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#41 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: misto nord
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i generi dei giochi sono quelli. ke se ne usciranno con mille palle da parare, papere da colpire è scontato. kineck non è l' evoluzione del videogioco. è a scelta, o una periferica per game very easy, o un possibile supporto alle periferiche già esistenti, ma come supporto abbastanza marginale. se la cosa va, al prossimo giro, se ne escono con una periferica con una risoluzione maggiore, un hw degno se avranno ancora problemi di lag ma soprattutto, qualcosa da farti tenere in mano per muoverti. ma a quel punto...sony ti amplia il move, sistema la cam, leva le lampade...e tutti hanno la stessa cosa Ultima modifica di choccoutente : 11-10-2010 alle 14:50. |
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#42 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: misto nord
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#43 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Tra 4 anni Kinect (o quel che sarà) te lo troverai ovunque... ci sono già aziende che sviluppano teconologie simili per controllare televisori, registratori decoder, ecc... e Ballmer ha specificato che sarà compatibile con Windows. I giochi seri sono giocabili su qualunque piattaforma, da un PC di 20 anni fa all'iPhone, con qualunque sistema di controllo... In un fps onrail il tuo movimento è tridimensionale, solo che non lo controlli... l'unica cosa che fai è mirare. In Gears of War idem, ma controlli anche il movimento. Con Move, Wiimote o Kinect in ogni caso hai bisogno di un sistema alternativo per muoverti in tutti e tre gli assi... i tasti che ci sono nei controller Sony e Nintendo non permettono di muoverti, Kinect vedremo come lo implementaranno. |
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#44 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Ma questo significa anche che, se l'hardware lo supporterà, uno sviluppatore potrebbe semplicemente integrarlo al pad... |
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#45 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: misto nord
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#46 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: misto nord
Messaggi: 2434
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![]() heavy non l' ho giocato, ma suppongo da quello che ho visto, che oltre che fargli fare robe devi anche muoverlo il tizio in questione. e senza periferica non lo muovi. o il tizio si muove solo e te gli fai solo fare le azioni?ripeto, non l' ho visto per muovere nello spazio un "avatar" con kinect hai solo una possibilità: un sistema alla avventura grafica. ma su un gioco rapido la vedo dura. al massimo arrivi ad una sorta di full qualcosa (edit full spectrum warrior), quel mezzo sparatutto tattico su xbox1. potrebbe essere accettabile con gli strategici in real time..per gli input metti icone su schermo e via. un gioco a movimento rapido invece....impossibile. |
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#47 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Ma per spostare Heavy Rain... che so, con Kinect basterebbe camminare sul posto (o correre) per muoversi in una particolare direzione, poi è chiaro che per ruotare la telecamera devono studiare un metodo furbo. Detto questo, se un FPS o un TPS o un Action alla Enslaved sono più difficili da riprodurre, altri generi, come avventure, RTS, RPG con visuale dall'alto a turni o con pausa, ecc... possono avvantaggiarsi da questi sistemi di controllo rispetto al pad. Senza contare che possono nascere anche nuovi generi... Uno dei 5 progetti in arrivo per Kinect sarà un survival horror in cui si farà uso del corpo in una maniera che terrorizzerà il giocatore... che vuol dire? Non si sa, chi vivrà vedrà, ma tutto è possibile. |
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#48 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1040
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Beh, indubbiamente Gaxel sembra molto ottimista.. la storia insegna che tutte le periferiche innovative aggiuntive sono, in pratica, fallite o rimaste di nicchia con un supporto semi-ridicolo.
La Wii ci ha puntato proprio come sistema di controllo standard e da lì il successo dovuto al grande appoggio come software. Vedremo.. certo è già mi sento stupido ad agitare le braccia con un oggetto in mano, pensa ad agitarle nel vuoto e con il vuoto. Ma questo è chiaramente un mio limite!
