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Old 29-08-2010, 00:23   #2281
supalova10
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Meglio, molto meglio, che giocatori del genere è meglio che vadano a riempire i server di Battle*erd e Coddazzi vari, piuttosto che venire a spaccare le suddette nei peggiori modi possibili su ArmA. Troppi ce ne sono ancora. Noi siamo pochi, ma pochi buoni.Nimrod.
oddio la rispo al punto 4 mi ha fatto lollare non poco... da come scrivi sembra che un gioco piu bug ha meglio è. Io ho abbondanto arma 2 per il numero di bug impressionante e soprattutto per l'ottimizzazione penosa.
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Old 30-08-2010, 13:49   #2282
DarkFolle
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oddio la rispo al punto 4 mi ha fatto lollare non poco... da come scrivi sembra che un gioco piu bug ha meglio è. Io ho abbondanto arma 2 per il numero di bug impressionante e soprattutto per l'ottimizzazione penosa.

La bellezza non sta solo nell'esteriorità della scatola, ma nel contenuto.
Ottimizzazione? Io ho un quad core 3.2 black edition con 4 gb di RAM e una 4870=FPS dai 30 ai 60. Più che giocabile. Certi programmi semplicemente richiedono di stare al passo coi tempi. I bugs non c'entrano nulla con la mia risposta, è l'atteggiamento che è sbagliato. Ma con certe persone è come .
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Old 30-08-2010, 15:47   #2283
djmatrix619
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Comunque ora più che mai sono convinto che questo gioco doveva nascere come MMO. Il single player è assolutamente inutile e abbassa il livello del gioco in una maniera impressionante...
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Old 31-08-2010, 20:55   #2284
{BDR}*Nemesi*
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Comunque ora più che mai sono convinto che questo gioco doveva nascere come MMO. Il single player è assolutamente inutile e abbassa il livello del gioco in una maniera impressionante...
Per carità il MMO .....
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Old 31-08-2010, 21:39   #2285
djmatrix619
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Per carità il MMO .....
Perché?
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Old 01-09-2010, 02:03   #2286
{BDR}*Nemesi*
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questo è un simulatore
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Old 01-09-2010, 11:19   #2287
djmatrix619
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questo è un simulatore
Beh Nemesi, una cosa da sto gioco l'ho capita. Il SinglePlayer è una modalità che non dovrebbe proprio starci.
Ma prima di uccidermi per l'aver detto questa cosa, vi dico ancora un'altro aspetto che non mi è piaciuto.

Provate ad entrare nella modalità Single Player, appunto, e a fare la seconda missione (quelle slegate dalla campagna). Vi ritroverete a fronteggiare un gruppo di nemici vicino ad un porto, e un altro gruppo di nemici in una pista d'atterraggio , più avanti. (NB = Selezionate pure la difficoltà RECLUTA, per meglio capire cosa voglio dire).

Provate, in sinstesi, ad andare alla pista d'atterraggio (o in qualunque altro posto, anche se io preferisco lì perché è uno spazio aperto e potete meglio rendervi conto così come l'ho fatto io) e a mettervi molto, molto lontano dal gruppo di nemici che vi attende (abbastanza da farvi vedere però) e sparategli. Qui arriva il bello.

Provate a spararli (possibilmente evitando il fucile di precisione ), difficile eh? Beh, E' REALISTICO!

Ma loro? Per loro è davvero così difficile? Non credo, visto che vi uccideranno con un colpo di pistola (sto esagerando ovviamente (credo), ma parlo di un semplice fucile d'assalto farlocco) a chilometri di distanza! E no, non è grazie ai cecchini che vi uccidono. Potete anche provarli a farli prima tutti fuori e poi rivedere questa cosa. E' assolutamente impossibile sopravvivere in quella zona senza escogitare qualche stratagemma (sfruttando qualche bug di texture) con l'aiuto di 2.000 salvataggi.

Avviso importante, prima di darmi dell'impedito, o del noob (va beh tanto è la stessa cosa giusto? bah.... ) provateci voi stessi!! Poi mi direte!

Questo per sottolinearvi ancora una volta che non sto sparando a zero senza vedere bene i fatti, io li ho visto, e voglio farveli vedere pure a voi. Ecco perché secondo me, il multiplayer doveva essere l'unica modalità a questo gioco.


