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Old 23-03-2010, 16:09   #6541
supalova10
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Originariamente inviato da Alessio.16390 Guarda i messaggi
Ciao a tutti.
Da due settimane ho ripreso a giocare, ed oggi ho fatto il 60.

Ora per andare avanti, devo upgradare prima a TBC per poi di nuovo a WotLK?

Doppia spesa? Non si può upgradare direttamente a WOTLK?

Grazie.
no devi comprare le due espansioni
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Old 23-03-2010, 16:14   #6542
DavidM74
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Ciao a tutti.
Da due settimane ho ripreso a giocare, ed oggi ho fatto il 60.

Ora per andare avanti, devo upgradare prima a TBC per poi di nuovo a WotLK?

Doppia spesa? Non si può upgradare direttamente a WOTLK?

Grazie.
servono entrambe le espansioni.
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"Per aspera sic itur ad astra"
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Old 23-03-2010, 16:16   #6543
Alessio.16390
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Grazie
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Old 23-03-2010, 16:17   #6544
DavidM74
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Grazie
vabbe dai le trovi a poco ora come ora.
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Old 27-03-2010, 15:37   #6545
maxfl
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Se c'è una cosa che non mi piace in wow è il loot system.

Sul forum ufficiale spesso si parla dei cosiddetti "ninja" che prendono tutto dai vari raid (soprattutto quando sono lootmaster), e di conseguenza proporre meccanismi di loot assurdi per arginare il problema. Ora, anche indipendentemente da questi ninja, per finirla con questo problema, secondo me, basterebbero pochissime cose di buon senso per rendere il tutto più tranquillo e democratico:

1) Loot totalmente automatizzato dal sistema:

cioè nessuno dovrebbe avere la possibilità di gestire il loot, e l'unica cosa consentita al giocatore sarebbe cliccare sull'unico pulsante con su scritto "roll" senza più need, greed.

2) Gli oggetti che vengono rilasciati:

- se sono armature il sistema guarda le classi e le varie restrizioni su cosa può essere indossato:

per esempio se ci sono giocatori che indossano il "cloth" il sistema farà in modo che l'oggetto sarà messo a disposizione per il roll solo per tali gocatori; e così per il leather, il plate ecc.

- se sono armi, il sistema guarda ancora cosa possa essere indossato dalle varie classi:

per esempio una Two-Handed Axe, Two-Handed Sword, Two-Handed Mace potranno essere messi a disposizione tra i giocatori che possano utilizzarla (warrior, paladin ecc.)

Per le armi one-hand la stessa cosa.
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Old 27-03-2010, 16:59   #6546
asdfghjkl
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Se c'è una cosa che non mi piace in wow è il loot system.

Sul forum ufficiale spesso si parla dei cosiddetti "ninja" che prendono tutto dai vari raid (soprattutto quando sono lootmaster), e di conseguenza proporre meccanismi di loot assurdi per arginare il problema. Ora, anche indipendentemente da questi ninja, per finirla con questo problema, secondo me, basterebbero pochissime cose di buon senso per rendere il tutto più tranquillo e democratico:

1) Loot totalmente automatizzato dal sistema:

cioè nessuno dovrebbe avere la possibilità di gestire il loot, e l'unica cosa consentita al giocatore sarebbe cliccare sull'unico pulsante con su scritto "roll" senza più need, greed.

2) Gli oggetti che vengono rilasciati:

- se sono armature il sistema guarda le classi e le varie restrizioni su cosa può essere indossato:

per esempio se ci sono giocatori che indossano il "cloth" il sistema farà in modo che l'oggetto sarà messo a disposizione per il roll solo per tali gocatori; e così per il leather, il plate ecc.

- se sono armi, il sistema guarda ancora cosa possa essere indossato dalle varie classi:

per esempio una Two-Handed Axe, Two-Handed Sword, Two-Handed Mace potranno essere messi a disposizione tra i giocatori che possano utilizzarla (warrior, paladin ecc.)

