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Old 16-01-2011, 13:00   #3601
Jeremy01
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sapreste dirmi quali sono i giochi recenti tipo dell'ultimo anno che usano physix?
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Old 17-01-2011, 13:05   #3602
sbera
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sapreste dirmi quali sono i giochi recenti tipo dell'ultimo anno che usano physix?
mafia 2, cryostasis e metro2033

ne approfitto per un'altra domanda: con una scheda dedicata alla fisica si ottengono miglioramenti solo nei giochi con physx o anche in altri?
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Old 17-01-2011, 13:56   #3603
robertino75
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mafia 2, cryostasis e metro2033

ne approfitto per un'altra domanda: con una scheda dedicata alla fisica si ottengono miglioramenti solo nei giochi con physx o anche in altri?
solo nei giochi che usano physx...anche perchè con gli altri la scheda dedicata a physx "dorme".
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Old 17-01-2011, 14:06   #3604
Jeremy01
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mafia 2, cryostasis e metro2033

ne approfitto per un'altra domanda: con una scheda dedicata alla fisica si ottengono miglioramenti solo nei giochi con physx o anche in altri?
solo questi 3?....veramente pochi
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Old 17-01-2011, 14:13   #3605
robertino75
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solo questi 3?....veramente pochi
questo è quello che c'è scritto sul sito Nvidia :
"NVIDIA PhysX è un potente motore di fisica di gioco che permette di integrare effetti fisici in tempo reale nei più innovativi giochi per PC. Il software PhysX è adottato da oltre 150 giochi ed è usato da più di 10.000 sviluppatori."

io apparte i 3 giochi già citati(metro 2033, mafia 2 e cryostasis) conosco batman AA e mirror's edge non me ne viene in mente nessuno degli altri 145 giochi che dovrebbero supportare physx.
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Old 19-01-2011, 10:39   #3606
sbera
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scusate l'insistenza, non riesco a trovare i paramentri giusti per fluidmark
sbaglio qualcosa, perchè mi sa che faccio fare tutto il lavoro alla cpu, però non riesco a capire cosa, diamine
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Old 19-01-2011, 10:43   #3607
Scorpitron
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scusate l'insistenza, non riesco a trovare i paramentri giusti per fluidmark
sbaglio qualcosa, perchè mi sa che faccio fare tutto il lavoro alla cpu, però non riesco a capire cosa, diamine
beh io faccio partire il programma e basta non tocco nulla,perchè ti lamenti che problema hai? vedi se la fisica è impostata sulla gpu dal pannello nvidia e dal programma
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Old 19-01-2011, 11:15   #3608
sbera
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beh io faccio partire il programma e basta non tocco nulla,perchè ti lamenti che problema hai? vedi se la fisica è impostata sulla gpu dal pannello nvidia e dal programma
di base è impostato su stability test, sono attivi multi core physx e async mode, numero di emitters 3, particelle 120000, risoluzione 1440x900 e AA no
da pannello nvidia ho impostato physx sulla 8800gt però da fluidmark non trovo voci che mi facciano switchare il calcolo della fisica a cpu o gpu (tranne una voce, physx cpu, che ovviamente è disattivata)

il problema rimane che fa tutto il processore, monitorando la scheda con msi afterburner il gpu usage rimane sotto il 5% e la temperatura sui 35-36°
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Old 19-01-2011, 11:19   #3609
Scorpitron
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di base è impostato su stability test, sono attivi multi core physx e async mode, numero di emitters 3, particelle 120000, risoluzione 1440x900 e AA no
da pannello nvidia ho impostato physx sulla 8800gt però da fluidmark non trovo voci che mi facciano switchare il calcolo della fisica a cpu o gpu (tranne una voce, physx cpu, che ovviamente è disattivata)

il problema rimane che fa tutto il processore, monitorando la scheda con msi afterburner il gpu usage rimane sotto il 5% e la temperatura sui 35-36°
prova a fare una bella pulizia di driver e reinstalla tutto da capo
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Old 19-01-2011, 14:10   #3610
Jeremy01
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questo è quello che c'è scritto sul sito Nvidia :
"NVIDIA PhysX è un potente motore di fisica di gioco che permette di integrare effetti fisici in tempo reale nei più innovativi giochi per PC. Il software PhysX è adottato da oltre 150 giochi ed è usato da più di 10.000 sviluppatori."

