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Old 18-11-2010, 22:46   #26201
Joker80
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scusate succede anche a voi quando switchate da un profilo ad un'altro che lo schermo sfarfalli (insomma come se refreshasse) per una frazione di secondo?
si
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Old 19-11-2010, 00:01   #26202
Smjert
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sono d'accordo, a quanto è stato settato l'AA? per caso la scheda è sotto overclock?
Niente overclock, quando ho fatto il video era su Level 8x, 8x Samples (quindi filter Box) e AAMode su Multi Sample.
Anche mettendo tutto al massimo è uguale: Level 8x, 24x Samples (edge detect) e AAMode su Super-sample.
Il morphological è attivo.. cmq questo problema me lo dava uguale con i 10.9 (e mi era stato consigliato di fare l'update...).

PS: domani provo poi a metterlo sul portatile che ha una nvidia... schiatterà (e scatterà) ma almeno cerco di capire se è un problema di marca o di gioco.

Ma poi possibile che con AA 8x, Box, Multi Sample il gioco giri a 30 fps o meno?

Ultima modifica di Smjert : 19-11-2010 alle 00:30.
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Old 19-11-2010, 00:43   #26203
TRF83
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Niente overclock, quando ho fatto il video era su Level 8x, 8x Samples (quindi filter Box) e AAMode su Multi Sample.
Anche mettendo tutto al massimo è uguale: Level 8x, 24x Samples (edge detect) e AAMode su Super-sample.
Il morphological è attivo.. cmq questo problema me lo dava uguale con i 10.9 (e mi era stato consigliato di fare l'update...).

PS: domani provo poi a metterlo sul portatile che ha una nvidia... schiatterà (e scatterà) ma almeno cerco di capire se è un problema di marca o di gioco.

Ma poi possibile che con AA 8x, Box, Multi Sample il gioco giri a 30 fps o meno?
Provandolo su una NVidia potresti non notarlo causa diversa gestione del tutto.. Anche guardando il video, mi sembra di notare che sia un problema molto simile a quanto riscontravo in CoD (con la 5850 lo notavo di meno..quando avevo il vecchio pc con una 3650 e dettagli risicati, se lasciavo disabilitato tutto - ombre in primis - e abilitavo l'hdr, notavo un effetto identico sui personaggi e gli oggetti..un bagliore "falso" che dava fastidio..infatti lo tenevo disabilitato! Tanto l'avevo instalalto solo per verificare il divario prestazionale col nuovo pc che avrei assemblato due gg dopo.. )

Tra l'altro..eri con AA8x+MLAA? Non si direbbe proprio..è pieno di scalettature.. O_o
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Old 19-11-2010, 01:06   #26204
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Provandolo su una NVidia potresti non notarlo causa diversa gestione del tutto.. Anche guardando il video, mi sembra di notare che sia un problema molto simile a quanto riscontravo in CoD (con la 5850 lo notavo di meno..quando avevo il vecchio pc con una 3650 e dettagli risicati, se lasciavo disabilitato tutto - ombre in primis - e abilitavo l'hdr, notavo un effetto identico sui personaggi e gli oggetti..un bagliore "falso" che dava fastidio..infatti lo tenevo disabilitato! Tanto l'avevo instalalto solo per verificare il divario prestazionale col nuovo pc che avrei assemblato due gg dopo.. )