Per le armi one-hand la stessa cosa.
Ma è assurdo, in questo modo tutti rollerebbero per ogni oggetto che possono equipaggiare anche se ne hanno uno uguale o migliore solo per rivenderlo, disincantarlo, o averlo a disposizione per un eventuale cambio di ruolo che probabilmente non faranno mai, o per trarne un vantaggio minimo che potrebbero avere da un altro oggetto facilmente reperibile, mentre per un'altra persona lo stesso rarissimo oggetto potrebbe fare una differenza enorme, e a tutti quelli che indossano un armatura più pesante sarebbe precluso il loot di armature leggere perfettamente itemizzate per le loro esigenze anche se non servono a nessun altro, inoltre gli oggetti rivendibili all'asta non potrebbero essere vinti da chi non può equipaggiarli anche se gli altri non hanno comunque intenzione di equipaggiarli, e poi non sarebbe possibile discriminare trà i vari elementi di una gilda in base a nessun criterio come la disponibilità, la puntualità, la fedeltà alla gilda, l'utilità dell'assegnzione del loot per migliorare il rendimento del gruppo, l'impegno, o la quantità di loot già presi.
asdfghjkl è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-03-2010, 18:07   #6547
maxfl
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Ma è assurdo, in questo modo tutti rollerebbero per ogni oggetto che possono equipaggiare anche se ne hanno uno uguale o migliore solo per rivenderlo, disincantarlo, o averlo a disposizione per un eventuale cambio di ruolo che probabilmente non faranno mai, o per trarne un vantaggio minimo che potrebbero avere da un altro oggetto facilmente reperibile
Ma questo è già così, quando si fanno i dungeon tante volte per accumulare gli emblemi(ora che c'è il sistema del random dungeon finder) e si fa il loot di un boss la maggior parte delle volte si fa il greed e a chi tocca tocca, e per esempio un un mage può ricevere un scudo di cui non se ne farà nulla se non venderlo o disincantarlo. Ad esempio anch'io ho vinto degli oggetti epic con il greed che per il mio personaggio non potevo usare. A volte qualcuno chiede di fare il need per cose di cui ha bisogno e in genere gli viene concesso. Ma se questo fosse gestito dal sistema l'oggetto verrebbe messo in palio solo per chi lo può usare evitando la penosa richiesta del "may i need that?".
Al limite quando gli oggetti sono del tipo "bind when equipped" allora il roll sarebbe aperto a tutti senza restrizioni.


Quote:
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mentre per un'altra persona lo stesso rarissimo oggetto potrebbe fare una differenza enorme, e a tutti quelli che indossano un armatura più pesante sarebbe precluso il loot di armature leggere perfettamente itemizzate per le loro esigenze anche se non servono a nessun altro
Se avessi un paladino o un warrior io non vorrei mai avere un cloth per esempio.



Quote:
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inoltre gli oggetti rivendibili all'asta non potrebbero essere vinti da chi non può equipaggiarli anche se gli altri non hanno comunque intenzione di equipaggiarli
Come già detto sopra, quando gli oggetti sono del tipo "bind when equipped" allora il roll sarebbe aperto a tutti senza restrizioni.

Quote:
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e poi non sarebbe possibile discriminare trà i vari elementi di una gilda in base a nessun criterio come la disponibilità, la puntualità, la fedeltà alla gilda, l'utilità dell'assegnzione del loot per migliorare il rendimento del gruppo, l'impegno, o la quantità di loot già presi.
Ecco anche questo è un aspetto del gioco che non mi va tanto. Sinceramente delle guild non è che me ne importi molto, sono contento di partecipare nelle squadre, ma quando mi metto a giocare un po' io vorrei divertirmi senza tanti problemi. Io vorrei partecipare ad un raid in qualunque momento senza preoccuparmi di apprtenere ad una guild.
E con un sistema di loot differente la cosa sarebbe fattibile.
maxfl è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-03-2010, 18:44   #6548
Armin
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Primo punto: ninja looter? Mah, figure grottesche e mitologiche.
Ti spiego: se il master looter si incula tutto al primo boss tirato giù, il raid evapora in pochi secondi con sequele di WTF, OMFG e "fuck you stupid naab". Ergo, che senso ha rimanere in un raid del genere? Lo abbandoni subito e ne fai un'altro.

In raid in particolare è preferibile usare il master looter, proprio perchè permette di distribuire con senso gli oggetti. Esempio: io priest rollo una staffa tipica da dps cloth, conseguenza, il raid e il ML in primis mi mandano a quel paese.

Se tutti rollassero come nei dungeon ci sarebbe una confusione e una frustrazione inaccettabili.

Nei dungeon si possono anche rollare cose a caso è vero (esempio: io priest rollo un plate e lo vinco).
Ma:
primo: non accade praticamente mai
secondo: se lo faccio posso anche farlo per disenchant, quindi qual è il problema
terzo: se qualcuno sta facendo il "ninja looter", o lo si kicka o te ne vai tu e lo metti nella blocklist


In ultima: se il sistema fosse completamente automatizzato, esempio io priest con spec holy non posso needare item con hit rating, se ci pensi si verrebbe a perdere parecchio la funzione sociale del gioco.
E poi onestamente non mi sembra che il sistema di loot sia così penoso da "needare" un cambiamento. Io ho giocato talmente tanto che posso dire che le esperienze fastidiose, in rapporto a quelle positive o semplicemente normali, sono pressochè inesistenti. Avrò bloccato si e no 4 giocatori.