PS2 (prima che mi trucidate ) = Ci sono differenze sostanziali tra questo titolo di base e "Operation Arrowhead" ?
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Old 01-09-2010, 11:47   #2288
Raggi77
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Beh Nemesi, una cosa da sto gioco l'ho capita. Il SinglePlayer è una modalità che non dovrebbe proprio starci.
Ma prima di uccidermi per l'aver detto questa cosa, vi dico ancora un'altro aspetto che non mi è piaciuto.

Provate ad entrare nella modalità Single Player, appunto, e a fare la seconda missione (quelle slegate dalla campagna). Vi ritroverete a fronteggiare un gruppo di nemici vicino ad un porto, e un altro gruppo di nemici in una pista d'atterraggio , più avanti. (NB = Selezionate pure la difficoltà RECLUTA, per meglio capire cosa voglio dire).

Provate, in sinstesi, ad andare alla pista d'atterraggio (o in qualunque altro posto, anche se io preferisco lì perché è uno spazio aperto e potete meglio rendervi conto così come l'ho fatto io) e a mettervi molto, molto lontano dal gruppo di nemici che vi attende (abbastanza da farvi vedere però) e sparategli. Qui arriva il bello.

Provate a spararli (possibilmente evitando il fucile di precisione ), difficile eh? Beh, E' REALISTICO!

Ma loro? Per loro è davvero così difficile? Non credo, visto che vi uccideranno con un colpo di pistola (sto esagerando ovviamente (credo), ma parlo di un semplice fucile d'assalto farlocco) a chilometri di distanza! E no, non è grazie ai cecchini che vi uccidono. Potete anche provarli a farli prima tutti fuori e poi rivedere questa cosa. E' assolutamente impossibile sopravvivere in quella zona senza escogitare qualche stratagemma (sfruttando qualche bug di texture) con l'aiuto di 2.000 salvataggi.


Avviso importante, prima di darmi dell'impedito, o del noob (va beh tanto è la stessa cosa giusto? bah.... ) provateci voi stessi!! Poi mi direte!

Questo per sottolinearvi ancora una volta che non sto sparando a zero senza vedere bene i fatti, io li ho visto, e voglio farveli vedere pure a voi. Ecco perché secondo me, il multiplayer doveva essere l'unica modalità a questo gioco.


PS2 (prima che mi trucidate ) = Ci sono differenze sostanziali tra questo titolo di base e "Operation Arrowhead" ?
Ti rispondo prima che tu muoia trucidato
Dubito che con una pistola ti seccano
Allora,prima di aprire il fuoco devi trovarti una posizione favorevole,equipaggia il binocolo e individua i cecchini,si perchè sono i primi ad essere eliminati visto che sono quelli più letali a lunghe distanze.
Bene,appena siete in posizione,dai ordine ai tuoi compagni di aprire il fuoco su di loro,e tu dedicati alla fanteria.
Se ti individuano o sei troppo esposto a fuoco nemico,striscia via e cambia posizione.Poi riapri il fuoco,e così via via fino a quando avrai eliminato tutta la resistenza.
Poi con il binocolo,controlla l'orizzonte,e se è tutto"clear",puoi avanzare
Se non funziona,cerca di avanzare in silenzio e senza farti vedere verso le prime case,in modo di creare una battaglia urbana,così sei protetto dalle case stesse.Cambia sempre posizione,perchè una volta individuato,non tarderanno a raggiungerti

Prova,elabora strategie e vedrai che non ti servirà nessun F5-F9
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Old 01-09-2010, 16:15   #2289
{BDR}*Nemesi*
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Per quel che mi riguarda sono d'accordo con Raggi, io sostengo solo che il bello del gioco sta nel gioco di squadra con compagni reali, poi si possono fare anche coop con AI nel multi, non necessariamente PvP, ovviamente le AI non sono perfette e sono molto più pericolose da lontano che da vicino, ma come dice Raggi se uno fa gioco di squadra e strategia riesce a superare anche le manchevolezze delle AI e a divertirsi

Riguardo alla domanda dipende da cosa intendi per sostanziale, ci sono differenze tra Arma2 e arrowhead ma non così sostanziali (es con l'ultima patch è aumentato il rinculo delle armi), ci sono in arrowhead nuove armi nuove unità e nuove funzioni
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Old 01-09-2010, 17:31   #2290
djmatrix619
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Ok ragazzi, avete ragione su tutto e non lo nego. Ma resta il problema che la mira dei nemici è TROPPO PERFETTA anche quando non c'è la presenza di cecchini. Mi faccio un altro esempio veloce facendo riferimento sempre alla seconda missione (quelle slegate dalla campagna):

1) Incontro un cecchino alla pista d'atterraggio: come lo uccido? Ecco come ho fatto.
Semplicemente mi allontano, poi corro (il cecchino non tenterà nemmeno di sparare mentre corro), cerco di portarmi in un posto più alto, e bam! Fregato.

