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Old 03-05-2010, 16:28   #23701
Badruk
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Ok sto scaricando ora, l'xwrapper funziona anche su questa versione?
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Old 03-05-2010, 16:28   #23702
sopress
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Quanto pesa?
credo 300mb circa...

come mai non hai il pc connesso ad internet?

Come fai?
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Old 03-05-2010, 16:30   #23703
Badruk
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Eh me lo domando anche io, in casa non ho router wireless e l'unica postazione con internet attaccato e' questa ( un pc con sopra ancora XP )...
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Old 03-05-2010, 16:30   #23704
MissClaire
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Io ho l'ultima di patch... per quello non riuscivo ad usare il mod per la visuale fissa dei veicoli che era ferma alla patch 1.0.0.4... e quindi mi sono attrezzata col controller .

No io avevo collegato il controller e mi dava errore di rilevazione periferica, avevo inserito il cd e mi diceva che non era compatibile con la versione di windows che ho ( 7 Ultimate 64 bit).

Il V sync l'ho attivato , anisotropico 16x , forse ho esagerato con la distanza della visuale ecc

P.S. domandina.... ( abbiate pietà di me ) ... ma a cosa serve il Vsync e anisotropico al massimo? Immagino che migliorino la qualità visiva, ma in cosa in dettaglio se posso?
Grazie.
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Old 03-05-2010, 16:32   #23705
sopress
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Eh me lo domando anche io, in casa non ho router wireless e l'unica postazione con internet attaccato e' questa ( un pc con sopra ancora XP )...
se vabbè

http://www.graabr.com/uploads/lU0rJA.jpg

sgamato!
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Old 03-05-2010, 16:32   #23706
DVD2005
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Sbaglio o i clacson delle auto e delle moto sono tutti uguali ?

ps. ma come siete tutti gentili con MissClaire
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Old 03-05-2010, 16:34   #23707
Badruk
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Beh fino a quando giocavo a WoW tenevo attaccato questo pc :P

Ora sono entrato in comunita' ed ho smesso xD

Preferisco giocare a 1920.1080 su un 40' che non su un monitor 19' a 1280x1024 ti pare no? :P
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Old 03-05-2010, 16:36   #23708
sopress
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Io ho l'ultima di patch... per quello non riuscivo ad usare il mod per la visuale fissa dei veicoli che era ferma alla patch 1.0.0.4... e quindi mi sono attrezzata col controller .

No io avevo collegato il controller e mi dava errore di rilevazione periferica, avevo inserito il cd e mi diceva che non era compatibile con la versione di windows che ho ( 7 Ultimate 64 bit).

Il V sync l'ho attivato , anisotropico 16x , forse ho esagerato con la distanza della visuale ecc

P.S. domandina.... ( abbiate pietà di me ) ... ma a cosa serve il Vsync e anisotropico al massimo? Immagino che migliorino la qualità visiva, ma in cosa in dettaglio se posso?
Grazie.
il Vsync serve per sincronizzare i frame orizzontali e verticali, in pratica se hai impostato il refresh dello schermo a 60hz, i frame al secondo saranno al massimo 60.

Questo serve per evitare fastidiose righe orizzontali durante il gioco.

Il filtro anisotropico è un metodo utilizzato nella computer grafica per accrescere la qualità delle immagini che ritraggono texture poste su superfici inclinate rispetto al punto di osservazione. Come il filtro bilineare e trilineare esso riduce l'effetto di aliasing, ma causa meno sfuocamento in corrispondenza degli angoli di visuale più estremi conservando maggiore dettaglio. L'uso del filtro anisotropico è abbastanza costoso in termini di risorse ed è diventato una caratteristica standard delle schede video a disposizione dei normali consumatori negli anni 90. Questo filtro è ormai diventato comune nelle schede grafiche moderne, attivabile sia dall'utente attraverso le impostazioni dei driver, sia dalle applicazioni grafiche o dai videogiochi.

fonte: wikipedia
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Old 03-05-2010, 16:37   #23709
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ps. ma come siete tutti gentili con MissClaire
si penso di si!

