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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
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Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 10-09-2010, 00:35   #101
Pecio84
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Eh, sono i nuovi palloni, fanno trovare traiettorie incredibili...


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Old 10-09-2010, 01:08   #102
fra33minuti
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ti stai contraddicendo da solo.

pes per anni è stato re incontrastato non solo per la sua qualità ma anche di vendite pur non avendo "il monchenglabach coi trasferimenti aggiornati". questo eprchè a fronte della mancanza di licenze c'era un gioco coinvolgente, simulativo e divertente.

la fisica della palla non esattamente una cretinata di poco conto. e in effetti quel filtrante non ha un granchè di realistico.

e cmq i video che ho visto finora pur avendo tante cose che mi lasciano perplesso, pare denotino finalmente dei miglioramenti. aspetto di provare la demo.
La mia era una difesa rivolta sia a FIFA che a PES, verso i quali (e verso PES, giustamente, ancora di più) si tende ad essere iper critici.
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Old 10-09-2010, 01:35   #103
bosstury
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Eh, sono i nuovi palloni, fanno trovare traiettorie incredibili...


gia' sono troppo leggeri
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Old 10-09-2010, 06:43   #104
mt_iceman
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quel video è preso dalla beta dellla ml online che era una build vecchia rispetto a quella della demo (lo dico perchè pare sia ufficiale). in teoria dovrebbero essere stati risolti molti bug.

anche se avedere da certi video della demo stessa, si possono notare goal decisamente arditi. di quei goal che ai tempi di fifa flipper mi facevano lollare di brutto
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Old 10-09-2010, 08:28   #105
galaga
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Io l'ho provato ieri sera sia da solo che contro un amico e devo dire che mi sono divertito...il gioco è completamente nuovo, se dovessi descriverlo in 2 parole direi che è un Fifa pessizzato cioè un gioco un pò più lento dei vecchi PES con passaggi da studiare bene sia come direzione che come forza ma con la giusta reattività del giocatore al momento del controllo/tiro/passaggio (cosa che invece in Fifa non mi è mai piaciuta, troppo lenta).
Da provare la versione finale, anche perchè ci sono una montagna di opzioni e modalità da stuidiare ben bene...se l'online poi gira io non mi ci stacco più
Comunque sul calcio ognuno ha la sua opinione, quindi meglio che ci siano 2 giochi di livello....
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Old 10-09-2010, 11:45   #106
danny92
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demo disponibile nello store ma solamente per chi ha l'account plus..

