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DJI Lito 1 e Lito X1 recensione: i nuovi droni per principianti che non si fanno mancare nulla
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Old 08-03-2010, 13:28   #901
gaxel
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
vabbè, allora a questo punto non parliamone proprio +.
Infatti io ho specificato che a me non interessa la forza bruta, ma solo l'aspetto artistico... quindi Crysis per me è freddo e non mi dice niente, altri giochi come Episode Two hanno scorci eccezionali, sebbene utilizzino un engine meno evoluto.
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Old 08-03-2010, 13:34   #902
Lino P
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Infatti io ho specificato che a me non interessa la forza bruta, ma solo l'aspetto artistico... quindi Crysis per me è freddo e non mi dice niente, altri giochi come Episode Two hanno scorci eccezionali, sebbene utilizzino un engine meno evoluto.
ok, fin qui ci siamo, perchè ognuno ha proprie preferenze ed io le rispetto.
Allora però non dire che con crysis a palla lo spettacolo non lo vedi, dì piuttosto che lo vedi ma non ti interessa
Puoi dire che non compreresti una ferrari perchè non ami l'alta velocità, ma non puoi dire che è lenta, perchè sarebbe da folli
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Old 08-03-2010, 13:37   #903
gaxel
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ok, fin qui ci siamo, perchè ognuno ha proprie preferenze ed io le rispetto.
Allora però non dire che con crysis a palla lo spettacolo non lo vedi, dì piuttosto che lo vedi ma non ti interessa
Puoi dire che non compreresti una ferrari perchè non ami l'alta velocità, ma non puoi dire che è lenta, perchè sarebbe da folli
E appunto ho scritto che, visto il gameplay particolarmente ripetitivo, le ambientazioni a corridoio e la trama semi inutile, Crysis è particolare solo per la grafica... quindi va giocato solo nel caso si possano mettere i dettagli al massimo.

A medio garantisce una discreta qualità visiva, ma è appunto come andare a 150 con una Ferrari... sprecata.
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Old 08-03-2010, 13:39   #904
Lino P
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E appunto ho scritto che, visto il gameplay particolarmente ripetitivo, le ambientazioni a corridoio e la trama semi inutile, Crysis è particolare solo per la grafica... quindi va giocato solo nel caso si possano mettere i dettagli al massimo.

A medio garantisce una discreta qualità visiva, ma è appunto come andare a 150 con una Ferrari... sprecata.
che dire, per me il mio tutto high, con una vga di fascia media appena uscita, regalò un bel vedere per gli occhi, di gran lunga superiore a tutto il resto in circolazione. A me bastò, e basta come standard, poi se qualcun altro, ha preferenze differenti, per grafica, ma anche altro, che ben vengano le esigenze di tutti.
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Old 08-03-2010, 14:00   #905
Sandro'75
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Due versioni è troppo... più che altro dovrebbero sviluppare un engine estremamente scalabile, che al suo dettaglio massimo è gestibile solo da configurazioni estreme, a dettaglio minimo anche dai portatili con scheda 3D (a medio ci stanno le console).

Ma mi sembra che solo il Cry Engine 3 sia sviluppato in questa maniera... gli altri engine moderni (ID Tech 5, Unreal Engine 3, Dunia, ecc...) sono sviluppati e ottimizzati per console, anche per via dei tempi ristretti (e per soldi, ottimizzare su console costa molto meno che su PC).
I motori come Stalker e Fallout sono sempre stati molto scalabili per fortuna.
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Old 08-03-2010, 15:23   #906
Sandro'75
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Lo spettacolo io non l'ho visto nemmeno a dettaglio massimo... qualche panorama carino, quasi fotorealistico, ma niente più. Questo però è un mio problema... che non considero il fotorealismo un valore aggiunto a un videogioco... se non ha un gameplay che ritengo valido, può essere anche come Avatar che lo lascio stare.
Super daccordo(soprattutto riguardo Avatar e Crysis)
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Old 08-03-2010, 15:38   #907
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Avatar il videogames fa schifo in tutti i sensi, compreso quello grafico
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Old 08-03-2010, 15:40   #908
Lino P
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Avatar il videogames fa schifo in tutti i sensi, compreso quello grafico
tanto per cambiare
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Old 08-03-2010, 15:40   #909
gaxel
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Avatar il videogames fa schifo in tutti i sensi, compreso quello grafico
Parlo del film...
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Old 08-03-2010, 15:42   #910
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Parlo del film...
Addirittura il film...una grafica cosi la vedremo quando avro la barba bianca e mi chiameranno nonno Hook
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Old 08-03-2010, 15:45   #911
Lino P
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Addirittura il film...una grafica cosi la vedremo quando avro la barba bianca e mi chiameranno nonno Hook
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Old 08-03-2010, 15:48   #912
gaxel
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Addirittura il film...una grafica cosi la vedremo quando avro la barba bianca e mi chiameranno nonno Hook
Lo usavo come termine di paragone
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Old 08-03-2010, 15:49   #913
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Lo usavo come termine di paragone
Si l'avevo capito caro Gaxel, non poteva che essere altrimenti
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Old 08-03-2010, 15:52   #914
Senryu_91
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Addirittura il film...una grafica cosi la vedremo quando avro la barba bianca e mi chiameranno nonno Hook
non esageriamo, 1-2 generazioni di console e ci siamo credo
__________________
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Old 08-03-2010, 15:58   #915
Claus89
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non esageriamo, 1-2 generazioni di console e ci siamo credo
il caro Quadex su GMC ipotizza più di 10 anni, quindi con la play 5 xbox1440 windows 8 con i decacore 8 gb di ram e gpu da 4 gb di ram
__________________

