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#9081 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2560
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ragazzi lo sto provando.....mmm non mi convince tanto sto gioco per diversi motivi:
- la grafica a mio parere è un pò scarna (sapete abbituati a crysis 1) - troppi comandi - si viene killati stravelocemente - reparto online a volte penoso non connette,crash vari comunque il mio nick è mtchmaiki |
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#9082 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: ROMA
Messaggi: 8545
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@Bako e agli altri
Ragazzi io vorrei chiedervi dov'è che avete trovato una dichiarazione scritta, da parte di Crytek, che certifichi la mancanza assoluta delle DX11 in Crysis 2. Anche se è un timore più che legittimo, fintanto che non ci sono prove oggettive, rimane solo un timore, per l'appunto. Qui invece leggo di persone che postano sentenze numerate manco fossero i 10 comandamenti. Se avete prove a vostro carico ok, altrimenti forse si farebbe più bella figura a tacere, invece di dire cose non del tutto vere. |
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#9083 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Come fai a dire una cosa cosi? Gia' un titolo come il vecchio Crysis gli caga in testa ma poi ce ne sarebbero almeno altri 2..uno e' BC 2 e l'altro e' Bulletstorm che seppure con l'unreal engine 3 fa miracoli a confronto di quelle 4 casse in mezzo all'acqua cosparse di un mare di nebbiolina e blur accecante ovunque (PARLO DELLA DEMO - NON di altre versioni ).Parlando della demo si evince un fattore molto banale: sotto quel popo' di shader batte il cuore di un motore con pochi poligoni, scarno e consoloso. |
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#9084 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14796
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![]() Secondo me è molto sbagliato e forviante continuare a dire "ma che gioco stupendo sarà crysis 2" perchè così si falsa tutto quello che sta trapelando, sia al livello grafico che di gamplay (stile cod e con multi molto scarso).
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920. |
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#9085 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Messaggi: 710
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Quote:
perchè da quello che scrivi sembra proprio che il tuo metro di paragone siano giochi basati su UT3. concordo con te che l'MP può non essere il modo giusto per poter prevedere cosa sarà il SP. però da qui a dire che crysis 2 MP è come crysis 1 SP beh...o non hai mai giocato al primo se non a dettagli medi, o non so. perchè in qualsiasi aspetto, e ripeto qualsiasi, sia la beta leaked che questa demo NON è paragonabile a crysis dal punto di vista grafico...fisica, illuminazione, assenza di AA, textures, pop up oggetti... ovvio che qui siamo in una città, ma se vedo la vegetazione che "oscilla" in modo ritmato o che se ci passi in mezzo non si muove, o tutta uguale beh...posso immaginarmi che una foresta di crysis prodotta con crysis 2 farebbe cagare. idem le textures a bassa risoluzione e "piatte", l'acqua, i cadaveri "scolpiti" nella pietra, gli insetti che ronzano sempre allo stesso modo in modo tanto ciclico da sembrare irreale...potrei farti 1000 esempi presi dalla beta o dalla demo. certo spero che la versione finale sia diversa, però insomma...diciamo che gli indizi ora portano a pensare un altra cosa. e questo senza entrare nel merito delle dx10/dx11 implementate con una patch...se fosse vera sarebbe uno schifo ed una presa per il sedere di tutti quelli che prendono il gioco al day one, pagandolo di più, per prendere un prodotto che è inferiore a quello che sarà. non che mi aspetti chissà cosa dalle dx10/dx11 però insomma...dire così è come dire che il gioco non è completo ma lo faccio uscire lo stesso. per quanto visto ora, il gioco sembra non un next-gen ma un previous-gen...speriamo nel SP finale. PS: sul gameplay non parlo non potendolo giudicare dai video. |
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#9086 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24065
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A parte che Crysis era tutto tranne che free roaming, stai parlando ad uno che odia il free roaming e che pensa sia uno dei principali mali nei videogiochi. Posso capire che a te piaccia la sabbia frai piedi, a me invece non piace poi tanto, preferisco di gran lunga scenari urbani. Per il resto... non ho letto nessuna news ufficiale in cui si parlava dell'assenza delle DX10/11, linkamela se puoi, per cortesia.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#9087 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Piacenza
Messaggi: 877
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Ragazzi, che esagerazione, aspettate il gioco definitivo, e poi è colpa della Cryteck se questo capitolo è sbarcato anche su Console, e questo comporta molti compromessi !