Per buttarla sul ridere, il sistema dovrebbe semmai automizzare le menti dei bimbiminkia che pensando di essere immortali con i loro maggini e hunterini aggrano intere istance poi si lamentano dicendo "wtf heal?"...
I noob sono molto più fastidiosi (ma nell'ordine di grandezza di vari miliardi elevati alla N, dove N sta per numero non francamente immaginabile ) delle piccole cose che del gioco andrebbero ottimizzate .
__________________
I miei mod per: Torchlight 2 - Portal 2 - Fallout 3 - New Vegas - Fallout 4 - Skyrim
Armin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-03-2010, 16:18   #6549
maxfl
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Primo punto: ninja looter? Mah, figure grottesche e mitologiche.
Ti spiego: se il master looter si incula tutto al primo boss tirato giù, il raid evapora in pochi secondi con sequele di WTF, OMFG e "fuck you stupid naab". Ergo, che senso ha rimanere in un raid del genere? Lo abbandoni subito e ne fai un'altro.

In raid in particolare è preferibile usare il master looter, proprio perchè permette di distribuire con senso gli oggetti. Esempio: io priest rollo una staffa tipica da dps cloth, conseguenza, il raid e il ML in primis mi mandano a quel paese.

Se tutti rollassero come nei dungeon ci sarebbe una confusione e una frustrazione inaccettabili.

Nei dungeon si possono anche rollare cose a caso è vero (esempio: io priest rollo un plate e lo vinco).
Ma:
primo: non accade praticamente mai
secondo: se lo faccio posso anche farlo per disenchant, quindi qual è il problema
terzo: se qualcuno sta facendo il "ninja looter", o lo si kicka o te ne vai tu e lo metti nella blocklist


In ultima: se il sistema fosse completamente automatizzato, esempio io priest con spec holy non posso needare item con hit rating, se ci pensi si verrebbe a perdere parecchio la funzione sociale del gioco.
E poi onestamente non mi sembra che il sistema di loot sia così penoso da "needare" un cambiamento. Io ho giocato talmente tanto che posso dire che le esperienze fastidiose, in rapporto a quelle positive o semplicemente normali, sono pressochè inesistenti. Avrò bloccato si e no 4 giocatori.

Per buttarla sul ridere, il sistema dovrebbe semmai automizzare le menti dei bimbiminkia che pensando di essere immortali con i loro maggini e hunterini aggrano intere istance poi si lamentano dicendo "wtf heal?"...
I noob sono molto più fastidiosi (ma nell'ordine di grandezza di vari miliardi elevati alla N, dove N sta per numero non francamente immaginabile ) delle piccole cose che del gioco andrebbero ottimizzate .
Avere a che fare con certi giocatori non succede sempre, è vero, ma queste cose potrebbero essere evitate alla radice se ci fosse una distribuzione imparziale degli oggetti gestita dal gioco. Nel modo in cui è attualmente però capita che i giocatori litighino perchè pur avendo fatto il punteggio più alto in un roll l'oggetto poi è andato a qualcun altro. E' capitato anche a me una volta, ma ovviamente ho lasciato perdere non mi sono nemmeno sognato di fare inutili discussioni.

Quello che non riesco a concepire è come si possa lasciare la distribuzione degli oggetti in gestione ai giocatori, che inevitabilmente poi porta a queste cose. Mi sembra assolutamente illogico, anzi, nei raid poi è la cosa peggiore.

Ma la realtà delle cose forse è più semplice:
fare un loot imparziale e che segua le regole su cosa una classe possa o non possa indossare (ovviamente lasciando un roll aperto a tutti giocatori sugli oggetti "Binds when Equipped"), sia controproducente per gli sviluppatori del gioco; nel senso che così è più difficile far progredire il personaggio e i giocatori sono "costretti" a rinnovare gli abbonamenti per un tempo più lungo così loro ci guadagnano di più.

WoW mi piace molto, ma dato che per giocare si paga, mi piacerebbe anche vedere avanzare il mio personaggino, senza difficoltà di questo tipo. E' un gioco e vorrei divertirmi, per le noie mi basta la vita reale.
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Old 28-03-2010, 18:32   #6550
Armin
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Nel modo in cui è attualmente però capita che i giocatori litighino perchè pur avendo fatto il punteggio più alto in un roll l'oggetto poi è andato a qualcun altro. E' capitato anche a me una volta, ma ovviamente ho lasciato perdere non mi sono nemmeno sognato di fare inutili discussioni.
Quello che non riesco a concepire è come si possa lasciare la distribuzione degli oggetti in gestione ai giocatori, che inevitabilmente poi porta a queste cose. Mi sembra assolutamente illogico, anzi, nei raid poi è la cosa peggiore.