14,99€ per 90 giorni..
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Old 10-09-2010, 11:46   #107
D3vil
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Io l'ho provato ieri sera sia da solo che contro un amico e devo dire che mi sono divertito...il gioco è completamente nuovo, se dovessi descriverlo in 2 parole direi che è un Fifa pessizzato cioè un gioco un pò più lento dei vecchi PES con passaggi da studiare bene sia come direzione che come forza ma con la giusta reattività del giocatore al momento del controllo/tiro/passaggio (cosa che invece in Fifa non mi è mai piaciuta, troppo lenta).
Da provare la versione finale, anche perchè ci sono una montagna di opzioni e modalità da stuidiare ben bene...se l'online poi gira io non mi ci stacco più
Comunque sul calcio ognuno ha la sua opinione, quindi meglio che ci siano 2 giochi di livello....
Se è come nella beta (e io sono stato uno dei prescelti) c'è da
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Old 10-09-2010, 13:46   #108
bosstury
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è stato detto e ridetto piu' volte se ti va paga la demo 15€ LOL
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Old 10-09-2010, 15:10   #109
fra33minuti
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La velocità di gioco della demo sarà la stessa del gioco finale. Gioco che è stato completato in queste ore (fonte italiatopgames)
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Old 10-09-2010, 15:37   #110
bosstury
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puoi postare il link?
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Old 10-09-2010, 23:35   #111
nervoteso
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provata la demo: lasciate perdere! il problema principale, i giocatori legnosi, non è stato risolto. nettamente inferiore a fifa 10. anche se meglio di pes 2010
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Old 11-09-2010, 09:02   #112
galaga
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provata la demo: lasciate perdere! il problema principale, i giocatori legnosi, non è stato risolto. nettamente inferiore a fifa 10. anche se meglio di pes 2010
il problema principale era quello?
mah, non sono d'accordo...sono solo gusti personali
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Old 11-09-2010, 10:44   #113
fra33minuti
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provata la demo: lasciate perdere! il problema principale, i giocatori legnosi, non è stato risolto. nettamente inferiore a fifa 10. anche se meglio di pes 2010
Per me il problema principale era che durante la partita mi riusciva il 70% di quello che mi veniva in mente, il restante 30% non era fattibile. E non che io volessi rovesciate da centrocampo, parlo di semplici cambi di gioco (non si riusciva a cambiare fascia con un lancio), passaggi in profondità dove dico io, selezionare rapidamente il giocatore che voglio e via dicendo...
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Old 12-09-2010, 08:35   #114
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Per me il problema principale era che durante la partita mi riusciva il 70% di quello che mi veniva in mente, il restante 30% non era fattibile. E non che io volessi rovesciate da centrocampo, parlo di semplici cambi di gioco (non si riusciva a cambiare fascia con un lancio), passaggi in profondità dove dico io, selezionare rapidamente il giocatore che voglio e via dicendo...
si hai ragione è vero al 100% infatti io ho sempre comprato pes, ma da questo anno forse mi butto su fifa 11 (il problema è convincere i miei amici, perchè altrimenti non mi diverto )
AkiraVF è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2010, 09:11   #115
fideco11
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Ciao a tutti, sono nuovo qui, anche se seguo il forum da molto tempo.
Ho provato diverse partite con la demo.
Ecco alcune considerazioni, non esaustive.
Ammetto di essere un po’ di parte (amo Pes), ma ho cercato di essere imparziale.

Quando si entra un campo si perepisce subito un’atmosfera diversa dal solito.
Il leggero volo d’angelo della telecamera a grandangolo introduce una visuale più ampia rispetto al passato.
Il primi tocchi sono spiazzanti.
La libertà è ora a 360 gradi ed il passaggio deve essere necessariamente ben indirizzato verso il proprio compagno.
Gli automatismi di Pes 2010 sono scomparsi, ora la costruzione del gioco deve essere ragionata e costringe il giocatore a pensare in termini tattici, prevedendo in anticipo dove e come affondare la manovra offensiva.
La difesa avversaria è assai munita e serra le proprie file con rapidità. Tuttavia (ecco una piacevole novità), non c’e’ traccia di quel pressing asfissiante che tormentava il gameplay di Pes 2010 e che costringeva il giocatore a disfarsi subito del pallone, a discapito della manovra ragionata.
Il passaggio filtrante non scorre su nibari predefiniti, ma può essere indirizzato con assoluta libertà d’iniziativa.
In Pes 2011 potrebbe essere un’arma micidiale per sorprendere la difesa avversaria con veloci contropiedi.
La fisicità nei contrasti è sorprendente: il nuovo engine di gioco è in grado di decifrare anche i falli “veniali”, puntualmente rilevati da un arbitro finalmente severo che, altra novità, fischia anche i rigori quando ci stanno.
La AI avversaria si muove sempre in modo imprevedibile e costruisce azioni realistiche, spesso con traiettorie verticali spiazzanti (addio ping-pong a centrocampo), anche a livello “professional” ed è realisticamente cinica quando si tratta di fermare un uomo pericolosamente lanciato a rete.
Le azioni che costruisce sono sempre diverse ed impongono estrema attenzione, ma non si fatica a coordinare la propria difesa (sempre rispettosa degli ordini impartiti nello schema tattico di gioco) se si utilizza il giusto tempismo – con il cursore impostato su semi-assistito – favoriti anche da un gameplay finalmente rallentato su ritmi più che realistici.
L’opzione velocità di gioco, se settata a -1 è sublime.
I tiri sono nettamente diversi rispetto a Pes 2010.
Scordatevi i facili botti da fuori area.
Ora per sferrare il tiro da fuori è necessario munirsi della giusta rincorsa e del corretto equilibrio dinamico.
La sensazione di libertà in campo è quasi totale, favorita anche da una inquadratura del terreno di gioco più ampia rispetto al passato.
Ogni partita non è mai ripetitiva, segno inequivocabile di un gameplay totalmente rinnovato, più fantasioso rispetto al passato e finalmente (quasi) del tutto liberato dagli infami “binari”.
I portieri fanno il loro egregio lavoro, anche se ogni tanto compiono qualche errore soprattutto nelle respinte corte.
Ma personalmente preferisco una AI che commette qualche errore rispetto ad una AI “perfetta”.
Le squadre presenti nella Demo (blasonate e non) sono tutte contrassegnate da specifiche caratteristiche che le rendono quasi univoche, grazie alla giusta combinazione tra Tattica di gioco e “Skill” dei giocatori.
Note stonate?
Francamente non ne vedo di rilevanti.
Credo che siamo veramente sulla buona strada.
Questo Pes 2011 richiede prudenza ed attenzione.
Necessita di essere scoperto un po’ per volta perché racchiude a mio avviso un’immensa potenzialità di gioco alla quale progressivamente abituarsi, con una Master League che si preannuncia epica.
Insomma, dopo anni di cocenti delusioni direi che il Re è tornato ed è nella mia PS3.
fideco11 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2010, 12:23   #116
D3vil
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Ciao a tutti, sono nuovo qui, anche se seguo il forum da molto tempo.
Ho provato diverse partite con la demo.
Ecco alcune considerazioni, non esaustive.
Ammetto di essere un po’ di parte (amo Pes), ma ho cercato di essere imparziale.

