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#8781 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
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Mi sembra ieri quando un amico mi chiese di cambiare il dissipatore alla sua scheda: gli ci sistemai un bel dissi da CPU con ventola da 8cm... risultato? Oltre 510 MHz sul core, niente male! Interessante notare i risultati che hai ottenuto: GLQuake è molto meno limitato dalla CPU del sistema, probabilmente perchè i modelli poligonali sono molto semplici e quindi il rendering della GPU occupa una fetta rilevante del tempo speso. Con Quake Arena invece sei completamente limitato dalla CPU. Puoi riprovare a eseguire questo testo con dettagli geometrici basse e illuminazione lightmap? Ciao. |
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#8782 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
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Ciao. Ultima modifica di shodan : 23-12-2010 alle 15:46. |
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#8783 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
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Transform and Lighting sono due componenti essenziali di qualunque visualizzazione 3D e, in mancanza di hardware specifico, tradizionalmente venivano eseguiti dalla CPU. Il T&L hardware implementato nei chip di classe DX7 prendeva le funzioni standard OpenGL/D3D e ne forniva un'implementazione hardwired, molto veloce ma statica (non programmabile). Questo significa che non esistono applicazioni che richiedono necessariamente il T&L hardware: in mancanza di questo, se ne sarebbero occupate le librerie grafiche software. Tuttavia, quello che è successo è che alcune applicazioni controllassero le capacità della scheda grafica e, nel momento in cui non rilevavano il T&L hardware, semplicemente non partivano. Ovviamente le motivazioni alla base potevano essere le più disparate: magari c'era un massiccio uso di geometria e una conseguente scarsa fiducia nella capacità di una CPU classica di muovere il tutto a una velocità sufficiente, oppure semplicemente si voleva spingere il T&L hardware penalizzando le schede che non lo avevano. Dire che l'EnT&L emulava il T&L significa semplicemente dire che la scheda grafica, tramite i driver, ingannava le applicazioni, facendogli credere che aveva un'accelerazione hardware per il T&L che in realtà non c'era. I driver quindi si limitavano far eseguire alla CPU i calcoli di trasformazioni e illuminazione, o con librerie interne ai driver stessi (ne dubito) o più facilmente richiamando le librerie standard OpenGL/D3D (lo trovo più probabile). In poche parole: è un po' quello che si faceva con 3DAnalyzer. Ciao. |
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#8784 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: In una mente lontana
Messaggi: 550
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Ciao ragass
Siccome uso win xp e le prestazioni fanno schifo,chiedo la cortesia di trovarmi se possibile i driver per questo modello: -creative 3d blaster riva tnt2 vanta pci purtroppo quelli dal sito nvidia non vanno,ho provato varie release su google ma l'unica trovata non riconosce il clock esatto della scheda e anche overcloccando con powerstrip le prestazioni non salgono molto. Ricordo che con la stessa config,win98 e driver presi dalla confezione andava alla grande. I driver inclusi purtroppo sono solo per win 98 (detonator) e non trovo una versione granchè compatibile con xp.... Non posso al momento installare win 98 perchè ho problemi al lettore cd,devo montarne un'altro. Se qualcuno potesse aiutarmi avrà tutta la mia gratitudine Bye |
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#8785 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Udine, ma cuore salentino
Messaggi: 1682
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QUI Prova a dare un'occhiata |
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#8786 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Udine, ma cuore salentino
Messaggi: 1682
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Quindi "fregava" le applicazioni "emulando" l'HwT&L, tutto via software ovviamente Bene, ho diversi problemi ad avviare Painkiller sulla Voodoo5, nè con 3D Analyzer ne con la patch specifica, proverò con la Kyro II con EnT&L, vediamo un po cosa succede |
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#8787 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
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#8788 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Udine, ma cuore salentino
Messaggi: 1682
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#8789 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: La Spezia
Messaggi: 7086
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appena posso riprovo
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1)Intel i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, RTX 2070 , Win 10 64bit, Corsair 850 Modulare 2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 8 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850 3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc |
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#8790 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
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Mmm... i driver serie 71.x non rendevano molto sulle TNT/TNT2 (feci dei test riportati proprio in questo thread... vediamo se ritrovo il post!).
Io metterei questi: http://www.nvidia.com/object/winxp-2k_29.42.html Ciao. EDIT: trovato il post con la comparazione driver per la TNT2: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=2318 In realtà i 71.xx non erano così male, li ricordavo peggio... Quindi vai con questi o, se hai problemi, con i 29.xx Ciao. Ultima modifica di shodan : 23-12-2010 alle 18:13. |
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#8791 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
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Quote:
Ciao. |
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#8792 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
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#8793 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
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#8794 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36716
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Allore oggi finalmente ho finito la 5200
è una 250/166 a 64bit lol, ho cambiato il dissy stock usando una 120 (poi foto), nessuna vmod per ora, ram da 4ns ![]() first round 250/166 score penoso, i 64bit castrano davvero la gpu, molto bandwidth limited, infatti vedremo come sale passando da 250/250 .... 4600pti lool ![]() 250/250 guardate l'incremento ![]() 275/250 l'nv34 è davvero impedito ... lol incremento misero ![]() 300/250 si sale ancora ![]() 306/263 ![]() 314/268 la fine ![]() oltre a quello la gpu fa calare il punteggio, inoltre le ram iniziano a scaldarsi tanto, 550 non li fanno senza dissipatore nella schifezza della scheda comunque è piacevole vedere come la scheda ha avuto un incremento (ad occhio) del 60%
__________________
Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3600Mhz - ZOTAC 5070 Ti Solid SFF OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
CBR23 29400 (5.2 - 4.35 GHz) - GPU 3 GHz 30 Gbps Asus ROG Ally Z1 Extreme Ultima modifica di devil_mcry : 23-12-2010 alle 19:41. |
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#8795 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16492
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Giuro, mai avrei pensato che uno si accanisse tanto su una 5200
E per raggiungere le ragguardevoli performances di una GF2GTS |
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#8796 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36716
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Quote:
e POSSO FARE d+ XD
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#8797 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: In una mente lontana
Messaggi: 550
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Quote:
Provo EDIT:un grazie anche a Shodan |
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#8798 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16492
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#8799 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36716
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vorrei overvoltare la gpu ma sto ancora lavorando sul regolatore
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#8800 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Lonigo (Vi)
Messaggi: 2673
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Quote:
tra poco diventa una fx5800 io ho 4 prolink fx5600ultra sistemate perchè avevano problemi ora pienamente funzionanti ....potrei spremerne una m'hai fatto venire una voglia pazzesca per il giorno di natale invece da andare da parenti potrei mettere come dissipatorini sulle ram dei dissipatori che si trovano in vari regloatori in vari strumenti elettronici
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Le mie transizioni (+ di 50) Ultima modifica di galaverna : 23-12-2010 alle 21:08. |
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