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#1741 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 1070
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nel video si nota anche che quando il cecchino scarso colpisce i tubi del vapore, quest ultimo fuoriesce e si sente il rumore passandoci vicino...mmmmm non male!
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#1742 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Roma
Messaggi: 1908
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Nei BF precedenti non esisteva il rush, ma credo lo tengano in BF3. Per farti capire, in BF non eri costretto a migrare da una bandiera all'altra, ma dovevi proteggere semplicemente la bandiera che sceglievi, oppure alcune bandiere cardine. |
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#1743 | |
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Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 297
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#1744 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Roma
Messaggi: 1908
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#1745 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2010
Città: Pesaro
Messaggi: 216
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Più che un FPS mi sembra un telefilm a puntate
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#1747 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Introzzo (lc)
Messaggi: 2917
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Molto bello il trailer l'illuminazione è incredibile , un po meno le texturess e certi modelli poligonali (ovviamente si parla di una versione alpha).
Invece la cosa che non mi piace affatto è la distruzione come non mi piaceva quella di bc2 non mi piace neanche questa , perchè è scriptata (mio gusto).
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www.cire92cry.it / R7 3700X @ 4300 mhz -> Liquid Cooling / EVGA RTX 2070 XC @ 2100 Mhz / Corsair 32 GB 3600 mhz / ASUS TUF Gaming X570-Plus / Samsung 840 PRO 256 GB / ROG PG729Q @165Hz / Corsair HX1050 / Project DesktopCase |
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#1748 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Busto Arsizio (Va)
Messaggi: 4381
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Che già, se vogliamo essere pignoli, gli eventi scriptati (e nemmeno quelli in realtime, come Crysis) non sono visualizzati agli stessi fps a cui gira il gioco, ma alla metà (poco più, poco meno).
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NZXT H7 Flow RGB | CoolerMaster SilentPro M 850W | Asus ROG Strix X370-I Gaming | AMD Ryzen 7 5800x, NZXT Kraken x62 | G.Skill Trident-Z DDR4 2x16GB 3600Mhz | PowerColor Reaper AMD RX 9070XT | WD Black SN850X 2TB | SteelSeries Siberia V2, Logitech G513, SteelSeries Rival 600, Corsair MM200 | Dell U2515H |
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#1749 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Introzzo (lc)
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#1750 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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#1751 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
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#1752 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Quello che intendi tu presumo sia la possibilità di interagire con qualsiasi oggetto (muro, terreno, albero, mezzo, ...) fino al punto di sconvolgere lo scenario completamente. MAGARI fosse possibile...! |
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#1753 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 515
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siamo quindi sicuri che non si potra giocare con XP?
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#1754 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Introzzo (lc)
Messaggi: 2917
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No io prendo la definizione di script che è un evento precalcolato . Che sia un eveto precalcolato anche nel tempo come dici tu (serie cod è piena di questo quindi tutto è stabilito dai programmatori) o un evento precalcolato ma che tu puoi decidere quando farlo accadere, è sempre script. Il primo caso (esempio cod) è quello che odio di più, secondo caso è buono ma non mi piace al 100 % , terzo caso che non ho scritto XD è quando distruggi una cosa ( c'è sempre uno script per spezzare l'oggetto) ma poi viene gestito tutto dal motore fisico i detriti vengono calcolati come oggetti reali e interagiscono perfettamente con il mondo di gioco ( esempio cryengine2). Direi che possiamo chiudere qui nel senso che è un mio gusto come distruzione è fatta bene meglio di bad company 2
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#1755 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15351
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La cosa che mi innervosisce è che sembra il solito corridoio scriptato.
Il cecchino poi è un idiota, i cecchini sparano solo a bersaglio sicuro (o quasi) questo spara sempre più avanti rispetto ai soldati senza che ci sia nessuno. Mi sa tanto (troppo) di trovata scenica per spaventare il giocatore ma sti escamotage mi avrebbero anche rotto. Comunque l'illuminazione è notevole ma la grafica non grida al miracolo, le animazioni sono ottime (a parte quelle magari del player) ma non sopporto i giochi scriptati e a corridoio, un gioco di guerra così non ha senso oltre ad essere noioso alle lunghe (parere mio ovviamente).
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#1756 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Introzzo (lc)
Messaggi: 2917
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Per la grafica si l'illuminazione è quella che colpisce di più il resto non grida al miracolo non ci sarà un salto qualitativo come è successo all'uscita di crysis.
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#1757 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Per me le scene scriptate saranno comunque presenti in abbondanza. Del resto la piena libertà spesso diventa rischiosa e frustrante, non è facile da gestire. Concordo sulla stupidità del cecchino ma se fosse più "vero" quella sequenza di gioco sarebbe da suicidio, probabilmente. |
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#1758 | |
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Senior Member
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#1759 | ||
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Senior Member
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Io preferisco di gran lunga la libertà, Dragon Rising è stato criticato da tanti ma giocato con gli amici e giocando campagne e mappe amatoriali c'è da divertirsi tantissimo e da sentirsi veramente in un gioco di guerra.
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#1760 | ||
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