Ribadisco, un sistema automatizzato come tu desideri sarebbe eccessivamente selettivo. Se ancora non hanno inserito un "Raid finder", un motivo c'è. A me sembra palese che con un'automatizzazione simile scomparirebbe tutto qualla fase "sociale" rappresentata dai messaggini in canale general da parte dei Raid leader.
Onestamente anche solo tirar su un raid è una soddisfazione, sarebbe un peccato perderla.
Se non assegnano un oggetto generalmente è perchè qualcuno lo meritava di più, o più logicamente non è sinergico con la spec e classe del giocatore che ha vinto il roll.
A volte i dps caster needano oggetti con mp5, e giustamente vengono sistematicamente insultati. Un sistema automatico primo, come già detto eliminerebbe tutta la componente sociale, secondo farebbe perdere tutta la capacità critica ai giocatori, che si ritroverebbero tutti equippati uguale.
Se un mage vuole una staffa con mp5, perchè ha la fissa, è anche giusto che se la prenda. Già i pg sono tutti uguali, se inoltre costringi i giocatori a needare solo determinate cose...


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Ma la realtà delle cose forse è più semplice:
fare un loot imparziale e che segua le regole su cosa una classe possa o non possa indossare (ovviamente lasciando un roll aperto a tutti giocatori sugli oggetti "Binds when Equipped"), sia controproducente per gli sviluppatori del gioco; nel senso che così è più difficile far progredire il personaggio e i giocatori sono "costretti" a rinnovare gli abbonamenti per un tempo più lungo così loro ci guadagnano di più.

WoW mi piace molto, ma dato che per giocare si paga, mi piacerebbe anche vedere avanzare il mio personaggino, senza difficoltà di questo tipo. E' un gioco e vorrei divertirmi, per le noie mi basta la vita reale.

Il gioco è già stato nerfato, alcuni nerd lo hanno abbandonato perchè si è perso quel "challenge" che caratterizzava il pre-TBC.
Al giorno d'oggi ti fai un equip full 232 in una settimana...Se fai ogni giorno un heroic, ogni settimana un weekly raid e ICC anche da 10, raccogli 27 emblem of frost. Cioè in un mese ti fai 2 oggetti 264, che sono praticamente high-end...
Nel frattempo ti fai pvp, con gli heirloom tiri su un alt in un batter d'occhio, ti fai le professioni, soldi a palate...ce nè!
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Old 29-03-2010, 00:45   #6551
ombranera
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Ma del nuovo BG finder che mi dite? lo ADORO!!!
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Old 30-03-2010, 05:05   #6552
asdfghjkl
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Poter usare un oggetto è diverso dall'averne bisogno, o dal volerlo usare, poter usare un oggetto è una cosa insignificante quando non se ne ha bisogno. Poiche tutti possono trarne lo stesso profitto vendendolo o disenchantandolo non c'è nessuna differenza trà le varie persone che non ne hanno bisogno ma possono o non possono equipparlo. E tu vorresti togliere ai giocatori la possibilità di organizzarsi per conto loro e contemporaneamente obbligarli a seguire un sistema che dà a tutti quelli che possono equippare un oggetto la stessa priorità. Cosi per equipparsi ci vorrebbe molto di più perchè un sacco di oggetti che sarebbero stati utili a qualcuno vanno a chi ne ha di migliori o li ha già uguali. In compenso non prenderei mai oggetti inutili che non posso equippare, e in cambio prenderei più oggetti inutili che potrei equippare ma non lo farei mi: un cambiamento inutile.
E poi se droppa un oggetto in mail da healer e tu sei paladino healer e nessun altro lo vuole, e non lo prendi perchè tu non vuoi vestire mail, o anche cloth, o stai facendo gdr o sei un fissato... perchè mai dovresti fare una cosa del genere? Se anche esiste un pezzo plate corrispondente che è leggermente meglio non solo potrebbe non dropparti mai, ma avendone bisogno lo levi a qualcun altro. E non avendo il pezzo mail ti è più difficile procurartelo.
Poter raidare fuori dalla gilda più facilmente piacerebbe anche a me, ma il problema non sono certo i ninja, rari come sono, anche perchè per mettere su un raid importante serve un leader almeno ben vestito, se non conosciuto, il problema è che senza organizzazione l'affidabilità viene a mancare, e quindi c'è da aspettare e la gente se ne và all'improvviso per motivi più o meno comprensibili, aumentando i tempi morti a dismisura, e mancando l'affiatamento e l'organizzazione anche il rendimento cala, quindi è più difficile tirare giù i boss.

