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Old 04-12-2010, 13:46   #5661
Claus89
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e che cacchio li faccio a fare gli infestor? per bloccare solo bioball? mah...
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Old 04-12-2010, 13:59   #5662
Helldron
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Void Ray: ennesima modifica per una unità che più FAIL non si può. Vediamo se guadagna un po' di senso... certo è che l'AA protoss ora fa cacare a spruzzo.

La rimozione di Flux Vanes ha poca importanza dopo il precedente nerf.
Perchè i Void Ray sarebbero un'unità senza senso??
Direi che i rush di void ray sono spesso molto più letali di quelli di mutalisk o banshee e praticamente se potenziate bene fanno danni su danni, se hanno già il potenziamento che aumenta i danni, con la carica del raggio, diventa un'unità ancora più forte.
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Old 04-12-2010, 14:04   #5663
Claus89
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Perchè i Void Ray sarebbero un'unità senza senso??
Direi che i rush di void ray sono spesso molto più letali di quelli di mutalisk o banshee e praticamente se potenziate bene fanno danni su danni, se hanno già il potenziamento che aumenta i danni, con la carica del raggio, diventa un'unità ancora più forte.
bebebebebe con meno letali ci andrei piano , le hanno nerfate al danno, e upparle costa e certo non riesci a Rushare nei primi 6-8 min con un numero decente già con l'upgrade...e vs zerg bastano 2 regine e un paio di lancia spore per resistere e controbattere poi con ling e idra in massa....per i terran marine e stimpack le maciullano come se fossero di carta ....

Se uno ti scouta il Portale stellare, è dura rushare...contro nabbi che pensano solo a chiudersi e a techare senza sapere che fai magari sono Ok le Void....

Ma le mutaliske sono 1000 volte più efficaci per molti motivi(map control, velocità e danno di massa in primis...) apparentemente fragili, ma sostanzialmente devastanti...e Turin ne sa qualche cosa


e aggiungo che le void se scoutate da unità d'attacco diventano semplicemente unità complementari ad un gruppo d'attacco dei soliti stalker-zealot-sentry....

Mentre le muta che le scouti o meno le usi sempre anche solo per il map control aereo e territoriale e per scassare le balle nelle expansioni e per mettere pressione...solo le fenix sono efficaci, ma micrare in mezzo al bordello e solamente ancora più deleterio, tutto di guadagnato per lo zerg che manda sciami di speedling e roach mentre il Toss è li a fare il provetto Comandante di Fenix come se fosse un minigioco, tanta la micro richiesta
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Ultima modifica di Claus89 : 04-12-2010 alle 14:11.
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Old 04-12-2010, 14:09   #5664
Helldron
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bebebebebe con meno letali ci andrei piano , le hanno nerfate al danno, e upparle costa e certo non riesci a Rushare nei primi 6-8 min con un numero decente già con l'upgrade...e vs zerg bastano 2 regine e un paio di lancia spore per resistere e controbattere poi con ling e idra in massa....per i terran marine e stimpack le maciullano come se fossero di carta ....

Se uno ti scouta il Portale stellare, è dura rushare...contro nabbi che pensano solo a chiudersi e a techare senza sapere che fai magari sono Ok le Void....

Ma le mutaliske sono 1000 volte più efficaci per molti motivi(map control, velocità e danno di massa in primis...) apparentemente fragili, ma sostanzialmente devastanti...e Turin ne sa qualche cosa
Bè io gioco poco in 1vs1 però vedo che nei 3vs3 e 4vs4 i void rompono parecchio le p***e, certo costano, ma anche le mutalisk ti tolgono quei 100 di gas a botta che costringono per forza ad avere 2 basi, e giocare via terra con unità economiche..

A parte questo è una mia impressione o è vero che giocare con i terran risulta più difficile sia per gestire unità che coordinare i tempi di costruzione??
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Old 04-12-2010, 14:16   #5665
Claus89
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Bè io gioco poco in 1vs1 però vedo che nei 3vs3 e 4vs4 i void rompono parecchio le p***e, certo costano, ma anche le mutalisk ti tolgono quei 100 di gas a botta che costringono per forza ad avere 2 basi, e giocare via terra con unità economiche..