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Weldzar |
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#49 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Comunque, come mentalità non sono "chiuso", del tipo... gli FPS vanno giocati con mouse e tastiera (perché, per ognuno qui che dice che è impossibile giocare agli FPS con Kinect, ce n'è uno che dice che è impossibile farlo con il pad ), o su iPhone ci sono dei giochini o con il Wiimote si fanno solo i casual games, ecc...Ogni cosa (e intendo veramente ogni cosa, io avevo tetris sull'oscilloscopio ai tempi delle superiori) può essere uno strumento di gioco e come sistema di controllo può avere qualunque altra cosa... a me basta che sia divertente, e i giochi "seri" ci sono anche su Wii e ci saranno anche con Kinect. Così come i casual e family games ci sono da prima che Nintendo se ne uscisse col Wiimote... |
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#50 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 20872
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** Centotredici anni di storia che MAI NESSUNO retrocederà!** |
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#51 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: misto nord
Messaggi: 2434
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minchia, da fratelli !
cmq io non sono aperto invece. mai giocherei un fps o un tps o checcacchioè con un move o un wiimote o peggio un kinect. qualche gioco cazzone forse, per passare tempo in gruppo...ma per il resto... pussa via. primo tra tutti il kinect
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#52 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
Messaggi: 10152
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ma.. sarà vera 'sta cosa?
“Il sensore può vederti quando ti trovi approssimativamente a 2 metri da esso. In caso di due persone, è necessario trovarsi approssimativamente a 2,5 metri dal sensore. Per la miglior performance, posiziona il tuo sensore tra i 0,6 e i 2 metri d’altezza, quanto più possibile vicino a uno dei due limiti. Fonte
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te. |
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#53 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14871
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Quote:
la telecamera avrà sicuramente un minimo di grandangolo per poter prendere il maggior spazio possibile.. come detto da Gaxel, a differenza di Move (che parzialmente traccia la tua profondità attraverso i sensori) Kinect è in grado di vedere la zona di gioco tridimensionalmente attraverso la telecamera ad infrarossi, che combinando le immagini della videocamera identifica il corpo umano mappando 48 punti di giuntura chiave. ![]() Il risultato è ottimo, si può solo migliorare (aumentando i punti chiave, la risoluzione della camera, la mappatura dell'area di gioco)... |
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#54 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: misto nord
Messaggi: 2434
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appare evidente che le dita non sono tracciate.
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#55 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Sì, ma per fare quello che ho descritto in precedenza, puoi anche semplicemente alzare il braccio e rotearlo. Le dita a momenti... non esistono nemmeno nelle cutscenes in 3D figurarsi se vengono supportate da una tecnologia che probabilmente è ancora in beta.
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#56 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Torino
Messaggi: 4477
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Quote:
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Censored 18 Settembre 2010......Sakko.....GAME OVER.... |
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#58 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Torino
Messaggi: 349
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http://www.youtube.com/watch?v=euNOP...ature=youtu.be
UN FPS con Kinect! L'idea è più o meno come aveva detto gaxel (cioè come avevano fatto credere alla presentazione di Natal e più in là Quote:
Sospendendo il giudizio sulla grafica... beh... direi che fa cagare in quello che dovrebbe essere il punto di forza, ossia non avere un joypad.
Ultima modifica di Wesker : 13-10-2010 alle 11:49. |
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#59 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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#60 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
). Quello che stanno cercando di fare ora molti sviluppatori (evidentemente con poche idee) è cercare di usare una periferica come Kinect per fare quello che si fa con quelle che ci sono già ora... esattamente quello che certi sviluppatori hanno fatto col pad quando sono passati alle console dal PC... spostare un puntatore a video o selezionare qualcosa in quella maniera con un mouse è un conto, con un pad è un altro... e con quest'ultimo si deve studiare un metodo più furbo. Sarà così anche con Kinect... Mentre Move potrà sempre essere usato per giochi più classici o per implementare tipologie di interfaccia adatte al mouse, ma non al pad, però sarà limitato a una tipologia di gioco in cui c'è bisogno di "puntare" qualcosa a schermo o muovere un oggetto... Kinect può sfruttare tutto il corpo, la voce e le espressioni facciali... io dico di aspettare che qualcuno con del cervello inizi a lavorarci, non gente che fa minchiatini da mostrare alle fiere. |
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