Quando si entra un campo si perepisce subito un’atmosfera diversa dal solito.
Il leggero volo d’angelo della telecamera a grandangolo introduce una visuale più ampia rispetto al passato.
Il primi tocchi sono spiazzanti.
La libertà è ora a 360 gradi ed il passaggio deve essere necessariamente ben indirizzato verso il proprio compagno.
Gli automatismi di Pes 2010 sono scomparsi, ora la costruzione del gioco deve essere ragionata e costringe il giocatore a pensare in termini tattici, prevedendo in anticipo dove e come affondare la manovra offensiva.
La difesa avversaria è assai munita e serra le proprie file con rapidità. Tuttavia (ecco una piacevole novità), non c’e’ traccia di quel pressing asfissiante che tormentava il gameplay di Pes 2010 e che costringeva il giocatore a disfarsi subito del pallone, a discapito della manovra ragionata.
Il passaggio filtrante non scorre su nibari predefiniti, ma può essere indirizzato con assoluta libertà d’iniziativa.
In Pes 2011 potrebbe essere un’arma micidiale per sorprendere la difesa avversaria con veloci contropiedi.
La fisicità nei contrasti è sorprendente: il nuovo engine di gioco è in grado di decifrare anche i falli “veniali”, puntualmente rilevati da un arbitro finalmente severo che, altra novità, fischia anche i rigori quando ci stanno.
La AI avversaria si muove sempre in modo imprevedibile e costruisce azioni realistiche, spesso con traiettorie verticali spiazzanti (addio ping-pong a centrocampo), anche a livello “professional” ed è realisticamente cinica quando si tratta di fermare un uomo pericolosamente lanciato a rete.
Le azioni che costruisce sono sempre diverse ed impongono estrema attenzione, ma non si fatica a coordinare la propria difesa (sempre rispettosa degli ordini impartiti nello schema tattico di gioco) se si utilizza il giusto tempismo – con il cursore impostato su semi-assistito – favoriti anche da un gameplay finalmente rallentato su ritmi più che realistici.
L’opzione velocità di gioco, se settata a -1 è sublime.
I tiri sono nettamente diversi rispetto a Pes 2010.
Scordatevi i facili botti da fuori area.
Ora per sferrare il tiro da fuori è necessario munirsi della giusta rincorsa e del corretto equilibrio dinamico.
La sensazione di libertà in campo è quasi totale, favorita anche da una inquadratura del terreno di gioco più ampia rispetto al passato.
Ogni partita non è mai ripetitiva, segno inequivocabile di un gameplay totalmente rinnovato, più fantasioso rispetto al passato e finalmente (quasi) del tutto liberato dagli infami “binari”.
I portieri fanno il loro egregio lavoro, anche se ogni tanto compiono qualche errore soprattutto nelle respinte corte.
Ma personalmente preferisco una AI che commette qualche errore rispetto ad una AI “perfetta”.
Le squadre presenti nella Demo (blasonate e non) sono tutte contrassegnate da specifiche caratteristiche che le rendono quasi univoche, grazie alla giusta combinazione tra Tattica di gioco e “Skill” dei giocatori.
Note stonate?
Francamente non ne vedo di rilevanti.
Credo che siamo veramente sulla buona strada.
Questo Pes 2011 richiede prudenza ed attenzione.
Necessita di essere scoperto un po’ per volta perché racchiude a mio avviso un’immensa potenzialità di gioco alla quale progressivamente abituarsi, con una Master League che si preannuncia epica.
Insomma, dopo anni di cocenti delusioni direi che il Re è tornato ed è nella mia PS3.
Quotissimo, peccato che fifa è cosi all'ennesima potenza!!!
Pes ha cercato di copiare da fifa ma per raggiungere la concorrenza attuale serve ancora qualche anno di rifinitura, cosa che fifa fa da 3 anni.
Cmq quest'anno è un discreta alternativa, ma la differenza la fara l'online che almeno dalla beta che ho provato purtroppo è stata abbastanza deludente, nonostante ci fossere 4 cani online, non immagino cosa succederà con migliaia di giocatori.

