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Old 10-12-2010, 09:56   #5861
Beelzebub
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Io sto soffrendo sempre di più l'inferiorità aerea dei Terran in confronto a Zerg e Protoss: sono l'unica razza a cui manca un'unità aerea di basso livello nel tech tree che abbia attacchi AA e TA. Voi mi direte: i viking... Ma il fatto di dover switchare da modalità aerea a modalità terrestre è un handicap non da poco, perchè non si ha mai una vera supremazia. Un mutalisk o un void ray può attaccare indistintamente unità aeree con cui "se la gioca", e unità di terra senza possibilità di fare da contraerea tipo i marauder, i tank, le ultraliske, i colossi o gli immortal. Un viking non può, per attaccare queste unità deve switchare diventando un'unità di terra, ovviamente vulnerabile agli attacchi di terra. Per ottenere la stessa efficacia di un gruppo di muta o void, un terran deve mixare viking e banshee, oppure produrre battlecruiser, non proprio rapidi ed economici, oltre ad essere dei pachidermi. E' vero che si possono affiancare ai viking unità di terra, ma non è la stessa cosa e non si ha la stessa mobilità... Poi vabbè, i Terran hanno sicuramente unità che fanno da contrappeso in termini di vantaggi rispetto alle altre razze, ma in ambito aereo li trovo un pò penalizzati... Saraà perchè ieri ho subito l'ennesimo mass muta...
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
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Old 10-12-2010, 10:12   #5862
MozzaV
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Io sto soffrendo sempre di più l'inferiorità aerea dei Terran in confronto a Zerg e Protoss: sono l'unica razza a cui manca un'unità aerea di basso livello nel tech tree che abbia attacchi AA e TA. Voi mi direte: i viking... Ma il fatto di dover switchare da modalità aerea a modalità terrestre è un handicap non da poco, perchè non si ha mai una vera supremazia. Un mutalisk o un void ray può attaccare indistintamente unità aeree con cui "se la gioca", e unità di terra senza possibilità di fare da contraerea tipo i marauder, i tank, le ultraliske, i colossi o gli immortal. Un viking non può, per attaccare queste unità deve switchare diventando un'unità di terra, ovviamente vulnerabile agli attacchi di terra. Per ottenere la stessa efficacia di un gruppo di muta o void, un terran deve mixare viking e banshee, oppure produrre battlecruiser, non proprio rapidi ed economici, oltre ad essere dei pachidermi. E' vero che si possono affiancare ai viking unità di terra, ma non è la stessa cosa e non si ha la stessa mobilità... Poi vabbè, i Terran hanno sicuramente unità che fanno da contrappeso in termini di vantaggi rispetto alle altre razze, ma in ambito aereo li trovo un pò penalizzati... Saraà perchè ieri ho subito l'ennesimo mass muta...
Eh, hai ragione, però in compenso, tra marine e thor, i terran sono forti in antiair.

Anzi, usando gli zerg in una partita ho subito uno degli attacchi più stronzi del mondo:

sono arrivati con 3 medivac e tutti i marine che ci stanno dentro ad harrassarmi.
Io avevo ling + bane + muta e non c'era modo che riuscissi a fermarli: appena arrivavo con forze di terra rimontavano sui medivac.
Se arrivavo con le forze aeree si spostavano dove non arrivano quelle di terra e sbarcavano di nuovo i marines.
Se stavo in difesa passavano a fare il giochetto nell'altra base, se invece decidevo di attaccare a metà strada avevo già la base devastata.
Solo nel passaggio delle mie forze da una base all'altra mi tiravano giù 8 - 10 sonde.

Quindi direi che in un modo o nell'altro se la cavano bene lo stesso .
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Old 10-12-2010, 10:18   #5863
Beelzebub
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Eh, hai ragione, però in compenso, tra marine e thor, i terran sono forti in antiair.

Anzi, usando gli zerg in una partita ho subito uno degli attacchi più stronzi del mondo:

sono arrivati con 3 medivac e tutti i marine che ci stanno dentro ad harrassarmi.
Io avevo ling + bane + muta e non c'era modo che riuscissi a fermarli: appena arrivavo con forze di terra rimontavano sui medivac.
Se arrivavo con le forze aeree si spostavano dove non arrivano quelle di terra e sbarcavano di nuovo i marines.
Se stavo in difesa passavano a fare il giochetto nell'altra base, se invece decidevo di attaccare a metà strada avevo già la base devastata.
Solo nel passaggio delle mie forze da una base all'altra mi tiravano giù 8 - 10 sonde.

