST-100 Starliner: la NASA rende ...
hiop e TaDa uniscono le forze per trasfo...
Thermal Grizzly mostra il Ryzen 7 9850X3...
AMD Ryzen 'Olympic Ridge' Zen 6 per desk...
Donald Trump renderà pubbliche in...
Prezzo mai visto da mesi: ECOVACS DEEBOT...
Non solo S26, Samsung sta per lanciare a...
Windows 11 avrà a breve uno Speed...
Ask Intel: l'assistente IA che ti aiuta ...
Nasce Freedom.gov: il portale USA per ag...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:46.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v