P.S. Una volta tirato giù un boss anche se te ne vai sei bindato, quindi per quella settimana il ninja ti ha dato una bella mazzata ^^ . Io l'unico ninja l'ho visto da sartharion, quando era già facile.

P.P.S. Bello il bg funder, un sacco di honor gratis, si aspetta poco, e per ora mi ha anche portato bene ^^.

Ultima modifica di asdfghjkl : 30-03-2010 alle 05:09.
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Old 16-04-2010, 16:54   #6553
Xythras
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Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 116
Ciao a tutti, sapete se questo gioco soffre di problemi se si utilizzano gli opendns? Li ho impostati questa mattina e dal quel momento ho sofferto di continue disconnessioni dai server di gioco.
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Old 16-04-2010, 18:01   #6554
21-5-73
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Città: Vivere?
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Ciao, ho un problema, stò provando a cambiare fazione ad un mio pg, il problema è che non c'è verso di fargli accettare il pagamento, non mi accetta nessuna carta di credito, ne ho provate 3 diverse tra cui quella che uso per pagare l' abbonamento e che per quello funziona. In attesa di una risposta (compatibilmente coi loro tempi biblici) da parte di Blizzard qualcuno ha idea sul motivo di questo problema?
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Old 28-04-2010, 10:56   #6555
traider
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Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 2595
Allora eccomi qui .

Sono 15 giorni che gioco a wow e me ne sono innamorato , quindi sono un mega niubbo , come razza ho preso gli umani e sono mago .

Tutto bene fino a ieri , quando oggi mi succede che non mi fà piu' entrare .

Ho fatto abbonamento ad un mese pagato con poste pay 14,99 euro .

Se vado su account management mi dice che il mio abbonamento scaderà il 10 Maggio :

License Status: Active (Expires: May 10, 2010)
Subscription: EUR 12.99 (1 month subscription)
Next Bill Date: May 10, 2010
Account Level: World of Warcraft

Mentre andando sulla cronologia di abbonamenti mi dice :

10/05/10 12.99 EUR One-Month Subscription Pending

10/04/10 14.99 EUR Upgrade to Standard Account Active

31/03/10 N/A 10 Day Web Trial Expired

e non riesco in nessun modo ad entrare .

Ho controllato sulla postepay e i soldi me li hanno presi tutti .
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Ryzen 7800x3D + AsRock 9070xt SL ex Nvidia PNY RTX 5080 ( delusione totale ) + 2x16gb DDR5 6ghz
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Old 28-04-2010, 11:52   #6556
shingo
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Iscritto dal: Nov 1999
Città: Bolzano
Messaggi: 7306
Hai fatto anche il merge con l'account battlenet?
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Old 28-04-2010, 12:38   #6557
bob.malone
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Iscritto dal: Apr 2006
Città: Spoleto (PG), Il Sante
Messaggi: 2880
controlla se tante volte nelle scritte vicino a dove metti nome utente e pass non ci sia qualche manutenzione, dove ti si blocca il log-in? sai, tutte quelle voci che appaiono dopo che hai inserito nome utente e pass?

il marge non credo sia necessario per i nuovi iscritti, nel senso che si iscrive direttamente sul sito battle.net
__________________
firma in lutto
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Old 27-05-2010, 17:49   #6558
shingo
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Città: Bolzano
Messaggi: 7306
Quali sono gli addons "obbligatori" per un hunter? Ce n'è uno che impedisca al pet di correr dietro ad un mob in fuga e pullare l'universo conosciuto?
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Old 27-05-2010, 18:53   #6559
supalova10
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Quali sono gli addons "obbligatori" per un hunter? Ce n'è uno che impedisca al pet di correr dietro ad un mob in fuga e pullare l'universo conosciuto?
tutti gli addon che eseguono azioni in automatico sono vietati... al massimo potresti trovare un add on che ti spamma a video di mettere in passivo il pet perche sta andando a giro
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Old 27-05-2010, 20:20   #6560
asdfghjkl
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tanto il mob in fuga aggrerebbe tutti comunque personalmente, almeno il pet ha qualche speranza di seccarlo prima che lo faccia . I mob in fuga vanno seccati di corsa o controllati in qualche modo(magari con una trappola, visto che sei hunter)
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