2) E per i nemici con fucile d'assalto? Sempre alla pista d'atterraggio, ce ne sono tipo 3 o 4 messi insieme in lontananza, non importa se corro o cammino o altro, se mi vedono, bum! Muoio.
Non sempre posso "sorprenderli". Alla pista d'atterraggio, ad esempio, li è uno spazio aperto senza muri, e se provo a mirarli e faccio fuoco, inutile dirvelo, battaglia persa ancor prima che premo il grilletto. Anche il loro soldato più scemo è il miglior cecchino del mondo (indipendentemente dall'arma che uso).

Vorrei tanto un modo per far diminuire loro la mira. Per voi tutto questo sarà reale, ma per me assolutamente non lo è (a parte i cecchini).
Quindi vi chiedo, si può modificare qualche impostazione (magari in qualche file) per far correggere loro la mira? Se magari sapete come fare, mi fate un gran bel regalo.

PS = Riguardo ad Arrowhead, io chiedevo magari se la IA era sempre la stessa, se la gestione degli obiettivi, o dei salvataggi, queste cose qui. Perché magari se non riesco a gestire questo titolo, forse potevo provare qualcosa di un po' diverso (cosa che non vale se Arrowhead si basa sulle stesse fondamenta).
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Old 01-09-2010, 21:09   #2291
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x regolare la skill e l'accuratezza delle AI io lo so fare sul server dedicato, (però credo che l'impostazione di missione prevalga) nel single si può regolare la difficoltà di gioco

arrowhead è molto simile non troverai differenze sostanziali
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Old 03-09-2010, 20:33   #2292
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Ma è giocato? avevo intenzione di prenderlo però boh, credo che se non ci sia una miliardata di persone ci si fanno bei sonni sopra.
Se non sbaglio c'è anche una espansione, dovrei prendere entrambi?
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Old 04-09-2010, 01:58   #2293
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Ma è giocato? avevo intenzione di prenderlo però boh, credo che se non ci sia una miliardata di persone ci si fanno bei sonni sopra.
Se non sbaglio c'è anche una espansione, dovrei prendere entrambi?
Si se lo prendi ti conviene prendere il pacchetto che comprende anche l'espansione, risparmi e hai molte + opportunità nel multi

La miliardata di persone scordatela, ma è anche un bene, questo è un simulatore e deve piacere per quello che è, va giocato in squadra e in squadre organizzate, il bello del gioco sta nella preparazione pre-partita (briefing) e nel debriefing dopo-partita, sono tutte parti essenziali del gioco, non e fatto per entrare in un server con un miliardo di persone e mettersi a sparare. Si fanno partite (battaglie) in larga scala (50 vs 50) e campagne, ma sempre preparate prima. Il bello del gioco è questo, se ti piace la simulazione prendilo e avrai molte soddisfazioni, se ti piace entrare in un server a caso da solo per contare i kill non lo prendere o avrai molte delusioni (e soldi buttati)
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Old 04-09-2010, 02:26   #2294
TnS|Supremo
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Si se lo prendi ti conviene prendere il pacchetto che comprende anche l'espansione, risparmi e hai molte + opportunità nel multi

