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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 10-02-2010, 14:43   #41
leoda
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percio in ogni mod se tiri via una cartella riguardante qualcosa il gioco carica l'originale? il concetto è questo?
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Old 10-02-2010, 14:44   #42
lowenz
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percio in ogni mod se tiri via una cartella riguardante qualcosa il gioco carica l'originale? il concetto è questo?
Ovviamente.

I mod altro non sono che "override" dell'originale.
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Old 10-02-2010, 14:45   #43
lowenz
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ciao...riposto di qui quello che ho detto di la

non ci sto capendo una mazza... quello che hai linkato è una mod grafica giusto?

che ne pensi se facciamo un elenco da tenere aggiornato ogni tanto con rispettivi commenti dei mod più apprezzati in prima pagina... una specie di punto di riferimento così non devo scorrere tutte le pagine che pian piano cresceranno qui?

please please please please please
L'elenco c'è già, ma metto SOLO quelle che ritengo valide e soprattutto SENZA CONTROINDICAZIONI, altrimenti poi mi trovo subissato di messaggi "Ma perchè ***** non va".

Al che io replico "Ma che ***** moddi se non sei capace"
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Old 10-02-2010, 15:19   #44
leoda
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il tuo ragionamento non fa una grinza... purtroppo... uff!!!

envir...mod sarebbero i mod che modficano l'aspetto ambientale giusto?

abbi pazienza dai!
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Old 10-02-2010, 17:29   #45
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il tuo ragionamento non fa una grinza... purtroppo... uff!!!

envir...mod sarebbero i mod che modficano l'aspetto ambientale giusto?

abbi pazienza dai!
Esatto
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Old 10-02-2010, 20:44   #46
leoda
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altra domanda... ho voluto mettere la texture del mod consigliato da te.. akm se non sbaglio, nel mod che sto provando... in alcuni casi mi sono trovato cartelle che non esistevano... in altri file doppiati e perciò li ho sostituiti con quelli della tua mod, in altri ancora nella stessa cartella file di nome diverso quindi aggiunti... pensi che questo basti?
nel mod che sto provando ci sono anche le texture per le armi aggiuntive e mi sono guardato bene di eliminarle...
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Old 10-02-2010, 20:52   #47
lowenz
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altra domanda... ho voluto mettere la texture del mod consigliato da te.. akm se non sbaglio, nel mod che sto provando... in alcuni casi mi sono trovato cartelle che non esistevano... in altri file doppiati e perciò li ho sostituiti con quelli della tua mod, in altri ancora nella stessa cartella file di nome diverso quindi aggiunti... pensi che questo basti?
nel mod che sto provando ci sono anche le texture per le armi aggiuntive e mi sono guardato bene di eliminarle...
Ovvio che non esistessero le cartelle, di dafault è tutto negli archivi compressi

File doppi ci sono perchè se usando un mod che modifica GIA' la stessa cosa.....occhio!
Finchè sono texture nessun problema, resta l'ultima, ma per i file di configurazione bisogna stare attenti

Armi aggiuntive? Sarà roba dell'AKM mod, puoi ovviamente cancellarle SE sono armi del mod.
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Old 10-02-2010, 20:53   #48
leoda
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ma te sei bionico... online perenne?
devo scappare ma domani guardo e ti saprò dire!
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Old 10-02-2010, 21:01   #49
lowenz
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ma te sei bionico... online perenne?
devo scappare ma domani guardo e ti saprò dire!
Sono bioCOGLionico!
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Old 11-02-2010, 13:32   #50
Grey 7
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lowenz ma come faccio partire il download delle texture? non ci capisco niente
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Ultima modifica di Grey 7 : 11-02-2010 alle 13:34.
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Old 11-02-2010, 13:42   #51
Grey 7
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come non detto, ce l'ho fatta
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Old 11-02-2010, 13:43   #52
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lowenz ma come faccio partire il download delle texture? non ci capisco niente
Devi mettere il solito codice numerico e poi schiacciare il tastino sotto
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Old 11-02-2010, 13:43   #53
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Devi mettere il solito codice numerico e poi schiacciare il tastino sotto
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Old 11-02-2010, 16:41   #54
Gallforce007
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Mega mod da tenere d'occhio!
Anche perchè aggiungerà delle zone di gioco