Quindi direi che in un modo o nell'altro se la cavano bene lo stesso .
Ma io son troppo brocco per fare 'sti attacchi micrati!
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Old 10-12-2010, 10:47   #5864
empty521
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come funziona il passaggio di lega?
da un paio di giorni sono primo in bronzo ma ancora non mi ha messo in silver, nelle ultime partite i miei avversari sono quasi sempre dati come "leggermente favoriti", sara per questo che ne ho perse piu della meta eheh
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Old 10-12-2010, 10:58   #5865
Weap
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come funziona il passaggio di lega?
da un paio di giorni sono primo in bronzo ma ancora non mi ha messo in silver, nelle ultime partite i miei avversari sono quasi sempre dati come "leggermente favoriti", sara per questo che ne ho perse piu della meta eheh
Clauss è primo da un lustro grossomodo ma resta a bronzo, dipende da quanto stai simpatico a Bnet

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Sfrutta la poca malleabilità del tech tree dei toss, mandare in produzione sbagliata un Protoss, vale già mezza vittoria....perchè mixare l'esercito è esclusiva zerg.....
Invece di sciame zerg lo dovevano chiamare minestrone zerg Quando mi si prensenta quell'accozzaglia di robba lascio direttamente perdere il counter e vado su danni ad area
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Ultima modifica di Weap : 10-12-2010 alle 11:01.
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Old 10-12-2010, 11:27   #5866
MozzaV
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come funziona il passaggio di lega?
da un paio di giorni sono primo in bronzo ma ancora non mi ha messo in silver, nelle ultime partite i miei avversari sono quasi sempre dati come "leggermente favoriti", sara per questo che ne ho perse piu della meta eheh
E' sempre più difficile man mano che passa il tempo.
In 2vs2 casuale sono passato di lega, ma avevo fatto poche partite (una ventina) e per passare da bronzo ad argento ne ho dovuta fare un'altra ventina vincendole all'80% con dei compagni di squadra super-broccoli.

Io e un mio amico siamo in squadra 2vs2 e siamo primi da un'eternità, ma
non ci promuoveranno mai (continuiamo a vincerne il 50%)

Secondo me è colpa di tutti quelli classificati in leghe alte che non giocano più in ladder: non possono essere retrocessi per inattività e il gioco non può far diventare tutti 'diamante'
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Old 10-12-2010, 11:34   #5867
MozzaV
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Per caso avete notato anche voi che dall'ultima patch quasi tutti i toss (in argento/oro in 2vs2) contro gli zerg vanno di void?

E' una tattica che ha spopolato dopo l'ultima patch, ma è OP, nel senso che se ne hanno anche solo 4 quando tu hai solo roach, ling, bane sei fregato!

L'ho provata da entrambe le parti, ma devo ammettere che funziona benissimo anche se è un po' rischiosa (contro gli zerg che saltano tutto e, alla cieca, vanno diretti alle muta).
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Old 10-12-2010, 11:58   #5868
Claus89
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be i void vs zerg sono fastidiosi, anche perchè sprecare soldi nell'unico counter decente, le Idralische(utili solo in base e sul creep...) è deleterio, meglio sempre le versatili muta o roach...

Io online vedo sempre meno Archont e Templar....bah....vs Zerg sono OBBLIGATORIE:

Fenix-templar e Archont dopo...

e per i terran sono obbligatori i carri d'assedio e la MMM dato il fastidio che dà....anche i Thor se ben protetti da marine sono assolutamente letali vs zerg...
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Old 10-12-2010, 12:02   #5869
!fazz
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Per caso avete notato anche voi che dall'ultima patch quasi tutti i toss (in argento/oro in 2vs2) contro gli zerg vanno di void?

E' una tattica che ha spopolato dopo l'ultima patch, ma è OP, nel senso che se ne hanno anche solo 4 quando tu hai solo roach, ling, bane sei fregato!

L'ho provata da entrambe le parti, ma devo ammettere che funziona benissimo anche se è un po' rischiosa (contro gli zerg che saltano tutto e, alla cieca, vanno diretti alle muta).
onestamente tutta sta storia degli OP ha stancato, cioè una tattica aerea è troppo potente perchè l'avversario non costruisce manco una unità antiaerea? allora tutta le unità sono overpower, metti qualche counter nel mix oppure fatti una squadriglia di muta
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
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Old 10-12-2010, 12:05   #5870
Claus89
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onestamente tutta sta storia degli OP ha stancato, cioè una tattica aerea è troppo potente perchè l'avversario non costruisce manco una unità antiaerea? allora tutta le unità sono overpower, metti qualche counter nel mix oppure fatti una squadriglia di muta
si basta avere 2 regine e 2-3 lancia spore...basta scoutare lo spazioporto...e se il pirla lo fa fuori dalla base allora ci impiegherà solo più tempo....
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Old 10-12-2010, 12:38   #5871
MozzaV
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onestamente tutta sta storia degli OP ha stancato, cioè una tattica aerea è troppo potente perchè l'avversario non costruisce manco una unità antiaerea? allora tutta le unità sono overpower, metti qualche counter nel mix oppure fatti una squadriglia di muta
Boh, se prima della patch chi lo faceva di solito perdeva e adesso chi lo fa di solito vince, un motivo ci sarà.

Il problema (mio e non solo) è che se sono zerg non rieco a vedere nelle basi chiuse, a meno di investire in bane o roach per bucare.

Tanti fanno il trucco opposto, cioè di chiudersi per massare zealot e stalker e attaccare non appena ti espandi.

