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Old 05-04-2010, 17:48   #7461
TusT
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messo il mod, ora ho 3 magie in piu da imparare. ahi xd

ma perchè non posso togliere wynne dal party?!
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Old 05-04-2010, 17:59   #7462
ShadowMan
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ma perchè non posso togliere wynne dal party?!
Quando accetti l'aiuto di alcuni pg in determinate quest, questi sono considerati indispensabili per terminare la missione e quindi non li puoi togliere finché non la porti a termine. Forzando la cosa potrei incappare in bug.
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Old 05-04-2010, 18:16   #7463
Crystal Dragon
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Ti permettono di aprire forziere anche se non hai un ladro, cosa per me giustissima.
Le magie sono magie, quindi nulla di sbilanciato.
Lock Bash è troppo "sgravo" perché in pratica apri tutto ed è rarissimo che si rompa l'oggetto contenuto nel forziere.
Io lock bash lo attivo quando sono in punti in cui posso usare solo il personaggio principale e ci sono forzieri, imho dovrebbero limitarlo ai soli guerrieri e mettere dei livelli minimi di forza per aprire le serrature più difficili
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Old 05-04-2010, 19:06   #7464
MesserWolf
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Io lock bash lo attivo quando sono in punti in cui posso usare solo il personaggio principale e ci sono forzieri, imho dovrebbero limitarlo ai soli guerrieri e mettere dei livelli minimi di forza per aprire le serrature più difficili
ci sono dei limiti , anche con lock bash non apri tutto , almeno i primi livelli quando hai le caratteristiche basse . Inoltre non è raro che si rompa qualcosa dentro.
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Old 05-04-2010, 21:25   #7465
Legolas84
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Mi ricordate un attimo le texture in alta risoluzione in che cartella vanno messe?
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Old 05-04-2010, 22:56   #7466
riviero
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Mi ricordate un attimo le texture in alta risoluzione in che cartella vanno messe?
oddio, mi pare fosse la solita .../core/override in documents/Bioware eccetera, mi pare !
leggi le istruzioni del file, comunque..
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Old 06-04-2010, 00:43   #7467
Crystal Dragon
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ci sono dei limiti , anche con lock bash non apri tutto , almeno i primi livelli quando hai le caratteristiche basse . Inoltre non è raro che si rompa qualcosa dentro.
boh io ho cominciato ad usarlo a livelli alti, la cosa che mi ha dato fastidio è stata vedere un mago spaccare un baule con un colpo di bastone, avrei preferito non riuscisse
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Old 06-04-2010, 00:46   #7468
Crystal Dragon
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oddio, mi pare fosse la solita .../core/override in documents/Bioware eccetera, mi pare !
leggi le istruzioni del file, comunque..
intendete le JBtextures?
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Old 06-04-2010, 03:21   #7469
Red_Star
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Ho finito awakening, ho provato entrambi i finali e sono praticamente uguali.
Il mago con spec mago arcano/mago del sangue/mago da battaglia è praticamente invicibile insieme al ladro con la spec della legione che consuma il vigore anziche la vita.
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Do ut des
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Old 06-04-2010, 09:06   #7470
greyhound3
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Cavolo ho un party fantastico ora ma ho dovuto togliere la ladra e così non posso aprire i forzieri cavolo

Con 2 maghi (wynne e morrigan) allistar e io guerrieri praticamente siamo semi imabattibili rispetto a prima che avevo la ladra.
ma come faccio ora senza ladro ufff.
non si puo avere tutto nella vita...se no sarebbe troppo facile il gioco che e gia facile di suo...nel realizzare un party si deve sempre venire a compromessi...
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Old 06-04-2010, 09:07   #7471
Legolas84
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Tra l'altro io ho fatto il ladro come PG principale e l'ho trovato fortissimo a dir poco...
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Old 06-04-2010, 09:18   #7472
TheInvoker
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Ho finito awakening, ho provato entrambi i finali e sono praticamente uguali.
Il mago con spec mago arcano/mago del sangue/mago da battaglia è praticamente invicibile insieme al ladro con la spec della legione che consuma il vigore anziche la vita.
il vigore serve tantissimo....a me non piace molto quell'abilità
è molto meglio invece quella temporanea che ti rende immune a qualsiasi danno e a qualsiasi incantesimo per 20 secondi (mi sembra questo il tempo) che a un ladro bastano per tirar giu chiunque
Il vigore serve molto per l'ultima abilità del nuovo ramo DW.....con quella ti attacchi ad un nemico e lo annienti...anche i boss.