Tra l'altro..eri con AA8x+MLAA? Non si direbbe proprio..è pieno di scalettature.. O_o
Dunque ho capito cos'è: sono le shadow.
Se nel gioco le imposto a Low l'effetto sparisce (anche se in alcuni casi particolari si vede ancora... ma non è così diffuso).
La cosa che non mi va giù però sono ste performance basse... e come hai notato anche tu il fatto che alla fine sto anti-alias quasi non sembra esserci :|.
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Old 19-11-2010, 08:21   #26205
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Dunque ho capito cos'è: sono le shadow.
Se nel gioco le imposto a Low l'effetto sparisce (anche se in alcuni casi particolari si vede ancora... ma non è così diffuso).
La cosa che non mi va giù però sono ste performance basse... e come hai notato anche tu il fatto che alla fine sto anti-alias quasi non sembra esserci :|.
ma l'antialis non lo hai impostato del gioco vero? prova a non mettere un 32x che è esagerato e prova a mettere un modesto 8x dal gioco
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Old 19-11-2010, 12:00   #26206
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ma l'antialis non lo hai impostato del gioco vero? prova a non mettere un 32x che è esagerato e prova a mettere un modesto 8x dal gioco
Dal gioco non si può impostare il valore dell'anti-aliasing.. solamente su on/off.
Nel file dell'engine (MOHAEngine.ini) c'è il valore MaxMultisamples a 4 se è su on, ma ho già provato a cambiarlo in vari modi (alzandolo anche di parecchio.. o di poco.. avendo spuntato Use application settings sul CCC) ma non cambia niente riguardo all'antialias, cioè sembra che non ci sia.
Invece se lo cambio dal CCC un pochino funziona ma rallenta parecchio... non capisco proprio.
Comunque quando dico che rallenta parlo di un level 8x e filter box..
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Old 19-11-2010, 12:55   #26207
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Dal gioco non si può impostare il valore dell'anti-aliasing.. solamente su on/off.
Nel file dell'engine (MOHAEngine.ini) c'è il valore MaxMultisamples a 4 se è su on, ma ho già provato a cambiarlo in vari modi (alzandolo anche di parecchio.. o di poco.. avendo spuntato Use application settings sul CCC) ma non cambia niente riguardo all'antialias, cioè sembra che non ci sia.
Invece se lo cambio dal CCC un pochino funziona ma rallenta parecchio... non capisco proprio.
Comunque quando dico che rallenta parlo di un level 8x e filter box..
ma perchè io non ho avuto tutti questi problemi con il gioco? comunque se mi dici in quale missione sei provo a guardare anche io e vedere se lo fa anche a me, anche se mi sembra di non averlo visto
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Old 19-11-2010, 14:07   #26208
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ma perchè io non ho avuto tutti questi problemi con il gioco? comunque se mi dici in quale missione sei provo a guardare anche io e vedere se lo fa anche a me, anche se mi sembra di non averlo visto
L'anti aliasing che manca si vede dalla prima missione (si nota soprattutto sulle varie ringherie dei balconi).
Invece quel problema delle shadow e anti aliasing è nella seconda missione, qui un video che la mostra (il pezzo incriminato è da 12:25 in poi): http://www.youtube.com/watch?v=NOMoKWK1tSU.

Se a te non lo fa o comunque l'anti-aliasing ti funziona, mi potresti dire che impostazioni hai messo? (sia di gioco che in CCC, AA e AAMode.. magari anche AF etc).

Grazie!!

PS: Purtroppo il problema di illuminazione/anti-aliasing non è passato abbassando le shadow.. ma è diminuito solo di un pochino.. in pratica è come se in certe condizioni di buio, con una luce, si illuminano solo i bordi.. come un contorno di un pixel attorno alla figura :|
Ecco un altro esempio (notare il contorno del mio fucile e quello degli altri personaggi.. pure in alcuni punti del viso..):


E se non ricordo male questo problema me lo dava anche quando avevo la ati radeon x1950 (con altri giochi)..
Provo a pacioccare un po' con le impostazione di luce nel file .ini :\.