Contro un protoss difficilmente riuscirebbe una cosa del genere, tanto gli stalker vanno bene per tutto.
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Old 10-12-2010, 12:59   #5872
PhoEniX-VooDoo
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da un paio di giorni sono primo in bronzo ma ancora non mi ha messo in silver, nelle ultime partite i miei avversari sono quasi sempre dati come "leggermente favoriti", sara per questo che ne ho perse piu della meta eheh
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E' sempre più difficile man mano che passa il tempo.
In 2vs2 casuale sono passato di lega, ma avevo fatto poche partite (una ventina) e per passare da bronzo ad argento ne ho dovuta fare un'altra ventina vincendole all'80% con dei compagni di squadra super-broccoli.

Io e un mio amico siamo in squadra 2vs2 e siamo primi da un'eternità, ma
non ci promuoveranno mai (continuiamo a vincerne il 50%)

Secondo me è colpa di tutti quelli classificati in leghe alte che non giocano più in ladder: non possono essere retrocessi per inattività e il gioco non può far diventare tutti 'diamante'
% di vittorie e rank (punteggio) non hanno influenza.

bisogna battere molti silver (leggermente favorito) di fila o un gold (favorito). Più partite si hanno e più è difficile, nel senso che con 300 e passa partite potrebbe nn essere sufficiente nemmeno battendo un solo gold ma servirà più di uno.
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Old 10-12-2010, 13:25   #5873
MozzaV
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Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo Guarda i messaggi
% di vittorie e rank (punteggio) non hanno influenza.

bisogna battere molti silver (leggermente favorito) di fila o un gold (favorito). Più partite si hanno e più è difficile, nel senso che con 300 e passa partite potrebbe nn essere sufficiente nemmeno battendo un solo gold ma servirà più di uno.
Cmq se azzerano le classifiche a fine anno godo:
voglio proprio vedere se tutti i gold/platino/diamante che hanno giocato solo 10 partite riescono a tornare nella stessa lega .
MozzaV è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2010, 13:43   #5874
RaZoR93
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Boh, se prima della patch chi lo faceva di solito perdeva e adesso chi lo fa di solito vince, un motivo ci sarà.

Il problema (mio e non solo) è che se sono zerg non rieco a vedere nelle basi chiuse, a meno di investire in bane o roach per bucare.

Tanti fanno il trucco opposto, cioè di chiudersi per massare zealot e stalker e attaccare non appena ti espandi.

Contro un protoss difficilmente riuscirebbe una cosa del genere, tanto gli stalker vanno bene per tutto.
Sapere cosa fa l'avversario è assolutamente fondamentale. Se necessario non dovresti pensarci 2 volte ad usare i sorveglianti per vedere la base nemica, anche a costo di perderlo/i : l'informazione vale molto di più.

Per quanto riguarda le void, come zerg non è difficile difendersi : nelle fasi iniziali del gioco basta creare altre 2/3 queen (se l'avversario attacca rapidamente con solo void), successivamente si ha la scelta fra idra e muta. Anche i lanciaspore fanno seri danni e possono essere una valida risorsa.
RaZoR93 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2010, 15:54   #5875
MozzaV
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Sapere cosa fa l'avversario è assolutamente fondamentale. Se necessario non dovresti pensarci 2 volte ad usare i sorveglianti per vedere la base nemica, anche a costo di perderlo/i : l'informazione vale molto di più.

Per quanto riguarda le void, come zerg non è difficile difendersi : nelle fasi iniziali del gioco basta creare altre 2/3 queen (se l'avversario attacca rapidamente con solo void), successivamente si ha la scelta fra idra e muta. Anche i lanciaspore fanno seri danni e possono essere una valida risorsa.
In effetti hai ragione, sottovaluto sempre le regine ma 2 o 3 potrebbero darmi un attimo di respiro.

il problema infatti non è non riesco a counterare, è che non riesco a farlo prima di aver perso tutte le sonde o il pool e la hatch.
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Old 10-12-2010, 16:37   #5876
Claus89
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Cmq se azzerano le classifiche a fine anno godo:
voglio proprio vedere se tutti i gold/platino/diamante che hanno giocato solo 10 partite riescono a tornare nella stessa lega .
io non potrei sopportare di rifinire in bronzo il mio onore e autostima personali ne potrebbero risentire
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Old 10-12-2010, 16:40   #5877
xnavigator
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cla u ngiorno questo sarà solo un brutto ricordo:






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Old 10-12-2010, 17:06   #5878
RaZoR93
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In effetti hai ragione, sottovaluto sempre le regine ma 2 o 3 potrebbero darmi un attimo di respiro.
Esattamente, inoltre avere qualche queen in più è sempre comodo : puoi usarle per espandere il creep o usare la trasfusione sulle unità danneggiate.

Ultima modifica di RaZoR93 : 10-12-2010 alle 17:43.
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Old 10-12-2010, 18:43   #5879
daviderules
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cla u ngiorno questo sarà solo un brutto ricordo:






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Old 10-12-2010, 20:16   #5880
Mirshann
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Ma possibile che nessuno si aspetta un rush di Marine+Marauder da un terran, cioè va bene che sono in bronzo, ma cosi mi risulta tutto troppo facile :S
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