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#401 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Aci San Filippo - Trattative HWU: 30 - EBAY: oltre 50
Messaggi: 4413
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Quote:
Ti capisco che la legge in tal senso non e' molto chiara, pero' guarda su una cosa possiamo stare tranquilli ed e' stata discussa piu' volte. Finche' si rimane nell'ambito del NON-PROFITTO, nel torto non si e'. Per finire io non paventato moderatori cerberi voglio solo fare capire, che in un forum ci sono gli utenti piu' diversi. Cosi come si sospende non appena si parla di crack o affini, si dovrebbero prendere provvedimenti per gli utenti ignoranti che non informandosi causano solo flame continuo e non hanno nemmeno l'accortezza di fare mea culpa. Non sto criticando le sanzioni, solo che a volte un parola tira l'altra e se si leggesse tutta la discussione per bene si vedrebbe che certe argomentazioni sono prese per il protarsi di un botta e risposta con altri utenti.
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Ho concluso positivamente : Maglia18 , Poty , Luka , Sagomaccio , GiovanniCT , Edu , JeckoMP , topo.campestre , Lello , Tone8 , Kondalord ,ilMoro , Midia ,ngherappa , CagivaMito,Joopol , Alooa , Jimmy41 , Tony_Montana91... Sono registrato : HWShop Catania (darios81) - Ebay ( darios81 -> 47 Feedback positivi ( 100%)) |
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#402 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 1045
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Quote:
Oltretutto le aziende che per loro producono videogiochi, prima facevano il gioco per Pc e poi lo passavano alle altre piattaforme....ora lavorano al contrario, prima piattaforma e poi traduzione per pc. Che per noi è un disastro, significa giochi poco ottimizzati, con effetti grafici non all'altezza degli HW che abbiamo |
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#403 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
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PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe |
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#404 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Monza
Messaggi: 2073
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mmm bene ... considerando che io gioco principalmente in treno nelle mie frequenti trasferte MI - PD e viceversa direi che adotterò una soluzione alternativa.
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In Omnia Paratus - Improvvisare, Adattarsi, Raggiungere lo scopo XboxLive: WhiteWolf56933, PSN: WhiteWolf056933, Steam:WhiteWolf056933 |
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#405 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Trieste
Messaggi: 1453
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LEGGETE QUI DA CHI HA PROVATO SILENT HUNTER 5 CHE HA LO STESSO DRM:
http://www.gamesvillage.it/news/news/detail%5Bn=20441%5D.html non promette bene! |
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#406 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 1659
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ogni minuto muore un imbecille e ne nascono due. |
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#407 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 533
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#408 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 4959
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Il bello è che chissà quanti soldi avranno speso per creare un'infrastruttura di server che devono controllare in continuazione se un utente è legittimamente autorizzato ad usare un loro software, nonché mantenere informazioni su account, supporto tecnico per rispondere a domande, problemi di connettività, ecc., senza considerare le lamentele (legittime) degli acquirenti regolari su un sistema così invasivo per un gioco offline.
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#409 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 533
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#410 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 107
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#411 | |
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Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 135
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commento di un mio amico su una nostra ML:
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#412 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27914
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resta da vedere se il gioco spiratato funziona normalmente per tutta la sua durata oppure finisce come batman... alla fine fa innervosire perchè siamo ancora qui ad essere costretti ad infilare dvd su dvd per poter giocare anche quando ti vendono hard disk da 2 terabyte come le caramelle....
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ROGRIPPER: Helios+Thor1,2kW+3960X+Zenith II+64gb 3600C16+3080 12gb Vector2+Rocket4x2 NB: Alienware X17 R2 Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One ->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<- |
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#413 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2672
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Tutte balle...il DRM funziona, prova ne e' l'incazzatura di moltissimi utenti dei forum "specializzati".
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"The Global Village is now a reality" |
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#414 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: D-NRW, I-CAM
Messaggi: 8019
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Eppure PI mi pare abbia confermato che il drm è stato aggirato, almeno nella versione russa (ma va, che strano...).
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#415 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 1440
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Quote:
In pratica e in circostanze in cui accidentalmente (o per altri motivi più o meno previsti) ci sarebbero problemi tecnici alla rete, seppur temporaneamente, il pirata, alla fine, giocherebbe meglio e più tranquillamente dell'onesto acquirente. E' un paradosso, da figura di mer.a! Ecco! Purtroppo si è verificato il probabile. La lotta alla pirateria non c'entra un bel niente con una protezione del genere. La forza di un DRM sta nella cripticità del meccanismo usato per nascondere la logica di funzionamento dello stesso e non nell'avventurarsi a introdurre modi favolosi per rendere l'esperienza di gioco tribolata all'acquirente regolare.