Chi fa il ladro deve assolutamente comprare il pugnale in vendita nella taverna....raddoppia il danno critico....ogni pugnalata erano in media 130 danni per me.
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Old 06-04-2010, 09:32   #7473
ShadowMan
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Il problema è che con il ladro devi "sacrificare" dei talenti per riuscire ad aprire tutto. Il ladro ha veramente tanti....troppi talenti utili.
Nel mio modo di giocare avrei dovuto sacrificare dei talenti offensivi\difensivi......giammai Ed infatti Zevran assassino\duellante con 2 armi massacrava come pochi.
Specializzandolo come arciere hai meno talenti utili e quindi riesci ad avere anche le abilità da scassinatore.
Finché non ho trovato quei mod ho sempre ricontrollato le varie zone con Leliana per aprire tutto.
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Old 06-04-2010, 09:47   #7474
greyhound3
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Il problema è che con il ladro devi "sacrificare" dei talenti per riuscire ad aprire tutto. Il ladro ha veramente tanti....troppi talenti utili.
Nel mio modo di giocare avrei dovuto sacrificare dei talenti offensivi\difensivi......giammai Ed infatti Zevran assassino\duellante con 2 armi massacrava come pochi.
Specializzandolo come arciere hai meno talenti utili e quindi riesci ad avere anche le abilità da scassinatore.
Finché non ho trovato quei mod ho sempre ricontrollato le varie zone con Leliana per aprire tutto.
non e mica la fine del mondo se non si apre qualche forziere...
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Old 06-04-2010, 09:54   #7475
gaxel
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non e mica la fine del mondo se non si apre qualche forziere...
Infatti, anche io ho un pg ladro, ma ho smesso da un po' di cercare di aprire forzieri chiusi, hanno tutti robetta inutile.
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Old 06-04-2010, 10:08   #7476
greyhound3
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Tra l'altro io ho fatto il ladro come PG principale e l'ho trovato fortissimo a dir poco...
pure io...ho pompato un casino la destrezza ed ora si ritrova con un 140 di difesa...e imprendibile...ora non mi rimane altro da fare che pompare l'astuzia per potenziare i critici...
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Old 06-04-2010, 10:36   #7477
TheInvoker
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Il problema è che con il ladro devi "sacrificare" dei talenti per riuscire ad aprire tutto. Il ladro ha veramente tanti....troppi talenti utili.
Nel mio modo di giocare avrei dovuto sacrificare dei talenti offensivi\difensivi......giammai Ed infatti Zevran assassino\duellante con 2 armi massacrava come pochi.
Specializzandolo come arciere hai meno talenti utili e quindi riesci ad avere anche le abilità da scassinatore.
Finché non ho trovato quei mod ho sempre ricontrollato le varie zone con Leliana per aprire tutto.
Conta che per aprire tutti i forzieri devi avere un punteggio = 60 (e ti spiego come calcolarlo)
ogni talento dello scassinare vale 10 punti e ogni punto di astuzia oltre il 10 iniziale vale 1 punto.
Quindi se metti 40 in astuzia ti bastano 3 talenti per arrivare a 60.Se metti 50 te ne bastano 2..
Mettere punti in astuzia non vuol dire sprecarli perchè ti alza pure il danno e la penetrazione dell'armatura.
Inoltre a me son sempre bastati i talenti perchè del ramo DW non consideravo la riga di mezzo.Non mi piace avere troppe abilità offensive da attivare istantaneamente.In Origins si può prendere il doppio colpo perchè magari il critico difficile pomparlo al massimo ma in Awakening col pugnale che vi dicevo,è meglio basarsi sul colpo critico
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Old 06-04-2010, 10:41   #7478
riviero
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intendete le JBtextures?
aye..
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Old 06-04-2010, 11:09   #7479
TusT
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Messaggi: 1433
qualcuno mi puo indicare come faccio a specializzarmi come berserker?
sono ormai livello 11 ..

edit, trovato sulla guida. vado


edit2.. ma ufff...

Berserker is unlocked by Oghren or a manual available from Gorim in Denerim.

ok, oghren è a ostagar, ed è in grigetto, non ci posso andare.
Denerim , mai stato, ci sto entrando ora per la prima volta... uff


trovato. 11 monete d'oro? porca miseriaccia!

Ultima modifica di TusT : 06-04-2010 alle 12:01.
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Old 06-04-2010, 12:20   #7480
B4Lu
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Messaggi: 56
ciao a tutti, sono nell'oblio, le pietre runiche devo "accenderle"? cosa fanno?
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