ciao
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Old 12-09-2010, 12:54   #117
bosstury
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Quotissimo, peccato che fifa è cosi all'ennesima potenza!!!
Pes ha cercato di copiare da fifa ma per raggiungere la concorrenza attuale serve ancora qualche anno di rifinitura, cosa che fifa fa da 3 anni.
Cmq quest'anno è un discreta alternativa, ma la differenza la fara l'online che almeno dalla beta che ho provato purtroppo è stata abbastanza deludente, nonostante ci fossere 4 cani online, non immagino cosa succederà con migliaia di giocatori.

ciao
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si, ma l'online che hai provato tu erano tutti server beta e non ufficiali ce anche questo da mettere in conto...l'online ufficiale partira' dal 1 ottobre!
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Old 12-09-2010, 13:15   #118
fra33minuti
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Quotissimo, peccato che fifa è così all'ennesima potenza
Pes ha cercato di copiare da fifa ma per raggiungere la concorrenza attuale serve ancora qualche anno di rifinitura, cosa che fifa fa da 3 anni.
Cmq quest'anno è un discreta alternativa, ma la differenza la fara l'online che almeno dalla beta che ho provato purtroppo è stata abbastanza deludente, nonostante ci fossere 4 cani online, non immagino cosa succederà con migliaia di giocatori.

ciao
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io non c'ho mai giocato, ma magari si esagera un pò...
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Old 12-09-2010, 17:16   #119
D3vil
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si, ma l'online che hai provato tu erano tutti server beta e non ufficiali ce anche questo da mettere in conto...l'online ufficiale partira' dal 1 ottobre!
Adesso anche i server sono in beta? La beta era del gioco, e se è come dici tu c'è da preoccuparsi ancora di +!!


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io non c'ho mai giocato, ma magari si esagera un pò...
Ti rispondi da solo!!!
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Old 12-09-2010, 18:27   #120
Ghiblone
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A chi l'ha provato: cosa mi dite della libertà di movimento a 360° in fase di stop? Si riesce a fare uno stop a seguire nella direzione voluta?
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