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#1101 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: San benedetto del tronto
Messaggi: 5268
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penso che sia venuta male la foto... non è poi cosi male dai. il paesaggio dietro,gli omini,sembrano da ps1 LoL
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CASE: Obsidian 800d MB: Rampage IV Extreme CPU: Intel I7 3930K@ 4.7 OFFSET 1.328\1.336 COOLER : H100I RAM: 16 Gb Corsair Platinum 2400Mhz C9 GPU: EVGA GeForce GTX TITAN Superclocked Signature 6 GB SSD: samsung 840 Pro 256 Gb+samsung 840 evo 120 Gb+ASUS ROG RAIDR Express AUDIO: ROG Xonar Phoebus 7.1+ logitech Z-906 MONITOR: MX299Q ULTRA-WIDE 21:09 ALIMENTATORE: Corsair AX 1200i OS: Windows 8.1 pro 64 bit ROUTER: DSL-N66U Ultima modifica di Messi89 : 11-04-2011 alle 00:33. |
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#1102 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: (VA)
Messaggi: 10983
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CPU: i9 13900k @def | MoBo: MSI Tomahawk Z790 | RAM: DDR5 Fury 2x32GB 6000 C30 | VGA: RTX 5080 | PSU: Seasonic Focus GX850 | Dischi:WB SN850 500GB + Crucial P2 1TB +2TB | Monitor + TV: Asus MG279Q + Samsung 65" QN90A
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#1103 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: San benedetto del tronto
Messaggi: 5268
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CASE: Obsidian 800d MB: Rampage IV Extreme CPU: Intel I7 3930K@ 4.7 OFFSET 1.328\1.336 COOLER : H100I RAM: 16 Gb Corsair Platinum 2400Mhz C9 GPU: EVGA GeForce GTX TITAN Superclocked Signature 6 GB SSD: samsung 840 Pro 256 Gb+samsung 840 evo 120 Gb+ASUS ROG RAIDR Express AUDIO: ROG Xonar Phoebus 7.1+ logitech Z-906 MONITOR: MX299Q ULTRA-WIDE 21:09 ALIMENTATORE: Corsair AX 1200i OS: Windows 8.1 pro 64 bit ROUTER: DSL-N66U |
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#1104 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8048
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vero gli spettatori sembrano da Ps1.. addirittura hanno una sembianza da bitmap 2d... mah.Ps: come diceva qualcuno "sò pplessoooo" non toccatemi Ridge Racer
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#1105 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Passato, Presente e Futuro
Messaggi: 3710
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Noto nell’ultima immagine che almeno un automobile ha la targa! Finora non mi era sembrato di averne visto.
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Ho provato a togliere il segno di spunta anche da “Tessellazione/Usare le impostazioni dell’applicazione”. Ora mi permette di selezionare “Ottimizzato per AMD”: la guida dice che attivando questa voce, la tessellazione dovrebbe andar meglio. Non appena potrò, farò delle prove.
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Il tempo non è denaro.[/url] ma si può usare quando si vuole.[/url]i9-11900F~128 GB~ASRock Z590 Taichi~9070 XT 16GB |
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#1106 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Torino
Messaggi: 303
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Nel fine settimana appena trascorso, ho avuto modo di dedicarmi un pò al multiplayer online.
Assurdo e frustrante, questi gli unici aggettivi che riesco a trovare. Appena vieni sfiorato ti ritrovi per aria a fare il trapezista e prima di riprendere il controllo passano diversi secondi. Qualcuno mi dirà che adesso il comportamento è più realistico, e va bene; ma vi sembra realistico che durante una gara ci siano degli avversari il cui unico scopo è quello di buttarti fuori? Con Shift 1 quando venivi tamponato, dal deficente di turno, ti ritrovavi fuori, ma questo non ti penalizzava troppo, dandoti la possibilità di recuperare il tempo perduto.
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Intel Q6600 quad (G0) @3.0Ghz, Asus P5K Premium, 4x1Gb DDR2 8500 Corsair Dominator, WD Raptor 150Gb + 2x Samsung 400Gb Sata2, Sapphire HD 5850, Enermax Galaxy 1000W, Belinea 102035W, Tastiera Logitech G11, Mouse MX518, Volante Logitech G25 |
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#1107 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 9609
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si puo regaolare la sterzata col controller ? appena si inizia a curvare va bene ma poi appena si spinge ancora un po la leveta l'auto sterza troppo e non si puo piu regolare
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#1108 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Roma
Messaggi: 1562
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Raga ma il 3d vision non è supportato in questo gioco?
