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#2201 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
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Complete 2009 qualche screen dallo Yantar (dove non splende mai il sole)
qui direi che l'atmosfera cupa è rimasta sempre intatta ![]() e adesso un quiz sul muro c'è uno Snork o Spider-Man ? ![]() vi assicuro che è uno screen reale senza fotoritocchi, è la prima volta che mi capita di vederne uno che cammina sul muro ![]()
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CASE Cooler Master 690 PSU Cooler Master UCP 700W MoBo Asus P6T Deluxe CPU i7 920 step C0 @2,67 Ghz Cooler Megahalems RAM 3x4GB DDR3 @1600 Mhz 9-9-9-24 Corsair Vengeance SSD Samsung 850 EVO 500GB HD WD Blue 2TB VGA Zotac GTX 970 Amp! Extreme Core OS Windows 7 64bit Ultima modifica di wooow : 25-05-2010 alle 21:06. |
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#2202 | |||||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2292
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p.s. grazie mille delle preziose dritte... ora so chi devo cercare!!!
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#2203 | |||||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
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#2204 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
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Ultima modifica di Ziosilvio : 26-05-2010 alle 13:52. Motivo: La barra va solo nel tag di chiusura. |
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#2205 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
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Al tuo tag spoiler manca lo slash finale.
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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#2206 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
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Ultima modifica di Sandro'75 : 26-05-2010 alle 11:51. |
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#2207 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 3108
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cmq sto giocando per la terza volta e guarda caso proprio ieri sono arrivato nel posto in questione, stasera dovrei finire il livello e Vi saprò dire con precisione se si può scegliere la via d'uscita
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#2208 | |||
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#2209 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
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Ultima modifica di Sandro'75 : 26-05-2010 alle 14:04. |
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#2210 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
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![]() Ultima modifica di Sandro'75 : 26-05-2010 alle 20:13. |
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#2211 | |||||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2292
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Cmq, questo complete 2009 mi sta facendo gustare stalker ancora di più!!! ![]()
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#2212 | |
Senior Member
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#2213 | |||
Senior Member
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Ultima modifica di Sandro'75 : 26-05-2010 alle 21:20. |
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#2214 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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I laboratori sotterranei, Yantar e le Lande Desolate imho sono le mappe più belle del gioco. Bellissime invece sono Limansk e la Foresta rossa di Clear Sky e Pripjat e la palude iniziale di Call of Pripjat...le vedremo mai tutte insieme nel prossimo Stalker? ![]() Con tutte le locazioni che hanno creato per i tre episodi ne verrebbe fuori (sotterranei compresi) una mappa di gioco che per vastità non avrebbe nulla da invidiare ad Oblivion (grossomodo ![]() ![]()
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#2215 |
Bannato
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#2216 |
Senior Member
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ho tradotto la pagina con google
![]() sarebbe un megamod? purtroppo come puoi immaginare la traduzione è comica ![]() ![]()
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#2217 | |||||
Senior Member
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#2218 | |
Senior Member
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a volte ha funzionato egregiamente e mi hanno visto alla distanza corretta tipo un cecchino giustamente mi avvista e/o apre il fuoco prima di chi invece ha in mano un fucile d'assalto, o anche se li prendo lateralmente riesco ad avvicinarmi di più rispetto ad un'ingaggio frontale, invece sbucando all'improvvivo a distanza ravvicinata anche frontalmente i nemici mi sono parsi poco reattivi nell'aprire il fuoco per il resto ho visto che i NPG non sono sempre statici, a volte cercano la copertura o di prenderti ai fianchi, una volta mi sono ritrovato che con un NPG continuavamo a girare in tondo inseguendoci a vicenda, poi ho deciso di invertire la marcia e me lo sono ritrovato che sbucava subito alle mie spalle per il lancio delle granate dei NPG mi sono accorto dopo che nella minimappa dopo il lancio compare un'icona gialla che evidenzia l'arrivo, meno male perchè altrimenti se sei bersagliato con le granate senza l'avviso acustico "granata" diventa dura per quento riguarda i mutanti, per me bisognerebbe potenziare le linee vita dello pseudo-gigante e renderlo più tosto, ne ho già seccati due e ogni volta con un Thunder 5.45 sono bastati solo una trentina di colpi senza essere costretto ad usare nessun medicamento, come riferimento recente ho CoP e qui per abbatterlo serve veramente un'arsenale con medicamenti vari (salvo che uno usa il Gauss e allora non c'è storia) in generale solo i cani mi sono sembrati leggermente più ostici, mentre tutti gli altri mutanti come resistenza/danno bene o male mi sembrano in linea con CoP
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#2219 |
Senior Member
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In Clear Sky (in CoP non ricordo) lo pseudo gigante è esageratamente tosto, e soprattutto da' la fastidiosa sensazione di non accusare i colpi per poi morire all'improvviso dopo millemila proiettili
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#2220 |
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Lowenz stavo pensando...ma non è possibile integrare il complete col 17 di pikke? Ovviamente mi riferisco alla grafica e all'audio...sovrascrivendo le texture e le cose riguardanti gli shader non dovrebbe essere possibile in maniera indolore?
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