Ultima modifica di Smjert : 19-11-2010 alle 17:52.
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Old 19-11-2010, 18:35   #26209
marco091
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Mi consigliate programma per overclockare schede in crossfire? AB mi crasha appena tento qualsiasi regolazione
RISOLTO!! Facendo una ricerca su google ho scoperto che il problema è dovuto al fatto che la seconda scheda è impostata come dormiente nel registro.
Basta usare regedit e variare tutte le voci (se ne trovano 2 con la ricerca):


ENABLEULPS = 1 e porlo uguale a 0
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TURIN: GA-P55-UD6 -INTEL i5 750 @ 3,36 GHz - 2 x 2 Gbyte GSkill 7-8-7-24-2T@1600 MHz - 750W PSU CORSAIR - XFX 5850 BE X-FIRE : 3DVant:21988
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Old 19-11-2010, 19:05   #26210
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L'anti aliasing che manca si vede dalla prima missione (si nota soprattutto sulle varie ringherie dei balconi).
Invece quel problema delle shadow e anti aliasing è nella seconda missione, qui un video che la mostra (il pezzo incriminato è da 12:25 in poi): http://www.youtube.com/watch?v=NOMoKWK1tSU.

Se a te non lo fa o comunque l'anti-aliasing ti funziona, mi potresti dire che impostazioni hai messo? (sia di gioco che in CCC, AA e AAMode.. magari anche AF etc).

Grazie!!

PS: Purtroppo il problema di illuminazione/anti-aliasing non è passato abbassando le shadow.. ma è diminuito solo di un pochino.. in pratica è come se in certe condizioni di buio, con una luce, si illuminano solo i bordi.. come un contorno di un pixel attorno alla figura :|
Ecco un altro esempio (notare il contorno del mio fucile e quello degli altri personaggi.. pure in alcuni punti del viso..):


E se non ricordo male questo problema me lo dava anche quando avevo la ati radeon x1950 (con altri giochi)..
Provo a pacioccare un po' con le impostazione di luce nel file .ini :\.
prova a cambiare driver, usare driver sweeper e prova a mettere 10.10 e hotfix (oppure prova con gli 'd' io ho su quelli e non danno nessun problema! non può essere un problema del gioco
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Old 19-11-2010, 19:57   #26211
Smjert
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prova a cambiare driver, usare driver sweeper e prova a mettere 10.10 e hotfix (oppure prova con gli 'd' io ho su quelli e non danno nessun problema! non può essere un problema del gioco
Proverò ancora così ma dubito che cambi qualcosa... anche altri hanno problemi ad attivare l'AA su Medal of Honor ad esempio.
Comunque tu che impostazioni hai nel CCC?
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Old 19-11-2010, 20:07   #26212
TRF83
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Proverò ancora così ma dubito che cambi qualcosa... anche altri hanno problemi ad attivare l'AA su Medal of Honor ad esempio.
Comunque tu che impostazioni hai nel CCC?
Nel caso..prova a disabilitare tutto nel gioco..e verificare se anche così ti dà questo problema (lascia solo la risoluzione al valore che vuoi). E nel ccc prova a giocare con il Catalyst AI..ho letto in giro che può dare alcuni problemi.. Tentiamole tutte! (ps: ma negli altri giochi noti problemi simili?)
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Old 19-11-2010, 20:09   #26213
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Proverò ancora così ma dubito che cambi qualcosa... anche altri hanno problemi ad attivare l'AA su Medal of Honor ad esempio.
Comunque tu che impostazioni hai nel CCC?
spero che ti piacia il collage che ho fatto mi sbatteva troppo stare a scrivere tutto XD

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Old 19-11-2010, 20:42   #26214
Smjert
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Facendo altre prove ancora ho scoperto cos'è (e ciò non mi rallegra):
è l'anti-aliasing che se attivato da CCC dà quel problema (infatti SwOrDoFmYdEsTiNy ce l'ha su Use Application settings).
Il fatto è che se uso quello "in game" sembra essere praticamente disattivato...

E comunque con altri giochi non mi capita (left4dead2 per dire, a parte un altro che non ricordo perchè lo provai quando avevo la x1950).

Ultima modifica di Smjert : 19-11-2010 alle 20:45.
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Old 19-11-2010, 21:03   #26215
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Facendo altre prove ancora ho scoperto cos'è (e ciò non mi rallegra):
è l'anti-aliasing che se attivato da CCC dà quel problema (infatti SwOrDoFmYdEsTiNy ce l'ha su Use Application settings).
Il fatto è che se uso quello "in game" sembra essere praticamente disattivato...