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|Intel [email protected]@1.29v|Asus P9X79Deluxe|Case Antec Skeleton|Dissi Noctua NH-L12 low profile|Psu Corsair Ax850|16Gb Ddr3 Quad channel Gskill RipjawsX 2400(59Gb/[email protected])|Msi gaming Xtrio 1080ti@1975/12.016mhz|Ssd Crucial Mx100 512GB sata|2xSeagate Barracuda 2TB|Volante Logitech G25|Monitor Aoc Agon AG271QG 27" 2k 165hz gsync + AOC G2460PG 24"1080p 144hz|Win10Pro|Fastweb Fibra100| |
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#1109 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12586
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Post in cui Ian Bell spiega il perchè in Shift 2 non è stato implementato lo stesso modello di AA -MSAA- presente in Shift 1:
http://www.gtplanet.net/forum/showthread.php?t=198778 Il nuovo motore è un deferred engine che è stato scelto per poter meglio implementare luci e ombre multiple nelle gare notturne: questo ha portato dei benefici nella gestione dell'illuminazione, ma ha compromesso di molto la riuscita di un normale MSAA. Motivo per cui sono passati ad una sorta di MLAA -Morphological Antialiasing- con vari livelli di dettaglio su PC. Afferma espressamente che se non avessero dovuto implementare le gare notturne, avrebbero utilizzato lo stesso motore di Shift 1 con un completo supporto al canonico MSAA. Stanno facendo qualcosa per migliorare questo MLAA? Come già postato in precedenza in questa discussione, stanno lavorando con Intel per poter implementare un MLAA che su quadcore abbia impatto prestazionale nullo: la frase, così presentata, è sibillina, poichè può lasciar intendere che la nuova tecnica sia implementabile solo su CPU Intel, oppure può semplicemente voler dire che gli ingnegneri Intel stanno collaborando con loro per riuscire ad ottimizzare questa nuova tecnica su processori quad core, il che non significa che la cosa sia preclusa su un analoga CPU AMD, anzi. Per finire, si parla anche di Crossfire ed SLI: in un preciso post Ian Bell afferma che sia ingegneri nVidia che AMD hanno dato loro consigli nell'ultima fase del progetto: in pratica, dovrebbero sistemare con una prossima patch.
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Questa è poesia! |
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#1110 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 4958
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io non capisco xk tutti gli ultimi engine siano deferred lighting...hanno tutti gli stessi problemi -.-,pesantezza e niente AA quasi sempre...quella delle gare notturne è una balla,xk in shift1 ci sono mod per le gare di notte(dove non c'è l'illumiazione dei fari,ma per il semplice fatto che non era stata pensata)...
cmq a quanto ho capito il miglioramento dovrebbe esserci per sli e crossfire invece per chi ha problemi con vga singola va a farsi benedire...ottima news per il discorso AA per chi ha gli intel(il 720qm nonostante sia un pippa a confronto agli altri i7 da fisso DORME durante quasi tutti i giochi,maledetta ottimizzazione di *** cmq in fin dei conti le pecche peggiori sono il lag dei comandi e lo struttering,poi se è scalettato sinceramente me ne frego alla grandissima!
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Pcs gm7 i7 10875h/rtx 2070s 115w; vodafone ffth 2.5gbit |
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#1111 |
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Messaggi: n/a
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voglio infilarglielo nel c..o il dvd a chi ha fatto questo gioco del ca..o
ero al quinto giro del nordinfuyrki o come cazzo si scri e mi ha crasciato il gioco figli di put...a la gara era quella da 5+5 giri Ultima modifica di lsd67 : 11-04-2011 alle 13:18. |
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#1112 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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La vera copertina del gioco, mai pubblicata per volere di EA, e' finalmente sotto gli occhi di tutti!
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Ultima modifica di CAPT.HOOK : 11-04-2011 alle 13:46. |
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#1113 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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#1114 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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hook tanto poi esce la patch e farà 2000fps anche con il tuo cross.. ci scommetto perchè è andata così anche con il primo shift... che girava male con le ati ma dopo la patch andava perfetto.
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#1115 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
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#1116 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Carina quella copertina avrebbero venduto qualche copia in più
![]() Comunque siete un pò delle piattole eh Posso capire lo scaxxo di chi se lo vede girare al ralenti sulle schede ATI ma per questo non potete farci nulla se non aspettare una patch o un nuovo driver. E in questo potete stare tranquilli dato che il gioco gira decentemente su una GTX 460 quindi non vedo per quale ragione non possa girare tranquillamente su schede di pari livello o superiori come fanno tutti gli altri giochi Per quanto riguarda il modello di guida a me sembra un buon compromesso fra arcade e simulazione (perlomeno dalla visuale interna del cruscotto/casco in tutte le altre viste è un orrore) le macchine hanno un peso e si comportano diversamente. Anche le modifiche hanno degli effetti reali. Il modello dei danni è sufficiente e se settato su realistico se ne possono vedere delle belle . Senza aiuti il gioco non è facile per niente (ma anche qui sta alla nostra intelligenza calibrare al meglio le impostazioni per renderlo giocabile).La grafica nel complesso è ottima. Si può recriminare un pò sul fatto che sia poco pulita e che design selvaggio lo rende meno "serio" nel senso che le piste sono sporcate da cartelloni colorati e parchi giochi vari (in una parola: le tamarrate se le potevano risparmiare). Anche l'abbondanza di gare in notturna non era necessaria (non so voi ma trovo abbastanza assurdo guidare un bolide senza vedere bene la pista...mi va bene una volta come evento speciale ma qui mi sa che hanno esagerato un pò) L'IA è bastarda ma all'interno del gioco ci sono tutti i settaggi per tutti i giocatori se è troppo Difficile impostate la difficoltà su medio o facile...sono lì apposta. Gli eventi sono abbastanza interessanti (salvo il DRIFTing che io detesto Le sole cose brutte senza appello sono i menu: macchinosi da navigare e poco chiari. Ultima modifica di Kharonte85 : 11-04-2011 alle 14:58. |
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#1117 | |
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#1118 |
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#1119 | |
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![]() Purtroppo non sempre si può scegliere l’automobile. Alcuni probabilmente hanno già in garage il modello che serve nella data gara; l’hanno elaborato, speronano e vincono.
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#1120 |
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Bannato
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