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#11921 |
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Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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#11922 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16659
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ma anche tu quando leggi un libro 'assegni' una voce diversa ad ogni personaggio? ![]() [/OT]
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate |
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#11923 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31047
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Quote:
Purtroppo non lo trovo su youtube. ... o una bella rottura di palle. Quote:
DA è un giochino fra i più sopravvalutati della storia. Non brutto ma molto modesto per quel che offre.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#11924 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
Messaggi: 8520
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Se mi dici che la voce di Geralt è ottima non so cosa dirti. Io lo trovo davvero un cane, pessimo sotto tutti i punti di vista. Non sono un far della lingua originale a tutti i costi (anche perchè nel caso di TW non sarebbe certo comprensibile Ci sono anche buone traduzioni peer carità, l'ultima che ricordo è Batman Arkham Asylum, ma la media è davvero molto scarsa. Detto questo non ho mai detto che il gioco è brutto. Sono si e no a 4 ore di gioco e non potrei esprimere un'opinione neanche se volessi. Per ora mi piace abbastanza se si escludono i difetti che ho citato. P.S. Il motore grafico stile NWN non mi riesce proprio ad entusiasmare ma ci si fa il callo... ![]() Quote:
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. Ultima modifica di Rinha : 20-06-2010 alle 13:47. |
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#11925 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31047
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bhè è irriconoscibile in TW l'aurora (tant'è che fu riscritto completamente per un buon 75%)
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#11926 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31047
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I capitoli 2 e 4 sono i migliori, da vademecum del gdr.
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#11927 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51067
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@darrosqual tw2 ho paura che sara un trauma indipendentemente dal doppiaggio.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#11928 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
Messaggi: 8520
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Comunque graficamente è sicuramente un bel gioco! Sarà che ci sto giocando a 2560x1440....
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. |
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#11929 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51067
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unico vero difetto di tw è il poco assortimento di personaggi , soprattutto quelli "questabili".
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#11930 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30209
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Spiegati meglio non ho capito, a me l'unica cosa che proprio mi dava fastidio è che almeno i gli npc chiave o legati a quest potevano farli diversi fisicamente invece di farli tutti uguali.
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#11931 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51067
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ed in un giocone queste cose non dovrebbero esserci. cmq ci si abitua. ed e' l'unico vero difetto della EE
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#11932 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3504
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diglielo ai maghi adepti della calma in Dragon age ;-D non solo personaggi, a volte sembrava di entrare sempre nella stessa casa.. (e nell'entrare appariva puntuale un fastidioso bug grafico) |
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#11933 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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@Fraussantin: io mi sono invece tranquillizzato per The Witcher2, i polacchi sanno quello che fanno
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#11934 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31047
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Per quanto mi riguarda è il gdr (e non solo) con la grafica migliore mai vista. Quote:
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#11935 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51067
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@riviero il discorso delle case tutte uguali è un'abitudine di molti rpg.
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#11936 | ||||||||||
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Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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Dico anch'io la mia, perdonate il mini wall of text
Quote:
Quote:
In particolare, anche io ebbi la tua stessa sensazione dopo le primissime ore di gioco. E non a caso, ci sono alcune battute davvero pessime nel prologo/tutorial (peraltro non davvero "acchiappante" come invece il resto del gioco). Tuttavia, andando avanti, la situazione migliora davvero molto. Il doppiaggio di Geralt, come ti han già fatto notare, va un attimo "capito", mentre per il resto il gioco ha alti e bassi. Saltuariamente si trovano battute che sembrano davvero decontestualizzate, e questo vale in particolare per alcuni personaggi (Triss soprattutto, imho). Non certo il migliore, ma neanche il più orrendo - figuriamoci, addirttura HL 2. Un buon doppiaggio imo. La localizzazione, peraltro, è perfetta. Questo è un po' quanto ho riscontrato con Mass Effect: un doppiaggio molto buono, ma con alcuni bassi quasi intollerabili, in particolare riconducibili ad alcuni personaggi (Ashley su tutti, imo). Esempio pratico:
Okay che qualche errore ci scappa, però praticamente nel finale del gioco... Quote:
DAO viene quasi 3 anni dopo TW, una migliore "fisicità" (o come la si voglia chiamare) credo sia quanto meno d'obbligo. Anche DAO aveva i suoi alti e bassi: col mio tank ad esempio ricordo la "potenza" che trasmettevano Shield Bash che gettava a terra l'avversario e Assault, ma anche quanto ridicolo fosse il fatto che l'attacco più potente che avessi (Shield Pummel) l'avversario neanche lo toccasse in tutti i suoi colpi, e che addirittura stunnava pure .Io come molti ho giocato prima TW, ma questa grande superiorità in termini di resa non l'ho avvertita per niente provando DAO - poi ad ognuno il suo. A breve (appena metto le mani sulla Platinum) rigioco TW e al più mi farò altri paragoni. Volendo, le "finish" di Geralt sono molto più soddisfacenti Quote:
Quote:
Vedi comunque che se il gioco ti ha spiazzato, è riuscito nel suo intento. Geralt la memoria l'ha persa, a me ricreare questo effetto (l'essere bombardati da cose più o meno nuove dopo una amnesia, come per Geralt appunto) e un po' sentirlo è piaciuto. Esattamente. DAO nello specifico non si trascina, non troppo almeno. In TW è qualcosa che invece non so come si possa provare - ma a qualcuno è capitato, a quanto pare Io apprezzo tantissimo la longevità di un titolo, ma le 90 ore del megaclichè con immedesimazione prossima allo zero nel proprio personaggio (questa è ormai la mia opinione su DAO) non valgono un quarto di TW, nel mio metro personale. Quote:
Quote:
Non è un gioco cattivo, ci mancherebbe, e ha tanti punti a suo favore: buona caratterizzazione di personaggi e classi, background vasto, combattimento coinvolgente, una gestione del party al top (l'ho rimpianto ora che ho appena finito Mass Effect). Il punto è che in un gioco del genere, con l'eccezione del background e dei personaggi, delle qualità di sopra me ne infischio, se vengono a mancare poi elementi fondamentali come una trama davvero accattivante, che mi spinga a proseguire e addirittura a rigiocare (le scelte di DAO le ho trovate ben poca cosa rispetto a quelle di TW, nonostante influenzino di più il finale). * Personalmente, aspetto ancora qualcosa come Acque Oscure o come l'investigazione del Capitolo II. Quote:
In generale, forse si sarebbe potuto fare qualcosina di più per diversificarle un po' di più, ma non è qualcosa che mi è davvero saltato all'occhio o creato fastidio (come invece, in Mass Effect, è da insulto il fatto che tutte strutture sotterranee siano riconducibili a 2 sole architetture).
