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Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
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Old 04-03-2010, 16:44   #61
sommo89
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Essì, è proprio questa la peculiarità del nuovo DRM Ubisoft
no credo che il drm controlli all'inizio il gioco e mettiamo dopo 1 ora...o dopo 5 minuti...credo..in virtu della guida...
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Old 04-03-2010, 17:01   #62
II ARROWS
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ma nella versione digitale sta il manuale dove??
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Eh?
Non hai mai visto Star Wars?
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Old 04-03-2010, 17:05   #63
sommo89
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Non hai mai visto Star Wars?
ho sbagliato...volevo chiedere dove era presente il manuale nella versione digitale...
custode hai provato a disattivare il salvataggio on-line cosa succede??
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Old 04-03-2010, 17:12   #64
okorop
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preso oggi da steam domani me lo scarico
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Old 04-03-2010, 17:16   #65
Claus89
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Purtroppo, segnalo con estremo rammarico che il pop up delle texture e dei poligoni fortemente presente su console -tipo oggetti che appaiono dal nulla a pochi passi dal giocatore- è rimasto tale e quale nella versione PC, includo tre immagini esplicative, guardate bene le mura alla votra destra e davanti a voi...:

che pezzi mi M che sono tutti sti mesi PER COSA ALLORA?

Son proprio dei francesi chissà quanto non gli'è andato giù di ambientarlo in un vero paese il gioco...sti francesi....oooo franceseeeee seiii un figlioooo di ........
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Old 04-03-2010, 17:30   #66
II ARROWS
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ho sbagliato...volevo chiedere dove era presente il manuale nella versione digitale...
Lo so, la mia era solo una battuta...
Hai presente Yoda?
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Old 04-03-2010, 17:33   #67
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che pezzi mi M che sono tutti sti mesi PER COSA ALLORA?
E devo ringraziare Ubisoft e il suo sistema odioso, di cui a me non fa ne caldo ne freddo, se ho risparmiato i soldi!
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Old 04-03-2010, 17:34   #68
moli89.bg
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Mmmh... Fallo te!
Grazie!
Sperando che non esca una cacata
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Non hai mai visto Star Wars?
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Old 04-03-2010, 17:34   #69
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Ti rispondo con un pò di immagini e Fraps :





Vorrei aggiungere due righe:
come sempre in questi casi, la passione di noi PC-dipendenti viene schiacciata dalla curiosità della disanima del lato tecnico del prodotto, relegando in secondo piano la bontà del gameplay o le emozioni positive che una buona storia può raccontarci.
Come detto parlando in privato anche con CAPT.HOOK, io sono il primo a castigare un prodotto non tecnicamente all'altezza del 2010 o della concorrenza, soprattutto se chi vi sta dietro è un colosso -e Ubisoft non mi pare una SH da prateria rurale-, ma non permetto in alcun modo che questo intacchi il giudizio sulla validità o meno dell'esperienza che mette in gioco -scusate il gioco di parole carpiato e ripetuto anche ora-.
Se vi domandate, ok, va bene la grafica, le texture, l'AA, il pop up, le ombre, il sistema di protezione, ma è divertente questo AC2, la mia risposta -pur se limitata alle prime battute del gioco- è un SI' urlato con forza e convinzione . E' divertente, è ironico, è ben doppiato e ha fascino e carisma da vendere. Sarà ripetitivo come il primo? A questo ancora non posso rispondere, ma chi lo ha già finito su 360 ne parla un gran bene, ed io voglio fidarmi.
pesantezza rispetto all'1
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Old 04-03-2010, 17:36   #70
goma76
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Purtroppo, segnalo con estremo rammarico che il pop up delle texture e dei poligoni fortemente presente su console -tipo oggetti che appaiono dal nulla a pochi passi dal giocatore- è rimasto tale e quale nella versione PC, includo tre immagini esplicative, guardate bene le mura alla votra destra e davanti a voi...:

Non riesco a cogliere le differenze, mi aiutate?
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Old 04-03-2010, 17:39   #71
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pesantezza rispetto all'1
sembra una via di mezzo...