A parte questo è una mia impressione o è vero che giocare con i terran risulta più difficile sia per gestire unità che coordinare i tempi di costruzione??
Per i terran si è vero, mettere in coda, expare e micrare è più complesso, soprattutto dopo la seconda fase di gioco( anche io intendo sempre 1vs1, 2vs2 3vs3 ecc..sono Lamer fest ), i protoss con il warp e i pochi e semplici upgrade, hanno dalla loro contro che non puoi fallire nella produzione di unità, di versatile hanno solo gli Stalker, il resto se fallisci nel produrlo non avrai mai le risorse per controbattere rapidamente...insomma non puoi sbagliare ...

Gli Zerg invece hanno la difficoltà della generazione larve e dell'espandersi, difendere le espansioni e attaccare...dato che come difese sono nettamente più "scarsi" di toss e terran...anche perchè sono una razza votata alla rapidità e all'attacco....
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Old 04-12-2010, 14:21   #5666
Helldron
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Per i terran si è vero, mettere in coda, expare e micrare è più complesso, soprattutto dopo la seconda fase di gioco( anche io intendo sempre 1vs1, 2vs2 3vs3 ecc..sono Lamer fest ), i protoss con il warp e i pochi e semplici upgrade, hanno dalla loro contro che non puoi fallire nella produzione di unità, di versatile hanno solo gli Stalker, il resto se fallisci nel produrlo non avrai mai le risorse per controbattere rapidamente...insomma non puoi sbagliare ...

Gli Zerg invece hanno la difficoltà della generazione larve e dell'espandersi, difendere le espansioni e attaccare...dato che come difese sono nettamente più "scarsi" di toss e terran...anche perchè sono una razza votata alla rapidità e all'attacco....
Già, spesso le partite si perdono perchè abbiamo degli alleati scarsi (e di certo neanche io sono un genio), ma è divertente fare casino in tanti D'altro canto alcuni replay 1vs1 sono fantastici, meglio che giocarli in prima persona!!
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Old 04-12-2010, 14:23   #5667
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Già, spesso le partite si perdono perchè abbiamo degli alleati scarsi (e di certo neanche io sono un genio), ma è divertente fare casino in tanti D'altro canto alcuni replay 1vs1 sono fantastici, meglio che giocarli in prima persona!!
be io preferisco gli 1v1 ma ovvio che con Turin e soci nei 4vs4 ci si diverte...ma se voglio "giocare serio" gli 1v1 sono IMHO migliori....

Aggiungimi su Battlenet...FiloGranata 960...
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Old 04-12-2010, 14:25   #5668
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be io preferisco gli 1v1 ma ovvio che con Turin e soci nei 4vs4 ci si diverte...ma se voglio "giocare serio" gli 1v1 sono IMHO migliori....