Ma non state li ad aggredire e basta, pensate anche a tutto il contorno !
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Mobo: Asus Z170 PRO // Procio:i7-6700 Skylake // Video:Msi GTX 970 GAMING 4G// Masterizzatore: LG GH22NS50 // Ram:G.Skill Ripjaws V - DDR4 8x4 Gb // Hd: SSD Ultra II, 480GB// Ali:Corsair CS750M // Case: Cooler MasterCase 5 // Schermo: LG W2363D // S.O.:Windows 10 |
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#9088 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24065
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Quote:
BC2 assolutamente no, inferiore sotto ogni punto di vista IMHO, Bulletstorm invece non ho avuto modo di provarlo. Per il resto... stasera m'installo la demo multy, la butto a palla così potrò dire la mia dopo averci giocato sul mio PC. Per il resto voglio sottolineare ancora una volta che questa è una demo beta multy, aspetterei la versione finita single per dare un giudizio coerente.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#9089 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 1140
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Non frequento motlo il forum, se non da esterno...ma a sto punto piacerebbe anche a me sapere DOVE, COME e QUANDO è stato detto e da CHI , che le dx11 non saranno presenti...
Ho provato la demo dopo molteplici bestemmie, dovute a vari problemi di intasamento. E devo dire di esserne rimasto soddisfatto; ci si lamenta del gameplay, ma io trovo che la soluzione adottata da crytek sia l'unica possibile per farci assaporare ed immedesimare nelle mosse coreografiche sempre abbiamo visto nei trailer (anche di crysis 1) e che mai siamo riusciti a compiere...fino a Crysis 2! Io l'ho trovato molto ben fatto! E mi pare inutile dire "eh ma Bad Company 2 è meglio..."; sono semplicemente due filosofie diverse...Ma ad esempio già Crysis 2 lo reputo migliore di un Black Ops a caso...se non altro innova per quanto riguarda l'utilizzo della tuta e delle relative mosse, pur attingendo dal titolo Treyarch alcune idee di fondo... Ci si lamenta di problemi di lag o server o bilanciamento ( fra l'altro io manco mezzo ne ho avuto...) quando sappiamo benissimo che tutti gli fps di questo mondo sono sempre nati in un modo e solo con il tempo sono migliorati, bilanciati e ritoccati... Ci si lamenta della grafica...a parte il fatto che siamo in una demo, pescata a piene mani da una beta, a sua volta facente parte di una versione console. Ma cosa c'è da lamentarsi così tanto? Cioè dx 9 con tutti questi effetti a me non sembra proprio che sia da cestinare! Anzi...senza poi contare che all'uscita sicuramente ci saranno altri parametri da modificare, come AF o AA. Si fanno continui paragoni con Crysis 1, ma solo ora lo si elogia quest'ultimo perchè solo ora se ne gode al massimo con le attuali schede video; fino a qualche tempo fa leggevo di gente che infamava crysis per la poca ottimizzazione o altro, quando si sapeva benissimo che crysis girava male soprattutto perchè offriva una qualità impensabile per il 2007... Io credo piuttosto che dal momento che si parla di EA e Crytek in motli abbiano il cosiddetto dente avvelenato...addirittura sento di gente che nemmeno ha provato il gioco e ha cancellato il download solo dopoa ver sentito i pareri di altri...mapperfavore... Se c'è una cosa invece di cui sono contento è che stavolta crytek (forse, mi tengo il beneficio del dubbio Salvo stravolgimenti gravi, il gioco sarà mio all'uscita in Nano Edition...ebbene sì, colleziono cagate :P
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Trattative positive: 25(utenti:deme80car luciferme, oldfield, Lupin XXVII, and90, jonbon73, Lammo, 99mike, Paoligno82, marcolulu, xilly, Coolbits, @recidivo@, wolverine_84, makro88, guant4namo, guant4namo, dinopoli,@recidivo@, topolino2808, Skylake_, Nagath, The_Snake, dado1979, dadoriccio) |
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#9090 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: PD
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#9091 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Messaggi: 710
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Quote:
adesso capisco, non l'hai ancora provato crysis 2 il discorso della beta...piantiamola col dire che è una beta, il gioco finale sarà diverso ecc....il gioco, in MP, sarà questo. a 20 giorni dall'uscita sono già in stampa...e non ha senso far uscire una demo più brutta del gioco reale, è contro a qualsiasi legge del marketing. |
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#9092 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 111