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Non riesco a cogliere le differenze, mi aiutate?
la profondità delle finestre e delle porte da lontano sono piatte da vicino hanno profondità...
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Old 04-03-2010, 17:43   #72
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la profondità delle finestre e delle porte da lontano sono piatte da vicino hanno profondità...
beh, pensavo molto peggio...
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Old 04-03-2010, 17:46   #73
Claus89
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ma sapete giocare alla settimana enigmistica^^? guarda inbasso a destra....

Poi bo la bontà del gioco non la metto in discussione dopo vice city e fallout 3 uno dei migliori sand box game....
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Ultima modifica di Claus89 : 04-03-2010 alle 17:48.
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Old 04-03-2010, 17:48   #74
mirkonorroz
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Scusate in AC1 c'era un file tipo questo. C'e' anche nel 2? Sono tutte e sole le opzioni nel menu' delle opzioni grafiche o c'e' qualcosa tipo i LOD che sono solo qui e che quindi magari cambiandole migliorano qualcosa(?)
Codice:
[Player]
LastUsedProfile=1251191177
[Graphics]
DisplayWidth=1280
DisplayHeight=1024
RefreshRate=60
ShadowDistance=2
ShadowMapSize=1024
SkipMips=0
Multisampling=1
DistanceLOD=0
MaxNPCLODLevel=5
SmallObjectsCullDistanceModifier=1
MediumObjectsCullDistanceModifier=1
MaxSearchTimePerFrame=6000
VSynch=0
Fullscreen=1
PostFX=1
Particle=1
LODBlend=1
Clutter=1
Layers=1
Anisotropic=1
AlphaTest=1
DistanceLODEnabled=0
ProcessBoneModifiers=1
AdvancedDynamicLighting=1
[Performance]
MaxNumNPCs=90
[Startup]
StickyKeys=2
ToggleKeys=2
FilterKeys=2
__________________
MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT
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Old 04-03-2010, 17:48   #75
sommo89
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ma sapete giocare alla settimana enigmistica^^? guarda inbasso a destra....
io siiiiiiiii....ho trovato le differenze...
come sono bravo...



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Scusate in AC1 c'era un file tipo questo. C'e' anche nel 2? Sono tutte e sole le opzioni nel menu' delle opzioni grafiche o c'e' qualcosa tipo i LOD che sono solo qui e che quindi magari cambiandole migliorano qualcosa(?)

CUT...
bisogna chiedere a custode...io con alice 2mega è dalle 2 che sto scaricando 2 file
tanto oggi ho richiesto il passaggio alla 7 mega gratuitamente...
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Ultima modifica di sommo89 : 04-03-2010 alle 17:51.
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Old 04-03-2010, 17:54   #76
goma76
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ma sapete giocare alla settimana enigmistica^^? guarda inbasso a destra....

Poi bo la bontà del gioco non la metto in discussione dopo vice city e fallout 3 uno dei migliori sand box game....
se ti riferisci ai cesti di vimini, secondo me sono fuori inquadratura, dato che nella seconda foto, il personaggio e` piu` avanti.
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Old 04-03-2010, 17:55   #77
sertopica
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Preso! Sto installando...
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se ti riferisci ai cesti di vimini, secondo me sono fuori inquadratura, dato che nella seconda foto, il personaggio e` piu` avanti.
no alle finestre e alle porte....sulla casa di fronte(la facciata laterale dei 2 tipi seduti)
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Old 04-03-2010, 17:59   #79
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Preso! Sto installando...
attento al drm
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Old 04-03-2010, 18:01   #80
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no alle finestre e alle porte....sulla casa di fronte(la facciata laterale dei 2 tipi seduti)
trovato, compare un blocco tra le due porte, vabbe` niente di tragico,
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