http://stalker.filefront.com/file/SMRTER_Pripyat;108615
Io ho installa questa http://stalker.filefront.com/file/SMRTER_Pripyat;108615
Funziona benissimo, ma mi ha messo tutti i testi in inglese, tranne il parlato italiano.
Come posso risolvere???
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Old 11-02-2010, 16:48   #55
leoda
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infatti devi stare attento... io la uso su cop in russo! e lo stesso autore dice che l'ha tradotto in inglese!

lowe... dove posso modificare il carico dello zaino? ma secondo te è reale avbere uno zaino di 80 kg? mah...
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Old 11-02-2010, 16:55   #56
Gallforce007
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Io ho installa questa http://stalker.filefront.com/file/SMRTER_Pripyat;108615
Funziona benissimo, ma mi ha messo tutti i testi in inglese, tranne il parlato italiano.
Come posso risolvere???
Allora posso toglierla mi sa
Ma una mod simile come questa che vada per la versione italiana ci sta???
EDIT:
è stato semplice alla fine, ho cercato il file localization dentro la cartella cgf della mod, l'ho tolto, è adesso ho il gioco italiano full^^

Ultima modifica di Gallforce007 : 11-02-2010 alle 17:11.
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Old 11-02-2010, 17:49   #57
lowenz
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Allora posso toglierla mi sa
Ma una mod simile come questa che vada per la versione italiana ci sta???
EDIT:
è stato semplice alla fine, ho cercato il file localization dentro la cartella cgf della mod, l'ho tolto, è adesso ho il gioco italiano full^^
Bravo, hai intuito
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Old 11-02-2010, 18:21   #58
Gallforce007
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Bravo, hai intuito

Comunque è un ottima mod
Le armi sono migliorate moltissimo e ci sono tantissime cose in più, niente indicatori di nemici e mirino, come anche l'inserimento di un orologio per sapere che ore sono.
Con questa mod si possono portare 2 mitra d'assalto, adesso non so se nel gioco di base si può anche, mi son venduto tutte le pistole e armi di scarsa qualità.
AK e mitra inglese con mirino, azzo che figata.
Hanno inserito nella mod una bella musica quando si comincia a menar le mani, si disattiva solo quando hai ucciso tutti i nemici in zona.
Insomma mi piace.
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Old 11-02-2010, 18:33   #59
lowenz
Bannato
 
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Sì, anche con l'originale puoi portarli
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Old 12-02-2010, 11:36   #60
Pytuco
Junior Member
 
L'Avatar di Pytuco
 
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 9
ciao a tutti! mi sono appena iscritto al forum, attirato dalle discussioni sul mitico Stalker che mi sta appassionando sempre di più grazie all'incredibile background storico....
scusate, sono parecchio niubbo, devo anche imparare a usare correttamente il forum. Per ora ho una domanda:
ho comprato da poco CoP (trovato in un gamestop a Torino, era l'unica copia arrivata), ci ho giocato un paio d'ore soltanto e condivido in linea di massima i giudizi che ho letto nelle 80 pagine (faticaccia ) di prima: alcune texture sono veramente mediocri...quindi volevo sapere se posso ottimizzarlo con le texture AKM senza influire troppo sulla fluidità, oppure se posso mettere le texture al 100% e in che modo; dalla discussione sul precedente forum non ho capito se posso farlo o no...: qualcuno mi può aiutare please?

ho un AMD dual core e8500, una GEforce 9600, 2GB di ram e Seven 32bit.

Ultima modifica di Pytuco : 12-02-2010 alle 12:08.
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