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Il fatto che probabilmente le dx11 saranno messe a disposizione soltanto in un secondo momento potrebbe sottintendere che non abbiano ancora una versione finale del codice pc in grado di garantire il 3D stereoscopico a un sufficiente numero di frames. Ma se così è, gli effetti dx11 saranno appiccicati a un motore creato per sfruttare dx9, e di conseguenza appesantiranno il sistema a dismisura (stile Metro 2033 per intenderci). Mi pare quindi che possa definirsi un porting da console (altro che team dedicato…). Addirittura alcuni sostenevano prima di queste notizie e demo rilasciate che la versione console sarebbe stata un semplice downgrade dalla versione pc, la versione principe programmata per stupire e strabiliare.
Io rimango convinto che graficamente sarà un buonissimo titolo in dx9, migliorato leggermente con l’attivazione delle dx11 (ma a un prezzo non irrilevante in termini di richieste hw), ma, paragonandolo al primo Crysis, migliorerà in termini assoluti ma non in quelli relativi (se teniamo quindi in considerazione che il primo è datato 2007). Ergo, passo indietro. Full stop. |
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#9093 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15352
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Ho provato a riloggarmi per giocare ancora un po' ma non mi fa loggare, mi dice che è impossibile accedere al multiplayer.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#9094 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24065
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Come ho scritto qualche pagina indietro, ho visto il multy a casa di un amico... giacchè del multy a me importava zero ed avevo deciso di non scaricare la demo. L'impressione che mi aveva fatto era stata ottima: certo, avevo notato la mancanza di AA e aniso, nonchè qualche mancanza qualitativa generale, ma mi ono ricordato che era una beta multy, e la mia intelligenza mi ha suggerito di non sputarci sopra, non prima almeno di aver visto la versione finale single a palla. Dopo tutto questo casino però... ho deciso di mettere su la demo sul mio PC per analizzarla più dettagliatamente.
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#9095 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Detto questo, la rete è PIENA di articoli e info a proposito delle DX11. Ci sono testimoni che hanno ascoltato queste parole direttamente da nVidia ad una loro conferenza sulle schede video: le DX11 in Crysis 2 non ci saranno. Quote:
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#9096 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Parli di un qualcosa che non hai provato e contesti quello che uno (amichevolmente per quanto mi riguarda) ti sta dicendo. Facciamo cosi. Installa la demo e poi riprendiamo la discussione. Magari siamo tutti scemi e tu hai ragione chissa' ![]() Tanto per essere precisi: NON e' una BETA. Rappresenta quello che sara' la qualita' definitiva del prodotto. L'unica cosa che manca e' un file dove smanettare con il config. |
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#9097 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15352
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Certo che il loro supporto a questa demo sta davvero facendo schifo, e nessuno di loro che dica nulla al riguardo.
Ho provato a loggarmi su mycrysis e mi dice "server overloaded", ridicolo! Se questo è il supporto che danno che vadano a farsi friggere.
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#9098 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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#9099 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3657
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Il problema che state avanzando non è colpa dell'engine in se come molti di voi stanno dicendo ma degli assets (leggasi texture , oggetti di scena, animazioni shader etc. tutti costruiti per girare bene su console) lamentatevi di questo...certo se si fossero sforzati con gli assets per PC a quest'ora non staremo a lamentarci...nonostante il path render dx 9.
Per quelli che dicono che non c'è AA io l'ho visto è come il fatto è che è realizzato con uno shader per rilevare i "contorni" ma questo tipo di shader non è mai perfetto. Per Anisotropico il problema è molto evidente. |
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#9100 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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