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#2281 | |
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Senior Member
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Main: i7-13700K / ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4090 / Corsair 5000D / Corsair HX1200 / Samsung 980 Pro 2TB / Corsair H150i / Corsair Vengeance 32 GB DDR5 / ASUS PRIME Z790-P / ASUS 27" OLED - PG27AQDM / Corsair K60 / Logitech Marathon M705 / HyperX Cloud Alpha Secondary: i9-9900KF / Zotac Gaming RTX 2080 Ti AMP! / Fractal Define R6 Black / Corsair RM850x / Samsung 970 EVO 1TB / ASUS ROG Strix Z390-F Gaming / be quiet! Puro Rock / Corsair Vengeance LPX 32 GB DDR4 |
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#2282 | |
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Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 50
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Quote:
La bellezza non sta solo nell'esteriorità della scatola, ma nel contenuto. Ottimizzazione? Io ho un quad core 3.2 black edition con 4 gb di RAM e una 4870=FPS dai 30 ai 60. Più che giocabile. Certi programmi semplicemente richiedono di stare al passo coi tempi. I bugs non c'entrano nulla con la mia risposta, è l'atteggiamento che è sbagliato. Ma con certe persone è come |
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#2283 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22033
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Comunque ora più che mai sono convinto che questo gioco doveva nascere come MMO. Il single player è assolutamente inutile e abbassa il livello del gioco in una maniera impressionante...
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● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● |
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#2284 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1838
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Per carità il MMO .....
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#2285 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22033
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#2286 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1838
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questo è un simulatore
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#2287 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22033
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Beh Nemesi, una cosa da sto gioco l'ho capita. Il SinglePlayer è una modalità che non dovrebbe proprio starci.
Ma prima di uccidermi per l'aver detto questa cosa, vi dico ancora un'altro aspetto che non mi è piaciuto. Provate ad entrare nella modalità Single Player, appunto, e a fare la seconda missione (quelle slegate dalla campagna). Vi ritroverete a fronteggiare un gruppo di nemici vicino ad un porto, e un altro gruppo di nemici in una pista d'atterraggio , più avanti. (NB = Selezionate pure la difficoltà RECLUTA, per meglio capire cosa voglio dire). Provate, in sinstesi, ad andare alla pista d'atterraggio (o in qualunque altro posto, anche se io preferisco lì perché è uno spazio aperto e potete meglio rendervi conto così come l'ho fatto io) e a mettervi molto, molto lontano dal gruppo di nemici che vi attende (abbastanza da farvi vedere però) e sparategli. Qui arriva il bello. Provate a spararli (possibilmente evitando il fucile di precisione Ma loro? Per loro è davvero così difficile? Non credo, visto che vi uccideranno con un colpo di pistola (sto esagerando ovviamente (credo), ma parlo di un semplice fucile d'assalto farlocco) a chilometri di distanza! E no, non è grazie ai cecchini che vi uccidono. Potete anche provarli a farli prima tutti fuori e poi rivedere questa cosa. E' assolutamente impossibile sopravvivere in quella zona senza escogitare qualche stratagemma (sfruttando qualche bug di texture) con l'aiuto di 2.000 salvataggi. Avviso importante, prima di darmi dell'impedito, o del noob (va beh tanto è la stessa cosa giusto? bah.... ) provateci voi stessi!! Poi mi direte!Questo per sottolinearvi ancora una volta che non sto sparando a zero senza vedere bene i fatti, io li ho visto, e voglio farveli vedere pure a voi. Ecco perché secondo me, il multiplayer doveva essere l'unica modalità a questo gioco. PS2 (prima che mi trucidate
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#2288 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3110
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![]() Dubito che con una pistola ti seccano Allora,prima di aprire il fuoco devi trovarti una posizione favorevole,equipaggia il binocolo e individua i cecchini,si perchè sono i primi ad essere eliminati visto che sono quelli più letali a lunghe distanze. Bene,appena siete in posizione,dai ordine ai tuoi compagni di aprire il fuoco su di loro,e tu dedicati alla fanteria. Se ti individuano o sei troppo esposto a fuoco nemico,striscia via e cambia posizione.Poi riapri il fuoco,e così via via fino a quando avrai eliminato tutta la resistenza. Poi con il binocolo,controlla l'orizzonte,e se è tutto"clear",puoi avanzare Se non funziona,cerca di avanzare in silenzio e senza farti vedere verso le prime case,in modo di creare una battaglia urbana,così sei protetto dalle case stesse.Cambia sempre posizione,perchè una volta individuato,non tarderanno a raggiungerti Prova,elabora strategie e vedrai che non ti servirà nessun F5-F9 |
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#2289 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1838
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Per quel che mi riguarda sono d'accordo con Raggi, io sostengo solo che il bello del gioco sta nel gioco di squadra con compagni reali, poi si possono fare anche coop con AI nel multi, non necessariamente PvP, ovviamente le AI non sono perfette e sono molto più pericolose da lontano che da vicino, ma come dice Raggi se uno fa gioco di squadra e strategia riesce a superare anche le manchevolezze delle AI e a divertirsi
Riguardo alla domanda dipende da cosa intendi per sostanziale, ci sono differenze tra Arma2 e arrowhead ma non così sostanziali (es con l'ultima patch è aumentato il rinculo delle armi), ci sono in arrowhead nuove armi nuove unità e nuove funzioni
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#2290 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22033