E comunque con altri giochi non mi capita (left4dead2 per dire, a parte un altro che non ricordo perchè lo provai quando avevo la x1950).
Premetto che ho letto qualche tuo post forse in modo approssimato, ma stento a capire quale è il problema.
Ho giocato a Black Ops e non mi pare di aver riscontrato problemi di aliasing, e anzi mi sembra molto definito.
Solitamente non si usa mai l'AA da pannello dei driver (nVidia o AMD) perché è molto più gravoso e meno intelligente per il driver dover fare anti-alias su tutto. Con l'AA attivo in-game invece, chiamato anche MSAA, il driver applicherà il filtro MSAA solo dove serve, con un notevole miglioramento delle performance.
L'opzione che ti ha indicato swords of destiny, può migliorare leggermente l'uso in presenza di effetti trasparenza (ma non ne sono sicuro che funzioni anche in modalità game MSAA).
Utilizzo gli ultimi driver 10.10e (sono successivi ai 10.11 WHQL), e gioco a 1680x1050 con filtro MSAA 4x.
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Ultima modifica di psychok9 : 19-11-2010 alle 21:06.
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Old 19-11-2010, 21:09   #26216
Smjert
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Premetto che ho letto qualche tuo post forse in modo approssimato, ma stento a capire quale è il problema.
Ho giocato a Black Ops e non mi pare di aver riscontrato problemi di aliasing, e anzi mi sembra molto definito.
Solitamente non si usa mai l'AA da pannello dei driver (nVidia o AMD) perché è molto più gravoso e meno intelligente per il driver dover fare anti-alias su tutto. Con l'AA attivo in-game invece, chiamato anche MSAA, il driver applicherà il filtro MSAA solo dove serve, con un notevole miglioramento delle performance.
L'opzione che ti ha indicato swords of destiny, può migliorare leggermente l'uso in presenza di effetti trasparenza (ma non ne sono sicuro che funzioni anche in modalità game MSAA).
Utilizzo gli ultimi driver 10.10e (sono successivi ai 10.11 WHQL), e gioco a 1680x1050 con filtro MSAA 4x.
Ho gli stessi tuoi driver e gioco a 1920x1080, il problema è che comunque lo metta di aliasing ce n'è parecchio... a questo punto mi sa che è così e rimane così :|.
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Old 19-11-2010, 21:12   #26217
psychok9
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Ho gli stessi tuoi driver e gioco a 1920x1080, il problema è che comunque lo metta di aliasing ce n'è parecchio... a questo punto mi sa che è così e rimane così :|.
Ehm io non lo vedo.. ora vedo di fare uno screen... Hai rimesso tutto a default (CCC -> 3D -> TUTTI)?
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Old 19-11-2010, 21:23   #26218
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MSAA in-game 4x, e panello CCC settato in adattivo. Le scene mi sembrano perfette, per riuscire a scorgere un minimo di aliasing (che si scorgerebbe anche se impostato a 8x, vista la risoluzione), dovrei zoommare uno screen... quindi senza senso per un gioco, specie di azione (in movimento è già difficile notare le differenze tra 2x e 4x)
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Old 19-11-2010, 21:49   #26219
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Si, la mia è una reference... quindi hai visto che non sono separati boot e 3d, giusto? non avevo detto una cavolata...
E' andato tutto bene con il flash o hai lasciato perdere?
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MSAA in-game 4x, e panello CCC settato in adattivo. Le scene mi sembrano perfette, per riuscire a scorgere un minimo di aliasing (che si scorgerebbe anche se impostato a 8x, vista la risoluzione), dovrei zoommare uno screen... quindi senza senso per un gioco, specie di azione (in movimento è già difficile notare le differenze tra 2x e 4x)
Sìsì, tutto a default, a parte l'AAMode settato a super sample perchè sembra migliorare un po' l'AA ma cmq non arrivo ai tuoi livelli...
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