Ma figurati, sarà piccina piccina!
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Old 03-05-2010, 16:38   #23710
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P.S. domandina.... ( abbiate pietà di me ) ... ma a cosa serve il Vsync e anisotropico al massimo? Immagino che migliorino la qualità visiva, ma in cosa in dettaglio se posso?
Grazie.
Il ""filtro anisotropico"" qui in GTA migliora, anche se di poco, gli effetti sulle texture, ad esempio alzandolo le superfici sembrano più riflettenti e levigate... E in sostanza non mi pare che appesantisca il gioco, o perlomeno non noto differenze

Thread utile su Vsync, tearing e quant'altro:

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1319188
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ps. ma come siete tutti gentili con MissClaire
Io son gentile e disponibile con tutti

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Old 03-05-2010, 16:39   #23711
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Old 03-05-2010, 16:40   #23712
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Ma figurati, sarà piccina piccina!
che è una domanda mascherata ?
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Old 03-05-2010, 16:41   #23713
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Old 03-05-2010, 16:41   #23714
MissClaire
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Ecco i miei dati:

risoluzione 1680x1050
qualità tex alta
ris riflessi alta
qualità acqua alta
qualita ombre media
ombre notturne no
qualità render tex anisotropico 16x
distanza visuale 65
distanza dettagli 60
densità veicoli 50
filtro antisfarfallio si
VSync si

risorse utilizzate 819/ 1007

con fraps appena esco dall'appartamento iniziale viaggio sui 20/25 fps in calo :P
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Old 03-05-2010, 16:41   #23715
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Old 03-05-2010, 16:42   #23716
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distanza visuale 65
distanza dettagli 60

Abbassale

Vsync toglilo
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Old 03-05-2010, 16:42   #23717
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distanza visuale 65
distanza dettagli 60
densità veicoli 50
Cala cala e alla luce di quanto sopra, prova Vsync off (sperando tu non noti tearing eccessivo)
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Old 03-05-2010, 16:43   #23718
alenter
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Ecco i miei dati:

risoluzione 1680x1050
qualità tex alta
ris riflessi alta
qualità acqua alta
qualita ombre media
ombre notturne no
qualità render tex anisotropico 16x
distanza visuale 65
distanza dettagli 60
densità veicoli 50
filtro antisfarfallio si
VSync si

risorse utilizzate 819/ 1007

con fraps appena esco dall'appartamento iniziale viaggio sui 20/25 fps in calo :P
ma va li...qui vogliono sapere eta numero e indirizzo
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Old 03-05-2010, 16:44   #23719
MissClaire
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il Vsync serve per sincronizzare i frame orizzontali e verticali, in pratica se hai impostato il refresh dello schermo a 60hz, i frame al secondo saranno al massimo 60.

Questo serve per evitare fastidiose righe orizzontali durante il gioco.

Il filtro anisotropico è un metodo utilizzato nella computer grafica per accrescere la qualità delle immagini che ritraggono texture poste su superfici inclinate rispetto al punto di osservazione. Come il filtro bilineare e trilineare esso riduce l'effetto di aliasing, ma causa meno sfuocamento in corrispondenza degli angoli di visuale più estremi conservando maggiore dettaglio. L'uso del filtro anisotropico è abbastanza costoso in termini di risorse ed è diventato una caratteristica standard delle schede video a disposizione dei normali consumatori negli anni 90. Questo filtro è ormai diventato comune nelle schede grafiche moderne, attivabile sia dall'utente attraverso le impostazioni dei driver, sia dalle applicazioni grafiche o dai videogiochi.

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Thread utile su Vsync, tearing e quant'altro:

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1319188

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Ok grazie mille qualcosina in più l'ho capita
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Old 03-05-2010, 16:51   #23720
sopress
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prova con queste poi se è fluido sali piano piano:

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risoluzione 1680x1050
qualità tex alta
ris riflessi alta
qualità acqua alta
qualita ombre media
ombre notturne no
qualità render tex anisotropico 4x
distanza visuale 20
distanza dettagli 20
densità veicoli 20
filtro antisfarfallio si
VSync si
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