La miliardata di persone scordatela, ma è anche un bene, questo è un simulatore e deve piacere per quello che è, va giocato in squadra e in squadre organizzate, il bello del gioco sta nella preparazione pre-partita (briefing) e nel debriefing dopo-partita, sono tutte parti essenziali del gioco, non e fatto per entrare in un server con un miliardo di persone e mettersi a sparare. Si fanno partite (battaglie) in larga scala (50 vs 50) e campagne, ma sempre preparate prima. Il bello del gioco è questo, se ti piace la simulazione prendilo e avrai molte soddisfazioni, se ti piace entrare in un server a caso da solo per contare i kill non lo prendere o avrai molte delusioni (e soldi buttati)
Non pensavo qualcuno avrebbe preso letteralmente la parola "miliardo"
So che è un simulatore, ma di certo giocarlo 5vs5 non penso sia molto allettante e mettere insieme 100 persone in una volta solitamente non è proprio easy.
Il senso è: se devo comprarlo per giocarci una volta al mese lo lascio sullo scaffale.
Tra l'altro c'è gente che mi dice sia un bug totale, cosa mi dite a proposito?
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Old 04-09-2010, 12:24   #2295
GUNDAM984
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Supremo cerco di risponderti ,dipende come appunto ti approcci al gioco in per se stesso.Appunto se devi giocare ad arma in 5vs5 non comprarlo nemmeno......e pur vero che come dici tu raccattare 80-100 player non è facile ma nei server ci sono gia modalità di partita che raggiungono quei numeri(ovvio che la maggior parte è solo un casino totale )
Per farla in breve devi comprare arma se ti piacciono i giochi di simulazione (non il solito corri corri spara spara...che per carita sono molto adrenalinici ma a mio parere non danno quelle sensazioni che arma sa offrire).Se ti aspetti un gioco "Facile" investi in altra tipologia di gioco.Per quanto riguarda i BUG è vero arma e ottimizzato in maniera quantomeno discutibile(a volte ti viene voglia di buttare il pc per crash frequenti e bug di ogni natura),ma è anche vero che il motore di arma deve gestire non poche cose rispetto ad altri giochi in commercio.
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Old 04-09-2010, 16:07   #2296
{BDR}*Nemesi*
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Non pensavo qualcuno avrebbe preso letteralmente la parola "miliardo"
So che è un simulatore, ma di certo giocarlo 5vs5 non penso sia molto allettante e mettere insieme 100 persone in una volta solitamente non è proprio easy.
Il senso è: se devo comprarlo per giocarci una volta al mese lo lascio sullo scaffale.
Tra l'altro c'è gente che mi dice sia un bug totale, cosa mi dite a proposito?
Infatti sono d'accordo con te, in realtà molte modalità di gioco prevedono proprio il 5 vs 5 ma sono d'accordo che non è proprio il modo migliore di giocare arma, ma non tanto x il numero esiguo. Qui bisogna fare chiarezza, non sono i numeri di per se che contano ma la modalità di gioco. Il gioco è un simulatore, per simulare non occorre essere necessariamente in 100 e non solo perchè è difficile "racattare" tutte le sere 100 persone. E' vero che ci sono server pubblici che raggiungono numeri elevati ma non è detto che unirsi a quei server da soli senza squadra e preparazione sia più simulartivo che fare una coop in 5, e quindi più divertente o consono allo spirito di arma. Non so se mi spiego, una ctf 5 vs 5 può essere divertente e utile se fatta in squadra per allenare la squadra e giocare insieme, anche se non è il massimo della simulazione, una coop in 5 con briefing e debriefing ben preparata è sicuramente più simulativa e consona allo spirito di arma che una berzerk in un server pubblico con gente che entra e esce prende il primo elicottero o tank da solo e poi lo parcheggia uso taxi e se ne va a piedi, tutto questo magari in 80 o 100. Quindi non è dettpo che bisogna giocare necessariamente in 100, vedrai che ci sono situazioni in cui si gioca in 100 ben organizzati e ben preparati (non in un server pubblico), certo tutto questo non tutte le sere, ma non significa che giochi a arma una volta al mese, anzi ci giochi tutti i giorni perchè una buona simulazione si fa in 5, 10, 20 etc .. ovviamente si adatterà il tipo di gioco al numero, senza contare il gruppo la squadra l'affiatamento di squadra che si ottiene giocando anche in squadre piccole (tieni presente che appunto per fare simulazione ci si divide in squadre coi relativi capisquadra e specialità, elicotteristi, carristi, squadre speciali, cecchini etc oltre alle squadre di fanteria, e ci si divide in canali di TeamSpeak, comunicando in maniera differenziata con la propria squadra e con le altre squadre - normalmente c'è un comandante o capo dell'operazione che gestisce le comunicazioni in TeamSpeak). Questo per farti capire che non conta il numero in sè ma come si gioca, si può giocare malissimo in 100 anzi gestire 100 persone come organizzazione e comunicazioni è piuttosto difficile e bisogna saperlo fare. Certamente tutto questo deve piacere.