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#416 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 4959
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Potrebbero adottare un sistema del genere anche come antifurto-auto: per farla partire si rilevano le impronte digitali della vitt... ehm... dell'autista sul volante e, poi, tale impronte vengono comunicate ogni 5 minuti, via GSM, a dei server che verificano l'identità del guidatore. Se non c'è campo per più di 1 minuto, o i server impazziscono, il motore si spegne...
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#417 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2672
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Quote:
Il DRM funziona ed e' molto piu' sofisticato di quanto pensassi perche' carica i dati delle missioni successive direttamente dal server, ecco spiegato perche' i pirati si ritrovano a giocare praticamente una demo e non riescono a progredire nel gioco.
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"The Global Village is now a reality" |
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#418 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 4959
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Quote:
Le notizie ufficiali che conosco io sono che uno di Ubisoft, intervistato (LINK), ha detto che nel caso improbabile che in futuro i server debbano essere disattivati o altro, avrebbero rilasciato una patch per poter giocare anche offline. Questo significa che "tutti" i contenuti del gioco si trovano lì, nel DVD di installazione, a meno che per "patch" non intendano un file di oltre 1GB, cosa estremamente improbabile...
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#419 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2672
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Quote:
Comunque i contenuti credo servano fondamentalmente per caricare/giocare le missioni successive...anche se non escludo a priori la tua ipotesi e magari la patch Ubisoft in caso di servers dismessi ricostruisce i contenuti mancanti sotto forma di files scaricabili liberamente e memorizzati permanentemente nel disco locale. Ti do il link pero' ti serve un traduttore online come google translate per tradurre dal cecoslovacco. http://www.eurogamer.cz/articles/och...neni-prolomena Piccolo excerpt della traduzione in inglese : "While the game can be run through the tutorial, but then the first task and not get up just so you can swim in the sea without meaning," he's a hidden trick us protection in Silent Hunter 5 Ubisoft representative. It has to be evidence that the game is without a permanent Internet connection, respectively, official authentication servers can not do. It therefore appears that the new anti-piracy protection Ubisoft is much more sophisticated than previously expected. Game Silent Hunter 5 are likely to keep the "extends" to the servers Ubisoft game for each mission (not just the first one) before they start. Otherwise, can not play. A game without a mission or other game cartridges, that is useless. Saluti
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"The Global Village is now a reality" Ultima modifica di rmarango : 06-03-2010 alle 14:54. |
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#420 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 4959
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Mi pare di aver capito che non si tratti di contenuti mancanti, ma di controlli di protezione fatti "durante" il gioco che, se non soddisfatti, fanno in modo che in Silent Hunter 5 non sia possibile completare una missione perché, ad esempio, un obiettivo che dovrebbe comparire ad un certo punto del gioco, non compare mai, trasformando il gioco in una sorta di demo. Ad ogni modo, Silent Hunter 5 è un simulatore di sottomarino pensato esclusivamente per PC, quindi è normale che ci abbiano messo più impegno per la protezione. Nel caso di Assassin's Creed 2, penso proprio che si limiteranno alla connessione perenne ad internet (che già di per sé non è una bella cosa per gli utenti regolari).
P.S.: Io sono favorevole alle protezioni che ti fanno sembrare di poter giocare senza problemi mentre poi, ad un certo punto, non riesci più ad andare avanti nel gioco e non capisci il perché, ma solo se tali protezioni non implicano il dover essere perennemente connessi ad internet, considerando che si tratta di giochi single-player. P.S.2: se non vado errato, pare che la protezione di SH5 sia già caduta del tutto, nel senso che le versioni illeggittime sono già pienamente giocabili. P.S.3: essendo da sempre appassionato degli RPG Bioware, ho comprato di recente "Dragon Age: Origins" e già immaginavo che ci fosse un sistema di protezione invasivo, come fecero per Mass Effect (che però, in seguito alle lamentele, ridimensionarono decisamente), invece ho scoperto con piacere che il gioco può addirittura essere installato ed eseguito senza mai connettersi ad internet! Intelligentemente, però, per poter usufruire di alcuni contenuti bonus aggiuntivi, dati in regalo nella confezione, bisogna registrarsi, e lì ovviamente avviene un controllo, ma solo all'atto del download del nuovo contenuto. Brava Bioware! Fra l'altro davvero un gran bel gioco, Dragon Age, anche se graficamente un po' datato rispetto alla concorrenza.
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Cerchi software open source? Vieni su OpenWanted e aiutami a creare la Lista Open!! -> Elenco BUG di Windows 7 <- Ultima modifica di Dott.Wisem : 06-03-2010 alle 15:28. |
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