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#3721 | |
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Iscritto dal: Mar 2006
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negli scontri corpo a corpo alien vs umano non c'è storia a favore dell'alien,teoricamenteimho.sarebbe giusto bilanciare la potenza di fuoco in alto delle armi dei marines coloniali per garantire al fucile automatico a impulsi di fare veramente male.invece è l'esatto contrario,parate da essere umani genticamente modificati...ma gli aveti visti i film della saga o avete giocato ad Alien VS Predotor 2 su pc?.....va bè contenti tutti.... Ultima modifica di maggiore scia : 15-05-2011 alle 16:19. |
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#3722 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Altavilla Milicia (Pa)
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PC1: CPU intel 4770K, Thermalright Macho 120, Asus z87 pro, Kingston 8Gb 1600Mhz Ddr3 Non-Ecc Cl9, Samsung 850 pro 512Gb, WD Green 2TB, Zotac GeForce GTX 1070, OCZ ZT series 750W, Win 10 PC2: IdeaPad Pro 5 (14)| Più forti del "Continuo"! |
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#3723 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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#3724 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Emilia Romagna
Messaggi: 443
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Allora ci organizziamo per il gruppo dei sei? O non interessa proprio a nessuno?
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#3725 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6394
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Il gioco non è incentrato sul realismo, e alla fine la parata ci stà, e come dicevo comunque una parte del danno lo riceve, poi ovvio che se gli Alien o Pred tirano solo leggeri è un' altro discorso, alla prima occasione ti và bene, ma dopo diventa una cosa prevedibile.. Peccato perchè il multy alla fine è divertente, se non fosse per i bug... Con le modifiche da mè dette il gioco sarebbe già diverso. http://steamcommunity.com/profiles/7...pp_10680:boxe: Però non ci sono cheatter, a differenza di altri game No, il gioco è blindato (e abbandonato ormai)
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PC1 Phanteks XT Pro Ultra, R5 9600x @PBOx1 ov+100mhz co-35, TR Royal Knight 120 SE, 32gb Silicon 6ghz CL30, Sapphire Pulse RX9060XT 16gb @-40mV/2618mhz mem, MSI B850 GAMING PLUS WIFI, Lexar NM790 1tb+Samsung QVO970 1tb, Thermaltake Toughpower GT 850W, MSI MAG 274QRF QD E2 1440p, Win11pro PC2 i7 4790k @4.7ghz, Noctua NH-U12S redux, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3 @2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb, Corsair TX650, Samsung LS27E390HS 1080p, Win10 pro |
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#3726 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
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x mè và bene
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#3727 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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cosa gli rimane? cacchio,puo sfruttare un arsenale bellico tecnologico(+ il sensore di movimenti... oramai il virus di Cod ha contaminato tutte le attuali produzioni videoludiche....è una malattia di questa gen,purtroppo a livello globale videoludico ha trovato terreno fertile e le conseguenze sono queste.RIP. Ultima modifica di maggiore scia : 15-05-2011 alle 17:48. |
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#3728 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
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#3729 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
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Il radar è utile, ma fino a un certo punto. Proprio ora ho fatto una partita nelle 3 differenti razze, e l' alien, anche se non lo uso mai (uso 90% marine e 10% Pred) ti posso assicurare che è tutto tranne che indifeso Se si riesce a usare (il punto semmai è questo) è una macchina da guerra assurda, e lo dico con certezza, visto che ci sono player che con l' alien me le danno di santa ragione, nonostante la mia esperienza. -------------------------------------------------------------------------- Comunque, parlando sul lato tecnico, AvP, è fortemente fps dipendente, io se non ho almeno 50fps lo trovo maledettamente scattoso, Wars lo gioco sui 40, e anche quando cala lo trovo sempre fluido. Quote:
Quoto la frase in grossetto, proprio per questo, nonostante la miriade di problemi continuo a giocarci. Ho provato altri giochi (TF2, Day of Defeat BBC2) ma tutti (tranne Crysis Wars, bellissimo il multy, peccato per i cittoni, e lì ce ne sono ma tanti