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#11937 |
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Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51067
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infatti io volelo dire propio questo che in the witcher anche se molte case sono uguali o magari con 2 mobili spostati, non e' niente di disastroso in tutti gli rpg e' cosi o peggio.
invece il fabbro uguale al mercante di oro( sia nella voce che nell'aspetto) o peggio il cannibale uguale al giardiniere( mi pare o il calzolaio), mi sembra un difetto. l'unico.
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#11938 | |
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So che sei un fan di The Witcher e ho provato a farmelo piacere per anni ma non ha preso proprio per niente, sconfortanti su tutti gli scontri, identici, sempre, e i viaggi maratona a piedi che debbono intraprendersi in qualsiasi missione, mentre l'immersione e la magnificenza di Dao non l'avevo mai provata praticamente. La storia sì, è ridotta a un lumicino ma sono altri gli elementi che tengono viva la soglia d'interesse e il piacere dell'esperienza complessiva. E poi francamente, non comprendo quanto la vicenda di Geralt (col relativo e abusato pretesto della perdita di memoria) possa far più breccia rispetto a una onesta e comunque affascinante riproposizione di clichè tolkieniani. Ma forse a catturare tanti vgiocatori è il mito dell'antieroe che rivive nel Witcher (così antieroe che presto però risulta prevedibile nei suoi comportamenti e io per dispetto mi comportavo da buono). Ultima modifica di riviero : 21-06-2010 alle 15:25. |
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#11939 |
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#11940 | |||||
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Quote:
Sinceramente non è nausea dal gioco, semplicemente, qui, DAO ha dato quel che poteva dare. Credo che ognuno abbia le sue priorità nel valutare un gioco, che non ti possa piacere TW può starci. Riprendendo un po' quello che hai citato: i viaggi "maratona" li ricordo un po' nella palude, ma anche in quel caso basta organizzarsi le quest e fare il giusto giro. Se ad annoiarti erano i drowner, il gioco ti offriva anche il modo di non doverci combattere. Non so poi se dei sorta di teletrasporto/viaggio rapido ai vari hot spot avrebbero snaturato il gioco... Fortunatamente non mi sono mai annoiato. Sul combattimento, quello di TW non brilla, credo a questa conclusione ci siamo arrivati da un bel pezzo. Addirittura, alcune skill/rami sono overpowered e banalizzano quel poco che c'è nei combattimenti. Il punto è che in The Witcher del combattimento te ne freghi abbastanza - e sorprendentemente, perchè non è neanche così raro. DAO lo rigiocherei pure, ma sarebbe solo per provare nuove build in termini di danno ed efficacia - non mi interessa certo
Il punto è che io, se devo giocare un rpg solo perchè c'è da scegliere sull'equip e sui talenti, beh... gioco (volentieri) altro. Può essere bello la prima volta perchè la trama ti manda avanti, per quanto banale, ma in termini di replay value per me è morto, nel breve periodo. Quote:
Come dicevo prima: se l'interesse non è dato dalla storia, per me un rpg ha molto meno valore. In un gioco di ruolo, io il ruolo voglio interpretarlo. Se all'alter ego che ho a disposizione è paragonabile ad un pioppo, personalmente mi deprimo. Vorrei davvero vedere quanti ricorderanno il Grey Warden random di DAO con lo stesso entusiasmo col quale ricordano Geralt (ma per allargare il discorso, basterebbe uno Snake qualsiasi). Ti faccio un esempio molto banale: quando ho iniziato DAO, sapevo benissimo dove sarei arrivato e come si sarebbe concluso il gioco. Questo, senza aver letto nulla di Tolkien nè avendo guardato un minuto di TLOTR. È questo sfavorevole? Non necessariamente, perchè il punto è come ci si arriva a questa conclusione. E DAO è davvero poca cosa rapportato a TW e ad altri titoli. Quote:
Il buono o il cattivo (Renegade/Paragon, Intimidate/Charm) lo fai nei giochi Bioware, qui è diverso - non ricordo se era scritto anche sulla confezione stessa ![]() Sugli NPC uguali non posso dire nulla, se non: disgraziati (a quelli di CD Projekt), ne bastavano una decina in più
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