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Ok ragazzi, avete ragione su tutto e non lo nego. Ma resta il problema che la mira dei nemici è TROPPO PERFETTA anche quando non c'è la presenza di cecchini. Mi faccio un altro esempio veloce facendo riferimento sempre alla seconda missione (quelle slegate dalla campagna):
1) Incontro un cecchino alla pista d'atterraggio: come lo uccido? Ecco come ho fatto. Semplicemente mi allontano, poi corro (il cecchino non tenterà nemmeno di sparare mentre corro), cerco di portarmi in un posto più alto, e bam! Fregato. 2) E per i nemici con fucile d'assalto? Sempre alla pista d'atterraggio, ce ne sono tipo 3 o 4 messi insieme in lontananza, non importa se corro o cammino o altro, se mi vedono, bum! Muoio. Non sempre posso "sorprenderli". Alla pista d'atterraggio, ad esempio, li è uno spazio aperto senza muri, e se provo a mirarli e faccio fuoco, inutile dirvelo, battaglia persa ancor prima che premo il grilletto. Anche il loro soldato più scemo è il miglior cecchino del mondo (indipendentemente dall'arma che uso). Vorrei tanto un modo per far diminuire loro la mira. Per voi tutto questo sarà reale, ma per me assolutamente non lo è (a parte i cecchini). Quindi vi chiedo, si può modificare qualche impostazione (magari in qualche file) per far correggere loro la mira? Se magari sapete come fare, mi fate un gran bel regalo. PS = Riguardo ad Arrowhead, io chiedevo magari se la IA era sempre la stessa, se la gestione degli obiettivi, o dei salvataggi, queste cose qui. Perché magari se non riesco a gestire questo titolo, forse potevo provare qualcosa di un po' diverso (cosa che non vale se Arrowhead si basa sulle stesse fondamenta).
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#2291 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1838
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x regolare la skill e l'accuratezza delle AI io lo so fare sul server dedicato, (però credo che l'impostazione di missione prevalga) nel single si può regolare la difficoltà di gioco
arrowhead è molto simile non troverai differenze sostanziali
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#2292 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 4655
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Ma è giocato? avevo intenzione di prenderlo però boh, credo che se non ci sia una miliardata di persone ci si fanno bei sonni sopra.
Se non sbaglio c'è anche una espansione, dovrei prendere entrambi?
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Feedback trattative Ultima modifica di TnS|Supremo : 03-09-2010 alle 20:37. |
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#2293 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1838
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Quote:
La miliardata di persone scordatela, ma è anche un bene, questo è un simulatore e deve piacere per quello che è, va giocato in squadra e in squadre organizzate, il bello del gioco sta nella preparazione pre-partita (briefing) e nel debriefing dopo-partita, sono tutte parti essenziali del gioco, non e fatto per entrare in un server con un miliardo di persone e mettersi a sparare. Si fanno partite (battaglie) in larga scala (50 vs 50) e campagne, ma sempre preparate prima. Il bello del gioco è questo, se ti piace la simulazione prendilo e avrai molte soddisfazioni, se ti piace entrare in un server a caso da solo per contare i kill non lo prendere o avrai molte delusioni (e soldi buttati)
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#2294 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 4655
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Quote:
So che è un simulatore, ma di certo giocarlo 5vs5 non penso sia molto allettante e mettere insieme 100 persone in una volta solitamente non è proprio easy. Il senso è: se devo comprarlo per giocarci una volta al mese lo lascio sullo scaffale. Tra l'altro c'è gente che mi dice sia un bug totale, cosa mi dite a proposito?
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Feedback trattative Ultima modifica di TnS|Supremo : 04-09-2010 alle 03:03. |
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#2295 |
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Junior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 23
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Supremo cerco di risponderti ,dipende come appunto ti approcci al gioco in per se stesso.Appunto se devi giocare ad arma in 5vs5 non comprarlo nemmeno......e pur vero che come dici tu raccattare 80-100 player non è facile ma nei server ci sono gia modalità di partita che raggiungono quei numeri(ovvio che la maggior parte è solo un casino totale
Per farla in breve devi comprare arma se ti piacciono i giochi di simulazione (non il solito corri corri spara spara...che per carita sono molto adrenalinici ma a mio parere non danno quelle sensazioni che arma sa offrire).Se ti aspetti un gioco "Facile" investi in altra tipologia di gioco.Per quanto riguarda i BUG è vero arma e ottimizzato in maniera quantomeno discutibile(a volte ti viene voglia di buttare il pc per crash frequenti e bug di ogni natura),ma è anche vero che il motore di arma deve gestire non poche cose rispetto ad altri giochi in commercio. |
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#2296 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1838
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#2297 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3110
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Se lo acquisti,equipaggiati |
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#2298 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 4655
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Ma la mia domanda era un altra... :v
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#2299 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3110
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Se ha bug?Si,ma sono cazzatine che si possono sorvolare tranquillamente. |
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#2300 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 4655
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I server pubblici nemmeno li considero.
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Feedback trattative Ultima modifica di TnS|Supremo : 04-09-2010 alle 16:52. |
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bah.... ) provateci voi stessi!! Poi mi direte!