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PC1 Phanteks XT Pro Ultra, R5 9600x @PBOx1 ov+100mhz co-35, TR Royal Knight 120 SE, 32gb Silicon 6ghz CL30, Sapphire Pulse RX9060XT 16gb @-40mV/2618mhz mem, MSI B850 GAMING PLUS WIFI, Lexar NM790 1tb+Samsung QVO970 1tb, Thermaltake Toughpower GT 850W, MSI MAG 274QRF QD E2 1440p, Win11pro PC2 i7 4790k @4.7ghz, Noctua NH-U12S redux, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3 @2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb, Corsair TX650, Samsung LS27E390HS 1080p, Win10 pro |
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#3730 |
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Senior Member
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Alien vs Predator 2 Survivor Mode(l'equivalente dell'infestazione sul 3)
http://www.youtube.com/watch?v=OZJlP...eature=related questo si chiama bilanciamento delle armi,i rifle sono letali sulla media poi è chiaro man mano che l'infestazione aumenta sono caxxi come è giusto che sia. però vedi un alien e gli scarichi sul coppino un caricatore(ne anche)a va giu.te lo trovi davanti ti fa il culo senza paratini e cazzatine varie. chi ha giocato a questa mappa(con questa modalità) come il sottoscritto posso garantire che c'era da cagarsi sotto(l'unione fa davvero la forza,gistamente) ,tra l'altro uno degli alien poteva trasformarsi in regina.se non sbaglio. tutte queste finezze sono sparite per garantire un gameplay facile e diretto dove un marine sembra un predator e l'alien una gattino indifeso.la cumunità di steam frigna perche in mappe tipo piramide gli alien ,giustamente ti fanno il culo,ma tutto ciò è inamissibile per i "GAMERS" e bisogna ricorrere ai ripari snaturando il bilanciamento delle specie già deficitario di suo,con patch da circo Orfei. |
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#3731 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
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, anche se in quella mappa la Regina era un pò troppo grossa e limitata...
Ultima modifica di LurenZ87 : 15-05-2011 alle 19:22. |
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#3732 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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questa scena del film sintetizza la mia visione di modalità sopravissuto...
http://www.youtube.com/watch?v=d4SyAGroRbo in game sarebbe davvero snervante a livello mentale...un'incubo.. .questa è l'essenza scenografica di un gioco che si dovrebbe ispirare ad Alien vs Predator.sono l'emozioni,la tensione e l'adrenalina che fanno la differenza non il numero di kill.
Ultima modifica di maggiore scia : 15-05-2011 alle 20:31. |
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#3733 | ||
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C'è poco da rafficare, ha solo 6 colpi + altri 6 come scorta, comunque diciamo che è la mia arma primaria. Come contro con il pompa non tiro giù neanche un elefante a un metro...
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#3734 | |
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#3735 |
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#3736 |
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Bellissima quella mappa in avp2 come anche quella nella base dove ci si poteva arroccare su due fronti e si era al sicuro, finchè non aumentavano gli aliens...
L'ho sempre detto su questo gioco manca una mappa in multi dove i marines in infeestazione possono arroccarsi e controllare 1 o 2 punti di accesso dai quali sono obbligati a passare gli alien Mi ricordo una volta nella mappa (non mi ricordo il nome, comunque è quella che c'era anche con la demo) ci simao organizzati dentro le due stanze al piano di sotto controllando gli accessi e abbiamo durato per quasi tutto il tempo della partita. Poi pian piano soon riusciti ad aumentare di numero ed è stata una valanga! Sempre in quella mappa si riesce a reggere anche quando si controllano dal fondo i 3 corridoi del piano basso. In questo modo si hanno le spalle coperte, se arriva un alien, arriva dalla distanza e si ha il tempo di fraggarlo se non è abbastanza abile a saltare da una parete all'altra. Bellissimo quando si riesce a coordinarsi e resistere!
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#3737 | |
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#3738 |
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le mie statistiche:
![]() ...2855 kill come Alien....
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#3739 |
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LOOOL, io sono a quota 421
L' alien non riesco proprio a usarlo, mi fà venire il maldimare... p.s. Maggiore qual' è il tuo nik su steam che ti aggiungo
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#3740 |
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mi manca l'ultimo livello del Marine ed ho concluso tutte e tre le campagne ad Incubo
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PIU' DI CENTO TRATTATIVE SUL MERCATINO
, anche se in quella mappa la Regina era un pò troppo grossa e limitata...