[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]-
[Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb]

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Old 08-03-2010, 16:12   #916
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non esageriamo, 1-2 generazioni di console e ci siamo credo
Ci siamo dove?

...forse a visionare il titolo iniziale e poi blackout
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Old 08-03-2010, 16:13   #917
ghiltanas
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non esageriamo, 1-2 generazioni di console e ci siamo credo
io penso che già con la prossima gen di console avremo una grafica notevole e di livello molto elevato. In fondo si parla di simil hd6000 per il sistema video, mica robetta, a me basterebbe riducessero notevolmente i limiti attuali: risoluzioni infime, mi aspetto il vero fullhd, texture di elevata qualità, ampi spazi, filtri spinti, tutti limiti imposti anche da una dotazione di memoria troppo scarsa...Poi un netto incremento dell'interazione ambientale
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 08-03-2010, 16:16   #918
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io penso che già con la prossima gen di console avremo una grafica notevole e di livello molto elevato. In fondo si parla di simil hd6000 per il sistema video, mica robetta, a me basterebbe riducessero notevolmente i limiti attuali: risoluzioni infime, mi aspetto il vero fullhd, texture di elevata qualità, ampi spazi, filtri spinti, tutti limiti imposti anche da una dotazione di memoria troppo scarsa...Poi un netto incremento dell'interazione ambientale
Ma questo e' indubbio ma qui addirittura si parla di eguagliare il film di James Cameron Avatar.. Ma l'avete visto Avatar ALMENO
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Old 08-03-2010, 16:21   #919
gaxel
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Ma questo e' indubbio ma qui addirittura si parla di eguagliare il film di James Cameron Avatar.. Ma l'avete visto Avatar ALMENO
Nel giro di pochi anni si arriverà al fotorealismo dell'immagine (forse già nel corso della prossima generazione). Già ora in certe situazioni su hardware ultra sarebbe possibile... quello che non si raggiungerà in tempi brevi (e per brevi intendo anche decine di anni) saranno le animazioni realistiche... il viso umano, i capelli, le dita, ogni cosa... l'uomo ha continuamente migliaia di movimenti anche minimi, questo non sarà possibile da replicare per molto, molto tempo.
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Old 08-03-2010, 16:37   #920
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Nel giro di pochi anni si arriverà al fotorealismo dell'immagine (forse già nel corso della prossima generazione). Già ora in certe situazioni su hardware ultra sarebbe possibile... quello che non si raggiungerà in tempi brevi (e per brevi intendo anche decine di anni) saranno le animazioni realistiche... il viso umano, i capelli, le dita, ogni cosa... l'uomo ha continuamente migliaia di movimenti anche minimi, questo non sarà possibile da replicare per molto, molto tempo.
Hai ragione, infatti e' l'uomo l'elemento piu' difficile da ricreare che sia in un film con attori digitali o un videogame. Questo aspetto ve considerato anche in una ottica ben precisa, l'UOMO E' LA COSA CHE PIU' CONOSCIAMO NEL DETTAGLIO di tutto il cosmo. Per noi esseri umani e' quindi molto semplice scovare le imperfezioni e le mancanze in una versione alternativa di noi, poiche' le rapportiamo alla nostra visione delle cose, alla nostra immagine e memoria.
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