Aggiungimi su Battlenet...FiloGranata 960...
Tu sei quello che gioca forte con i Zerg? Sapere di avere un alleato forte rincuora un pò ..
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Old 04-12-2010, 15:03   #5669
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Perchè i Void Ray sarebbero un'unità senza senso??
Direi che i rush di void ray sono spesso molto più letali di quelli di mutalisk o banshee e praticamente se potenziate bene fanno danni su danni, se hanno già il potenziamento che aumenta i danni, con la carica del raggio, diventa un'unità ancora più forte.
No, eventualmente erano letali pre-patch... ora ci mettono 3 partite e mezzo per demolire un vivaio.
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Old 04-12-2010, 15:37   #5670
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no vabbè, no fail. Un chan con 100 persone (mediamente il 60% attive, perché non è mica mIRC che lo lasci acceso, se sei su bnet o giochi o chatti) è impossibile da usare, non capisci un cazzo, tempo che scrivi una frase gli altri ne inviano almeno 20, dialoghi impossibili, andrebbe a finire che lo usi solo per pvt = sistema che c'è adesso di cui tutti vi lamentate.
Tra l'altro pure ITA-1 era limitato no? Infatti c'era ITA-2 e pure ITA-3 a volte (da sfigati). Tanto spero che siano canali creabili a piacere dagli utenti quindi vedrai che le community si creeranno da sole bilanciandosi. Poi non credo rimuovano l'attuale lista amici, quindi le due cose dovrebbero integrarsi. CammyFail.
non giocavo a sc1, ma a tutti gli ultimi c&c a cui ho giocato le lobby chat tenevano 300/400 persone e non c'erano problemi a seguire le convo. poi se per te è troppo difficile cavoli tuoi gabryfail
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Old 04-12-2010, 15:45   #5671
Feidar
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be io preferisco gli 1v1 ma ovvio che con Turin e soci nei 4vs4 ci si diverte...ma se voglio "giocare serio" gli 1v1 sono IMHO migliori....

Aggiungimi su Battlenet...FiloGranata 960...
Ma se volessi fare una partita con il quartetto delle meraviglie o parte di esso, come ci si mette d'accordo?
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Old 04-12-2010, 15:51   #5672
Gabry93
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non giocavo a sc1, ma a tutti gli ultimi c&c a cui ho giocato le lobby chat tenevano 300/400 persone e non c'erano problemi a seguire le convo. poi se per te è troppo difficile cavoli tuoi gabryfail
300/400 persone che parlavano contemporaneamente? lol. Bello c&c. Ma dato che non hai passato la vita su ITA-1 ti capisco, già quando era pieno (forse teneva 50 persone al massimo, non ricordo) era un delirio, tanto che la gente si spostava in ITA-2 o nei pvt per comodità, e dopo poco ogni clan aveva il suo canale privato praticamente. Comunque puoi sempre tornare su c&c .
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Old 04-12-2010, 15:55   #5673
CammyOwNz
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300/400 persone che parlavano contemporaneamente? lol. Bello c&c. Ma dato che non hai passato la vita su ITA-1 ti capisco, già quando era pieno (forse teneva 50 persone al massimo, non ricordo) era un delirio, tanto che la gente si spostava in ITA-2 o nei pvt per comodità, e dopo poco ogni clan aveva il suo canale privato praticamente. Comunque puoi sempre tornare su c&c .
ma tutti lo sanno che gli italiani spammano nelle chat e scrivono boiate inutili molte volte. le chat inglesi sono tutt'altra cosa, gente migliore e più civile. su c&c sono inglesi
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Old 04-12-2010, 16:03   #5674
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Ma se volessi fare una partita con il quartetto delle meraviglie o parte di esso, come ci si mette d'accordo?
Devi superare una prova difficilissima... devi battere Claus in 1v1.
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Old 04-12-2010, 18:01   #5675
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Devi superare una prova difficilissima... devi battere Claus in 1v1.
E' successo nel torneo una volta.
Basta?
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Devi superare una prova difficilissima... devi battere Claus in 1v1.
devi superare una prova impossibile: perdere contro claus
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Old 04-12-2010, 18:03   #5677
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per il fatto delle chat concordo 100 utenti sono pochi però non ho idea di come l'hanno implementato quindi potrebbe anceh funzionare se lo fanno bene bho
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Old 04-12-2010, 19:00   #5678
dktia84
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Ragazzi ma se volessi giocare con voi (magari 2 vs 2 o simili) ci si può parlare con skype? Voi come vi mettete d'accordo??
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Old 04-12-2010, 19:00   #5679
Feidar
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devi superare una prova impossibile: perdere contro claus
Successo anche questo.
Che si fa per avere un "sì"? Devo chiamare "l'uomo del Monte"™?
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Old 04-12-2010, 19:35   #5680
DarKilleR
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eh chi sarebbe il quartetto delle meraviglie??

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