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#5861 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17635
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Io sto soffrendo sempre di più l'inferiorità aerea dei Terran in confronto a Zerg e Protoss: sono l'unica razza a cui manca un'unità aerea di basso livello nel tech tree che abbia attacchi AA e TA. Voi mi direte: i viking... Ma il fatto di dover switchare da modalità aerea a modalità terrestre è un handicap non da poco, perchè non si ha mai una vera supremazia. Un mutalisk o un void ray può attaccare indistintamente unità aeree con cui "se la gioca", e unità di terra senza possibilità di fare da contraerea tipo i marauder, i tank, le ultraliske, i colossi o gli immortal. Un viking non può, per attaccare queste unità deve switchare diventando un'unità di terra, ovviamente vulnerabile agli attacchi di terra. Per ottenere la stessa efficacia di un gruppo di muta o void, un terran deve mixare viking e banshee, oppure produrre battlecruiser, non proprio rapidi ed economici, oltre ad essere dei pachidermi. E' vero che si possono affiancare ai viking unità di terra, ma non è la stessa cosa e non si ha la stessa mobilità... Poi vabbè, i Terran hanno sicuramente unità che fanno da contrappeso in termini di vantaggi rispetto alle altre razze, ma in ambito aereo li trovo un pò penalizzati...
Saraà perchè ieri ho subito l'ennesimo mass muta...
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#5862 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 441
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Anzi, usando gli zerg in una partita ho subito uno degli attacchi più stronzi del mondo: sono arrivati con 3 medivac e tutti i marine che ci stanno dentro ad harrassarmi. Io avevo ling + bane + muta e non c'era modo che riuscissi a fermarli: appena arrivavo con forze di terra rimontavano sui medivac. Se arrivavo con le forze aeree si spostavano dove non arrivano quelle di terra e sbarcavano di nuovo i marines. Se stavo in difesa passavano a fare il giochetto nell'altra base, se invece decidevo di attaccare a metà strada avevo già la base devastata. Solo nel passaggio delle mie forze da una base all'altra mi tiravano giù 8 - 10 sonde. Quindi direi che in un modo o nell'altro se la cavano bene lo stesso |
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#5863 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
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#5864 |
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Member
Iscritto dal: May 2005
Città: London, UK
Messaggi: 131
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come funziona il passaggio di lega?
da un paio di giorni sono primo in bronzo ma ancora non mi ha messo in silver, nelle ultime partite i miei avversari sono quasi sempre dati come "leggermente favoriti", sara per questo che ne ho perse piu della meta eheh |
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#5865 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Roma
Messaggi: 3044
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#5866 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 441
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In 2vs2 casuale sono passato di lega, ma avevo fatto poche partite (una ventina) e per passare da bronzo ad argento ne ho dovuta fare un'altra ventina vincendole all'80% con dei compagni di squadra super-broccoli. Io e un mio amico siamo in squadra 2vs2 e siamo primi da un'eternità, ma non ci promuoveranno mai (continuiamo a vincerne il 50%) Secondo me è colpa di tutti quelli classificati in leghe alte che non giocano più in ladder: non possono essere retrocessi per inattività e il gioco non può far diventare tutti 'diamante' |
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#5867 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 441
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Per caso avete notato anche voi che dall'ultima patch quasi tutti i toss (in argento/oro in 2vs2) contro gli zerg vanno di void?
E' una tattica che ha spopolato dopo l'ultima patch, ma è OP, nel senso che se ne hanno anche solo 4 quando tu hai solo roach, ling, bane sei fregato! L'ho provata da entrambe le parti, ma devo ammettere che funziona benissimo anche se è un po' rischiosa (contro gli zerg che saltano tutto e, alla cieca, vanno diretti alle muta). |
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#5868 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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be i void vs zerg sono fastidiosi, anche perchè sprecare soldi nell'unico counter decente, le Idralische(utili solo in base e sul creep...) è deleterio, meglio sempre le versatili muta o roach...
Io online vedo sempre meno Archont e Templar....bah....vs Zerg sono OBBLIGATORIE: Fenix-templar e Archont dopo... e per i terran sono obbligatori i carri d'assedio e la MMM dato il fastidio che dà....anche i Thor se ben protetti da marine sono assolutamente letali vs zerg...
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#5869 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 22006
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#5870 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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si basta avere 2 regine e 2-3 lancia spore...basta scoutare lo spazioporto...e se il pirla lo fa fuori dalla base allora ci impiegherà solo più tempo....
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#5871 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 441
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Il problema (mio e non solo) è che se sono zerg non rieco a vedere nelle basi chiuse, a meno di investire in bane o roach per bucare. Tanti fanno il trucco opposto, cioè di chiudersi per massare zealot e stalker e attaccare non appena ti espandi. Contro un protoss difficilmente riuscirebbe una cosa del genere, tanto gli stalker vanno bene per tutto. |
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#5872 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
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bisogna battere molti silver (leggermente favorito) di fila o un gold (favorito). Più partite si hanno e più è difficile, nel senso che con 300 e passa partite potrebbe nn essere sufficiente nemmeno battendo un solo gold ma servirà più di uno. |
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#5873 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 441
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voglio proprio vedere se tutti i gold/platino/diamante che hanno giocato solo 10 partite riescono a tornare nella stessa lega |
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#5874 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 3480
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Per quanto riguarda le void, come zerg non è difficile difendersi : nelle fasi iniziali del gioco basta creare altre 2/3 queen (se l'avversario attacca rapidamente con solo void), successivamente si ha la scelta fra idra e muta. Anche i lanciaspore fanno seri danni e possono essere una valida risorsa. |
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#5875 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 441
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il problema infatti non è non riesco a counterare, è che non riesco a farlo prima di aver perso tutte le sonde o il pool e la hatch. |
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#5876 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
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#5877 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3042
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cla u ngiorno questo sarà solo un brutto ricordo:
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#5878 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 3480
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Esattamente, inoltre avere qualche queen in più è sempre comodo : puoi usarle per espandere il creep o usare la trasfusione sulle unità danneggiate.
Ultima modifica di RaZoR93 : 10-12-2010 alle 17:43. |
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#5879 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
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#5880 |
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Member
Iscritto dal: May 2009
Città: My imaginary world (PG)
Messaggi: 207
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Ma possibile che nessuno si aspetta un rush di Marine+Marauder da un terran, cioè va bene che sono in bronzo, ma cosi mi risulta tutto troppo facile :S
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