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Old 04-09-2010, 16:13   #2297
Raggi77
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Non pensavo qualcuno avrebbe preso letteralmente la parola "miliardo"
So che è un simulatore, ma di certo giocarlo 5vs5 non penso sia molto allettante e mettere insieme 100 persone in una volta solitamente non è proprio easy.
Il senso è: se devo comprarlo per giocarci una volta al mese lo lascio sullo scaffale.
Tra l'altro c'è gente che mi dice sia un bug totale, cosa mi dite a proposito?
In poche parole non è un gioco per l'occasional-gamer.
Se lo acquisti,equipaggiati di tanta pazienza,e vedrai che sarai ripagato da tante soddisfazioni.
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Old 04-09-2010, 16:30   #2298
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In poche parole non è un gioco per l'occasional-gamer.
Se lo acquisti,equipaggiati di tanta pazienza,e vedrai che sarai ripagato da tante soddisfazioni.
lo so, giocavo a operation flashpoint. sono iscritto dal 2003 gioco dal 2000 un minimo saprò dove informarmi :V
Ma la mia domanda era un altra... :v
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Old 04-09-2010, 16:41   #2299
Raggi77
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lo so, giocavo a operation flashpoint. sono iscritto dal 2003 gioco dal 2000 un minimo saprò dove informarmi :V
Ma la mia domanda era un altra... :v
Bene,all'ora conosci il sistema.
Se ha bug?Si,ma sono cazzatine che si possono sorvolare tranquillamente.
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Old 04-09-2010, 16:42   #2300
TnS|Supremo
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Infatti sono d'accordo con te, in realtà molte modalità di gioco prevedono proprio il 5 vs 5 ma sono d'accordo che non è proprio il modo migliore di giocare arma, ma non tanto x il numero esiguo. Qui bisogna fare chiarezza, non sono i numeri di per se che contano ma la modalità di gioco. Il gioco è un simulatore, per simulare non occorre essere necessariamente in 100 e non solo perchè è difficile "racattare" tutte le sere 100 persone. E' vero che ci sono server pubblici che raggiungono numeri elevati ma non è detto che unirsi a quei server da soli senza squadra e preparazione sia più simulartivo che fare una coop in 5, e quindi più divertente o consono allo spirito di arma. Non so se mi spiego, una ctf 5 vs 5 può essere divertente e utile se fatta in squadra per allenare la squadra e giocare insieme, anche se non è il massimo della simulazione, una coop in 5 con briefing e debriefing ben preparata è sicuramente più simulativa e consona allo spirito di arma che una berzerk in un server pubblico con gente che entra e esce prende il primo elicottero o tank da solo e poi lo parcheggia uso taxi e se ne va a piedi, tutto questo magari in 80 o 100. Quindi non è dettpo che bisogna giocare necessariamente in 100, vedrai che ci sono situazioni in cui si gioca in 100 ben organizzati e ben preparati (non in un server pubblico), certo tutto questo non tutte le sere, ma non significa che giochi a arma una volta al mese, anzi ci giochi tutti i giorni perchè una buona simulazione si fa in 5, 10, 20 etc .. ovviamente si adatterà il tipo di gioco al numero, senza contare il gruppo la squadra l'affiatamento di squadra che si ottiene giocando anche in squadre piccole (tieni presente che appunto per fare simulazione ci si divide in squadre coi relativi capisquadra e specialità, elicotteristi, carristi, squadre speciali, cecchini etc oltre alle squadre di fanteria, e ci si divide in canali di TeamSpeak, comunicando in maniera differenziata con la propria squadra e con le altre squadre - normalmente c'è un comandante o capo dell'operazione che gestisce le comunicazioni in TeamSpeak). Questo per farti capire che non conta il numero in sè ma come si gioca, si può giocare malissimo in 100 anzi gestire 100 persone come organizzazione e comunicazioni è piuttosto difficile e bisogna saperlo fare. Certamente tutto questo deve piacere.
Questo volevo sapere, per esempio ho giocato a battleground europe (non so se conoscete) e di italiani se ne contavano sulla punta delle dita e giocarlo così era praticamente inutile/noioso, non era possibile tirare su qualcosa di organizzato.
I server pubblici nemmeno li considero.
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