io apparte i 3 giochi già citati(metro 2033, mafia 2 e cryostasis) conosco batman AA e mirror's edge non me ne viene in mente nessuno degli altri 145 giochi che dovrebbero supportare physx.
oltre a questi "pochi" titoli nel 2011 cosa si prevede come uscite?
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Old 19-01-2011, 15:06   #3611
sbera
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prova a fare una bella pulizia di driver e reinstalla tutto da capo
aggiornato i driver...niente
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Old 19-01-2011, 16:07   #3612
sbera
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adesso sono con due vga. rilevate correttamente da tutti i programmi, ho impostato il calcolo della fisica su una delle due ma durante fluidmark rimane fissa a 0%
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Old 19-01-2011, 17:48   #3613
Scorpitron
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adesso sono con due vga. rilevate correttamente da tutti i programmi, ho impostato il calcolo della fisica su una delle due ma durante fluidmark rimane fissa a 0%
che vga hai?
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Old 19-01-2011, 17:49   #3614
hornet1975
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Ho provato a fare dei test ed effettivamente la 9600gt per physx non "regge" la 570gtx !!. purtroppo non avendo la possibilità di testare la 9600gt su diversi tipi di pci-e non riesco a dare i risultati in base al contatto elettrico.

piccolo O.T.: Alla fine, in vista di un prossimo upgrade al core i7 2600, quale mobo bisogna optare per non segarsi in partenza la possibiltà di uno sli e comunque di aggiungere la scheda per physx (aggiornerò a gts450). mi spiego : è sufficiente una mobo con 3 pci-e ( 8x - 8x - 4x ) (tipo la asus p8p67....) oppure è ASSOLUTAMENTE meglio una con nforce200 che gestisce un 16x - 16x - 8x (tipo maximus IV extreme )
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Old 20-01-2011, 09:23   #3615
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questo è quello che c'è scritto sul sito Nvidia :
"NVIDIA PhysX è un potente motore di fisica di gioco che permette di integrare effetti fisici in tempo reale nei più innovativi giochi per PC. Il software PhysX è adottato da oltre 150 giochi ed è usato da più di 10.000 sviluppatori."

io apparte i 3 giochi già citati(metro 2033, mafia 2 e cryostasis) conosco batman AA e mirror's edge non me ne viene in mente nessuno degli altri 145 giochi che dovrebbero supportare physx.
Tutti i giochi che usano UE3 hanno il supporto alle librerie PhysX (infatti durante l'installazione vengono installati i driver PhysX), ma praticamente nessuno lo implementa
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Old 20-01-2011, 10:01   #3616
sbera
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che vga hai?
due 8800gt, una zotac amp overcloccata e una leadtek con freq standard
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Old 20-01-2011, 11:18   #3617
rod666
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Salve a tutti, come specificato in firma il mio pc monta una gtx480 come gpu e una 9600gt per physx.
Dal pannello di controllo nvidia ho dedicato la seconda alla gestione della fisica però, abilitando physx, mirror edge scatta di brutto quando ci sono effetti complessi tipo vetri rotti ecc..., disabilitandoli va fluido.
A me sembra strano che la 9600gt arranchi così tanto e, anche se fosse la gtx480 a gestire tali effetti, non credo sia normale che si verifichino tali rallentamenti.

Quale potrebbe essere il problema?
C'è un modo o un software per vedere quale scheda sia dedicata alla fisica o se viene gestita dalla cpu?

Grazie
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Intel Core i7 7700 (Enermax ETS-T40F-BK); MSI H270-PC MATE; 16GB DDR4 Toughram Z-ONE; ASUS Dual RTX2060 EVO; Crucial MX300 275GB M.2 (S.O.); Crucial BX100 500GB (Programmi/Giochi); Seagate SSHD 2TB (Storage); Corsair AX 750W; be quiet! SB601 Window; Philips 325E1C 2k; Win10 pro x64.
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Old 22-01-2011, 13:51   #3618
rod666
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Ho verificato ed effettivamente la 9600gt, pur non essendo da buttare, sembra non farcela a gestire physx o comunque va in qualche modo a "limitare" le prestazioni della 480.
Se prendessi una gtx260 216p qui sul mercatino sarebbe più adeguata alla gestione della fisica?
L'alimentatore (LC-Power arkangel 850W) reggerebbe il tutto?
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Old 22-01-2011, 14:01   #3619
ufomito
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Come vedete una GTX460SE per la fisica ?
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Old 22-01-2011, 14:04   #3620
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Ho verificato ed effettivamente la 9600gt, pur non essendo da buttare, sembra non farcela a gestire physx o comunque va in qualche modo a "limitare" le prestazioni della 480.
Se prendessi una gtx260 216p qui sul mercatino sarebbe più adeguata alla gestione della fisica?
L'alimentatore (LC-Power arkangel 850W) reggerebbe il tutto?
io ho una 9600gt come vedi dalla firma e in accoppiata con una 4870 va che è una bellezza, per quanto mi riguarda, dedicare una gtx260 solo alla fisica è un vero spreco anche in termini di consumi, fermo restando che con quell'ali ce la fai abbondantemente
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